
(もしかしてこのページ知らない人多いのでしょうか…?)
概要
| シャーロット |
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どんなキャラ?
回復回復回復!無敵!貢ぎ貢ぎ!
とにかく尽くす女
歌わない
コラボで歌った
強み弱み
強み
| 高いHPS(秒間回復量) |
味方の生存率を大きく向上させる。
| 無敵状態を付与できる |
短時間味方を無敵にできる「奇跡の実現(R)」で、チームに大きなアドバンテージをもたらす。
| 単純で直感的なスキルセット |
初心者でも扱いやすい。
ミクロ面でのスキルキャップが極めて低いので、ある程度ゲームの流れを理解してから使えばほぼフルスペックを引き出せる。
| 装備依存度が低い |
エルフドレスの生命の樹(と戦術強化モジュール)さえ入れば後は余り物の素材を適当に分けてもらっているだけでいい。
弱み
| 味方の構成に大きく依存する |
CC(硬直)やバフスキルがないため、チームの能力に大きく依存する。
適当にピックしても強いチームにはならない。
| 逃げ性能が低い |
移動速度が遅く、Eも味方が近くにいないと使えないため逃げ性能が低い。
| 自身も前に出る必要がある |
WとEが自身と味方一人を支援する都合こちらも前線に立つ必要があり、後方に隠れて安全に支援するスタイルが難しい。
簡単スキル紹介
Q - 輝く光

光れ!
シャーロットが指定した位置に一定時間維持される光の球体を生成します。
光の球体は範囲内で最も近くにいる敵に付着します。
その後、しばらくしてから爆発し、スキルダメージを与えて一定時間の間移動速度を減少させます。
減少した移動速度は徐々にもとに戻ります。
指定地点に光の球体を生成。近くの敵に付着して爆発し、ダメージと強力なスローを付与する。
ブッシュチェックやポークで多用し、65%にも及ぶスローでチェイス時にも活躍する。
W - 治癒の光

大丈夫、私が治してあげますから。
シャーロットが治癒の光で体力の割合が最も低い味方と自分の体力を回復させます。
自分と周囲の体力が最も低い味方を回復。即時発動。
シャーロットもダメージを受けることで非常に優れた回復効率を出すことができる。
E - 希望の導き

私がそばにいます。
シャーロットが対象指定不可状態になって指定した味方の実験体に移動し、自分と味方にシールドを付与します。
自分に使用する時には移動せず、すぐにシールドを獲得します。
対象指定不可状態になり、指定した味方に移動してシールドを付与。自分に使用すると即座にシールドを獲得。
シャーロット唯一の移動スキルで、敵のフォーカスをすかしたりフォーカスされてる味方へボディブロックに入ったり、R詠唱中に味方に貼り付いたりと引っ張りだこ。
敵メレーがシャーロットを追って浮いている状態で戻ると、こちらへと接近し直すためにとことこ歩いて何もできない時間を作り出すことができる。
対象指定である都合上、近くに味方がいないと移動できない。逃げに使う時は要注意。
R - 奇跡の実現

この光が、希望になりますように!
持続効果:スキル増幅が増加します。
シャーロットが奇跡を起こします。
一定時間後、周りにいる味方はしばらくの間無敵状態になります。
1.5秒後に周囲の味方に1.5秒間無敵状態を付与。
有名なのはビアンカRに対して後出しで2段目に無敵が間に合うやつ。
パッシブ- 高潔な心

この力を、みんなのために。
シャーロットの周りにいる味方が敵の攻撃によって体力が減少するたびに高潔な心スタックを獲得し、スタックごとに与える回復及びシールド効果が増加します。
味方がダメージを受けた際にスタックを獲得し、回復量とシールド効果が増加(最大3スタック)。
武器スキル

アルカナ - VF媒介
自分の周りを回るVFエネルギー球体を生成します。
生成された球体は近くの敵に向かって飛んで行き、対象とその周りにスキルダメージを与えます。
対象が野生動物の場合、ダメージ量が増加します。
戦術スキル

治癒の風
範囲内の味方の実験体の体力を回復させます。
回復後、しばらくの間治癒の風による回復効果が減少します。
モジュール強化: 風に当たった味方は少しの間防御力が上昇します。
だいたいの場合治癒の風。
強化で回復量アップに加えて3秒間防御力+15のボーナスがつくので、チーム全体での瞬間的な耐久力を大きく底上げしてくれる。
スキル上げ
T > W > E > Q
W > T > E > Q
とりこれコンボ
F(治癒の風) + R(奇跡の実現) + E(希望の導き)
味方を確実に守るためにEで接近し、無敵状態中に治癒の風で追加効果を付与。
装備
おい、キムピョン!!!
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兎にも角にもエルフドレスだ!!!!!
極端な後半型キャラクターが味方にいるとかでもない限りはさっさとKIOSKでエルフドレスを作ってしまおう。
余り物素材でよく作る装備リスト
| 素材 | 武器 | 服 | 頭 | 腕 | 足 | その他 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 隕石 | - | - | コマンダーヘッドセット(CD減少) | - | EODシューズ | セレーネーの涙 |
| 生命の樹 | ザ・サン(回復増加) | - | 預言者のターバン(CD減少・治癒減少) | - | ワイルドウォーカー(CD減少・治癒減少) グレイシャルシューズ(CD減少) | - |
| ミスリル | - | - | パラディンの兜(防御・CD減少) | クラダリング | 刃の脚(CD減少・治癒減少) | - |
| フォースコア | - | - | ペルソナ | - | エルメスのブーツ(防御・妨害耐性) | - |
これらの内各素材でとくに使用率の高いものを太字表記にしている。(Ver1.45にて役に立つサイト調べ)
貰った時にすぐ作れるようにあらかじめ後半アイテムリストに登録しておくとよいだろう。
ここで気をつけてほしいのがコマンダーヘッドセット。
パラディン兜・ターバンといった他候補と異なりCD短縮がつかないので足装備にCDを積む必要がある。
シーズン8からコマンダーヘッドセットにクールダウン減少が付くようになったのであまり気にしなくてよくなった
回復で実質的なHPが高いことと基礎ステータスの防御力が非常に低い都合により、防御つきのものを積むと耐久力の伸びがよい。(極端な例えだがラッキーのB振りみたいなもの)
特性
特別な採用意図がない限りは超再生。
回復増加は言わずもがな、エルフドレスと合わせて味方へ金装備1.5個分くらいの火力増が見込めて強力。
サブ特性
サボテン爆弾
敵実験体にダメージを与える時、サボテン爆弾を付着します。
サボテン爆弾が付着した敵に味方が基本攻撃やスキルでダメージを与えると、サボテンが爆発してスキルダメージを与えます。
爆発しなかったサボテンは一定時間後、自爆して弱いダメージを与えます。
以前はキャンピングガイドと割引券の組み合わせがメジャーだったがシーズン8からは両立不可になっている
回復を強化できるサーキュラーシステムとRのCDを下げるR_echargerの組み合わせが多い(シーズン8現在)
昔の話
良くある勝ちパターンと負けパターン
勝ちパターン
- 前線で味方と協力し、奇跡の実現(R)で無敵状態を付与して敵の攻撃を無効化。その後、反撃で勝利。
- 終盤エリアでの制圧力が高く、狭い範囲で無敵状態を活かして勝利。
負けパターン
- 前線で孤立し、敵に集中攻撃を受けて崩壊。
- 無敵状態を活かせず、チームが崩壊して敗北。
シャーロットが落ちるのは当然NGだがも味方がワンピックされてもアウトなのでヤバいと思ったらすぐ視界を焚こう。
小ネタ
ボイス一覧
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| 1キル① | え…何…? | |
| 1キル② | 今、何が…? | |
| 2キル | その、大丈夫…ですか…? | |
| 3キル | わ、私…私は… | |
| 4キル | 私の…せいです… | |
| 5キル | この力で…人を守りたかったはずなのに… | |
| 6キル | こんなことをするつもりじゃ… | |
| 7キル | ごめんなさい…ごめんなさい… | |
| 8キル | こんな場所だって知ってたら…絶対に、来なかったのに… | |
| 9キル | 何で…こんな所に私を連れてきたんですか…! | |
| 10キル | なんで…何でどうして…! | |
| 11キル | ここに来ちゃいけなかったんだ…私は… | |
| 12キル | あ…ああ…あ… | |
| 13キル | おかあさん…おとうさん… | |
| 14キル | 誰かを守るため…そんな理由で、赦されるのかな… |
まとめ
W・Eは味方一人とシャーロット自身に回復・シールドを付与するので、儚げな見た目通りの忠実な後衛での立ち回りをしていると支援性能を活かしきれない。
適度な弾受け・ヘイト取りを行いWの回復効率を高めたりEでのスキルドッジを行えるとよいだろう。
ちなみに鉄パイプはバット枠の緑武器に存在する。
スキン一覧
| シャーロット |
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| ▼転校生シャーロット |
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| ▼堕天使シャーロット |
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| ▼島本亜衣[販売中止] |
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コメント
- 堕天使スキンえっちだから好き -- 2025-04-21 (月) 10:17:28
- 販売中止も欲しかった -- 2025-05-20 (火) 15:30:54














