Vicious Heroism

Last-modified: 2020-03-18 (水) 08:26:44

Vicious Heroism Edit

ComposerKobaryoArtwork吠L
Chart
Designer
Nitro vanquish Toaster.Vicious Heroism
DifficultyPastPresentFuture
Level479
Notes4307561150
Length2:25
BPM256
PackAbsolute Reason
SideConflict(対立)
Update
Version
ver.2.0.0
(19/03/21)
 
Requirements
Requirements
Past-
Present50個の欠片
Future150個の欠片
Antithese [FTR]のクリア
Black Territory [FTR]のクリア
Corruption [FTR]のクリア
 
 

攻略情報 Edit

  • Past 譜面定数 : 4.0
  • Present 譜面定数 : 7.3
  • Future 譜面定数 : 10.0
    妖艶魔女 -trappola bewitching-Modelistaに続く譜面定数10の3曲目。
    基本的に忙しく、中盤やラスサビは9+に匹敵する譜面密度となる。
    認識難の物量をどう捌くかが攻略の鍵となる。
  • 序盤のアークノートメインの部分は簡単。ここが叩けないようなら恐らくこの譜面はまだ早い。アークに合わせて素早く動かすことを意識。
  • アークノートを抜けるとスカイノートを含めた連打が入る。スカイノートはよく叩かないと落としやすいため注意。
  • スカイノート連打地帯が終わると、次はアークノートとロングノーツによる連打地帯に入る。
  • 直後の認識難地帯が難所。ロングがスカイに置き換わっている以外は先程と同じ配置。アークノートとスカイノートをよく見てしっかり叩くこと。要研究。
  • そのあとは暫く休憩地帯だが、PM狙いにとってはかなりきついX字型スカイノートが待っている。リズムが取りにくく配置もトリッキーなためfarが出やすい。
  • 再びアークノートの音合わせ。ラスサビに備えよう。
  • 問題のラスサビ。複雑な形をしているアークノートと、ー_ーという形をした同時押しを誘発させるノートでミスが出やすい。
  • その後のスカイノートと通常ノートの同時押しは、Anökumeneが練習になる。こればかりは慣れるしかないため、全力で叩こう。
  • その後、通常のアークノートに妖艶魔女の矩形波アークノートを足したような形のアークノートが襲いかかってくる。矩形波が取れない場合は妖艶魔女やBATTLE.NO.1が練習になる。
  • 再びスカイノートど通常ノートの同時押しが襲いかかってくるが、最後の4つは2本指だと非常に取りにくい配置になっているため、4本指で取るようにした方が良い。
  • アークノートとフロアノートで上下を忙しく移動させられると思ったら、次は下に向かうアークノートとスカイノートでまた上下を忙しく移動させられる。この辺りも複数指を使うことで忙しさが緩和される。
  • 最後の難所は、2度押しが必要なことに注意。タタタッタタタッというリズムで叩けるといい。
  • 最後のアークノートまでくればウィニングラン。油断していると抜けるので注意。
    • 配置自体は他の9上位や9+下位と比べると単純だが、BPMが高い影響で普通なら何の変哲もないような配置が高密度かつ認識難の厄介な配置に化けている。速度についていけるかどうかが重要となる譜面。
 

試聴/プレイ映像 Edit

  • Future [PURE MEMORY 10,001,150pts (理論値)]
    Player : higllus
 
  • Future [PURE MEMORY 10,001,132pts]
    Player : Ritxman
 
  • Future [PURE MEMORY 10,001,118pts] (親指プレイ)
    Player : BengaleeHS
 
 

コメント Edit

コメント: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • ラスト付近が普通に9+レベル -- 2020-03-14 (土) 22:58:04
  • 回数重ねれば難易度の感覚は案外和らぐけど、そこに至るまでは恐らくどの9よりも険しい。当然、初見難易度も9最強 -- 2020-02-14 (金) 00:29:51
    • 初見難易度ならFilamentヘブンリーCorruptionあたりのアーク系譜面の方が断然上かな… -- 2020-02-14 (金) 08:12:09
      • この譜面は真っ当な高難易度って感じだから初見殺し系と比べればそこまで難しくないよね 詰めていくとあっという間に難易度逆転するけど -- 2020-02-14 (金) 08:41:45
  • 直前のblack territoryと比べて簡単なんじゃないのこれとか舐めてたら後半絶望しました -- 2020-02-04 (火) 09:58:33
  • 中盤のスカイノート縦連でいつもコンボ切れる( ˘•ω•˘ )ってかあれ完璧に出来るイメージ付かないわ笑 -- 2020-01-14 (火) 19:06:27
  • 地力でぶっ叩く系の譜面。後半体力ないとキツい -- 2019-12-31 (火) 18:58:26
  • 圧倒的スコア難。スコア順でlv10の2つ、シアエガ、シンギュラに続き下から5番目から上がる気がしない -- 2019-12-06 (金) 22:31:38
    • わかる。9+もそれなりにex出せるようになったけどこいつはいまだにexのってないわ -- 2019-12-16 (月) 04:14:13
  • タタタッタタタッって言われても…w -- 2019-11-27 (水) 15:18:55
    • 多分一番最後の8分のフロア2回→FS同時押し…×4(その後にFS同時→フロアの8分2打×4→一番最後のアーク、の事を言ってる() -- 2019-11-29 (金) 07:02:15
  • Lostは一桁に収められるようになってきたのにFarは全く減らん…EX遠すぎ -- 2019-11-18 (月) 17:45:52
  • tc、exまでなら9最強クラス。fr、pmは完全に9+、というか一部の9+(スカラン、シェリだー、ヴァルハラなど)より普通に難しい -- 2019-10-26 (土) 17:36:36
    • まあ9+最弱レベルくらいはある -- 2019-10-26 (土) 18:24:44
  • 後半癖つく譜面だな… -- 2019-10-15 (火) 00:42:22

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