ヒスイ

Last-modified: 2025-12-14 (日) 18:55:11

ヒスイの3次性徴.jpg
hisui.png

概要

画像
Half_Hisui_00.png
プロフィール
実験体番号24M-RFT81
名前翡翠
年齢18歳
性別女性
身長164 cm
出身国日本
ロールファイター
使用武器両手剣
 


 すべては、あの方のため。
 

 

どんなキャラ?

スキルを当てるとスタック獲得して3つ溜まるとウルトみたいな円形状に攻撃して回復してくるファイター

強み弱み

強み/Pros

W3による継戦能力の高さ

W3(スタックが3個溜まった状態でのよく見るW)が当たれば当たる程回復するから継戦能力が高く乱戦にも強い
また対象指定不可となるため発動できれば上記の回復と合わさってしぶとい

弱み/Cons

要のW3は単体だと結構避けやすい

W3に移動阻害等ないため発動中敵が離れるとそこまで回復しないヒスイが出来上がる

スキルを当てないとスタックが貯まらない

QとEとRを当ててスタックを貯めるが、これを避けられたり敵のCCが当たるとスタックが溜まらないためボコボコにされる

簡単スキル紹介

Q - 連撃斬

Hisui_Q.png

隙あり!

ヒスイが打刀を振ってスキルダメージを与え、振り下ろしながらスキルダメージを与えて対象の移動速度を減少させます。

クールダウン固定:クールダウン減少ステータスの影響を受けません。

方向指定して自分の周りと正面に2回攻撃するスキル
スタックはどちらかの攻撃が当たれば溜まる
敵が近い時に使う

W - 居合一閃

Hisui_W0.png

無駄無駄ぁ!

持続効果:ヒスイはスキルが的中すると、居合スタックを獲得します。
居合スタック数に応じて使用できるスキルが変わり、スタックがない状態ではスキルを使用できません。

1スタック - 一刀両断:ヒスイは抜刀してスキルダメージを与え、納刀しながら同じ範囲にスキルダメージをもう一度与えます。
抜刀が的中した場合、シールドを獲得し、的中させた実験体の数に比例してシールド量が増加します。

2スタック - 一閃:ヒスイが経路上のすべての敵にスキルダメージを与えながら経路上で最も遠くにいる敵の後ろまで移動します。
最後に貫かれた敵にはより高いスキルダメージを与えながら空中に浮かせます。

3スタック - 日輪乱舞:ヒスイが対象指定不可状態になり、範囲内の敵に複数のスキルダメージを与え、与えたダメージの一部を体力に回復します。
最後の一撃はより高いスキルダメージを与え、与えたダメージの一部を体力に回復します。

スタック毎に別の技になる
スタックがないと発動できない。

上級者は野生動物で2スタック貯めてから戦闘に入る事が多い。
これは戦闘開始時に2スタックのCCで敵に入るか、3スタックの範囲攻撃を当てに行くかの切り替えがしやすいからと思われる。

1スタック - 一刀両断

Hisui_W1.png

方向指定してダメージを与える 主に野生動物狩に使われる
これと他のスキルのループが尤も火力が出るとされているが、火力以外出ないのであまり使われない。


2スタック - 一閃

Hisui_W2.png

方向指定して攻撃が当たった敵を浮かせ後ろまで移動する 貴重な移動スキル

チームでのフォーカスが出来るなら、3スタックのWよりも使用頻度が高くなる。
上級者になると、先に野生動物で2スタック貯めた上で、
W2の射程ギリギリで敵に引っ掛けて切り込み→R再発動で範囲ダメージ→両手剣スキルで耐久とスキルのリキャスト稼ぎ
と、一連の動きを行う人がそれなりに居る。

だが、完全にチームでのフォーカスありきの動きなので、雑に使って強いタイプでも無いのは確かだろう。
しっかり状況を見て使い分けよう。


3スタック - 日輪乱舞

Hisui_W3.png

対象指定不可状態になり範囲内に攻撃をする
攻撃が当たる程回復するため主にこれを実験体相手に使う


E - 月輪斬

Hisui_E.png

逃がすか!

ヒスイが後ろに一歩下がった後、姿勢を取り戻して、脇差を抜きながら前方に移動し、経路上の敵と到着地点の敵にスキルダメージを与えます。

クールダウン固定:クールダウン減少ステータスの影響を受けません。

一歩下がった後前方に移動しダメージを与える 主にこれで敵陣に飛び込む Wのスタックが溜まる

R - 物干し竿 / 燕返し

Hisui_R1.png

あの世で会おうぜ!

ヒスイが物干し竿を抜き、基本攻撃の射程距離が増加します。
基本攻撃またはスキルでダメージを与えるたびに追加ダメージを与えます。
ヒスイが物干し竿を手にしている間はスキルを再使用することができます。

再使用:ヒスイが姿勢を構えている間、残像が素早く刀を2回振ってスキルダメージを与え、移動速度を減少させます。
その後、中央に刀を振り下ろして固定ダメージを与え、体力の低い敵を処刑します。

R1 - 物干し竿

物干し竿を抜き基本攻撃の射程距離増加と攻撃した際追加ダメージを与える
再使用が出来る

R使用時と未使用時では火力が変わる為に、スキル回しに夢中になって、R未発動状態での長引くような戦闘に気をつけよう。
リザルトでスキルをしっかり当てているのに火力が出てないと感じる時は、大体R発動出来ていないか、合間にAAを挟めていない時が多い。

R2 - 燕返し

Hisui_R2.png

チュバメガエシィ!
雪さんのRみたいな範囲攻撃を行う こちらを当てるとスタックが溜まる


パッシブ - 剣の記憶

Hisui_P.png

持続効果:ヒスイの基本攻撃は追加攻撃速度の影響を受けません。
ヒスイはレベルに応じて基本攻撃速度が増加します。
また、ヒスイは追加攻撃速度を追加攻撃力に変換して獲得します。

ヒスイはスキルを使用するたびに剣の記憶スタックを獲得します。
基本攻撃すると、剣の記憶スタックを消耗して連撃斬月輪斬のクールダウンを減少させ、移動速度を増加させます。

基本攻撃が攻撃速度の影響を受けなくなるがその分攻撃力に変換する
スキルを使用する度にWのとは別の基本攻撃を当てるとQとEのクールダウンが減少するスタックを得る
要するにスキル使ったら基本攻撃すると良い

武器スキル

02. Two-Handed Sword_Parry_result.webp

両手剣 - 受け流し
一定時間の間防御姿勢をとり、すべてのダメージと妨害効果免疫状態になります。
その後指定した方向へ突進し、敵にスキルダメージを与えます。

無敵時間の後突進する
W3を使わない無敵技

戦術スキル

01. Blink_result.webp

ブリンク
使用すると指定した位置に瞬間移動します。

モジュール強化: 少しの間移動速度が上昇し、衝突を無視します。

11. False Oath_result.webp

偽りの誓約
使用すると体力を消耗してしばらくの間誓約状態になります。
誓約状態では体力を徐々に回復し、すべてのダメージが増加します。
誓約状態の持続時間の後半ほど効果が強くなります。

モジュール強化: 敵実験体をキルまたはアシストした場合には効果が更新されます。

06. Totem_result.webp

アーティファクト
使用すると少しの間硬直状態になって行動できなくなります。

モジュール強化: 硬直状態中にクールダウン回復速度が大きく上昇します。

ルートでよく見る戦術スキルは上記3つ
好みに合わせよう

スキル上げ

T > W > Q > E

スタックのため回したいQとEがクールダウンの減少効果を受けないためパッシブを最優先
メイン火力のWを優先するルートもある。

とりこれコンボ

Q > W1 > E > W1

野生動物用
W1を連打するのが一番火力が高いから野生動物相手はこれ

R1 > E > Q > R2 > W3

敵に突っ込む時のコンボ Rを一度使いスキルの威力を上げEで突っ込みQを当てR再使用しスタック溜めた所でW3発動
上手く行けば敵が壊滅してる

Q > W1

Qで敵前衛の移動速度落としながらW1でシールドを得て引く W3が当たらなさそうな相手とかに

良くある勝ちパターンと負けパターン

勝ちパターン

  • W3で相手を壊滅出来る

負けパターン

  • W3を外す、発動できないままCCチェインされて倒される
  • そもそも敵に触る事が出来ない

まとめ

ヒスイ1人で3人相手にしてもなんとかなるポテンシャルはあるかもしれないが、一人で突っ込んで開幕ダウンとかにならないよう味方と息を合わせよう

キャラ対策

ヒスイは初見殺し性能が高い実験体であるため、初心者の人にはかなり理不尽に感じるかもしれない
以下のnoteに対策がまとめられているので一読してみるとよい
https://note.com/trpgbear/n/n3ad8ce66f2cf?sub_rt=share_pw

スキン一覧

ヒスイ
Full_Hisui_00_result.webp
路地裏ヒスイ
Full_Hisui_01.webp
ゴーストハンターヒスイ
Full_Hisui_02.png


コメント

  • 実は1vs1ではQWQWQWを繰り返すのが一番殴り合い強いゾ -- 2025-04-26 (土) 22:09:24
  • 正確にはQAAWAAQと繰り返すのだ 使い始めで理解してなくてn敗したゾ -- 2025-05-14 (水) 17:37:41