レベルアップ必要経験値
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | ||||||||||||
必要経験値 | 1 | 1 | 2 | 4 | 8 | 18 | 28 | 38 | 48 | 24 | 30 |
レベル10に達するとターン経過および4ゴールド支払いによっては経験値を得られなくなるが、消費アイテム「経験の書」使用で得ることが可能。
レベル11にするためには経験の書が最低11個必要(経験値2が余る形でゴールド消費によりレベル10までアップさせた後で11個使えばよい)。レベル12にはそこからさらに15個必要。合計26個。
駒のレベルごとの出現率
レベル | 1G | 2G | 3G | 4G | 5G |
1 | 100% | 0% | 0% | 0% | 0% |
2 | 70% | 30% | 0% | 0% | 0% |
3 | 60% | 35% | 5% | 0% | 0% |
4 | 50% | 35% | 15% | 0% | 0% |
5 | 45% | 35% | 23% | 2% | 0% |
6 | 33% | 30% | 30% | 7% | 0% |
7 | 30% | 30% | 30% | 10% | 0% |
8 | 24% | 30% | 30% | 15% | 1% |
9 | 22% | 30% | 25% | 20% | 3% |
10 | 19% | 25% | 25% | 25% | 6% |
2g駒が多数欲しければレベル5までに回すのが最適、3g駒が欲しければレベル8まで、4g以上の駒ならばレベルが高ければ高いだけよい、となる。
駒のプール数
1G | 2G | 3G | 4G | 5G | |
プール数 | 25 | 20 | 15 | 10 | 10 |
通常の方法によってショップに並ぶ駒にしかプール数は影響しない。
パンダマンの効果で招待される上位パンダマン、で並ぶ5g駒などはプール数に無関係。また不思議な卵もプールに無関係に一定確率でショップに出る。
駒がショップに出なくなる条件
以下のいずれかの条件に当てはまる駒は、通常のショップ更新によってはそのプレイヤーのショップに並ばなくなる。
- プール上限数がすでに卓にすべて出回っている駒
前項の通り。だれかが売却したり敗北したりすれば再び駒は市場に出回るようになる。 - ☆☆☆をすでに盤に出している駒
もし☆☆☆を持っていてさらに欲しい場合、ベンチに戻してからショップ更新すれば出る可能性がある。 - 買わずにスルーした駒
ショップに並んだものの買わなかった駒は、一定回数ショップが更新されるまでは出なくなる。3ラウンド目までは更新1回、4ラウンド目以降は更新3回の間、出なくなる。したがって不要な駒をいたずらに買うと欲しい駒が出る確率が下がる。逆に、欲しい駒が並んだがゴールドに余裕がなく、かといってショップをロックするほどでもない場合、購入即売却することによって次ラウンドにまた出るのを期待できる。3ラウンド目までの最序盤は特に重要なテクニック。