カーン

Last-modified: 2021-10-21 (木) 16:46:24

khan.png

駒パラメータ

コスト5g種族i_ho.png ホーン
i_di.png ディヴァイン
ジョブij_dr.png ドルイド
HP攻撃力攻撃間隔攻撃距離物理防御魔法防御
10001151.311020%
☆☆2000230
☆☆☆4000460

スキル:アースクラッキング

・アクティブ
・クールダウン 30秒
直線上に亀裂を作り出し、3秒後、領域内にいた敵を亀裂に引き寄せて2/2.5/3秒間のスタンと100/150/200+対象自身の最大HPの10/15/20%のダメージを与える(50%が物理ダメージで50%が魔法ダメージ)。

解説

有角族の族長にして半神の祭司。その固さとスキルの汎用性の高さから、ディヴァインにおいて雷神に続く5g枠として扱うだけでもなかなか強力だが、本領発揮はやはりホーン(4)。一気にチームの総合力が高まる。
これ単体ではスキルのクールタイムがあまりにも長すぎるためシナジーを無視して投入するタイプの5gではない。
ドルイドでもあるため簡単に☆☆がつくれ、おそらく編成的にウィザードを併用するのが常であるため☆☆☆も現実的だろう。

なお、ホーンディヴァインのシナジーが両方発動している状態でも、カーンはディヴァインのクールダウン低減効果を受けられる。これはディヴァイン効果の適用対象が「ディヴァインの駒、あるいは種族シナジーが発動していない駒」という条件であるため。