概要
Switchのゲームと連動できる別売の専用フィギュア。
本作のamiiboではFP(フィギュアプレイヤー)というライダーのNPCを育てることができる。最大レベルは50。
フィギュアとしてはマシンとライダーが分離・組み替えできるようになっており、このうちライダー側に成長が記録される。
本作とは関係ないamiiboも使用可能。
こちらはライセンスカード用のシールやオレマシン用のデカールなどが貰える。
ただし、カードタイプのamiibo(俗に言う紙iibo)は使用できない。
エアライダーシリーズ以外のカービィキャラクターのamiiboを読み込むと、そのライダーに未解禁のカラーがある場合はカラーが1つ解禁され、そのライダーの3Dレンダーイラストが大きく描かれたライセンスカード素材を入手できる。
この効果でカラーを解禁した場合、本来解禁に必要だったクリアチェッカーをクリアしても何の報酬もなくなる。
育成
FPはプレイヤーと一緒に遊ぶことでその動きを学習し、そのデータを元に「性格」が決定される。
性格はFPの行動傾向を表しており、例えば性格が「フライヤー」だとジャンプ台があれば飛びたがるようになり、「ライバル狙い」だとシティトライアルで他プレイヤーが近くにいると接近するようになる等、取る戦法が大きく変わってくるので性格厳選はamiibo育成における一つの大きな醍醐味となっている。
この性格の決定は最新のプレイを参考にするのか1戦ごとにコロコロ変わるためまずじっくりとamiiboのレベルを50にし、そこから好きなものを狙うと良いだろう。望み通りの性格になったらamiiboのメニューから学習をOFFにするとその性格で固定される。
五十音順性格一覧(追記・情報求む)
| 性格名 | 概要 |
|---|---|
| アイテムマスター | シティトライアルの緑コンテナやウエライドで出てくるアイテムを優先的に取得する。他の攻撃系の性格に化けやすい。 |
| インファイター | 条件不明。クイックスピンやパニックスピンなど近接系の攻撃を多用する? |
| カーブ上手 | ドリフトを使わずに曲がりまくる。エアライドモードやウエライドモードで覚えやすい。 |
| 好戦的 | 条件不明。ライバルを積極的に攻撃する? |
| シューター | 条件不明。クラッカーやプラズマなど遠距離攻撃を多用する? |
| スピンマニア | おそらく、何もない場面でのスピンの多いのが条件。回避目的や単純な空振りでのスピンが多かった試合で変化。 |
| 他力本願 | 条件不明。奪った伝説のマシンパーツセットでドラグーンを完成させた?イベントデスマッチ終盤で逃げ続けて1位を取った? |
| 敵キャラキラー | エアライドモードにてザコキャラを積極的に倒すことで確認。 |
| ドリフト巧者 | チャージしながら曲がる、いわゆるドリフトを多用する。全モードにおける必須テクニックなので普通にやってるとこの性格になりやすい。 |
| なんでも使う | 条件不明。シティトライアルをやり続けることで確認。アイテムやコピー能力をバランスよく使うことが条件? |
| パーツ狙い | シティトライアルにて伝説マシンのパーツを持ったプレイヤーからパーツを奪う。 |
| バランス型 | 条件不明。一番最初の性格はこれ。 |
| フライヤー | できるだけ長く飛行する。 |
| ポンピング名人 | ポンピングを多用して曲がる。 |
| ライバル狙い | 条件不明。他プレイヤーのマシンを積極的に破壊する? |
| わりこみスピン | シティトライアルのイベント中にスピンアタックを当てまくることで確認。ハイエナ行為を積極的に行うようになるので |