各戦闘では、勝利するとアイテムを3つの中から選べるカードが入手できる。敗北すると1択のカードに変わってしまう。
また10R以降のモンスター戦では、勝利報酬とは別にいずれかのモンスター1体がアイテム1個をランダムドロップする。
1~3R エント隊
樹精の小兵
HP | 攻撃力 | 攻撃間隔 | 攻撃距離 | 物理防御 | 魔法防御 | 棋士へのダメージ |
150 | 25 | 1.2 | 1 | 0 | 0% | 1 |
樹精の大兵
HP | 攻撃力 | 攻撃間隔 | 攻撃距離 | 物理防御 | 魔法防御 | 棋士へのダメージ |
350 | 45 | 1.2 | 1 | 0 | 0% | 1 |
エントメイジ
HP | 攻撃力 | 攻撃間隔 | 攻撃距離 | 物理防御 | 魔法防御 | 棋士へのダメージ |
100 | 35 | 1.2 | 4 | 0 | 0% | 1 |
勝利報酬:コモン3択カード
10R 岩のゴーレム
岩のゴーレム(中央)
HP | 攻撃力 | 攻撃間隔 | 攻撃距離 | 物理防御 | 魔法防御 | 棋士へのダメージ |
2000 | 150 | 0.9 | 1 | 0 | 0% | 2 |
ドロップ:ランダムなコモン1
岩のゴーレム(左右)
HP | 攻撃力 | 攻撃間隔 | 攻撃距離 | 物理防御 | 魔法防御 | 棋士へのダメージ |
1500 | 125 | 0.9 | 1 | 0 | 0% | 2 |
勝利報酬:コモン3択カード
15R 狼の群れ
ラブラドール(中央の青い狼)
HP | 攻撃力 | 攻撃間隔 | 攻撃距離 | 物理防御 | 魔法防御 | 棋士へのダメージ |
2500 | 150 | 0.8 | 1 | 10 | 0% | 2 |
ドロップ:ランダムなコモン1
ハスキー(4体の黄色い狼)
HP | 攻撃力 | 攻撃間隔 | 攻撃距離 | 物理防御 | 魔法防御 | 棋士へのダメージ |
1500 | 1.2 | 1 | 1 | 5 | 0% | 2 |
全ての狼は戦闘開始時から2秒後に、アサシンと同じく最後列の駒を狙ってくる。
勝利報酬:コモン3択カード
20R キラ熊
赤キラ
HP | 攻撃力 | 攻撃間隔 | 攻撃距離 | 物理防御 | 魔法防御 | 棋士へのダメージ |
3150 | 225 | 0.3 | 1 | 0 | 0% | 2 |
青キラ
HP | 攻撃力 | 攻撃間隔 | 攻撃距離 | 物理防御 | 魔法防御 | 棋士へのダメージ |
3150 | 225 | 0.5 | 1 | 0 | 0% | 2 |
(赤か青のどちらかランダム)ドロップ:ランダムなコモン1
勝利報酬:コモン3択カード
25R 怒りの梟
黒沼の梟
HP | 攻撃力 | 攻撃間隔 | 攻撃距離 | 物理防御 | 魔法防御 | 棋士へのダメージ |
4500 | 300 | 0.5 | 6 | 0 | 25% | 3 |
左右の梟は姿が違うがステータスは同一。魔法防御が高いため、メイジでは苦戦することがある。
(左か右のどちらかランダム)ドロップ:ランダムなコモン1
勝利報酬:コモン3択カード
30R 雷獣
雷獣(中央)
HP | 攻撃力 | 攻撃間隔 | 攻撃距離 | 物理防御 | 魔法防御 | 棋士へのダメージ |
5000 | 600 | 0.8 | 4 | 0 | 0% | 3 |
ドロップ:ランダムなコモン1
雷獣(左右)
HP | 攻撃力 | 攻撃間隔 | 攻撃距離 | 物理防御 | 魔法防御 | 棋士へのダメージ |
3500 | 500 | 0.8 | 4 | 0 | 0% | 3 |
勝利報酬:レア3択カード
35R 黒竜王
黒竜王
HP | 攻撃力 | 攻撃間隔 | 攻撃距離 | 物理防御 | 魔法防御 | 棋士へのダメージ |
10000 | 850 | 0.6 | 7 | 5 | 0% | 3 |
通常攻撃が範囲攻撃になる。
ドロップ:ランダムなコモン1
勝利報酬:レア3択カード
40R 氷河部族
氷河アクスマン(4体の前衛ユニット)
HP | 攻撃力 | 攻撃間隔 | 攻撃距離 | 物理防御 | 魔法防御 | 棋士へのダメージ |
6000 | 250 | 0.6 | 1 | 5 | 0% | 2 |
氷河氷霜ハンター(2体の後衛ユニット)
HP | 攻撃力 | 攻撃間隔 | 攻撃距離 | 物理防御 | 魔法防御 | 棋士へのダメージ |
5000 | 350 | 0.6 | 4 | 5 | 0% | 3 |
(左か右のどちらかランダム)ドロップ:ランダムなレア1
勝利報酬:レア3択カード
45R 年獣
年獣
HP | 攻撃力 | 攻撃間隔 | 攻撃距離 | 物理防御 | 魔法防御 | 棋士へのダメージ |
20000 | 900 | 0.6 | 3 | 10 | 50% | 4 |
通常攻撃が範囲攻撃になる。
ドロップ:ランダムなレア1
勝利報酬:レア3択カード
50R 大魔王
大魔王
HP | 攻撃力 | 攻撃間隔 | 攻撃距離 | 物理防御 | 魔法防御 | 棋士へのダメージ |
40000 | 1000 | 0.6 | 1 | 30 | 30% | 4 |
通常攻撃が範囲攻撃になる。
ドロップ:ランダムなレア1
勝利報酬:レア3択カード