スキルinclude:判定掌握

Last-modified: 2023-11-27 (月) 10:55:20

判定掌握 [MANIAC]

※高確率でスコアにマイナスの影響を与えます。

  • 判定難化スキル初の汎用スキル。
    神槍「スピア・ザ・グングニル」?等のような「極端に」に比べれば判定難化はまだ優しく、ゲージ増加量も申し分無い。
    しかしハッキリ体感できるほどJUSTICE以下が増え、結果としてそこまでゲージが伸びないので総合的にはやや微妙。
    使い込めばATTACKはある程度抑えられる……かもしれない。相当な精度を求められるが、理論値上はゲージ8本まで可能。判定掌握(したとはいっていない)
    なお、ExTAPも判定難化の影響を受けるので注意。ダメージノーツの判定には影響しない。
    ※ExTAPでJUSTICE判定やATTACK判定が出るようにはなりません。
効果
理論値:169800(8本+17800/28k)[+9]
共通TAPの判定が非常に厳しくなる
GRADE上昇率
初期値ゲージ上昇UP (225%)
1〃 (235%)
2〃 (245%)
3〃 (255%)
4〃 (265%)
5〃 (275%)
6〃 (277%)
7〃 (279%)
8〃 (281%)
9〃 (283%)
PLUSまでの旧仕様

PLUSまでの旧仕様
AIRバージョンからTAPに限らずゲージ上昇率が適用されるようになり、ゲージ上昇率も増加した。所有キャラも増加した。

初期値TAPのゲージ上昇UP(225%)
TAPの判定が非常に厳しくなる
GRADEAPのゲージ上昇UP 5%増加(最大240%)


所有キャラ

所有キャラ
鬼蝮 ユリア / 白川 虎之助(1,5) / 天稲荷 コテツ(1,5) / リー・メイメイ(1,5) 】