戦神

Last-modified: 2021-09-23 (木) 08:52:22

mars.png

駒パラメータ

コスト3g種族i_di.png ディヴァインジョブij_wo.png ウォリアー
HP攻撃力攻撃間隔攻撃距離物理防御魔法防御
8000-160%
☆☆16000
☆☆☆32000

スキル:シールドクラッシュ

・パッシブ
通常攻撃をしない。
正面からの物理ダメージを30/45/60%、側面からの物理ダメージを15/22/30%軽減する。
・アクティブ
・クールダウン 10/9/8秒
前方3マス内の敵全員に250/350/500の物理ダメージを与え、1マス退がらせる。

解説

前方と側面からのダメージを割合で減らすというきわめてタンク向けの能力を持ち、通常攻撃を一切しないが一撃の重たい範囲攻撃を持っている。なお戦神はマナを持たない代わりにスキルは戦闘開始時からクールダウンに入っている。
1g駒だったが3gに引き上げられ、基本性能とスキルのダメージが増加した上にノックバックがついた。軽めの行動阻害のように働くためかなり強力。火力が薄くなりがちなディヴァイン編成にとっては馬鹿にできないダメージ源ともなる。