
。 ♡。 。 ♡。
概要
どんなキャラ?
ダメージ ⋯ 全然出てないんスけど いいんスかこれで

にゃんにゃんにゃんにゃんにゃんにゃんにゃんにゃん♥タジにゃんこですにゃ!
あ…あの自分…Q当たらないんスよ 判定デカくしてもらっていいスか?
にゃんにゃん…
うぁぁぁ!タ⋯タジアが破片を練り歩いてる!
あぁ~ン❤️あはァ~ン❤️❤️❤️
強み弱み
強み/Pros
- 若干OP気味のキャラパワー
- 3秒間だけでも8割の性能を発揮出来れば3対1すら覆せる
- 使い込めば使い込む程強くなる
- 爆発力が高く範囲攻撃が豊富
弱み/Cons
- イカれた使用難易度とアドリブ力を求められる
- 戦闘の最初から終わりまで未来予知してガラス配置してようやく6割程の性能を発揮出来る
- 使い込んでも性能の天井が見えず頭がおかしくなってくる
- 戦闘能力がガラスの配置で変わるので相手を動かし自分も動く必要がある
- ゲームスピード早いのに考える事おすぎ
使ってると気が狂いそうになる
簡単スキル紹介
Q - スティレット


持続効果:タジアは一定時間ごとにガラス刃を作ります。
タジアがガラス破片に近づくと破壊され、ガラス刃のチャージ時間の一部を回復します。
ガラス刃は最大4つまで保有することができます。
ガラス刃を前方に投げて的中させた敵にスキルダメージを与え、ガラス破片を生成します。
スパーダ :ガラス剣を保有している場合、ガラス剣を投げ、的中させた敵にスキルダメージを与えて押し出し、ガラス破片を生成します。
ガラス剣は衝突した地点から少し進んだ後に爆発して、周りにスキルダメージを与え、ガラス破片を追加で生成します。
- スキル概要
最大4スタック可能。
ガラスを射出し、当てた場所にガラス片を残す。
地面に落ちたガラス片を4つ回収すると強化Qになり、HIT時に相手にノックバックを与え当てた場合はガラス片を2つ、外しても1つ地面に残す。
- 使用に当たっての注意事項
これを当てないと始まらないが、強化Q以外は割と外しても良い。その代わり、まんべんなく戦場にガラスをばら撒くよう当てれるとGOOD。
Rでガラス片を回収して遠巻きに強化Qを撃ち込むパターンと、Eで接近してほぼゼロ距離でねじ込むパターンがある。
強化Qは当たらなくてもガラス片を残すという事を覚えておくと、Eのステップで助かる事が結構あったりする。
- 普通に撃ってもあまり強く無い
このスキルを強く使うならば、最速で連射して連続で当てるか強化Qにする必要がある。
ただし連続で当てても通常Qの火力は低いので、ガラスを撒いてEに繋げる為の予備動作でしかない事を意識しよう。
W - フィアスコ

ここまで届かないわよ。
指定した位置に不安定なガラス壁を作り上げます。
敵が衝突するとガラス壁が崩れ、衝突した敵を気絶させてスキルダメージを与えます。
ガラス壁は崩れた後、両端にガラス破片を生成します。
- スキル概要
横長のガラスの壁を貼るスキル。
当たった相手はそれなりの時間スタンする為に割と使い得。
強化Qのノックバックで押し込んで当てたり、そのまま配置して自然解凍するのも良い。
- 使用時に意識する事
当てると場にガラス片が3つ、当たらず時間経過で2つ壁の左右に落ちる。
左右離れた位置にガラス片が落ちるというのと、当たらなくても時間経過で場にガラス片が落ちるのがポイントであり、
立ち回りやすい戦場を構築していく布石となる。
絶対当てないとダメという事は無く、アーティファクトと組み合わせる場合はむしろ当てると弱いまである。
戦闘中当てた場合はそのままコンボに、当たらなかった場合はアーティファクトのリカバリープランに入ると良いかもしれない。
このキャラ気が狂いそう
- 備忘録
逃げる時に敵の前に貼るととても逃げやすいけど、そういう使い方を忘れるぐらいこのWの使い方を考えないといけない。
タジアを使いこなそうと日々努力していると、偶に我に返って逃げる時にWを貼ってうおー!タジアすげー!となってしまう。
このキャラ気が狂いそう
E - プリジア

力を貸して!
指定した地点に素早く移動して周りのガラス破片を破壊し、破壊されたガラス破片の数の分、ガラス刃を回復します。
ガラス破片を一つでも破壊した場合、タジアは到着位置でシールドを獲得し、敵に刃を振り回してスキルダメージを与え、移動速度を減少させます。その後一定時間の間このスキルを再使用できます。
ガラス破片を2つ以上破壊した場合、ダメージ量とシールド量は追加で破壊したガラス破片の数に比例して増加します。
- スキル概要
Eを押すと指定方向にステップして、ガラス片を回収しながら結構な威力の範囲攻撃を行う。
ガラス片を回収するとシールドを付与され、Eを再発動出来るようになる。
回収数によりシールド量も増えるが、MAXでタジアのHPの3割ぐらいのシールド量を1秒で2回貼れるので割とイカれてる。
とりあえずEを上手く活かせないと始まらない。
- 使用に当たっての注意事項
スアパイぐらい効果盛ってる
タジアの強さの根源であり、ガラス片はこのスキルを活かす為にあると言っても過言ではない。
効果が多いと言うことは、使用できないタイミングのタジアは弱い。
その為、野生狩りで使った後に敵と遭遇戦になるとあっちょっと攻めれない♡となる。
- 強く使う為には?
状況を見ながらレンジに切り込んだり、HP差を作る為に使っていかないといけない為に、
1度目の足場となるガラス片や、2回目の踏み込みの後にどうするか等を事前に考えないといけない。
ガラスを拾えば2回までステップ出来るが、1回毎にガラスを回収出来なければ弱い。
更に使用後にガラスの合計が4つでなければ、E使用後に強く動けないどころか死ぬ可能性がある。
Eで火力を出す動きを行う為には最低でも少し離れた場所に4枚のガラスが必要なので、WとQでの下準備がEの強さに直結する。
Q・W・R・F・Dのすべてのスキルを利用して、足場・逃げ場・スキルリキャスト・受けるダメージ・与えるダメージ・フィニッシュまでの黄金のルートをたどる為のスキル。
このキャラ気が狂いそう
R - パラディーソ

フィナーレの時間よ。
指定した位置に大剣を作り上げ、半径内のすべてのガラス破片を破壊し、半径内の敵の移動速度を減少させます。
大剣に的中された敵はスキルダメージを受け、移動速度が大きく減少します。
大剣の持続時間が終わったり、大剣がガラス刃やガラス剣に衝突すると、大剣は破壊されてスキルダメージを与えます。
ダメージ量は破壊されたガラス破片の数に比例して増加します。
- スキル概要
ガラスの大きな剣を空から振らせるという物で、タジアのスキルの中で一番シンプルまである。
落ちたガラスの剣にQを当てると、範囲に大ダメージを与えてくれるが敵が肉壁となる為にQが割と当てづらいので、基本は少しだけ貫通効果のある強化Qを当てると良いだろう。(偶に貫通範囲が足りずに炸裂せず気が狂う)
発動から炸裂可能になるまでに若干の時間がある為に、強化Qを放つ時はワンテンポズラして投げると良いかもしれない。
- 使用時の注意事項
攻撃範囲内のガラス片を回収する効果があるが、実はコレが罠。
立ち回りの為にばら撒いたガラスを全部Rが食ってしまう事があり、そこからバーストダメージが出せなくなる事もある。
なので基本はEを2回使った後の締めに使い、強化Qなりで上手く撃ち貫こう。
直撃と破裂で割とシャレにならない範囲ダメージが入る為に(レンジHPが5割~消し飛ぶぐらいの火力)、絶対に炸裂まで当てたい所。
ガラス回収ではなく、ウィリアムのRみたいに四つガラスばら撒いてくれたらタジアの難易度が二段階下がってたろうに…
パッシブ - アルティジャナート

これが私が歩んできた道よ。
アルティジャナート:タジアはガラス破片を破壊するたびガラス塊を1スタック獲得します。
ガラス塊が4スタックになるとガラス剣を作り上げます。
ディフェットーゾ:タジアは一定時間ごとに基本攻撃でスキルダメージを与えます。
この基本攻撃が位置した場所にはガラス破片が生成されます。
武器スキル

暗器 - 鉄菱投擲
一定範囲に鉄菱をばら撒いて、鉄菱を踏んだ敵にダメージを与えて移動速度を減少させます。
(連続で鉄菱を踏むたびに一定比率のダメージが減少されます。)
戦術スキル

アーティファクト
使用すると少しの間硬直状態になって行動できなくなります。
モジュール強化: 硬直状態中にクールダウン回復速度が大きく上昇します。
ほぼアーティファクト一択。
スキル上げ
Q > E > T > W
最初はEQWと取得する。
とりこれコンボ
本来コンボはすべてその場の即興で考えて動くが一応基礎パーツを乗せておくこのキャラ気が狂いそう
W > 強化Q
壁押し当てコンボだが正直そこまで使わなくても良い気がする
R > Qor強化Q
R炸裂コンボ
W > 強化Q > E(Wの左右何方かのガラス片回収)> Qor強化Q > E2(W余った方のガラス片回収) > Qor強化Q > R > 強化QorQ(R破裂)
事前に場にガラスが撒かれている場合のコンボだが最終的に全部アドリブでやらないと行けない
このコンボが出来るとは限らないし強化Qの所が強化QじゃなかったりQの所が強化Qになったりする
パーツ単位で考えずにスキルすべてを一つの線で結びつけて回す必要がある為にあくまでも参考程度に考えよう
ちなみにこれを受けた相手PTは大体成すすべなく壊滅する
よくある勝ちパターンと負けパターン
勝ちパターン
- 完璧な戦闘ルート構築で敵を蹂躙した
- 未来予知に目覚めた
- 舞えた
- 気が狂った
負けパターン
- ガラス片を上手く戦闘エリアに撒けなかった
- ガラス片の回収を失敗し立ち回りに影響が出た
- ガラス片を回収しすぎて立ち回りに影響が出た
- 遭遇戦での戦闘に入る際にEが無かった
- 気が狂った
まとめ
地面に落ちたガラスを使い立ち回るキャラ……と言えば然程難しくなさそうに聞こえるが、
実際には刻一刻と変化する戦闘を読み切り、ガラス片という布石を打ちその布石の上を綱渡りしなければならないキャラ。
Qを上手く広範囲にバラまき、その補佐をWで行い、Eで飛び回りRとQでトドメを刺す。
蝶のように舞い蜂のように刺すキャラとも言えるだろう。
アディナ・彰一と並ぶ三大高難易度キャラの一角だけあり、およそ常人では使いこなせない。
アディナが瞳の数を、彰一がアドリブと操作速度を要求されるとすれば、タジアは未来予測による戦闘構築か極まったアドリブ力を要求される。
その分、使いこなした時のパワーは圧倒的であり3対1すら容易くこなせてしまう。
完璧に動かせた時はタジアが画面上で完璧な舞いを披露し、その舞いを使用者が理解して感動に打ち震える事だろう。
使ってると割と気が狂ってくる。
スキン一覧
| タジア |
![]() |
| ▼ブロークングラスタジア |
![]() |
| ▼バレンタインタジア |
![]() |
コメント
- バレンタインタジア河合杉龍 -- 2025-06-11 (水) 00:59:41






