ジョブ効果
の数 | 効果 |
3 | 味方のアサシンの通常攻撃が15%の確率(戦闘開始後最初の攻撃は50%)で3倍ダメージのクリティカルになる。 |
6 | 味方のアサシンの通常攻撃が20%の確率(戦闘開始後最初の攻撃は100%)で4倍ダメージのクリティカルになる。 |
9 | 味方のアサシンの通常攻撃が30%の確率(戦闘開始後最初の攻撃は100%)で5.5倍ダメージのクリティカルになる。 |
駒リスト
解説
アサシンは移動時に遠い敵の背後に一気にジャンプする特性を持ち、前衛に壁を置いて後衛がダメージを出すというセオリーを背後から崩すことができる。またジョブ効果によって強烈なクリティカル攻撃を出せるようになる。敵の後衛に配置された火力役を先に落とせないと著しく戦果が落ちる。そのためには敵に前に出てきてもらって背後にスペースを作らせなければいけない。アサシンをすべて最後列、壁役も後ろから2列目に配置するのが基本となる。
数が非常に多いためアサシン(6)や(9)も容易に達成可能。最初の一発が確定クリティカルとなる効果は特に大きい。
種類が多い割には同じアサシン内で発動するシナジーがインセクト(2)しかない。アサシン6体にアンデッドやホーン、マリーンなどの補助的なシナジー要員を付け加える編成が現在の主流となっている。