概要
5分間で街の中を走り回ってパワーアップしたり、スタジアムに挑むモード。
一般プレイヤーにとってエアライダーの目玉のゲームモードといっても過言ではない。
トライアル
スカイアでマシンを乗り換え、アイテムを集め、ライバルと衝突し、育てたマシンでスタジアムに挑む。
舞台となるスカイアには多様なロケーションがあり、イベントによるボーナスやハプニングも発生する。
最大参加人数はプレイヤー/CPU含めて16人。1台のSwitch2では4人、ローカル通信では8人までのプレイヤーが参加できる。オンラインでは16人プレイヤーで対戦可能。
アイテム
スカイアにはたくさんのアイテムが登場する。大まかにパワーアップ、攻撃アイテム、コピーのもと、たべもの、伝説のエアライドマシンのパーツに分類される。
アイテムはそのまま落ちていることも多いが、コンテナを壊すことでまとめて出現する。コンテナの耐久力が低くなると中身が薄っすら見える。
制限時間が短いほどパワーアップアイテムが出やすくなるが、制限時間を長くしたほうが結果的には能力が上がりやすい傾向がある。
青のコンテナからはパワーアップ、
緑のコンテナからは攻撃アイテム、
赤のコンテナからはコピーのもとと伝説のパーツ
が出現する。
濃い青のレアコンテナからは大量のパワーアップと伝説のパーツが高確率で出現する。
コンテナの亜種として「サンドバッグくん」も登場する。攻撃するたびにパワーアップを落とし、倒すと大量のパワーアップを落とす。
なおハンデとして、他のライダーとのステータス差が激しくなると自動で無敵キャンディとアイテムキャッチャー(稀にマキシムトマトも)を与えられることがある。
- パワーアップ パワーアップ周りの仕様や各種パワーアップの詳細はこちらを参考
- シティトライアルのアイテム一覧 各種攻撃アイテムの詳細はこちら
伝説のエアライドマシンのパーツは同種を3つ集めることで合体し、伝説のエアライドマシンであるドラグーンやハイドラに乗り換えることができる。
チーム戦では、獲得したパーツ全てがチームメイト全員で共有され、最後の1つを獲得したプレイヤーが伝説のエアライドマシンに乗り換える。
パーツを持っているプレイヤー(チーム戦では相手チームの誰でも)を攻撃するとパーツを奪い取ることができる。
マシン
トライアル開始時は全員ライトスターでスタート。他のマシンはステージの至る所に待機している。
このモードでのみ使用できる乗り換えアクションでマシンを自由に乗り換えることができる。
マシンは体力が尽きると爆散しライダーが放り出されて、パワーアップが散らばる。
前作と比べて破壊された場合のデスペナはかなり小さく、放り出されたライダーには空車が近づいてくるようになったのでタイムロスも少なくなった。
ただし、不思議空間、蜘蛛の巣などで破壊された場合はライダー単体での脱出手段がないため、空車が寄ってくれるのを待つしかなくなる。
イベント
トライアル中には様々なイベントが発生。一部のイベントは画面分割プレイでは発生しない。
1試合で起きるイベントはスタジアム預言を含めず最大3つ。試合時間3分の場合は2つに留まる。
- シティトライアルのイベント一覧 各種イベントの詳細はこちら
スタジアム
制限時間が過ぎればスタジアムで決着をつける。
遊ぶスタジアムは4つの候補から選び、大人数が参加している場合は各自選択方式、少人数および画面分割の場合は抽選方式となる。
前作同様に全員が同じスタジアムで統一されるパターンもあり、その場合はシティトライアル開始時に内容が発表されるパターンもある。
ルール設定でチーム戦にするかスタジアム投票なしにした場合も全員が同じスタジアムで統一される。
4つの候補から選ぶ際、向いているスタジアムにはおすすめマークが付く。逆にあまりにも向いていないスタジアムを選ぼうとすると「いまのマシンでは 不利です!」と警告される。
スタジアムの選択が他の誰とも被らなかった場合、"完全王者"となり勝利確定となる。あなたに敵はいなかった!
任意で他プレイヤーと同性能のCPUと対戦できるが、結果に関わらず勝利としてカウントされる。
チーム戦
トライアルにはチーム戦ルールもあり、2チームに分かれて対戦できる。この場合スカイア内での同士討ちのオンオフが選択できる。
最終的にはチームメイト全体のスタジアムの成果によってチームの勝敗が決定する。
スタジアムは投票が無く全員統一され、10人以上の場合は2グループに分かれて対戦する。
グループ分けはスタジアム相性や性能で決まり「グループ1(性能1位~4位)グループ2(性能5位~8位)」「グループ1(性能1位,3位,5位,7位)グループ2(性能2位,4位,6位,8位)」等のパターンがある。
試合終了後、グループ内の順位でポイントが決定し、チームの合計ポイントで勝敗が決まる。同点の場合は引き分け。
ただし、ポイントストライクとグルメレース、スイッチプッシュでは、スタジアムでの得点がそのままポイントとして与えられる。
リザルトで16人別の獲得ポイントランキングが確認できる。
獲得ポイントは以下の通り:
| 1位 | 2位 | 3位 | 4位 | 5位 | 6位 | 7位 | 8位 | リタイア |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100Pt | 90Pt | 80Pt | 60Pt | 50Pt | 40Pt | 30Pt | 20Pt | 10Pt |
同点の場合も同じ。誰か1人がぶっちぎるより同率1位が多い方が多くポイントがもらえる。
リタイアの10Ptはレース系のみ?
ドライブ
スカイアを無目的に自由気ままに走り回れるモード。イベントもなければゴールもない。
ドライブ専用機体であるフライトワープスターが使用できるほか、ポーズメニューからいつでもどこでもマシンを配車可能。
条件を達成すれば、伝説のエアライドマシンにも乗れるようになる。
前作と異なりマシンを破壊しても復活しない。誤ってスカイア上空で乗り捨ててしまっても同じで、壊してしまうとやりなおすまで配車もできない。
マシンに乗らずライダー単体でのスカイア探索もできる。マシンに乗っていないのでダッシュパネルなどは機能しない。溶岩に触れても平気
ライダー単体でクモの巣や不思議空間に入る事もでき、その場合は配車しなくてもワープスターが出現するようになっている。
このワープスターは初期配置のものとは別枠になっており、破壊されていた場合でも例外的に復活する。
スタジアム
スタジアム単体を選んで遊ぶモード。
トライアルで遊ぶ時とは異なり、開始前に自由にマシンを選べ、パワーアップ状況は一定となっている。
ルール設定
太字はデフォルト設定。
共通
ゲームテンポ
| ゲームテンポ | おそい | ふつう |
|---|
対戦形式
チーム戦ではVSギガンテスがスタジアム選択画面から消える。
| 対戦形式 | 通常 | チーム戦 |
|---|
チームアタック
対戦形式がチーム戦の時だけ設定可能。
VSボスでは「あり」にできない。
| チームアタック | なし | あり |
|---|
スタジアムスイッチ
決着をつけるスタジアムを個別に除外できる。どれか1つはONにする必要がある。
シティトライアル
参加人数
| 参加人数 | 16 | 2~16 |
|---|---|---|
| 8vs8 | 2vs2~8vs8 |
チームアタック
対戦形式がチーム戦の時だけ設定可能。
| チームアタック | なし | あり |
|---|
時間(分)
| 時間(分) | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
|---|
スタジアム投票
4択からスタジアムを選択。オフで全員統一。
| スタジアム投票 | なし | あり |
|---|
オレ曲セレクト
フィールド内で流れる曲を設定可能。オンラインでは無効。
イベント
| イベント | なし | あり |
|---|
地形変化
街に変化が起こる。なしにすると浮島が出現しない。
| 地形変化 | なし | あり |
|---|
スタジアム
参加人数
| 参加人数 | 8 | 1~8 |
|---|---|---|
| 2vs2 | 1vs1~4vs4 |
スタジアムモード:スタジアム選択
| スタジアム選択 | 毎回えらぶ | ランダム | 敗者がえらぶ |
|---|