ピオロ

Last-modified: 2025-12-14 (日) 21:57:05
このページはベースのみで解説はまだありません
些細な情報でも構いませんので、どなたか追記していただけますと幸いです。

1751351570130.png|
心の…隙間を…埋める…!

概要の…隙間を…埋める…!

紹介の…隙間を…埋める…!

強み弱みの…隙間を…埋める…!

強みの…隙間を…埋める…!

弱みの…隙間を…埋める…!

心の…スキルを…埋める…!

Qの…隙間を…埋める…!

Piolo_Q.webpPiolo_Q2.webp

流れを読め!

双節乱舞:ピオロが指定した方向に双節棍を素早く振り回し、範囲内の敵に持続的にスキルダメージを与え、一定攻撃ごとに強化スキルダメージを与えます。

持続時間の最後まで使用したり、強化スキルダメージを一定回数以上的中させた場合、打ち下ろしが活性化します。

打ち下ろし:ピオロが指定した地点に双節棍を強く打ち下ろしてスキルダメージを与えます。

中央範囲と外側範囲のダメージ量は異なり、中央範囲で攻撃された敵は移動速度が減少します。

Q1は指定した方向に前方扇状範囲を1.2秒間に計10発の攻撃を行う。
1、5、10発目は強化攻撃となりダメージが大きくなる。
移動しながら使用可能。
強化攻撃を2回以上当てるか最後まで使用するとQ2が使用可能状態になる。

Q2は指定方向に攻撃を行う。
中心部分にヒットすると移動速度減少を付与出来る。

Wの…隙間を…埋める…!

Piolo_W.webpPiolo_W2.webp

これがお前の全力か?

弾き:ピオロが自分を中心に双節棍を素早く振り回して妨害効果免疫状態になり、発射された投射体を弾いて消滅させます。

スキル終了後、振り回しが活性化します。

振り回し:ピオロが飛び上がりながら双節棍を大きく振り回し、周りの敵にスキルダメージを与えます。

ピオロは振り回しの間、移動速度が増加します。

W1は発動中移動力が低下するが弾とCCを無効にする。
移動しながら使用可能。
最後まで使用するとW2が使用可能状態になる。
これ自体にはダメージがなく、ダメージ軽減効果もないので注意。

W2は移動速度上昇しながら自分の周囲に攻撃を行う。
こちらも移動しながら使用可能。

デビマリの…隙間を…埋める…!

デビマリはデビーWにAA回避と投射物撃ち落としの両方がついてるから全部のAAを回避できる
ピオロWはAA回避が無い代わりに投射物撃ち落としに加えてモーション中CC無効化がついてる

Eの…隙間を…埋める…!

Piolo_E.webpPiolo_E2.webp

準備はいいか?

絡め捕り:ピオロが双節棍を回しながら投げる準備をします。

準備時間に比例して射程距離とダメージ量が増加します。

再使用すると、指定した方向に双節棍を投げます。

的中するとスキルダメージを与えて対象に移動し、スキルダメージを与えながら突き飛ばします。

一定時間キャストした場合、気合を追加で獲得します。

双節棍が敵に的中すると、打ち上げが活性化します。

打ち上げ:ピオロが指定した地点に双節棍を強く打ち上げてスキルダメージを与え、対象を空中に浮かせます。

E1はEを押してる間は双節棍を振り回してチャージを行い、Eを離すと指定した方向に双節棍を伸ばす。
攻撃がヒットした場合、ヒットした対象までピオロが移動しダメージとノックバックを付与する。
移動しながら使用可能であり、攻撃方向も変更可能。
E1の攻撃がヒットするとE2が使用可能状態になる。

E2は範囲内の敵をエアボーンする。
0.75秒と非常に強力なCCを付与する。
E1の移動直後に使用することで安全にヒットが可能。

E1、E2共に非常に強力なスキルな半面攻撃範囲が狭く、E1に強く依存したスキルとなっている為、E1は絶対当てよう。

Rの…隙間を…埋める…!

Piolo_R.webp

背中を見せるな!

持続効果:打ち下ろし、振り回し、打ち上げが活性化するたびに気合を獲得します。

非戦闘状態では[気合]が一定時間後に消えます。

[気合]を1つ消耗してキャストした方向に突進します。

貫通させた対象にはスキルダメージを与えます。

実験体に的中した場合、ピオロはシールドを獲得します。

スキルを使用した後に基本攻撃をすると武器スキルとパニッシャー以外のスキルクールダウンが減少します。

[鍛練の成果]を保有している場合、攻撃速度が増加します。

指定した方向に移動しながら攻撃を行い、敵に当たった場合シールドを獲得する。
使用後は鍛錬狂を獲得し、通常攻撃を行うと鍛錬狂を消費してQ、W、EのCDが1秒短縮される。
壁抜け可能。

Rにしては非常にCDが短い代わりにQ2、W2、E2が使用可能になった際に獲得する気合を1つ消費する必要がある。
戦闘中ならQ、非戦闘時や逃走中ならW、エンゲージするのならEで気合を獲得しよう。
鍛錬狂はヒメユリや蛍光花を攻撃した際にも消費するがその場合はCD短縮は行われないので注意。

パッシブの…スキルを…埋める…!

Piolo_P.webp

心の…隙間を…埋める…!

ピオロは非戦闘状態になると[鍛練の成果]スタックを獲得します。

休憩を2秒以上続けた後に終了するとスタックを追加で獲得します。

[鍛練の成果]を保有している場合、[パニッシャー]スキル使用後、次の基本攻撃にスキルダメージを追加で与えます。

ピオロが頻繁に腕立て伏せをする理由。
R後の通常攻撃時に鍛練の成果を1つ消費して追加のスキルダメージを与える。
休憩を行うと休憩していない状態より多くの鍛錬の成果を獲得、保持できるのでこまめに休憩を取ろう。

鍛錬の成果について(クリックで開閉)

・「ピオロは非戦闘状態になると[鍛練の成果]スタックを獲得します。」と書いてあるが、これは非戦闘状態になる度にその数値分鍛錬の成果を獲得する訳ではなく、
 非戦闘状態かつ休憩していない時の上限の鍛練の成果を獲得するなので注意。
(例)非戦闘状態の鍛練の成果が4つ獲得の場合、1つ残して戦闘状態から非戦闘状態になっても1+4=5つにはならず4つになる。

・休憩を行うと非戦闘状態の上限を越えてスタックすることが出来る。
 戦闘終了後に非戦闘状態の上限を超えたスタックを保有している場合、鍛練の成果の保有数は変わらない。
(例)非戦闘状態の鍛練の成果が4つ獲得の場合、鍛錬の成果を10つ保有状態で戦闘し、6つ残して戦闘状態から非戦闘状態になっても6つのままである。

 

心の…スキル上げを…埋める…!

コンボの…隙間を…埋める…!

W1 > W2 > R

非戦闘時の移動コンボ
W1は敵のヒットに関わらず気合を入手できる為、W2の移動速度上昇とRのスキル移動を加味すると徒歩より少し移動が早くなる
途中で敵に会ったらパニッシャーで差を誤魔化そう

E1(前衛) > R > E2(後衛) > Q1 > AA

一気に距離詰めて後衛を攻撃するコンボ
後衛を倒せそうならWで追いかけて、倒せなさそうならWを使って自軍に戻るなり距離を取ろう

勝ちパターンと負けパターンの…隙間を…埋める…!

勝ちパターンの…隙間を…埋める…!

負けパターンの…隙間を…埋める…!

まとめの…隙間を…埋める…!

一覧の…スキンを…埋める…!

ピオロ
Piolo_Default_Full.png
チャレンジャーピオロ
Piolo_challengerSkinFull_001.png
ストリートファイターピオロ
Piolo_streetfighterFull.png

コメントの…隙間を…埋める…!

  • いちいち隙間埋めてるのに内容はスカスカで駄目だった -- 2025-06-05 (木) 12:31:20
  • デビマリだけちょっとコメントあるの何なんだよ! -- 2025-06-17 (火) 01:00:52
  • 隙間ではなく内容を埋めろ -- 2025-06-17 (火) 13:32:09
  • わらわ隙間の埋め方が分かったのであとは詳しい人の追記を待つから… -- 2025-06-28 (土) 11:21:59
  • 誰も使っていないのである! -- 2025-07-04 (金) 22:12:42
  • ちょっとだけ埋められてる -- 2025-07-12 (土) 18:02:57
  • なんでコメントの下が埋まるんだよ -- 2025-08-01 (金) 16:49:12
  • ずっと追記されないの笑ってしまう -- 2025-09-25 (木) 10:53:22
  • 初心者で味方がピックしたキャラ毎回ここでチェックしてるんだけど何もわからん…! -- 2025-10-21 (火) 19:45:16
  • 記事の隙間埋め…ありがとうございます -- 2025-11-01 (土) 21:17:02


真面目に書け


流れを読め👊さっさと判断しろ👊いっちょ揉んでやろう👊隙あり👊どこを見ている👊ここで終わらせてやる👊風が空を切る如くブォンブォン

準備はいいか👊隙有り👊肉眼で把握するではない👊これで終わらせてやろう👊避けるのが良かろう👊武器の握り方がダメだ👊背中を見せるな👊流れを読め👊視線をどこに置いてるんだ👊

心の…隙間を…埋める…!


なんとも説明しづらい性能のキャラだがアグロピンポンに強いファイター方面に振ったイレムのような雰囲気

各スキルに派生行動があり実質7つのスキルを使いこなせる男 それ故に難易度はまあまあ高い部類

CC付与のスキルEは何としても当てたいところ