種族/ビースト

Last-modified: 2022-01-13 (木) 09:33:18

種族効果

i_b.pngの数効果
2味方全員の攻撃力が15%上がる(召喚ユニットにも適用される)。
4味方全員の攻撃力が40%上がる(召喚ユニットにも適用される)。
6味方全員の攻撃力が40%上がる(召喚ユニットにも適用される)。敵の駒への攻撃のたびに1スタックを追加し、スタックx16の物理ダメージを追加で与える。

駒リスト

解説

とても扱いやすくシュアな種族効果を持つ種族。人狼熊のドルイド魔毒の芋虫と召喚ユニットで頭数を増やせる駒が多いため自己完結的なシナジーとなっている。
ビースト(6)になると、累積する強力な追加ダメージが発生する。これは敵の駒に与える永続的なデバフのようなもの。味方のすべてのユニットが通常攻撃に以下のふたつの追加効果を持つようになる、と考えるとわかりやすい。
・攻撃した敵の駒にビーストスタック1を追加付与する
・その敵の駒が持っているビーストスタックx16の追加ダメージも与える
どの味方がどう攻撃しようがスタックがどんどん溜まっていって追加ダメージが増えていくため、どんな固い敵も戦闘が続いていくうちに簡単に溶かすことができるようになる。わずか6枠かつ4種までが3g以下というシナジーのそろえやすさと自由枠の多さが魅力で、実装以来変わらず人気を維持している編成である。