スキルinclude:オールガード【SUN】

Last-modified: 2024-01-11 (木) 08:11:00

オールガード【SUN】 [GUARD]

  • 固定ボーナスと回数制限付きのダメージ無効効果を持つ初心者向けスキル。天使の息吹と比べて、ダメージ無効効果の代わりに開始ボーナス量が少ない。
  • SUN初回プレイ時に入手できるスキルシードは、NEW PLUSまでに入手したスキルシードの数に応じて変化する(推定最大100個(GRADE101))。
  • GRADE70でボーナス量は頭打ちになり、GRADE71以降はダメージ無効回数が増加するようになる。
    なおGRADE200で無効回数増加も打ち止めとなる。
    • なお、CHUNITH-NETではダメージ無効回数は確認できないため注意。
    効果
    推定理論値:89700(5本+11700/18k)
    [条件:GRADE70以上?]
    ゲーム開始時にボーナス +????
    一定回数ダメージを無効化 (??回)
    GRADEボーナス無効回数
    1+9000(20回)
    2+9300(20回)
    3+9600(20回)
    ▼ゲージ5本可能(+18000)
    31+18000(20回)
    41+21000(20回)
    51+24000(20回)
    61+27000(20回)
    70+29700(20回)
    71+29700(21回)
    72+29700(22回)
    73+29700(23回)
    80+29700(30回)
    90+29700(40回)
    100+29700(50回)
    101+29700(51回)
    ▲NEW PLUS引継ぎ上限
    150+29700(100回)
    200~+29700(150回)
    推定データ
    n
    (1~70)
    +8700
    +(n x 300)
    (20回)
    シード+1+300
    シード+5+1500
    n
    (70~200)
    +29700((n-50)回)
    シード+1(+1回)
    シード+5(+5回)
プレイ環境と最大GRADEの関係

プレイ環境と最大GRADEの関係

開始時期最大GRADE
SUN+154
SUN193
~NEW+293
所有キャラ

所有キャラ

  • CHUNITHMマップで入手できるキャラクター
    Verマップエリア
    (マス数)
    累計*1
    (短縮)
    キャラクター
    SUNep.Ⅰ1
    (105マス)
    105マス
    (ー)
    冴川 芽依

*1 エリア1から順に進む場合