■リソースとは?
蛇蝎少女となったドール達が一番最初に手に入れるのは、従来のネクロニカには存在していないスキルでもパーツでもマニューバでもない力、リソースです。
リソースは行動値と同じくターン開始時に配布され、様々なマニューバのコストや条件として活用する事が出来ます。
ただしドールがリソースを持つということはネクロマンサーにとってはドールがその寵愛以上の能力をデータとして取得するということと同義です。
あなたがネクロマンサーとして演目を管理する事が出来ないと思うならば、ネクロマンサーはリソースの使用に制限を加えても構いません。
また、多く存在するリソースの殆どは「習熟点」というデータがない場合、取得する事が出来ません。
また、多くのリソースは「プラグシステム」を元に取得されます。
プラグシステムとは蛇蝎少女においてドールが本来取得する事が出来ないリソースを取得するために取得する外付け規格のハードポイントです。
プラグシステムはドールの脊髄に埋め込まれるため、取得できる総量に制限があります。
さらに言えば、取得したとしてもドールがその能力を活用できるとは限りません。
ですが、リソースは蛇蝎少女を歩むうえでもっとも大切な「能力」となるでしょう。
あなたがドールとしてより高みを目指すというならば、このリソースを是非活用してください。
■蛇蝎少女において、リソースは以下の通りに処理します。
・リソースはマニューバとしては扱われず使用した場合、対象のタイミング終了時に効果を処理します。
・リソースを取得する場合、一定の習熟点かプラグ枠を消費します。
・リソースの特典としてマニューバを取得する場合があります。
・その場合、対象のマニューバは通常のルール通り処理されます。
■プラグシステム
プラグシステムはドールが蛇蝎少女となった証であり、特殊な能力を付与するために活用されるシステムです。
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初期作成のドールは初期で4枠のプラグ枠を所持しています。
プラグ枠は寵愛100点ごとに1枠ずつ増加し、特定のリソースを取得する場合に消費されます。
ドールは指定された寵愛点か習熟点を一定値支払うか、指定された枠数だけプラグを支払うことで、対象のリソースを取得する事が出来ます。
■習熟点なしのセッションでリソースを使用したい。
NCが習熟点をセッションで使用したくないが、特定のリソースをセッション中で使用したい場合、リソースの取得を習熟点を用いずプラグか寵愛点のみの取得に限定しても構いません。
■NCと和解する。
特定のリソースやクラス、パーツを取得する場合、「NCと和解している」というテキストが条件として設定されている場合があります。
これは対象のデータがNCでなければ扱うことができない専門的な能力を一部に用いており、NCからの支援がないドールは導入する事が出来ない物であることを表しています。
▼ドールがNCと和解するためには以下のどれかを達成する必要があります。
・習熟点5点を支払う。
・NCと和解するという効果を持ったマニューバやタグを取得する。
・姉妹のうち誰かが「『ネクロマンサー』となる」という効果のマニューバやタグを取得する。
上記の条件が達成されている限り、あなたはNCと和解するという条件を達成しているとして扱います。
また、初期作成の際にNCと和解するという条件を持つデータを使用したい場合、あなたはキャラクター作成前に習熟点を5点支払うか、他のキャラクターが「ネクロマンサーとなる」という効果を満たしている必要があります。
この際、他のプレイヤーが、「ネクロマンサーとなる」という効果を取得する事を作成時に確約した場合、他の条件を満たさずに「NCと和解する」という条件を満たしているとして扱っても構いません。
また、NCと和解することを条件とするデータの多くは強力な内容がそろっています。
NCはセッションにおいて、バランス調整を簡単にするためにNCと和解することをキャラクター作成の段階から禁止しても構いません。
▼:NCに質問する。
NCと和解しているとき、ドールはモーション[◎おつげ]でNCにタイミング中一度、任意の内容を質問や演出や行動方針の相談を行うことができます。
NCは[◎おつげ]で相談された場合、可能な限り内容について回答しましょう。
●特定のリソースを使用しない。
特定のリソースには蛇蝎少女においてゲームバランスを大きくデータが存在します。
そのため、NCはキャラクター作成前に特定のリソースを使用しないことを選んでも布告しても構いません。
■リソースの種別
蛇蝎少女においてリソースは基本的に5つの種類に分けられます。
ドールの肉体面に作用し、マニューバとして効果を発揮する「体の力」
ドールの精神面に作用し、リソースとして直接的に力を発揮する「心の力」
ドールの精神面に作用し、記憶や対話に付随して間接的に力を発揮する「記憶の力」
ドールの経験面に作用し、キャラクターの能力となる「命の力」
ドール能力を全面的に引き上げる「魂の力」
上記の分類は概念的なものですが、どれもがドールの能力として欠けては成り立たないものとなります。
体の力
特化機動装甲(80~)
ナノフレーム(80~)
ミラクル・キュア(0~)
ミラクルキュア二次「ストーム・ブロークン」(800~)
コールブランド(0~)
リアルウエポン
マキナフォート:戦術機動外装(0~)
ユニットパック(0~)
プロト・ユニットパック:旧式対屍装甲(0~)
シンデレラ(0~)
騎兵戦闘(ランナバウト)(0~)
内気(0~)
殺具(キリング)(60~)
甲縛殺具(コンパク・キリング)(800~)
ESPギア(150~)
アイゼンパンツァー(800~)
オーバーカウル(800~)
心の力
エーテルテックス(0~)
エーテルテックス:エーテルの二次活用(200~)
屍人礼装(0~)
電力(0~)
ウィッチクラフト(0~)
魔剣(300~)
熱素(10~)
過熱(500)~
心血(100~)
激情と感情点、意思のカケラ(60~)
隷属令呪(100~)
記憶の力
薔薇(0~)
薔薇のネットワーク『薔薇の円卓』(0~)
薔薇のネットワーク『祝祭(フェスタ)』(150~)
記憶兵器(10~)
同化(100~)
花束(800~)
ESPS
菜束(800~)
命の力
ヴォイドテクニクス(0~)
精髄(10~)
混沌(カオス)(60~)
ゾーエー(60~)
アセンデッド(仙術)(300~)
精髄:覇道魂(500~)
フォールドウェーブ(1200~)
魂の力
詩編(500~)
ソウルテック(600~)
アルティメット&ウィークソウル(1000~)
ソウルカラー(1000~)
統制(1200~)
アセンション(0~)