種族/ホーン

Last-modified: 2021-11-18 (木) 09:54:27

種族効果

i_ho.pngの数効果
2戦闘開始時にホーン・トーテム(HP=敵駒数x2)を召喚する。
トーテムは移動も攻撃もできない。
トーテムは遠隔攻撃では2、近接攻撃では1のダメージだけを受ける。
ホーン・トーテム:これが攻撃範囲内にある敵は、ホーン・トーテムを優先的に攻撃する。
4戦闘開始時にホーン・トーテム(HP=敵駒数x2)、サンチェーサー・トーテム(HP=敵駒数x1)、スカイドーム・トーテム(HP=敵駒数x1)を召喚する。
トーテムは移動も攻撃もできない。
トーテムは遠隔攻撃では2、近接攻撃では1のダメージだけを受ける。
ホーン・トーテム:これが攻撃範囲内にある敵は、ホーン・トーテムを優先的に攻撃する。
サンチェーサー・トーテム:敵が通常攻撃をするたび、10%の確率で100の物理ダメージと1秒間の武装解除を与える。
スカイドーム・トーテム:敵がスキルを使用するたび、50%の確率で200の魔法ダメージと5秒間の沈黙を与える。

駒リスト

解説

有角族。種族シナジーによってトーテムという特殊ユニットを戦闘開始時に召喚する。
トーテムは移動も攻撃もせず、敵からの通常攻撃のみによってダメージを受ける。敵の攻撃力に関わりなく、近接なら1、遠隔なら2のダメージを受ける。

(2)で出現するホーン・トーテムは囮役。敵の攻撃力に関わりなく一定回数の通常攻撃を吸ってくれるため、通常攻撃を主体とした編成に対してはかなり効く。
立つ場所は最前列左から四番目のマス。駒で埋まっていると近辺のマスにずらされる。

(4)になるとさらに強力な妨害効果を持つトーテムが2本追加され、物理系、魔法系どちらの編成に対しても手痛い報復効果を発揮する。5g駒であるカーンが必要なためにハードルは高いが、組み合わせやすいディヴァインシャーマンなどにより勝ちを狙える編成になり得る。
サンチェーサー・トーテムは左下隅のマス、スカイドーム・トーテムは右下隅のマスに立つ。駒で埋まっていると近辺のマスにずらされる。テレポート短剣によりかなり簡単に狙って殴れる(あるいは殴らないようにできる)ので、ホーン4を相手にする場合は把握しておきたい。