特徴
Wanderer(ワンダラー/風来坊)。
- 一度ゲームをクリアした後に解放される、挑戦者向けの職業。
- 覚えるタレントが完全ランダムと言う事もありプレイヤーのTOME力が試されまくる。
- 解放できるツリーは無いが、開始時にCategoryポイントを3つ持っている。
- 内臓能力の解放やエスコートで得たツリー等好きに使って行こう
- クリア後のおまけ的職業であり、ゲームバランスについてはあまり考慮されていない。
長所:
- categoryポイントを最初から3つ持っているので開始直後からInscription5をつ持てる
(それぐらいしかcategoryポイントで開放する物が無いとも言う) - 運次第で途轍もない強力なキャラクターへ成長することが出来る
- Infinite Dungeonでは最終的にあらゆるタレントを習得した究極生命体へと至ることが出来る
(生き残ることが出来れば)
短所:
- ツリー倍率が全て1.0、2ポイント振っても1.2で限界なので、どのツリーも単体では専門職ほどの威力を出せない
(残念ながらほとんどの場合は既存職の劣化版に収まってしまう) - シード値ランダムで開始した場合覚えるタレントが不透明なため成長戦略を立てる事が困難を極める。
- 序盤は使えるタレントツリーが4~5つしか無い癖して平気な顔でreqLV10のタレントツリーを初期習得してしまって居たりするため大変お辛い事になりがち
- 本当にランダムなので単体では役に立たないタレントを単独で覚えてしまったりもする
- ランダムではある物のマトモに戦えるパターンは術師型になりがち
(特に射撃は武器マスタリータレントの取得が運次第。近接は移動タレントや防御タレントが揃わないor揃うのが遅すぎる事が多い)
術師型を引ければ+2されるHP補正や豊富なInscriptionのお陰で防御タレントや移動タレントが多少ザルでも生きていける
基本能力
- Strength/腕力:+2
- Dexterity/機敏:+2
- Constitution/耐久:+2
- Magic/魔力:+2
- Willpower/意思:+2
- Cunning/賢さ:+2
- 開始時HP : 100
- レベル毎HP修正 : +2
所持タレント
Possessor専用のタレントは、たとえ課金していても使えない。
Class
全てのクラスタレントの中から初期に3つのツリーとレベル5の倍数毎に1つツリーを実行補正1.0で解放済みにて習得。
- Infinite Dungeonモード等レベル50を超えて成長出来る場合もレベル5毎に獲得していく
Generic
全てのジェネリックタレントの中から初期に1つのツリーとレベル2に到達時と以降10レベル毎に1つツリーを実行補正1.0で解放済みにて習得。
- Infinite Dungeonモード等レベル50を超えて成長出来る場合も以降10レベル毎に獲得していく
ビルドガイド
その他
- 習得するタレントツリーはそのツリーを利用可能なクラスが多い程習得確率が高いようだ(英wikiより)
- 例えばSurvival/危機察知はほぼ全てのクラスで利用可能なので習得率が非常に高い
- Infinite Dungeonについては筆者の独自調査(LV55まで到達)なので誤りがあるかも