武器

Last-modified: 2025-10-12 (日) 18:53:46


注意:シーズン8の変更はまだ反映されていません!!

性能に関してはパッチで頻繁に変わるため、具体的な数値は載せません

武器種

グローブ

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武器スキル - グローブ

08. Glove_Uppercut_result.webp

グローブ - アッパーカット
指定した対象に短い距離を移動してダメージを与えます。

トンファー

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武器スキル - トンファー

09. Tonfa_Quick Spin_result.webp

トンファー - 高速回転
一定時間の間すべてのダメージを防ぎ、攻撃した対象に固定ダメージを返します。
(攻撃の効果は防御できません。)

バット

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武器スキル - バット

10. Bat_Full Swing_result.webp

バット - フルスイング
前方の全ての敵にダメージを与え、ノックバックさせます。
ノックバックされた敵が壁にぶつかった場合、ダメージを受けて気絶します。

金槌

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武器スキル - 金槌

11. Hammer_Armor Piercing_result.webp

金槌 - 鎧つぶし
指定した方向へ金鎚を叩きつけてダメージを与えて防御力を減少させます。

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武器スキル - 鞭

20. Whip_Wind Cutter_result.webp

鞭 - 風裂き
鞭を2回振り回してダメージを与えます。
的中された敵は移動速度が減少します。

投げ

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武器スキル - 投げ

16. Throw_Smokescreen_result.webp

投げ - 煙幕
指定した位置に煙幕弾を投げ、爆発させます。
煙幕の中の敵は視界が減少します。

暗器

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武器スキル - 暗器

17. Shuriken_Caltrops_result.webp

暗器 - 鉄菱投擲
一定範囲に鉄菱をばら撒いて、鉄菱を踏んだ敵にダメージを与えて移動速度を減少させます。
(連続で鉄菱を踏むたびに一定比率のダメージが減少されます。)

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武器スキル - 弓

12. Bow_Rain of Arrows_result.webp

弓 - 矢の雨
指定した地点に矢を発射して矢の雨を降らせます。
発射された矢は一定時間後に目標地点に降り注ぎ、矢の雨に打たれた対象にダメージを与えて移動速度を減少させます。
矢の雨の中心にいる場合にはより大きなダメージを受けます。

石弓

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武器スキル - 石弓

13. Crossbow_Expulsion Shot_result.webp

石弓 - 強弩
指定した方向へ石弓を撃ちます。
撃たれた対象はダメージを受けて押し出されます。
対象が壁にぶつかったら気絶し、追加ダメージを受けます。

拳銃

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武器スキル - 拳銃

05. Pistol_Moving Reload_result.webp

拳銃 - ムービングリロード
移動速度が増加し、素早く銃弾を装填します。
装填を終えた後には、一定回数の基本攻撃速度が増加します。

突撃小銃

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武器スキル - 突撃小銃

06. Assault Rifle_Overheat_result.webp

突撃小銃 - 過熱
基本攻撃で敵を攻撃するたびに銃弾1発毎に過熱スタックを獲得します。
一定時間の間基本攻撃をしない場合、過熱スタックが減少します。
過熱スキルを使用すると弾丸を即時装填して過熱効果が活性化します。
加熱状態では攻撃速度が増加し、攻撃速度制限を無視します。
過熱スタックに比例して持続時間や追加ダメージが増加します。

狙撃銃

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武器スキル - 狙撃銃

07. Sniper Rifle_Ballistic Advantage_result.webp

狙撃銃 - 狙撃
狙撃モードを活性化し、指定した方向を狙撃します。
視界内の指定した方向へ阻止射撃とデッドアイを使用してダメージを与えます。
移動したり妨害効果を受けた場合には狙撃モードが解除されます。

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武器スキル - 斧

03. Axe_Maleficent Helix_result.webp

斧 - 血の螺旋
指定した方向に進みながら斧を振り回して範囲内のすべての敵にダメージを与えます。
与えたダメージの一部体力を回復します。

短剣

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武器スキル - 短剣

01. Dagger_Cloak and Dagger_result.webp

短剣 - マントと短剣
マント効果により一定時間透明になって移動速度が増加します。
増加した移動速度は一定時間に渡って減少します。
指定した敵の後ろに移動してスキルダメージと対象の現在の体力に応じて追加ダメージを与え、移動速度を減少させます。

両手剣

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武器スキル - 両手剣

02. Two-Handed Sword_Parry_result.webp

両手剣 - 受け流し
一定時間の間防御姿勢をとり、すべてのダメージと妨害効果免疫状態になります。
その後指定した方向へ突進し、敵にスキルダメージを与えます。

双剣

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武器スキル - 双剣

04. Dual Swords_Dual Sword Rampage_result.webp

双剣 - 双剣乱舞
指定した方向へ突進し、経路上のすべての敵にダメージを与えます。
攻撃に成功するとスキルをもう一度使用できます。

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武器スキル - 槍

15. Spear_Shadow Stab_result.webp

槍 - 影突き
指定した方向に強く槍を突いてダメージを与えます。
攻撃された敵は移動速度が減少し、特定距離以内の敵は攻撃範囲の外に押し出されます。

双節棍

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武器スキル - 双節棍

19. Nunchaku_Breath of the Dragon_result.webp

双節棍 - 猛龍過江
双節棍を素早く振り回して風を集め、移動速度が減少します。
もう一度使用すると指定した方向に飛ばします。
風の塊は双節棍を振り回した時間によって増加したダメージを与え、一定時間以上を振り回すと当たった対象を気絶させます。

レイピア

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武器スキル - レイピア

14. Rapier_Quick Cut_result.webp

レイピア - 閃擊
指定した敵に突進してダメージを与えます。

ギター

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武器スキル - ギター

18. Guitar_Love &..._result.webp

ギター - Love&...
指定した方向に音波を発射し、一直線上にいる複数の敵にスキルダメージを与えて移動速度を減少させます。

カメラ

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武器スキル - カメラ

21. Camera_Flash_result.webp

カメラ - フラッシュ
フラッシュを使用してスキルダメージを与えます。
自分を見ている敵は追加スキルダメージを受け、視界が減少します。

アルカナ

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武器スキル - アルカナ

22. Arcana_VF Dispersion_result.webp

アルカナ - VF媒介
自分の周りを回るVFエネルギー球体を生成します。
生成された球体は近くの敵に向かって飛んで行き、対象とその周りにスキルダメージを与えます。
対象が野生動物の場合、ダメージ量が増加します。

VF義手

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武器スキル - VF義手

23. VF Prosthetic_VF Stabilization_result.webp

VF義手 - VF安定化
エキオンが1秒間スキルをキャストして、それぞれのVFゲージの状態に応じて効果が適用されます。
VFゲージ50未満:ー定量のゲージをチャージします。
VFゲージ50以上:ー定量のゲージを消耗して、武器スキルを除いたスキルのクールダウンを減少させて移動速度が増加します。
VF暴走状態:暴走持続時間を延長して、スキルのクールダウンを減少させて移動速度が増加します。
オーバーロード状態:オーバーロード状態をー定量時間減少させます。