概要
| マグヌス |
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どんなキャラ?
CC無効のバイクで真っ先に突っ込み敵陣をかき回すダイブタンク
単純明快な操作と対処しようのない機動力で暴力を押し付ける
バットを持つと性質が大きく変化し、ゲーム中屈指のAA火力成長率ですべてを殴り殺す
強み弱み
強み/Pros
金槌タンク型
タフガイ パッシブの防御力上昇と体力再生で敵の攻撃を正面から受け止める耐久を持つ
バイクとW回転中の妨害耐性で生半可なCCでは止まらない
操作が簡単
バットファイター型
驚異の火力成長率(熟練度比例AA増幅4%) 成長すれば後衛相手なら2回殴るだけで弾け飛ぶ
E→Dの壁ドン一人コンボで敵1人を長時間拘束可能
戦闘前にTabキーを押さない相手からタンクと思われて火力が出るのに放置されがち 放置されているなら無理に奥に入らず前から殴ってても火力勝ちできる
弱み/Cons
共通
左手側に壁がある状態でないとEでスタンが入らないため地形依存度が高い
特に浜辺のような広いマップでは活躍が難しい
金槌タンク型
耐久力がパッシブ前提なのでスタックがたまっていない時のにらみ合いで削られやすく自己回復も持たない
バイクをイニシエートに使うと離脱できないので相手を殺しきれないと自分が死ぬ
スタックを貯めようにもバイク以外の手段ではとぼとぼ歩いてスキルを当てる必要があるため硬くない上に寄れない、寄れないということはEや武器スキルも使えず金剛・不壊の補正も乗らないのでより柔らかい
パッシブで得られる体力再生が固定値であることと、主力のWのダメージの出方が遅いことにより、後半の成長した敵キャリー相手には身体が持たず賞味期限切れを起こす
CC性能が不安定かつあまり高くないため味方キャリーを守る動きは苦手
バットファイター型
パッシブスタックが溜まりにくいため紙耐久
バイク以外の移動スキルがなく狙いたい敵を狙うためには命をかける必要がある
タンク型じゃないとバレた場合、フォーカスされて何もできずに落とされる
簡単スキル紹介
Q - 破砕弾

ぶっ飛ばすぞ!
地面を叩いて石を打ち飛ばします。
石に当たった対象は4秒間移動速度が減少します。
ポークスキル。
発動すると岩を打ち出して当たった相手にスロウを付与する。
意外と飛距離が長くパッシブスタック獲得にも便利
W - 17対1

一気にかかってこい!
マグヌスが武器を振り回しながら範囲内のすべての敵にダメージを与えます。
追加防御力が高いほど武器を振り回す回数が増えます。
スキルが的中するたびにクールダウンが減少します。
スキル使用中には妨害耐性が増加します。
切り開く!!!デマーシア!!!
でおなじみガレンのE。
防御力を上げると回転数が上がる。
スキルが当たるとCDが0.5秒短縮される。
回転中は40%の行動妨害耐性がもらえる。
相手の防御は下げない。
防御力による攻撃回数の増加はバフの効果も乗り、金剛特性の効果時間中かつパッシブ最大スタック時にはなかなかの火力になる
回転中はAAが出ないので、バット型では行動妨害耐性のために一瞬だけ使う以外は実質死にスキル
自身に回転状態を付与するという実質CC食らってる状態なので自発的に止めない限り効果時間中回り続ける。
疾走りよりもこっちのが止まらない
E - 強打

抜かしてんじゃねえぞ!
対象を殴ってダメージを与え、マグヌスの左側の方に飛ばします。
この攻撃は的中時効果を発動させます。
対象が壁にぶつかると一定時間の間気絶します。
相手を打ち付けて左側に3m吹き飛ばす。
吹き飛んだ敵が壁に当たると気絶する。
キャラから見て左ってどっちだ?となるが簡単な考え方として
右手で持った武器を振りかぶってぶん殴るにはキャラを中心に反時計回りに腕を回す必要がある。故に飛ぶ方向が左。
なのでキャラがこの向きのとき右手で殴ったらどっちに飛んでいきそうかな?という一般常識的考えを適用すると認識しやすくなる。
つまりどっちなんだろうな?
学校マップの校舎内や墓場マップの通路など、細長い地形はマグヌスの領域
AAで発動するアイテムスキル(クリティカルブロウ、ブラスター弾丸など)が発動する属性付きで瞬間火力源としてもなかなか
R - 暴走バイク

どけどけ! マグヌス様のお通りだ!
マグヌスがバイクのエンジンをかけて、真の男の疾走を始め、根性スタックを獲得します。
バイクの速度は段々速くなります。
バイクが敵や壁に衝突すると、スキルダメージを与えます。
スキルを再使用すると、バイクだけ前方に走らせ、マグヌスはバイクから即時脱出します。
「俺の走りは誰にも止められない!」
おもむろにバイクに乗りパッシブの根性スタックを獲得しながら爆走するスキル。
再発動するとバイクを乗り捨てバイクは一定距離を走るか敵に当たると爆発する。(それでいいのか…?)
意外と操作性が良く、素直な走りをしてくれる。
イニシエートにも逃走にも追撃にもなんにでも使いやすく非常に便利なアルティメット。
バイクに乗っている間はすべてのCCを無効にするので、敵の構成によってはキャリーへの突撃を拒否できない
敵タンクや両手剣、トンファー持ちに身体で止められることはあるので運転スキルを磨いて華麗にかわそう
対象の現在体力に依存するダメージ計算があるのでトドメには使いにくい パッシブスタック獲得のためにも最初に使うのがスタンダード
パッシブ - 根性

ちょろい奴め。
マグヌスが基本攻撃やスキルを的中させるたびに防御力が増加します。
最大スタックになると体力再生が増加します。
タフガイではなく頑丈な体。英語だとタフボディになっている
攻撃を当てるとスタックが溜まっていき(最大12)1スタックごとに防御力が割合で上昇する。
最大スタックになると1秒あたりの体力再生が伸びる。
得られる体力再生は固定値であり再序盤ではとても強力
紫装備製作中の敵に殴りかかり強引に1キルを狙いたい
バイクに乗った瞬間にスタックを獲得できるほか、スキルのヒットで2スタック、AAのヒットで1スタックを得られる
AA主体のバット型では恩恵を得づらいが、この型における貴重な耐久上昇手段なのでうまく活用しよう
武器スキル

金槌 - 鎧つぶし
指定した方向へ金鎚を叩きつけてダメージを与えて防御力を減少させます。
目の前に範囲攻撃をして防御力を下げる
威力・効果ともに強力で、できればEでスタンさせた敵に確実に当てたい
敵が近くにいないようなら野生動物にも積極的に使って効率よくファームしよう

バット - フルスイング
前方の全ての敵にダメージを与え、ノックバックさせます。
ノックバックされた敵が壁にぶつかった場合、ダメージを受けて気絶します。
半円状に武器を振り回してノックバック、壁に当たるとスタン
事前にEでスタンが決まっていればほぼ確実に追加のスタンが入る
壁に向かって垂直に撃たなくても、かなり斜めからでも追加スタンを入れられる
戦術スキル
金槌タンク型

ストライダー - A13
使用すると少しの間実験体に向かって移動するときの移動速度が増加し、
持続時間中敵実験体にダメージを与えたとき追加のスキルダメージを与え少しの間移動速度が増加します。
モジュール強化: このスキルでダメージを与えた対象の移動速度を少しの間減少させます。

クエイク
使用すると自分の周りに地震を起こしてスキルダメージを与え、周りの敵の移動速度を減少させます。
モジュール強化: 一定時間ごとに範囲内の敵にスキルダメージを与え続けます。

真実の刃
使用すると周りの敵にスキルダメージを与えます。
また、ダメージを与えた敵の数に応じて少しの間移動速度が増加します。
モジュール強化: 真実の刃をもう一つ召喚し、追加スキルダメージを与えます。
Wで回りながら打てるスキルを選ぶのがスタンダード
追い性能や与ダメージを引き上げるストライダー、クエイク、真実の刃などが多い
好みに合うものを選ぼう
割といろいろなスキルが合う男
チームメンバーに応じて使い分けてもいい
バットファイター型

ブリンク
使用すると指定した位置に瞬間移動します。
モジュール強化: 少しの間移動速度が上昇し、衝突を無視します。
まともな移動スキルがRしかないので機動力を補うためブリンクほぼ一択
舐めた立ち位置にいる女子供をブリンクEで即死させる
スキル上げ
金槌タンク型
R > T > W > E > Q
または
R > W > T > E > Q
バットファイター型
R > T > E > Q > W
または
R > E > T > Q > W
とりこれコンボ
金槌タンク型
R > E > D > (F) > W
Rで敵キャリーに突っ込みEで壁ドン、Dで防御力低下してWで死ぬまで纏わりつく黄金コンボ
相手チームが協力してマグヌスをピールしてくるなら、それはそれで後入りする味方にとって有利な状況を作れる
削りもだが根性スタックと青スキルの耐久アップ効果が乗っている時間に相手のリソース(攻撃手段)を受けるというのがミソ
バットファイター型
(F or R) > E > AA > D > AA
|敵
|
|マ
上のように、自分から見て左側に壁がある状態でタンク以外の敵が経っていたらブリンクかRを切って壁に叩きつける
間にAAを挟みつつDで再度壁に叩きつけ即1キルを狙う
良くある勝ちパターンと負けパターン
勝ちパターン
金槌タンク型
Rで突っ込み敵のキャリーを殺すか戦線離脱させる
パッシブスタックが溜まり切ったマグヌスに敵のスキルが多く消費され、味方が続けて暴れる土壌ができる
バットファイター型
EDコンボで敵1人を瞬殺する
敵にタンクだと思われてバレずに高火力で殴り続けられる
負けパターン
金槌タンク型
Rが敵タンクに止められたり、壁にぶつかる事故が起きてキャリーに届かない
成長しきったキャリーを殺しきれず逆に超火力を浴びせられ身体が耐えられなくなる
バットファイター型
タンクじゃないとバレてフォーカスされ火力を出す前に死ぬ
タンクじゃないのに真っ先に突っ込む
まとめ
基本的には金槌タンク型を選択し、真っ先に敵陣へ飛び込んで暴れるのがシンプルで使いやすい
スキル挙動もシンプルかつやりたい戦闘の流れが決まりきっているので初心者にもオススメ
バット型は少し難しいが火力が暴力的に高くて気持ちいいので、チームメンバーに他に堅いキャラがいるとき試してみよう
バイクで突っ込むときは味方がちゃんとついてきてくれるか状況を見たりピンやスタンプを出すと◎
余談 増幅マグヌス
最も面白い男
最後の審判の破裂、漆黒の死の命中、芭蕉扇の呪いでアイテムダメージを盛りまくってポークメイジの真似事ができる
身体が柔らかいのでこの型ではバイクも飛び道具である 特性鬼火の追加ダメージも合わせれば柔らかい相手ならそれだけでキルも見えてくる楽しいビルド
素直にポークメイジ実験体でやれ
余談 バット貫通増幅ドローンマグヌス
かつて存在していた面白い男
バイクの対象現在体力依存ダメージをさらに伸ばすためにアサシンがするような固定値防御貫通アイテムを装備し、増幅ドローンでダメ押しする型
昔の動画とか見るとたまに見つかる完全なエンタメ用
余談 タンクバットマグヌス
ちょっと面白い男
EDの一人CCチェインがタンクでもできる!それだけ
スキン一覧
| マグヌス |
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| ▼マフィアマグヌス |
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| ▼南国マグヌス |
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| ▼問題児マグヌス |
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| ▼Mk.VIII Destroyer M.A.G |
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南国マグヌスのWはヒットするたびにパイナップルがつぶれる音がしてうるさいので敵の耳を破壊したいときにおすすめ







