グレートデーモン(great demon)
データ
| No. | 種族 | 系統 | 属性 | 成長速度 | ラヴィッシュ 確率 | クラス補正値 | 移動力 | 回避度 | 防御度 | ダメージ補正 | 特殊属性 | ステータス 異常タイプ | ||||
| 攻 | 防 | 魔 | 敏 | 正面 | 背後 | |||||||||||
| 193 | ガーゴ族 | ガーゴイル系 | 闇 | B | 1/32 | 18/16 | 18/16 | 14/16 | -0.8 | 5 | 1 | 4 | 1 | 1 | 飛行 | 02*1 |
遭遇場所
| 場所 | 逃走 | 再戦 | Lv | HP | MP | ATT | DEF | MAG | AGI | 捕獲 | 盗む | 備考 | |
| 逃走後 | 撃破後 | ||||||||||||
| 遺跡ダンジョン43・44F | 可 | 可 | 可 | 49 | 159 | 65 | 29+9 | 28 | 14 | 12 | 可 | 可 | |
| ロマリアの街:民家1 (中継地点1東区画) | 可 | 可 | 不可*2 | 108 | 336 | 138 | 59+9 | 54 | 27 | 24 | 可 | 可 | |
| ロマリアの街:民家2 (中継地点2より2つ東の区画) | 可 | 可 | 不可 | 107 | 333 | 137 | 58+9 | 54 | 27 | 24 | 可 | 可 | |
| ロマリアの街:民家3 (中継地点2西区画) | 可 | 可 | 不可 | 108 | 336 | 138 | 59+9 | 54 | 27 | 24 | 可 | 可 | |
| ロマリアの街:民家4 (民家3を抜けた先にある民家) | 可 | 可 | 不可*3 | 107 | 333 | 137 | 58+9 | 54 | 27 | 24 | 可 | 可 | 階段下にいる人物に3回話しかける この戦闘を発生させなければ2Fに行けない |
図鑑
| ホンモノの悪魔ね。 油断してたら怪光線にやられちゃうわよ。 |
コメント
ガーゴイル系上位種モンスター。全身を暗い色で統一しているグレートな悪魔。
非常に紛らわしいがグレーターデーモンとは何の関係もない。
中位種と比較して敏捷や防御度のほか、移動力が上昇。
ここから種族専用技の怪光線を使えるが、悲しいことに役には立つまい。
シナリオ上ではロマリア市街地の民家やギーア寺院最上階のボスとして登場。遺跡ダンジョン中層にも出現する。
リーザは怪光線をプッシュしているが、高い攻撃力と熟練度から繰り出される鎌攻撃やマインドバスターの方が厄介で、
怪光線はザコいサービス行動に過ぎないのが実情である。
近場に回復ポイントがある場合も多く、マインドバスターもさほどの脅威ではないか。
教皇戦に至っては直前に精霊の心はあるわ、そこが最後の戦闘なので継戦能力を削っても意味が無いわで踏んだり蹴ったり。
どう考えても道中の方が厄介で強い。ストーリー面ではちゃんと悪役やっててかなり頑張ってるだけに落差を感じる。
タッグパートナーにも妙に恵まれず、メイジスモッグ、デスメイジ、ドルイドなど、
敵の時は貧弱な無能でしかない奴らとばかり組まされる悲劇の前衛。例外はデーモンロードぐらい。
もっともこいつ自身も武器が鎌、スリープウィンドも未習得、と厄介な要素をことごとく外されている地味なヤツなのだが。
そんな地味なこいつだが仲間モンスターとしてはやはり移動力上昇が大きく、使いやすさが大きく増す。
順当にクラスチェンジしていればここで同時にブレスも追加可能となり、必要なものが整う。
ガーゴイル系が本領発揮できるようになる時期と言えよう。グレートの名に偽りはなかった。
AMG闘技場においては、
5パーティ戦・11チーム目の 「空飛ぶ使者チーム」
5パーティ戦・14チーム目の 「最強飛行部隊」
5パーティ戦・15チーム目の 「暗黒の壁チーム」
に登場。終盤戦の敵として立ちはだかるが、いかんせん怪光線ばかりで驚異度は低め。
