基本操作・アクション

Last-modified: 2025-12-05 (金) 13:08:44

エアライダーの基本操作・アクション

走行

マシンは何の入力をせずとも自動で前進し、最高速度に到達するまで加速し続ける。
例外としてヘビースターハイドラはチャージがない状態では動かない。

プッシュ

プッシュボタンpush.webpを押すことでマシンを地面に押し付ける。
多くのマシンはプッシュし続けることで減速し、最終的に停止する。

ドリフト

走行中からプッシュしながら左スティック(十字ボタン)を左か右に入力することでドリフトができる。
ドリフト時は走行中の進路変更とは異なる軌道での進路変更ができる。
ドリフト時の滑りやすさはマシンとライダーの性能に左右される。

ポンピング

"一瞬だけプッシュ"を連続で行いながら曲がる曲がり方。

用語集#pumping

ブレーキ

左スティック(十字ボタン)を下に入れながらプッシュすると強くブレーキをかけられる。逆に上に入れながらだと弱いブレーキとなる。
タンクタイプのタンクスターブルタンクで完全に停止する場合は、強ブレーキを行う必要がある。

低速移動

正式名称不明、ブレーキで停止中に左スティック(十字ボタン)を上にいれるとゆっくり前進できる。
下にいれるとバックできる。
レースではまず使わない操作*1だが、シティトライアルでアイテム集めをする時などに位置調整として頻繁に使用する。
当然ブレーキを離した時にチャージが溜まっているとチャージダッシュを出してしまうので意図せぬ飛び出しに注意。

チャージ

プッシュし続けたり、飛行中やレール走行中では右下のゲージにチャージが溜まっていく。
チャージが溜まる速度はマシンとライダーの性能に左右されるほか、ドリフト中などではチャージの溜まりが早くなる。
プッシュでチャージした状態を維持し続けると最終的にオーバーヒートを起こしてライダーが怯み、チャージが空になる。

例外としてワゴンスターはチャージが不可能。下記のスタートダッシュもできない。
また、マシンを降りるタイプのスペシャルワザの一部もチャージが不可能になる。

チャージダッシュ

チャージが溜まった状態でプッシュボタンpush.webpを離すことで、溜まったチャージを消費して速度を得ることができる。
飛行中やレール走行中にチャージを開放することはできない。

スタートダッシュ

試合開始前のカウントダウン中にチャージすることでスタートダッシュができる。
カウント中のチャージ速度はすべてのマシンで一定で、
カウントが始まった直後からプッシュし続けることでチャージが最大まで溜まる。

飛行

段差や高台から飛び出すことでマシンが飛行する。スタータイプのマシンは滑空し、それ以外は緩やかに落下する。
飛行中はチャージが自動で溜まり(エアチャージ)、着地と同時に開放される。

滑空

スタータイプのマシンが空中へ飛び出した際の状態。
滑空中は左スティック(十字ボタン)を下に入れると機首を上げ、上に入れると機首を下げる。
機首を上げて上昇しているとマシンが点滅を始める。この状態になると一度着地するまで上昇することができない。

着地

空中から地上に降りる時、うまく着地すると小気味のよいSEが鳴り「ナイス着地」になって微加速する。
逆に進入角度が悪いと何も起きず、さらに悪くなると体勢を崩して減速する。

吸い込み / キャプチャー

雑魚敵の近くてプッシュすることでその雑魚敵を捕らえるアクション。
捕らえた敵は星型の弾として発射される。
コピー能力を持つ敵の場合はそのコピー能力を得られる。*2

用語集#capture

コピー能力破棄

スペシャルボタンsp.webpを連打することでコピー能力を破棄できる。

クイックスピン

用語集#spin

詳細は用語集に書いているが、
「キー入力の『出しにくい』+シェイクをON」や、アクセシビリティから十字キーのボタン割り当て、Switch2 Proコンなら背面ボタンに十字キーを登録して出す等をするとレバガチャのしんどさや暴発等を軽減しやすい。

スペシャルワザ

速度メーター下のゲージが溜まっているときにスペシャルボタンsp.webpを押すことで大技を放つことができる。
ウエライドでは使用できない。

用語集#special

星加速

マシンのエネルギーである星を拾って加速する。敵加速とスタースリップの2種類がある。

敵加速

敵を攻撃した際に得られる加速。前作からの通称。

用語集#enemyksk

スタースリップ

マシンが後方にまき散らす星で、拾うと加速できる。

用語集#starslip

マシン乗り換え

シティトライアルにおいて、空車を正面にとらえてスペシャルボタンsp.webpを押すことでマシンを乗り換える。

マシンが壊れかけのライバルに対しても同様に正面にとらえてスペシャルボタンsp.webpで、乗っ取りが行える。
乗っ取りを行う際はライバルを自動追尾し、ライバルとぶつかることで乗っ取り成立となる。その際に乗っ取ったマシンの体力は全回復する。

降車

シティトライアルでのみ、スペシャルボタンsp.webpを長押しすることでマシンを降りる。
なお、スペシャルゲージが溜まっている最中はスペシャルワザが優先される。
その場合は左スティック下入力と同時+sp.webpで降車できる。
乗っているマシンが破壊された場合も降車状態になる。

降車時は移動とジャンプができ、マシンに触れることで乗車する。搭乗ドロップは廃止されたのでジャンプで乗らなくてもよい。
空中ジャンプの回数・ジャンプ高度・落下速度はライダーによって異なる。

降車中に攻撃を受けてもパワーアップをドロップしたりはしないので、
破壊寸前までダメージを受けた時は攻撃される前に降車して次のマシンを探す手もある。

デフォルトのボタン設定

画面中ではプッシュはAやB、スペシャルはYで説明される事が多いが、L,RやZL,ZRで操作できるためこれらで操作すれば右スティックによる視点操作を比較的組み合わせやすい。
ボスカメラはVSボス以外で押すとカメラリセット。

SwitchJoy-Con横持ちGCコン
プッシュボタン
push.webp
B switch_a.svg X
ZL ZR
下 右 上
SL SR ZL ZR
GCN_A.svg
XY
GCN_L.svgGCN_R.svg
スペシャルボタン
sp.webp
Y
switch_l.svg switch_r.svg
左B
なしswitch_l.svg switch_r.svg
ボスカメラ
(変更不可)
RスティックボタンSLSR同時押しZボタン

操作が辛い場合(アクセシビリティ、Switch2本体の機能)

レバガチャをはじめ方向キーを入力する機会が多い割に右手側のボタンが余りがち&ゲーム内設定ではあまり複雑な変更が出来ないゲームなので、レバガチャ等*3をアクセシビリティ機能で使わない or 機能が重複しているボタンに割り振ると効率よく入力できる。
メニュー等で元のボタンの機能を使う場合十字キーやスティック押し込みなど使ってない or スティックで代用可能なボタンに回してやると良い。
クイック設定をオンにすればボタン配置を変えたり戻したりも比較的楽になる。

以下は任天堂公式のアクセシビリティ機能についての説明ページ
https://support.nintendo.com/jp/switch2/mastery/accessibility/index.html#button


*1 例外的にスタートダッシュでゲージの溜まりきらないハイドラは溜まるまでの数秒間これで移動するしかない
*2 ドリフト操作中に近くに敵がいると勝手に吸い込んでいく
*3 具体的には十字キーの上下等