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スキル使用感
ノービス
パワーショット | オススメ度 ★★☆☆☆ ノービスランク唯一の貫通効果スキル。 複数に当てることができればノービスランクでは最もダメージ効率がよい。消費MPが低いのも特徴。 火力は無いのでランクが上がれば使用しなくなるしコンボで組み込まれることも無い。 初心者はこのスキルで貫通スキルの当て方を練習してみるのもよいだろう。 使用時間の早さと消費MPの低さからLv9まで振ってトレーニングダミー用に残すといった使用法もある。 クエストで貰えるスキルなので他のスキルで枠を埋めてクエストを進行すると消してまで習得しないといけないので注意すること。 ノービスLv6以上のアロー系スキル・クリティカルショットまでの繋ぎ。推奨Lv1~6・9。 |
リジェネイション | オススメ度 ★★★★☆ HP自動回復型、自己Buff。 スキルの有無で赤POTの消費量が格段に減少するのでMAXまで振ってもよい。 持続時間が短い(60~150秒)という欠点はあるがマスターまでは確実に使える。 一般的な使用の場合はマスターのLv49で卒業となる。 Mob壁などのスキルあげ時にソードを装備していても使用できるので ソードを使って壁をする場合を考え残しておいてもよいだろう。 *バイタルブレッシングはソード装備時使用不可 |
アロー系 (魔/土/水/風/火/氷/雷) | オススメ度 ★☆☆☆☆ ノービスLv6になった時に土・水・風のどれか2種を覚えて使ってもよい。 しかし9まであげても火力にさほど変化は無いので無理に上げる必要性は無いだろう。 |
アプランティス
クリティカルショット | オススメ度 ★★★★★ 序盤~中盤の主力スキル。後半はクリ型FAの主力スキル。長所は最大火力・使用時間1.3秒。クールタイムも短い。 短所は貫通の範囲・ダメージのムラ。 範囲については敵の配置を見て範囲のあるスキルと使い分けるのがよいだろう。 最低攻撃力はLv1キャノン程度。 最大攻撃力GMスキル以上(要装備&ステータス)。推奨Lv20。 ※基礎増幅が低いため、硬い敵に対してはクリでもランス以下になることがある。MATKに注意して使用しましょう。 |
プリシジョン | オススメ度 ★★☆☆☆ 命中率が上がる攻撃スキル強化系BUFFスキル。 同系統:スラスティングアロー・アートオブシューティング。(他職BUFFはスキル/バフスキルの系列へ) 同等効果の上位BUFFにイーグルスナイプ (身体強化系)。 イーグルスナイプとバイタルフォースを併用できない場合にどうしても命中率がほしいなら。 Lv140以上なら他職にかけやすいBUFFだが、効果が効果だけに支援BUFFとしても微妙。 壁殴りには便利かもしれないスキル。 |
リポルシブアモ | オススメ度 ★★★★☆ 一時的に防御率を高める装備強化系BUFFスキル。 同系統:なし。(他職BUFFはスキル/バフスキルの系列へ) あくまで防御率なので高Lvになると恩恵は薄いが、あるに越したことはない。 他職の有用なBUFFが同系統にあり、支援BUFFとしては微妙。 |
ブラスト系 (魔/土/水/風/火/氷/雷) | オススメ度 ★★☆☆☆ 推奨Lv9以下。 |
レギュラー
エクスプロージョンショット | オススメ度 ★★★☆☆ FA初の範囲スキルであり、転倒効果もあるので使いやすい。 威力もそこそこあるため、中盤まで愛用する人も多い。 終盤でも、シャドーのクールタイム中に転倒させたい場合等、緊急時に地味に役立つ。 |
ランス系 (魔/土/水/風/火/氷/雷) | オススメ度 ★★★★☆ 貫通スキル。同じ貫通スキルであるクリショと併用がオススメ。 使用時間が短く、終盤での時間あたりのダメージは実は高い。 上級者向け。 |
レデュースストライク | オススメ度 ★★☆☆☆ 低Lvでは目に見えた効果は無いだろう。 釣りスキルとして使用するのならばLv1か9を取る。 高Lvのレデュースガードを釣りとして使用している時に かけた敵のタゲが外れた場合の対処としても使える。 *対象に効果が残っている状態ではかけ直し不可の為 |
イーグルスナイプ | オススメ度 ★★★☆☆ 射程距離+1&命中UPする身体強化系自己BUFFスキル。 同系統:リジェネイション・バイタルフォース・バイタルブレッシング。 同等効果のBUFFにプリシジョン(攻撃強化系スキル)。 射程+1は攻撃・BUFF・ヒールすべてに有効で効果は絶大だが、バイタルフォースと同系統で極めて使いづらい。 Lv140以上ならオススメ度★★★★★。 ただし命中に関しては過度な期待はしないほうがいい。 |
エキスパート
ポイズンショット | オススメ度 ★★★★☆ 持続ダメージが優秀で対人で有効。威力はキャノン系と同程度。推奨Lv20。 |
レデュースガード | オススメ度 ★★★★☆ 中盤から終盤にかけて使える便利なスキル。 レイクインダスクや駅など、硬くてHPが高いMOBが登場するMAPでは重宝する。 釣りスキルとしても有効だが高Lvにした場合のタゲ外れには注意すること。 低Lv者の支援に最適。PTプレイや辻サポが好きな人はとっておこう。 注意として壁殴りをしている人の対象Mobにかけるとトラブルになる可能性があります。 |
キャノン系 (魔/土/水/風/火/氷/雷) | オススメ度 ★★★★☆ 範囲・威力ともに優秀で使用時間も他職より短く設定されている。 対人でも活躍するスキル。 「ドリルドショット」を使わない人はキャノンを取る場合が多い。 威力重視ならLv20で増幅×1.95になるストーンキャノンとライトニングキャノン。 使い勝手を求めるならLv18で止めると使いやすい。韓国では火と石が人気の模様。 |
アドバンスドエキスパート
シャドーショット | オススメ度 ★★★★★ 必須スキル。威力はそれ程高くないが、範囲2で転倒効果があるので使い勝手がいい。 UpGrade3.0以降転倒確率こそ落ちたものの、高い時間ダメ・短いCoolTimeが非常に優秀で終盤でも主力として使っていける。使い勝手と火力の両立を考えるとLv18がオススメ。 |
マジカルコンデンス | オススメ度 ★★★★★ 魔法攻撃力が上がる精神強化系BUFFスキル。 同系統:なし。(他職BUFFはスキル/バフスキルの系列へ) MATKが上がる非常に優秀なBUFFだが、他職に同系統のスキルが多くPT時の使い方が難しい。特にWIZやWRとPTを組む場合は相談しよう。推奨Lv20。 |
シャープネス | オススメ度 ★★☆☆☆ 物理攻撃力を上げる武器強化系BUFFスキル。 同系統:なし。(他職BUFFはスキル/バフスキルの系列へ) FAにATK上昇は不要なため、PT専用スキル。ソロなら不要。 PT時もLv140未満なら不要で、Lv140以上になって初めて有用な支援BUFFとなる。 FBには同系統BUFFが多いため不要。Bにはインテンスブレードとの兼ね合い次第。 所持する際の推奨Lvは20。 |
バイタルフォース | オススメ度 ★★★★★ HPが上がる身体強化系BUFFスキル。 同系統:リジェネイション・イーグルスナイプ・バイタルブレッシング。(他職BUFFはスキル/バフスキルの系列へ) 総じて防御が低いFAの生命線となる必須スキル。推奨Lv20。 UpGrade3.0以降同系統のBUFFが増えたが、通常はコレを使うことになるだろう。支援BUFFとしても優秀だが、他職の同系統にも有効な自己BUFFがあるので要相談。 |
マスター
グレートヒール | オススメ度 ★★★★★ HPを回復する必須スキル。 アートオブヒーリングとの併用で回復量がぐんとアップする。 推奨Lv20。 |
バイタルブレッシング | オススメ度 ★☆☆☆☆ リジェネイションの進化系、身体強化系BUFFスキル。 同系統:リジェネイション・イーグルスナイプ・バイタルフォース。(他職BUFFはスキル/バフスキルの系列へ) 同等効果のBUFFにリジェネイション。 UpGrade3.0以前は優秀な支援BUFFであったが、バイタルフォースと同系統になり使う機会はなくなった。Mob殴りにはいいかもしれない。 |
ドリルドショット | オススメ度 ★★☆☆☆ 単発威力と範囲はそこそこだが、使用時間が非常に長く時間あたりのダメージはお察し。 特殊な効果として、Mobがプレイヤーを誰もタゲっていない状態で当てると、異様に長い硬直が入るというものがあるため、 スタンが効かないMob相手の初弾にそこそこ有効だったりする。 |
レジストインテンション | オススメ度 ★☆☆☆☆ 転倒スタンKBに対して耐性が10%つく =Pv、戦争でしか使わない、ばかりか目に見えた効果もない& レイズ等の有力精神PTバフスキルの恩恵を得られる機会が減ってしまう ソロの戦争で気休めに使う程度 |
アドバンスドマスター
プリズミックヴァンデルアロー | オススメ度 ★★☆☆☆ 威力と範囲はそこそこ優秀だが使用時間が長い。 終盤はこれとドリルを撃つくらいならキャノン3発の方が威力は高い。 長い使用時間に比例した長い攻撃阻害効果が発生するため、 スタンが効かないMob相手のPOTクールタイム稼ぎに使えたりする。 |
スラスティングアロー | オススメ度 ★★★☆☆ KBが増加するのみなのでKBが必要な敵を相手にするのなら使う。 Lv次第でアートオブシューティングの打ち消しスキルとして使用できる。 SSとの併用で100%KBが可能。 ※1/29のアップデートにて、KB発生時には同時に100%ダウンする様になった。 この為、スタン・転倒無効でKB有効なボスについては半俺ターンが可能になり、 詳細が判明するに従って重要度は増してくると思われる。 |
グランドマスター
グラビティディストーション | オススメ度 ★★★★★ 範囲が3で威力も優秀。 更にはスタンもついてるので間違いなく主力スキル。 他職のGMスキルと比べてCoolTimeが短いので回転も早く使いやすい。 注意点は、最小射程が設定されていることと硬直効果がないこと。 壁が後ろのときやスタン無効のMob相手のときは注意すべし。 |
アートオブヒーリング | オススメ度 ★★★★★ ヒールを%で引き上げる必須スキル。 あるとないでは全然違う。持続時間が短いのがネックだが忘れずにかけるようにしよう。 |
コンプリーター
シューティングスター | オススメ度 ★★★★★ 使用時間3秒とFAの攻撃スキル中最も遅いスキルであるが、対Mob単体に当てた場合の時間あたりのダメージは予想に反して非常に高く、実は性能は良い。当て方次第では広範囲に当てることも可能で、範囲狩りでも効果を発揮する。 反面、注意点も多く… 1.対象数が増えるとダメージが落ちる仕様であるため、場合によってはダメージで見劣ること 2.範囲3は「ターゲット周辺範囲3ではない」こと (貫通範囲3…当てたい集団の一番奥を狙おう) 3.遅いスキルであるため、どうしてもドレイン効率が落ちてしまうこと 4.マテI中使用不可であること 5.対人等においてはダメージ補正がかからないこと 使い方次第では主力スキル、うまく活用しよう。 |
マスターヒール | オススメ度 ★★★★☆ PTヒール。複数を回復させる必要があるとき、回復対象と距離があるとき等、緊急時に役に立つ。 ただしCoolTimeが長く乱用できないため、本当に緊急時に使うといい。範囲も優秀。 PT中のみ使用可なのでソロオンリーの人には不要かもしれない。回復量はグレートヒールと同じ。 |
トランセンダー
アートオブシューティング | オススメ度 ★★★★☆ クリティカル関係能力がUPする攻撃スキル強化系BUFFスキル。 同系統:プリシジョン・スラスティングアロー。 スキル発動中は移動不可というペナルティ ( マテ2との併用は相手が飴細工の様に溶けて行き面白く、高いドレイン効果も持っていると正に完全な固定砲台となる。 なお、使用中は画面右のBUFFアイコン右クリックで取り消せる。どうしても動きたいときはどうぞ。 |
ソニックシューター | オススメ度 ★★★★★ シューティングスターを超える範囲を誇り分散もなし、さらにスタン付きの優良スキル。 敵当たり判定の小さいポルタインフェルノやCA6では重宝するが強化されたランス、キャノンと比べるとDPSは劣る。 *シューティングスナイパー時は3段ヒットでなく1段ヒットになりダメージはアロー程度。 |
オフェンシブブレス | オススメ度 ★★★★☆ FA唯一のPTバフ。PTメンバーのATK,MATK,攻撃率を僅かだが上昇させる。 狩りなどで役に立つ事もあるが,ダンジョンなどだと自己バフのAOH,他職のバフ(影盾,スピリット等)の重複も考えられるので140マテ後でないと使用は少々厳しい。 |
カーズリムーブ | オススメ度 ★★★★★ |
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