アロンソ

Last-modified: 2025-11-20 (木) 16:56:50

概要

どんなキャラ?

豪快でおちゃめな初老の男性
年齢は実験台の中でも最高齢クラス


ロールは、このゲームではあまり多くない正統派のタンク
ハードCCがついたスキルが多く接敵をこなしやすいため味方がダメージを稼ぐ状況を作りやすい

強み弱み

強み/Pros

  • 操作がかんたん
    Qの偏差当てなど覚えたい小技はあるが総じて簡単な部類に入る

  • 豊富な移動阻害スキル
    気絶を付与できるQに長時間拘束できるE、周囲の敵を吸引するRと強力なCCを多数持つ
    場合によっては敵を延々とハメ続けることも可能

  • Eによる接敵能力が高い
    対象を指定可能な距離がかなり長いうえに一度突進に入るとそれ以上の距離を勝手に追跡してくれる


弱み/Cons

  • 逃走性能が皆無
    エンゲージは得意だが逃げなくてはならないシーンがとにかく苦手
    ヒスイあたりに追われると単独では到底逃げられない

  • 発生保証付きのスキルが少ないためCCに弱い
    パッシブのCC無効バリアを剥がされた状態のアロンソは敵の妨害にかなり弱い
    パッシブが切れている状態でRを使うのは厳禁!


簡単スキル紹介

Q - マグネチックハンド

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ついつい手が出ちまったぜ!

前方に磁力の手を突き出してスキルダメージを与え、的中した敵と磁力線でつなげます。
アロンソが磁力線でつながった対象に向かって移動する場合、移動速度が増加し、距離が近いほど大きく増加します。
磁力線でつながった敵を基本攻撃で攻撃すると磁力線が解除され、スキルダメージを与えて短い間気絶させます。

方向指定で弾を発射
アロンソにとって最も遠くから敵に干渉できるスキル


命中した敵へ向かう移動速度が上昇し(ストライダーのような挙動)、その敵へ通常攻撃すると短時間気絶(行動不能)させる

Eと組み合わせることで長時間敵をその場に拘束することが可能

W - バウンシングシールド

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おいおいどうしたぁ?

アロンソが攻撃を防ぐ磁場シールドを張って前方の敵から受けるダメージ量を減少させます。
シールドは波動を放ってスキルダメージを与えます。
波動を放つ間隔は段々速くなります。
再使用したり持続時間が終了するとスキルダメージを与えます。

前方へシールドを展開
効果中自身の移動速度が減少し前方からのダメージを軽減+衝撃波を発生させて命中した敵にそこそこのダメージ
再発動で早めに解除可能


狙撃のボディブロックなどをするときにも活用しよう

E - アトラクションパンチ!

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そのツラ、ぶっ飛ばしてやるぜ!

アロンソが対象を指定してマーキングします。
しばらくしてから対象に向かって突進し、スキルダメージを与えて束縛します。

対象を指定して発動
ちょっとポーズをとった後突撃してダメージ+束縛(移動不能)を与える
ポーズ中に一定範囲から離れられると発動がキャンセルされてしまうが、指定が入ってから突撃までにそのような長距離を自力で移動できる実験体はそこまで多くはない


これで後衛に突っ込んでRだ!

R - マグネチックフィールド

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そのまま粉々にしてやろう!

アロンソが周りの敵を短く引き寄せながらスキルダメージを与えます。
その後大地から引き寄せた金属の破片でアロンソの体力を回復させ、敵には持続スキルダメージを与えてフィールドの外に向かう敵の移動速度を減少させます。
再使用したり持続時間が終了すると、維持時間に比例してスキルダメージを与えます。

足を止め、その場で自身の周囲の敵を吸い寄せるフィールドを展開
フィールド内の敵に移動速度減少と継続的にダメージを与える
スキル終了時かR再発動で周囲にやや大きめのダメージを与えて終了する


敵を巻き込んでいる間はかなりの体力回復が入るため生存の要でもある
が、バーストメイジやヌーカーの起点として使ってやった方が味方には喜ばれやすいぞ


パッシブが剥がれた状態でCCを受けると解除されてしまうので注意
使う前にパッシブ欄のタイマーを確認だ

パッシブ - プラズマバリア

Alonso_P.webp

へへっ、何を期待したんだ?

アロンソが移動不可効果を受けた場合、しばらくの間移動不可免疫状態になります。
この効果は一定時間の間ダメージを受けなかった場合、再度活性化されます。
アロンソがスキルで敵実験体を移動不可状態にさせた場合には体力を回復します。

一定時間ごとに移動阻害を無効にするバリアを得る
敵に移動阻害を与えると回復(Q,E,Rで発動)


これがない時にイニシエートを仕掛けるのは非常に危険
再付与を待つこと

武器スキル

08. Glove_Uppercut_result.webp

グローブ - アッパーカット
指定した対象に短い距離を移動してダメージを与えます。


戦術スキル

03. Protocol Violation_result.webp

プロトコル違反
指定した位置に改造されたE.M.O.T.Eを召喚します。
召喚された改造E.M.O.T.Eは数秒後に爆発し、一定時間周りの味方の体力を増加させ、敵の受けるダメージを12%増加させます。

モジュール強化: 効果がより大きく増加します。

08. Soul Stealer_result.webp

強い絆
持続効果: 周りの範囲内で実験体との戦闘によって失った体力に応じてエネルギーを1獲得します。
最大99のエネルギーをチャージでき、しばらくの間チャージされなかった場合獲得したエネルギーが消滅します。

使用するとすべてのエネルギーを消費して少しの間味方に移動速度上昇とダメージ吸血効果を与えます。

モジュール強化: エネルギーの最大保有量と獲得率が増加します。


スキル上げ

R > T > Q > E > W


とりこれコンボ

E > Q > AA

束縛→気絶で敵一体の自由を長い間奪える

Q > D > AA

Dにショートブリンクがついてるのでただ歩いて近寄るより早くスタンが入る

E or R > F(戦術プロトコル)

ちょっと当てづらい戦術プロトコルも足止めが豊富なアロンソなら当てやすい

立ち回り

味方の構成次第で変わる

近接が多いならEで突撃して戦端を開いた後Wで集中砲火をいなすかQやRで敵を捕まえて味方がダメージを出しやすい環境を作ろう
遠隔が多いなら味方の前に立ち盾になろう QとWで牽制しながら味方の攻撃で敵が削れるのを待ち敵が焦れて突っ込んできたら豊富な移動阻害で足止めして集中砲火で人数有利を作ろう
そのほかの場合は味方のダメージを出せる実験体が自衛力あれば突撃、なければ味方を守った方がいい状況になることが多い

シーズンの調整にもよるがフォースコア装備1個(だいたい胴)と戦術強化モジュールを買った後は味方に買い物してあげてチームで余ったレア素材で装備更新するくらいでいい
アロンソが固くなるより味方火力が上がった方がだいたい強いぞ

良くある勝ちパターンと負けパターン

勝ちパターン

  • E>Qの拘束コンボ中に敵へ火力を集中させて速やかに人数有利を作る

負けパターン

  • 自分が無視され味方が死んで逃走性能のないアロンソが囲まれて死

まとめ

操作もやることも簡単なためElevenあたりと並んでタンク入門にオススメな実験体
味方にダメージ出してもらってバス乗ろうぜ!

スキン一覧

アロンソ
古物商おじさん
紳士アロンソ
まさに紳士
地獄の狂戦士アロンソ
エタリタ随一の異形感を誇る

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