種族効果
の数 | 効果 |
2 | 味方のスピリットが近接攻撃を受けた時、35%の確率で相手を3.5秒間石化させる。 |
4 | 味方が近接攻撃を受けた時、35%の確率で相手を3.5秒間石化させる。 |
駒リスト
解説
近接攻撃のみとはいえ3.5秒行動不能は強烈。(2)は駒数の少ない最序盤では猛威を振るい、連勝狙いに大きく役立つ。
また(4)も、闇のスピリットと雷のスピリットがどちらも最終編成に入りうるキャリーで、同居することも珍しくないため、終盤でも思わぬ形で発動が狙える。ウィザード入り編成ならばかなり簡単だろう。他のシナジーを犠牲にしてのスピリット(4)も視野に入れて岩や水を確保しておくとよい。ナイトやアサシンに対してはかなりのプレッシャーとなる。試合の最終盤で倒すべき相手がほぼ絞れた場合などには効果大。