ナタポン

Last-modified: 2025-12-12 (金) 22:31:25

Buster Wolf!!!.png Crack Shoot!!!.png

ゲームがちげぇよ!

概要

ナタポン
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プロフィール
実験体番号17M-RFT30
名前ナタポン・リアムライ/ ณัฐพล เลี่ยมไล
年齢24歳
性別男性
身長175 cm
出身国タイ
ロールメイジ.webpTag: メイジ
使用武器カメラ.webpTag: カメラ
難易度(公称)5 ★★★★★


 ポーズ、お願いします!

どんなキャラ?

定期的に記憶が消える流離のカメラマン
殺人カメラマンの死体を作る方
スキルが当たると誰かが死ぬ性能をしている
当たらないならバスターウルフ撃ってください
餓狼新作おめでとうございます

強み弱み

強み/Pros

火力が高い

スキルが当たればタンクであろうと溶ける火力

継戦能力が高い

火力がultに依存しないため連戦が可能

弱み/Cons

ベタ足

移動スキルが無いため飛び込まれるとキツイ

Rの扱いが難しい

ultは味方も巻き込んでしまうため扱いが難しい

簡単スキル紹介

Q - スナップ写真

Nathapon_Q.png

この瞬間を残そう。

ナタポンが指定した領域を撮影してスキルダメージを与えます。
被写体スタックが3の敵はしばらくの間移動速度と攻撃速度が減少します。

短いCD、長い射程で集団戦前のにらみ合いでも使いやすいスキル
発動からダメージ発生までラグがあるのである程度先読みして撃つ必要あり
UIより範囲が広いので割と当たる当てろ
攻撃速度低下は実感したことないけど移動速度低下はかなり強い気がします

W - タイムラプス

Nathapon_W.png

低速度撮影だ!

ナタポンが低速撮影をするカメラを設置して、範囲内の敵に毎秒スキルダメージを与えます。
範囲内の敵は移動速度が減少します。
カメラの最後の撮影は追加ダメージを与えて束縛します。

基本的にEとセットで扱うスキル
毎秒スキルダメージはちんちん
重要なのは最後の追加ダメージ
束縛が入るとその後のAAとQがセットなのでだいたい相手は死にます

E - インスタントフォト

Nathapon_E.png

よし、現像した!

ナタポンがフレームを発射して、的中した敵にスキルダメージを与えて移動速度を減少させます。
フレームを当てるとその位置に刻印を残し、1.5秒後から3.5秒間ナタポンは基本攻撃でフレームを当てた敵にスキルダメージを与え、刻印を残した位置に戻します。
この時、フレームを当てた敵に限って攻撃射程距離が増加し、スローシャッターの追加ダメージが適用されます。
刻印を当てた敵を突き飛ばしたり、その敵が刻印から一定距離以上離れると刻印が消えます。

コンボ始動
死ぬ気で当ててください
ナタポンが死んだら最悪なので死なないでください

弾速遅いんで注意

当てたあとAAで当てた位置まで引き戻す効果があるのでそれでWの最後を無理やり当てる感じ
引き戻せる時間になるまではQ撃ったりウロウロしたりしてください
慣れてきたらAAも挟んでいいです

当てたときAA射程増加がつくので距離遠くてもAA届きます
相手が範囲外に出てもその前にAA成立してたら3秒ルールで相手は戻ってきます
殺してください

R - シャッターチャンス

Nathapon_R.png

はい、撮りますよ!

ナタポンがタイマーを設定し、範囲内のすべての敵を撮影します。
撮影した対象はしばらく無敵状態になる代わりに行動できなくなります。
撮影した敵にはすぐに被写体スタック3を付与します。

自分も味方も敵も何もかも止まります
慣れないうちはエンゲージだけに使ってください
敵を止めたらEを当てるチャンスです
効果解除のタイミングでEを当てる練習はした方がいいです

味方止めたらエモートでも出して誤魔化しましょう

ちなみに止まってる間に相手の足元に罠置けます

P - スローシャッター

Nathapon_P.png

いい写真を撮るためだからな。

ナタポンは慎重にこの瞬間を撮り、カメラに納めます。
ナタポンが使用するカメラは攻撃速度が固定され、致命打が発生しません。
その代わりに、基本攻撃する時に追加スキルダメージを与えます。
被写体:敵にスキルダメージまたは基本攻撃でダメージを与えると被写体スタックを付与します。
被写体スタックは最大3スタックまで貯めることができ、1スタックごとにナタポンがスキルで与えるダメージが増加します。
被写体スタックはナタポンの視界から離れるとすぐに消えます。
望遠カメラ木の枝を組み合わせて潜入効果を持つ偽装カメラを製作できます。

長い
攻撃速度が固定され、追加ダメージが付きます
AAとQのタイミングに慣れておきましょう
追加ダメージが結構でかいのでAAサボっちゃダメです

スタックは結構大事です
ultの最大スタックでタンク溶かせると気持ちいい

偽装カメラは置いたあと透明になるカメラです
相手が近づかないとバレません
普通のカメラとは設置数を共有してないので4個カメラ置けることになります
一応普通のカメラと比べて視界が狭いらしいです

D - フラッシュ

21. Camera_Flash_result.webp

カメラ - フラッシュ
フラッシュを使用してスキルダメージを与えます。
自分を見ている敵は追加スキルダメージを受け、視界が減少します。

射程短いのであんま使う場面になりたくない
腐らせろってわけではないので適宜使う感じで
もっと別の行動した方がいいタイミングが多いってだけなので…

戦術スキル

01. Blink_result.webp

ブリンク
使用すると指定した位置に瞬間移動します。

モジュール強化: 少しの間移動速度が上昇し、衝突を無視します。


スキル上げ

T > Q > WとEを交互に > R

Rはレベル6で取ったら優先的に上げないでいいです
射程伸びたりしないので
WとEを交互に上げるのはCDを合わせるためです

とりこれコンボ

(R) > E > W > QとかAAとか > AA(引き戻し)

基礎コン
Wの4回目発動前にAAで引き戻しましょう
相手が範囲外に出そうなら早めにAAしていいです
AA挟む場合は1回だけ挟めます
引き戻したら殺してください

よくある勝ちパターンと負けパターン

勝ちパターン

コンボを当てて敵1人落とす

負けパターン

Eを外す
相手が突っ込んでくる
ultが良くない感じになる

まとめ

やることがひたすらE当ててコンボってキャラなので思われてるより使いやすいキャラです
がんばってEを当ててください
ultはエンゲージだけに使えばまあだいたい大丈夫です
味方に当たらないように敵の後方に撃って追いやってもらうとかでケアしましょう

スキン一覧

ナタポン
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靴下を履くことを覚えた
スキルは青色
極地探検ナタポン
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スキルの色変わってるらしいけどわからなかった
探検家ナタポン
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スキルが全体的にオレンジ色になる
ultエフェクトがコンパスになって派手になる


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