概要
| ヒョヌ |
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どんなキャラ?
グローブ小学校校歌
拳 おお 拳
パンチパンチパンチ 回復回復回復
至高の耐久 いい耐久
力力力 破滅破滅破滅
ああー うあー
ワンコントンファー小学校
強み弱み
強み/Pros
| シンプルなスキルセット |
このゲームに慣れてない人でも理解しやすい。
| 粘り強さ、タイマン性能が高い(グローブ) |
殴り続けるだけでひたすら回復していく。
CCにも強く状況次第ではヒョヌの体力を全く削れずやられていく敵を見る場面もある。
| 圧倒的ワンコン性能(トンファー) |
予備動作が少ないEがヒットして壁ドンした相手は消し飛ぶ。
一瞬甘えた立ち位置を取った相手を島から退場させるアサシン性能を持つ。
弱み/Cons
| 壁がないところだと弱い |
開けた地形での戦闘はEによるスタンが狙えないため一気に戦闘力が落ちる。トンファー型でより顕著。
| カイト(遠距離での引き撃ち)に弱い |
接近手段はEのみでスキルの射程は軒並み短いため、一度捌かれると途端にすることがなくなってしまう。
グローブ型は敵に攻撃することで回復するため、そもそも敵に触れられない状況ではすぐにやられてしまう。
簡単スキル紹介
Q - 足踏み

食らえ!
ヒョヌが指定した位置を強く踏んで敵にダメージを与え、しばらくの間移動速度を減少させます。
敵にスキルを的中させた場合にはヒョヌの移動速度が増加します。
前方にダメージ+スロー。当てると自身の移動速度が増加。
グローブ型なら相手を追いかけるために。トンファー型ではかなりダメージの出るスキルの一つ。
W - 虚勢

来い、来いよ!
ヒョヌが虚勢を発動してドッグファイトを最大にチャージします。
その後しばらくの間、防御力が増加して基本攻撃を受けるたびにドッグファイトスタックを獲得します。
虚勢発動後、しばらくの間ヒョヌは移動妨害効果を無視します。
発動すると一定時間CC(行動妨害)を無効。更に防御力がアップ、基本攻撃を受ける度にパッシブスタックが貯まる。
とりあえず押せば硬くなる。自衛を一つのCCに頼っている相手などにタイミングよく発動できればそれだけで圧倒的有利な戦闘ができる。
グローブ型で特に大事なスキル。パッシブと合わせて耐久力の要となる。トンファー型ではコンボを妨害されないように使うことが多い。
E - 先手必勝

ケリをつけるぞ!
ヒョヌが指定した方向に突進し、敵にぶつかると対象にダメージを与えて敵を突き飛ばします。
突き飛ばした敵が壁にぶつかった場合、しばらくの間気絶させます。
前方に突進。敵に当たると押し出し、壁に当てた場合は追加ダメージ+気絶を付与。
ヒョヌを象徴するスキル。先手必勝!このスキルのせいでヒョヌはイノシシ扱いされることがある。
即時発動で見てから避けるのは難しい上、壁ドンまでした時のリターンが高すぎる。
グローブ型では貴重な接近する手段であり、追い逃げにも襲われた味方から敵を引きはがすにも使える非常に便利なスキル。
トンファー型は命。これをキャリーに当てて壁ドンさせることに文字通り命を賭ける。
当てたら勝ち外したら負け。
R - アトミックパンチ

避けてみろ!
ヒョヌが力を溜めた後、強力なパンチを打ち、敵に力を溜めた時間に比例するスキルダメージを与えて防御力を減少させ、少し突き飛ばします。
力を最大に溜めた場合、対象を範囲の外まで押し飛ばして気絶させます。
貯めるほど威力と範囲が広がるパンチ。当たった敵をノックバックさせる+防御力を下げ、最大まで貯めた場合は気絶させる。
ため時間が長すぎるので最大まで貯めることはほとんどない。
グローブ型では割とおまけのようなスキル。一瞬貯めて即撃ちでよい。
敵を味方から引きはがしたり、防御力を下げてそのまま倒しに行ったりする。
トンファー型では圧倒的ダメージを誇るスキルになる。
Eで壁ドンして動けない相手にチャージして叩きこもう。
Eの気絶時間より最大貯めまでかかる時間が少し長いので相手の気絶が終わるギリギリまで貯めて打つ。
パッシブ - ドッグファイト

一気に終わらせてやる。
ヒョヌが敵を攻撃するたびにドッグファイトスタックを獲得します。
スタックが溜まるとドッグファイトが活性化されます。
この後に敵を攻撃すると追加ダメージを与え、ヒョヌは体力を回復し、虚勢(W)のクールダウンが若干減少します。
敵を攻撃するたびにスタックが貯まり、一定数貯まると次の通常攻撃が強化。
追加ダメージと体力回復、Wのクールダウンが短縮される。
トンファー型ではあまり意識することはないスキル。
グローブ型ではヒョヌの耐久力の根幹をなす。Wとの相乗効果もあり、敵を攻撃し続けることでどんどん回復していく。
体力が減っても恐れずひたすら攻撃を続けよう。
武器スキル

グローブ - アッパーカット
指定した対象に短い距離を移動してダメージを与えます。

トンファー - 高速回転
一定時間の間すべてのダメージを防ぎ、攻撃した対象に固定ダメージを返します。
(攻撃の効果は防御できません。)
戦術スキル
グローブ

ストライダー - A13
使用すると少しの間実験体に向かって移動するときの移動速度が増加し、
持続時間の間、敵実験体にダメージを与えた場合には追加のスキルダメージを与え少しの間移動速度が増加します。
モジュール強化: このスキルでダメージを与えた対象の移動速度を少しの間減少させます。
トンファー

ブリンク
使用すると指定した位置に瞬間移動します。
モジュール強化: 少しの間移動速度が上昇し、衝突を無視します。

クエイク
使用すると自分の周りに地震を起こしてスキルダメージを与え、周りの敵の移動速度を減少させます。
モジュール強化: 一定時間ごとに範囲内の敵にスキルダメージを与えます。
スキル上げ
グローブ
T > E > W > Q
パッシブスキルの耐久力を重視し、次に大事な移動スキルであるEを上げる。
トンファー
Q > E > T > W
割と人によってスキル上げに個性が出る。
ファーム重視ならQ、機動力や仕掛ける回数重視でEを初手に上げる人も。
特性
グローブ

応報
敵実験体によって失った体力に比例するスタックを獲得します。
保有しているスタックに比例して受けるダメージが減少します。
敵に基本攻撃を与えると、保有しているスタックを消耗してスキルダメージを与え、移動速度を減少させます。
スタックを消耗せずに一定時間が経つと、保有しているスタック数に比例して体力を回復します。
トンファー

治癒ドローン
自分を含め、味方の実験体の体力が一定以下の時にダメージを受けると、自分の頭上に治癒ドローンが現れます。
治癒ドローンは自分と周りの味方の体力を毎秒失った体力の一部を回復させます。

増幅ドローン
究極技を使用すると、頭上に増幅ドローンが現れます。
増幅ドローンは自分と周りの味方の移動速度とスキルダメージ量を増加させます。
とりこれコンボ
E > AA > D > Q > AA > W > AA
主にグローブ型。壁ドンからAAを挟みながらスキルを入れていく。
Wは押した瞬間にAA攻撃モーションをキャンセルして即座にもう一度AAを入れられる効果があるので、AA>Wはすぐに発動するとよい。
これに限らずグローブ型ヒョヌはとにかく相手に張りつき続けてAAを入れることが大事。
ブリンク > E > W > R > Q
トンファー型。何が何でも壁ドンを狙う。
WはEの突進中やRの貯め中いつでも発動できるので、敵の行動妨害を無効にするために使う。
よくある勝ち負けのパターン
勝ちパターン
- 先手必勝!した
- 相手に張りついて粘り勝ちした
負けパターン
- 先手必勝!外した
- 相手に引き撃ちされ続けた
まとめ
非常にシンプルで使いやすい実験体。
武器によって立ち回りが大きく異なるので好みで選択しよう。
先手必勝!
スキン一覧
| ヒョヌ |
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| ▼路地裏ヒョヌ |
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| ▼レッドデビルヒョヌ |
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| ▼士官候補生ヒョヌ |
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| ▼士官候補生ヒョヌ(エターニティ) |
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| ▼イノヒョヌ |
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| ▼シーサイドヒョヌ |
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コメント
- この虚勢でなんぼでも受け止めたる ワシめっちゃヒョヌやし -- 2025-05-24 (土) 22:54:58










