




概要
| カティア |
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どんなキャラ?

殺し屋として敵の懐に飛び込んで敵チームすべてを殲滅できる最強キャラだよ。
嘘だよ。
ほんとは通常攻撃で火力を出すマークスマンやADCと呼ばれる役割のキャラだよ。
脆いので長めの射程がある狙撃銃で味方の後ろから撃つよ。
Wや武器スキルで視界がとりやすいよ。
強み弱み
強み
| 継続火力が高い |
敵に攻撃されない距離を保ちながらAAとQで攻撃するだけだよ。
リソースを使わず延々と攻撃し続けることが可能なんだ。
| 射程が長い |
AAもだけどスキルの射程がかなり長い。
Wなんかは射程範囲が余裕で画面外に及ぶよ。
| 視界を取りやすい |
指定した場所の視界を取れる&パッシブ効果でCCTVを遠隔から起動できるW、発射された弾丸に視界が付与されている武器スキルにより視界の確保やブッシュチェックはかなり楽だよ。
| 操作が簡単 |
煩雑な操作はなく相当シンプルな部類に入るため動かすのは簡単
動かすのは、ね
弱み
| シンプルすぎて小手先の誤魔化しが効かない |
敵から距離を取ってAA範囲ギリギリで攻撃し続ける。
たったこれだけのことが実際にはめちゃくちゃ難しい。
使いこなすにはこのゲーム全般の実力や知識、そしてADCというロールそのものの練度がかなり高い水準で求められてくる。
ボクの可愛さに釣られてやってきたキミ、頑張ってね
| 非常に脆い |
ブルーザーやアサシンに近寄られるとあっという間に死んじゃう。
だから間合いの管理が相当にシビア。
操作ミスで敵の方に歩いた? おしまい。
| 自衛スキルが少ない |
Eと戦術スキルしか自衛に使えるスキルがない。これは本当。
戦術スキルはブリンクより赤嵐を取ることも多いから、そうなったらあとはEの上手さが明暗を分ける。
| 行動阻害(CC)がほぼない |
武器スキルの狙撃に付いてるスロウくらいしかない。
性質上エンゲージ中に使うものでもないので接敵中は実質的に皆無だと思ってしまっていい。
| カメラの固定を外さないと真価を発揮しきれない |
射程が画面外に及ぶということは、時として画面の外を指定しないといけないということでもある。
そして画面の外を指定するにはカメラのロックを外さないといけない。
やらなくても戦えはするけどやった方が強いよ。
簡単スキル紹介
Q - 照準射撃

避けられないよ。
カティアが弾丸を発射して初めて的中した敵にスキルダメージを与えます。
弾丸が飛んで行った距離に比例してダメージ量が増加します。
敵に的中した場合には攻撃速度が増加します。
方向指定してやや射程長めの射撃をするよ。
クールダウン短いから牽制や草むらへの敵チェック、Tの発動用に気楽に撃っちゃおう。
W - ターゲット捕捉

ここかーい?
持続効果:保安コンソールの操作をドローンが代わりに行います。
ドローンは指定した位置まで飛んで行き、視界を確保できる偵察用のダーツ弾を発射します。
ダーツ弾によって発見された敵実験体はしばらく姿が現れ、ダーツ弾が目標地点に到着すると波動を起こしてトラップとカメラの体力を1にします。
波動は一定時間その場に残って視界を提供します。
指定箇所周辺の視界を得られるよ。敵が隠れてそうな場所や戦闘中の視界確保に使おう。
パッシブで保安コンソール(その地域の視界を取れる機械)を遠隔起動できるようになるから積極的に起動しておいて。
E - 接近禁止

近づかないで。
カティアが前方に弾丸を発射し、スキルダメージを与えて後ろに下がります。
敵に的中した場合には移動速度を減少させ、カティアの移動速度が増加します。
指定方向へ近距離射撃しつつ反対方向へ後退(壁抜け能力あり)するよ。
当たるとスロウ付与+自身の速度が上昇するよ。敵近接実験体に寄られそうな時に使ってね。
超強力な発生保障があるから相手のCCに合わせて打つと移動中に大抵のCCの効果時間が終わるよ。
R - 精密照準

隠れても無駄だよ。
ドローンが指定した範囲をスキャンします。
カティアはスキャンされた敵実験体を近い順でそれぞれ一発ずつ弾丸を撃ち込んでスキルダメージを与えます。
射撃するほどダメージ量が増加します。
経路上に他の敵実験体がいる場合、代わりに攻撃を受けます。
発動時に指定した範囲内にいた敵3体までを近い順に狙撃するよ。
発動中動けなくて狙われがちだから安全な接敵前の削りか逃げる敵への追い打ちがオススメだよ。
パッシブ - 灰色の死神

弾代はもらっとくよ。
灰色の死神:カティアが照準射撃または接近禁止スキルを使用すると、弾丸を再装填し、次の基本攻撃が追加スキルダメージを与えます。
ボーナス:カティアがキルに関与した敵実験体の死体を確認するとクレジットを獲得します。
QかEスキルの発動時に弾丸をリロードしつつ次の通常攻撃のダメージが上がるよ。
あとキルかアシストした実験体の死体を調べるとお金がもらえるよ。死体の上にマークが出るからちゃんと漁ろうね。
武器スキル

狙撃銃 - 狙撃
狙撃モードを活性化し、指定した方向を狙撃します。
視界内の指定した方向へ阻止射撃とデッドアイを使用してダメージを与えます。
移動したり妨害効果を受けた場合には狙撃モードが解除されます。
10秒間狙撃モードになってクリック方向へ2回分の狙撃(スロウ付き弾→減少HP比例高威力弾の順)ができるよ。
使い方はだいたいRと同じ。下方修正されたけど弾丸に視界があるから遠距離の索敵にも使えるよ。
戦術スキル

赤嵐
使用すると指定した方向に移動してしばらくの間静電気状態になり、基本攻撃の射程距離が増加します。
持続時間が終了すると静電気状態が解除されます。
モジュール強化: 射程距離増加効果が上昇します。

ブリンク
使用すると指定した位置に瞬間移動します。
モジュール強化: 少しの間移動速度が上昇し、衝突を無視します。
選んだルートによるけどたぶん上のどちらかじゃないかな。
赤嵐はAA射程増加、ブリンクは壁抜け能力のオマケつきでどちらも移動系だよ。
慣れないうちはEみたいに敵に寄られた時の自衛に使うのがオススメだよ。
スキル上げ
とりこれコンボ
良くある勝ちパターンと負けパターン
勝ちパターン
射程を活かして敵を削って体力有利を作る
焦って突っ込んできた敵を3人でボコして人数有利を作る
負けパターン
自分より射程の長い敵後衛に削られる
敵アサシンが突撃してきたり裏取りされたりして火力が出せないまま自分が倒れる
まとめ
| 視界を取りながら動こう |
普段はWや遠隔コンソール起動を活かして視界を取りながら動こう。
不意の戦闘に弱いから慎重なくらいがいいよ。
草むらにリキャストが短いQ撃って安全確保するとデキる遠隔感が出るよ。
メイン火力枠だからレア素材は積極的に貰うくらいでいいよ。
視界取っておけばレア素材オブジェクトにも触りやすいからガンガン狙っていこう。
| 味方前衛の後ろ、射程ギリギリくらいで戦おう |
戦闘が始まりそうなにらみ合いの間はWで視界を取りつつQや通常攻撃で敵を削ろう。
左シフト+移動先右クリックのプレイヤー移動攻撃で射程ギリギリから攻撃するとリーチの長さって強みを活かしやすいよ。
攻撃届かせるために前に行きたくなるけど最前線に出ると敵がワープしてきたり暴走族や掃除屋が突撃してきて粉々になるから気を付けてね。
前衛同士で本格的に殴り合いを始めたあたりも基本は変わらないよ。
ちょっと難しいけど味方が狙ってるのと同じキャラを撃ってみよう。
| 敵に寄られたらE(かF)で逃げよう |
敵の近距離キャラが近づいてきた/きそうならEを当てて距離を取ろう。スロウも入るから味方と集中砲火で倒せるとグッドだよ。
有利取れて敵が逃げるようならRやDの追撃チャンス、狙撃で倒せると病みつきになるよ。死体からお金を回収するのも忘れずにね。
逆に不利で逃げるときはだいたい最後尾にいる自分が逃げることになるから引く意識は常に頭に入れておこうね。
味方の撤退を援護しなきゃいけない時もあるけど…難しいね。
とりこれコンボ
基本はAA当て続けるだけだから特筆するものはないよ。
しいて言えば最終弾の通常攻撃直後にQ押すとスムーズにリロードできるくらいかな。
実はQとEにAAキャンセルがあるよ。信じなくていいけど。
スキン一覧
| カティア |
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| ▼夜烏カティア |
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| ▼訓練所所長カティア |
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| ▼カフェスタッフカティア |
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顔と声と見た目と雰囲気からチンチクリンな印象を受けるが色々デカい。トランジスタグラマーとかでなくデカい。デカパイ感謝。
コメント
- アグライアは最近ボクのこと面白お姉さんだと思ってない? -- 2025-05-11 (日) 08:29:47
- 面白い(カスの嘘が原因で施設2軒破壊) -- 2025-07-22 (火) 22:18:10





