ロマネスク二次
プリマ
基礎スキル
舞姫
| スキル | 舞姫 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | ターン中一度、あなたの攻撃判定時に使用可。 手駒が宣言した「ジャッジ」を全て無効にする。 | ||||
基本スキル
[愛の手] ラピッド/1/0~1:あなたは使用不可。
対象はこのターン中宣言する「アクション」のコストを-1する。
(最低1、重複不可)
情婦の舞踏
| スキル | 情婦の舞踏 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたへの攻撃出目-2 | ||||
被虐の華
| スキル | 被虐の華 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ダメージ | C | 0 | R | 自身 |
| 効果 | あなたがダメージを受けた時のみ使用可。 あなたは背骨を2下位宣言したとして扱う。 | ||||
機構舞い
| スキル | 機構舞い | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたの[うで]、[あし]であるマニューバは、ターン中何度でも宣言できる。 ただし1回の判定に1度まで。 | ||||
刃の寵愛
| スキル | 刃の寵愛 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ダメージ | C | 0 | R | 参照 |
| 効果 | あなたに対して行われた攻撃のダメージを÷2(端数切り捨て)し、同数のダメージを攻撃した対象に与える。 | ||||
機械姫
| スキル | 機械姫 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたはLV4改造パーツ1つを選択して取得する。 このマニューバは自由に交換、修復できる。 | ||||
特化スキル
超過駆動
| スキル | 超過駆動 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 0 | R | 0 |
| 効果 | あなたは自身の強化パーツ2つを損傷させることで、対象が持つ使用済みのマニューバ1つを再使用可能にする。 | ||||
マリオネット
主の寵愛の為に私は吊るされましょう。
私が愛されるために吊るされましょう。
その性質は「献身」身を捧げましょう。
愛の為に。
基礎スキル
吊人
| スキル | 吊人 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたへの攻撃出目を-1する。 | ||||
| テキスト | 主に吊るされた私は人形。 | ||||
基本スキル
暴走する死霊
| スキル | 暴走する死霊 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 0 | R | 自身 |
| 効果 | このマニューバを使用したカウントから5カウントの間、あなたの全ての判定値+3。 以降ターン中、自身が行う狂気判定出目は-2され、スキルによって狂気点を貯めるとき、さらに1点の狂気点を貯める。 | ||||
| テキスト | 一時的な衝動の倍化。 その身を削るのは全て愛の為に | ||||
繋留
| スキル | 繋留 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | ターン中一度、自身の部位が万全な状態から全損する時、あなたの基本パーツ1つは、損傷しなくてよい。 | ||||
| テキスト | あなたと私を繋ぎとめるのは形無き絆、それでも私はたえましょう。 この身が残っている限り。 | ||||
慰み者
| スキル | 慰み者 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 1 | R | 自身 |
| 効果 | パート開始、終了時、自身の「愛」に狂気点を1点加えることで、対象が取得している「愛」の未練から狂気点を1点取り除いてもよい。 | ||||
| テキスト | 愛を受け止める。 言葉に意味は無い、行為に意味は無い。 残されたものに意味は――。 | ||||
蠱惑の従者
| スキル | 蠱惑の従者 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | 戦闘開始時、あなたは判定中使用する基本パーツの効果を+1する。 さらに、あなたは「あご」を「ジャッジ/1/0:支援1」として宣言してよい。 | ||||
| テキスト | 指も足も愛されてる事を教えてくれる。 言われればどこでだって貴方を愛してみせる。 | ||||
血塗れた愛情
| スキル | 血塗れた愛情 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ダメージ | C | 0 | R | 自身 |
| 効果 | あなたの部位が全損している時使用可。 あなたに愛の未練を取得しているが受けたダメージを代わりに受ける。 そのダメージは0になる。 ただし、損傷した部位1つのパーツすべては使用済みとなる。 | ||||
| テキスト | 宝物を守るように。 身を盾にしましょう。 | ||||
耐える愛
| スキル | 耐える愛 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたの愛の未練の狂気点の最大値を+1する。 | ||||
| テキスト | 愛は積み重ねる物。 何時か、甘い言葉だけじゃない何かをくれると知っているから。 | ||||
特化スキル
結実の夢
| スキル | 結実の夢 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 0 | R | 自身 |
| 効果 | あなたの「愛」が発狂している時使用可。 あなたの全ての判定ダイスは+2され、あなたの判定出目を2倍にする。 | ||||
| テキスト | 『私は今愛されています。 』 | ||||
スター
アイドル2次
基礎スキル
歌姫
| スキル | 歌姫 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | 無し | R | 自身 |
| 効果 | あなたの対話判定出目+1 | ||||
基本スキル
歌姫の舞台
| スキル | 歌姫の舞台 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 1 | R | 自身 |
| 効果 | あなたが居るエリアに居る全ての姉妹の攻撃出目+2する。 | ||||
盤上の星
| スキル | 盤上の星 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | 貴方の使用する[注目の的]のコストは無しになる。 ターン中1回、[注目の的]をジャッジタイミングに宣言して良い。 | ||||
舞踊者
| スキル | 舞踊者 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | アクション | C | 2 | R | 0~2 |
| 効果 | 対象は「アクション」1つをコスト0の「ラピッド」で宣言してよい。 | ||||
めげない心
| スキル | めげない心 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ダメージ | C | 0 | R | 0 |
| 効果 | 対象の使用済みの「ラピッド」「ジャッジ」「ダメージ」を1つ選択し、再度使用可能にする。 | ||||
愛の光
| スキル | 愛の光 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 1 | R | 0 |
| 効果 | ターン中手駒は、あなた以外への攻撃出目を-1する。 | ||||
姫根性
| スキル | 姫根性 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 1 | R | 0 |
| 効果 | 対象の使用済みマニューバ1つを選択する。 そのマニューバを再度使用可能にする。 | ||||
特化スキル
無垢なる愛
| スキル | 無垢なる愛 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 1 | R | 0~1 |
| 効果 | 姉妹1体とお互いに対話判定する。 対象の狂気点が減少した場合、その姉妹の破損した全てのパーツを修復する。 | ||||
モーブ2次
トーカー
口の上手さを更にとがらせるためのスキル。
その本旨は「煽り」言いたいこと言ってやれ。
基礎スキル
弁達
| スキル | 弁達 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたの精神攻撃出目+1 | ||||
| テキスト | 君は舌が回る。 割と誰よりも回る。 君の価値はそこに有る。 | ||||
基本巣kリう
煽り
| スキル | 煽り | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 0 | R | 0~1 |
| 効果 | 「ターン中対象の攻撃判定出目+1、対象が受ける攻撃判定出目+2」又は「ターン中、同じエリアに居る限り常に移動妨害1」 | ||||
| テキスト | 君は口先の魔術士だ。 きみの口車に誰もが乗せられる。 「逃げんの?」 | ||||
[テラーボイス] ジャッジ/0/0^1 精神攻撃1、この精神攻撃が命中した時、対象は攻撃対象を任意の手駒に変更してよい。
| テキスト | 狂気を籠めて叫ぶ。 直後狂気が共鳴する。 「んん~? 煽ってるの?」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
過度の挑発
| スキル | 過度の挑発 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 1 | R | 0~1 |
| 効果 | あなた以外の対象は自身に対して未練【嫌悪】を取得する。 このマニューバはターン中何度でも宣言できる。 但し1体の対象に1度まで | ||||
| テキスト | 中指を立てろ、あらんかぎりの罵詈雑言を吐け、思い出させろ、生きていた頃の嫌悪の感情を。 「舐めてる?」 | ||||
つまづき
| スキル | つまづき | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 2 | R | 0~1 |
| 効果 | 精神攻撃1、この精神攻撃が命中した時対象がターン中受けている効果を2つまで選択して無効にする。 | ||||
| テキスト | 出来ていたこと、やっていたことをできなくするには相手の頭をかき回してやればいいのさ。 「君、それ上手いねぇ。」 | ||||
言葉の枷
| スキル | 言葉の枷 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 効果参照 |
| 効果 | 自身の精神攻撃によって対象の未練が発狂した時使用可。 対象は次の攻撃判定に判定値に関わらず失敗する。 | ||||
| テキスト | 嘲りへの怒りで敵の手がうまく回らなくなってきてからが真骨頂、後は口から言葉の嵐を叩きつけろ。 「そのプレイ、カスじゃね?」 | ||||
否認
| スキル | 否認 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 0 | R | 0~1 |
| 効果 | 対象がラピッドを宣言した時使用可。 精神攻撃1。 成功した時対象のマニューバを無効にして対象の現在行動点を-2する。 。 | ||||
| テキスト | 論旨の畳み掛け、屑の能無しの頭をかき混ぜてやれよ。 | ||||
特化スキル
無情の見切り
| スキル | 無情の見切り | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 0 | R | 0~2 |
| 効果 | 対象が発狂している状態で攻撃判定を行う時使用可。 対象は攻撃宣言中、対象自身の「オート」をすべて無効化する。 | ||||
| テキスト | ムキになった一撃が当たると思ってる?「絶対許さない?皆殺しにしてやる? だってお!(キリッ!)ぷぷっ。」 | ||||
トルク二次
ギアーズ
歯車だけじゃない。
電気も僕は扱える。
その本旨は「伝達」僕は歯車になる。
基礎スキル
伝力
| スキル | 伝力 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 参照 | R | 0 |
| 効果 | 超過(電力3):ターン中、対象の攻撃出目+1 | ||||
| テキスト | 力を伝えろ。 意志を伝えろ。 | ||||
基本スキル
電光機関
| スキル | 電光機関 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | アクション | C | 3 | R | 参照 |
| 効果 | このマニューバは改造LV4パーツでもある。 エリアに居る姉妹一人は悪意2の[オート/なし/自身 攻撃出目を+1する。 (このマニューバの効果は3個まで重複する。)]をシナリオ終了時まで取得する。 | ||||
| テキスト | 力を生み出す「装置」をあげる。 僕よりももっとうまく使いこなせる君にあげる。 | ||||
鋭雷の一撃
| スキル | 鋭雷の一撃 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | 参照 | R | 自身 |
| 効果 | 超過(電力2):あなたの「ラピッド」攻撃が大成功した場合使用可。 あなたの与えるダメージに閃光2(既にあるなら+2)を付与する。 但し1回の判定に1度まで。 | ||||
| テキスト | 鋭い一撃を食らわせてやる。 大電圧の一撃でお前を中から焼いてやるさ。 | ||||
発電基
| スキル | 発電基 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたがターン開始時に得る電力の効果量を+1する。 | ||||
| テキスト | 電力供給を行う装置を作るなんて難しい事でもなんでもない。 幾らでも電力を稼いでやる。 | ||||
過荷電
| スキル | 過荷電 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ダメージ | C | 参照 | R | 自身 |
| 効果 | 超過(電力3):あなたの与えるダメージを++1するか、使用済みの改造パーツまたは、「ラピッド」1つを再度使用可能にする。 | ||||
| テキスト | 電気を限界を超えて仕込んでやれば幾らでも機械は動く、何、万が一壊れたらそれを修理してやるよ。 | ||||
攻勢防壁
| スキル | 攻勢防壁 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ダメージ | C | 参照 | R | 自身 |
| 効果 | 超過(電力1):自身が攻撃を受ける際にそのダメージを0にする。 | ||||
| テキスト | 電力で身を駆動させ行うとっさの防御、反射が行う防御だ、痛みも隙もない。 | ||||
充電
| スキル | 充電 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 参照 | R | 自身 |
| 効果 | 超過(電力2):対象の「マニューバ」1つを再度使用可能にする、 | ||||
| テキスト | 仕えなくなった装置に電池を流してやれば……ほら、動いただろう。 | ||||
緊急整備
| スキル | 緊急整備 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 3 | R | 自身 |
| 効果 | カウント開始時に宣言可。 あなたの「アクション」マニューバは全て「ラピッド」としても扱われる(宣言後、使用済みになる)。 | ||||
| テキスト | 大仕事の為にちょっとだけ、ちょっとだけの準備期間何、すぐ終わるよ。 | ||||
特化スキル
奪電衝
| スキル | 奪電衝 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ダメージ | C | 2 | R | 自身 |
| 効果 | 自身の攻撃時使用可。 対象のマニューバが命中した時「電力奪取:5(既にあるなら+5)」する。 この効果によって対象の電力が0になった場合、対象をエリアから取り除く。 | ||||
| テキスト | お前の力を吸い取ってやる。 命ごと。 これぞ必殺奥義「奪電衝」。 装置の形は人それぞれだ。 | ||||
ディベロッパー
基礎スキル
明日への誓い
| スキル | 明日への誓い | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたの判定ではないダイス目を+1する。 【参照不可】 | ||||
| テキスト | わしはあしたこそ、すばらしいはつめいをしてやるのじゃ!! | ||||
基本スキル
雲のような天啓
| スキル | 雲のような天啓 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | 参照 | R | 参照 |
| 効果 | セッション中一度、あなたは任意の判定や、行動に対するアイディアを得る。 NCは必要ならその内容について解説してよい。 ただし、NCはこのマニューバの使用を撤回させてもよい。 ただし、その場合、あなたは覚悟を1点得る。 | ||||
| テキスト | これこそが、すげぇアイディアにまちがいないのじゃあ!! | ||||
目的の追求
| スキル | 目的の追求 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | パート中一度、あなたは行動判定に失敗するか、判定ではないダイスを振ったとき、覚悟を2点支払うことで、対象の判定をもう一度行うことを選んでもよい。 | ||||
| テキスト | わしはアイディアにたどり着くために頑張りまくるぞい!! | ||||
未だ世に出ぬ
| スキル | 未だ世に出ぬ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたへの対話判定出目を-1する。 あなたと同じエリアに姉妹が配置されているとき、可能ならば、同じエリアにいる他の姉妹が攻撃対象にえらばれる(同様の効果が複数ある場合、この効果は無効化される)。 | ||||
| テキスト | いつか、わしはきっと有名になるぞ!! | ||||
己を賭けろ
| スキル | 己を賭けろ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたは改造パーツのコストを+1する。 あなたが改造パーツを宣言したとき1d10を振る。 この出目が6以上だったとき、対象のパーツのコストは「0」になる。 | ||||
| テキスト | わしのけんきゅうにまちがいなど、あるわけがないのじゃあ!! | ||||
特化スキル
悲願の成就
| スキル | 悲願の成就 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | 参照 | R | 参照 |
| 効果 | セッション中一度、あなたは自身が取得している改造パーツに対して1d10を振る。 出目が「7」未満だったとき、対象のパーツは損傷する。 ダイス目が「7」以上だったとき、対象に取得できる[☆思い入れ]を2つまで取得してよい。 【1回制限】 | ||||
| テキスト | わしの研究がいつか、世界を救うと信じて!! | ||||
セーヌ二次
ビューネ
基礎スキル
再建
| スキル | 再建 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | 1ターンに1度舞台から舞台装置1つが取り除かれる時、 舞台に同様の効果を持つ舞台装置を配置する。 | ||||
基本スキル
裏型の奈落
| スキル | 裏型の奈落 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | アクション | C | 1 | R | 0~1 |
| 効果 | 設置[アクション/2/自身 あなたは現在いるエリアから奈落方向の任意のエリアに移動することが出来る。 貴方は次の「アクション」終了時まで潜伏状態を得る。] | ||||
大がかりな暴風雨
| スキル | 大がかりな暴風雨 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 3 | R | 0~1 |
| 効果 | 設置[ラピッド/0/参照 この舞台装置が有るエリアに居る姉妹は濡れ状態になる。 更に姉妹とエリアが受けている燃焼、栄光、暗雲の効果も解除される。] | ||||
暗転の幕切れ
| スキル | 暗転の幕切れ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 0 | R | 参照 |
| 効果 | 舞台上全てのカウント中効果を及ぼすマニューバの効果を終了させる。 | ||||
照らされる照明
| スキル | 照らされる照明 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 1 | R | 0~1 |
| 効果 | 設置[ラピッド/0/参照 対象はこのエリアに居る限り「栄光」状態になる。 更に対象への攻撃出目を+1する。] | ||||
特化スキル
舞台裏の休息
| スキル | 舞台裏の休息 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたが設置のあるエリアに居る場合、カウント終了時にパーツ1つを修復する。 あなたが設置のあるエリア1つに5カウント以上存在している時、自身の「ラピッド」1つを選択して再度使用可能にする。 | ||||
メンテ
基礎スキル
地味な経験
| スキル | 地味な経験 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたはクラス[セーヌ]を取得する。 | ||||
| テキスト | 修復の経験があるから大道具になりました。 | ||||
基本スキル
水鳥のいる風景
| スキル | 水鳥のいる風景 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 4 | R | 0 |
| 効果 | 耕地(魔素3):設置[【水鳥】オート/なし/参照:この舞台装置は最大行動点12で4体の「レギオン」であるように扱われる。 このレギオンが配置されているエリアにいる姉妹は加速状態になる] 消滅:戦闘終了時。 この舞台装置はエリアに1つしか配置できない。 | ||||
| テキスト | お片づけの間ですが、水鳥のいる光景をご覧ください。 | ||||
即時修理
| スキル | 即時修理 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 4 | R | 0 |
| 効果 | 対象のエリアでターン中に取り除かれた舞台装置1つを舞台上に再度配置する。 | ||||
| テキスト | あっ、壊れたんですかそれ。 直しますね。 | ||||
崩落注意
| スキル | 崩落注意 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | アクション | C | 3 | R | 0 |
| 効果 | 対象のエリアいる全ての手駒は、エリアに配置された舞台装置の種類まで損傷していないパーツを選んで損傷する。 | ||||
| テキスト | ※大道具を移動する際には色々気をつけましょう。 | ||||
リサイクル
| スキル | リサイクル | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 2 | R | 0 |
| 効果 | 耕地(魔素3):対象のエリアに設置された舞台装置を1つ取り除く。 | ||||
| テキスト | あ、一応この舞台装置。 リサイクルしておきますね。 | ||||
特化スキル
インスピレーション
| スキル | インスピレーション | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 6 | R | 自身 |
| 効果 | あなたと同じエリアにいる舞台装置の数まで、あなたの使用済みの「舞台装置」を配置するスキルを再度使用可能にする。 | ||||
| テキスト | 色々なものを見て頑張って色々作りました!! その結果阿保ほど疲れました…… | ||||
メモリア二次
リメンバー
基礎
忘れられぬ記憶
| スキル | 忘れられぬ記憶 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたはパート中1度、スキルのコストで狂気点の減少数を減少させななくてもよい。 | ||||
| テキスト | 色濃く残るその記憶は忘れたくとも忘れられない。 いいものであれ、いやなものであれ。 | ||||
基本スキル
心の鍵
| スキル | 心の鍵 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | 参照 | R | 自身 |
| 効果 | カウント中1度、あなたの狂気点の回復数を-1回することで、あなたの宣言するマニューバの効果は無効化されない。 | ||||
| テキスト | どうか優しく、あけさせてほしい。 君がかけた心の鍵。 きっと合鍵は見つかると思うから。 | ||||
表裏一体
| スキル | 表裏一体 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | 参照 | R | 自身 |
| 効果 | あなたは未練1つに対してもう1種類の未練を設定してもよい。 パート中1回、対象の未練を発狂させることで、あなたは狂気点の回復数を+1する。 | ||||
| テキスト | 光があるから闇がある。 闇があるから光がある。 感情だってきっと同じ。 それは夜明けの道に似ている。 | ||||
あるがままのこころ
| スキル | あるがままのこころ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 参照 | R | 自身 |
| 効果 | あなたはコストとして狂気点の回復数を-1回することで、ターン中、[アストラル化]する。 このスキルは何度でも宣言できる、但し1回の判定に1度まで。 | ||||
| テキスト | からだから抜け出した心、ありのままあるだけの心。 | ||||
からっぽのからだ
| スキル | からっぽのからだ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたが[アストラル化]しているとき、発狂の効果を受けなくてよい。 さらに、あなたの[過ぎ去りし思い出]の使用回数を+1回する。 | ||||
| テキスト | こころが抜け出した体、ありのままあるだけの体。 | ||||
伝えたい言葉
| スキル | 伝えたい言葉 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | 参照 | R | 自身 |
| 効果 | あなたはカウント中1度、あなたの狂気点の回復数を-1回して、コストとして対象に想いを伝えるRPを行う。 あなたが対象に宣言するマニューバ1つのコストは「0」になる。 | ||||
| テキスト | どうしても言いたい言葉がある。 伝えたい想いがある。 だからそれを心の限り叫ぶ。 | ||||
約束のお守り
| スキル | 約束のお守り | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたは任意の部位にたからものとして扱う壊れた部品を一つ取得する。 取得した壊れた部品が損傷するとき、あなたは任意の未練1つに狂気点1点を加え、 | ||||
| テキスト | 揺れるお守り。 それはどこか懐かしく心を締め付ける。 | ||||
特化スキル
鮮やかな記憶
| スキル | 鮮やかな記憶 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたは自身の持つ記憶の欠片一つを選択する。 あなたは戦闘開始時に、バトルパート中対象の記憶のカケラを取り除くことで、勇気1点を取得する。 | ||||
| テキスト | 例えるならば、思い入れのある記憶。 それはあなたにささやかな力をくれる。 | ||||
チア二次
ダンサー
基礎スキル
ライブダンス
| スキル | ライブダンス | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたの舞踏判定は歌唱判定の判定値上昇の効果も合わせて受ける。 さらに、あなたは舞踏状態であるとき、歌唱(X)を宣言し歌唱状態Xとなってもよい。 | ||||
基本スキル
ライドオン
| スキル | ライドオン | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | アクション | C | 3 | R | 自身 |
| 効果 | 舞踏[ライドオン]:同じエリアにいる姉妹の「オート」、「ジャッジ」のコストを-1する(最低0)。 | ||||
スキップステップ
| スキル | スキップステップ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | アクション | C | 3 | R | 自身 |
| 効果 | 舞踏[スキップステップ]:同じエリアにいる姉妹の「アクション」、「ラピッド」のコストを-1する(最低0)。 | ||||
スタイリング
| スキル | スタイリング | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたの舞踏判定の出目を+2する。 | ||||
フリーテンポ
| スキル | フリーテンポ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたの舞踏判定を行うマニューバのコストを-1する。 (アクションは最低1、最低0)。 | ||||
ソングスタイル
| スキル | ソングスタイル | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | 2 | R | 自身 |
| 効果 | あなたが舞踏状態で移動した場合、再度舞踏判定を行う。 成功した場合、カウント中、あなたの歌唱(X)と舞踏(X)の効果量を+1する。 | ||||
アップテンポ
| スキル | アップテンポ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | 2 | R | 自身 |
| 効果 | あなたが舞踏状態で移動した場合、再度舞踏判定を行う。 成功した場合、カウント中、あなたと同じエリアに居る姉妹の攻撃出目+1、更に「ダメージ」のコスト-1(最低0) | ||||
特化スキル
コンセントレイト
| スキル | コンセントレイト | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたは舞踏(X)である効果を、さらに1つまで重複させて良い。 | ||||
オルニス2次
キュクノス
基礎スキル
止り木
| スキル | 止り木 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたの航空判定の出目を+1する。 | ||||
基本スキル
航空装甲
| スキル | 航空装甲 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたの[航空判定]は3部位が全損するまで宣言してもよい。 [航空判定]:あなたの攻撃判定の出目を+2する。 | ||||
連続爆撃
| スキル | 連続爆撃 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたが[航空判定]に成功したとき、カウント中1度まで、ダメージに連撃2(既にあるなら+2)を付与する。 | ||||
索敵機発艦!!
| スキル | 索敵機発艦!! | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 3 | R | 0~1 |
| 効果 | [航空判定]:対象のエリアにいる手駒に対しての姉妹の攻撃出目を+4する(重複不可)。 | ||||
対地殲滅
| スキル | 対地殲滅 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたは[航空判定]を行う攻撃の対象を舞台装置に対して宣言してもよい。 あなたが対象の舞台装置に対して与えるダメージを2倍にする。 | ||||
特化スキル
敵機直上、急降下
| スキル | 敵機直上、急降下 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたが[航空判定]に大成功した攻撃の攻撃出目とダメージを++1し、さらに防御無効を付与する。 | ||||
バス二次
セントー
ちいさなバスタブなんかで我慢できるか!
基礎スキル
たいしゅー
| スキル | たいしゅー | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたは「たからもの」の「大きなアンデッド」として扱う「エキストラ」を取得する。 | ||||
| テキスト | いろんなひとがいっしょにおふろにはいってます! | ||||
基本スキル
なぞのけむり
| スキル | なぞのけむり | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 参照 | R | 参照 |
| 効果 | 超過(魔素2):あなたの居るエリアに居る姉妹は3カウントの間、潜伏状態になる。 | ||||
| テキスト | だいじなところはけむりでかくせ! | ||||
おおきなかべえ
| スキル | おおきなかべえ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 参照 | R | 参照 |
| 効果 | 超過(魔素2):あなたの居るエリアに設置[【壁絵】オート/なし/参照:外部装甲25/0] 消滅3カウント | ||||
| テキスト | せんとうといえば、かべにかかれてるふうけいがです | ||||
えどっこ
| スキル | えどっこ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 参照 | R | 参照 |
| 効果 | 超過(魔素2):あなたの居るエリアに居る姉妹は3カウントの間、蒸し状態になる。 | ||||
| テキスト | やっぱりおゆはあつあつなほうがいいよね! | ||||
みずぶろ
| スキル | みずぶろ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 参照 | R | 参照 |
| 効果 | 超過(魔素2):あなたの居るエリアに居る姉妹は3カウントの間、濡れ状態になる。 | ||||
| テキスト | あつくなりすぎたからだはみずでひやそ? | ||||
おやくそく
| スキル | おやくそく | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 参照 | R | 参照 |
| 効果 | 超過(魔素2):あなたの居るエリアに居る姉妹は行動判定を行う。 判定に成功した場合、任意のマニューバ1つを再度使用可能にする。 | ||||
| テキスト | ふたをあけます。 こしにてをあてます。 そしてぐいっとのみます。 それがさほう。 | ||||
特化スキル
ぜーいんしゅーごー
| スキル | ぜーいんしゅーごー | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたがマニューバを宣言する場合、舞台上の姉妹をあなたが居るエリアに配置してもよい。 これは移動ではない。 | ||||
| テキスト | いーいゆーだな、あははん。 いーいゆーだーな、あははん。 | ||||
コス二次
フィット
基礎スキル
グッドスタイル
| スキル | グッドスタイル | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたの「きれいなふく」の効果量を+1する。 | ||||
| テキスト | コスプレが似合うグッドスタイル。 誰もがきみを認めるぞ | ||||
基本スキル
面積の無い水着
| スキル | 面積の無い水着 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたは「宝物」である「きれいなふく」を任意の部位に取得する。 あなたの「きれいなふく」は「ラピッド/1/0:妨害態勢1(既にあるなら+1) 」として宣言してよい。 | ||||
| テキスト | これは、非常にキワドイ水着。 一応ゲームでキャラクターが来ていたらしいが、手駒は皆、だいたいあなたに見とれます。 | ||||
コズミックスーツ
| スキル | コズミックスーツ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたは「宝物」である「きれいなふく」を任意の部位に取得する。 あなたの「きれいなふく」は「ラピッド/2/0:以降ターン中、あなたは支援態勢1(既にあるなら+1)」として宣言してよい。 | ||||
| テキスト | これは日曜日朝のアニメ衣装。 兎に角目立って目立って仕方ない。 捕捉するなら2000年代後半のような感じの衣装なのだ。 | ||||
悩殺的なスーツ
| スキル | 悩殺的なスーツ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたは「宝物」である「きれいなふく」を任意の部位に取得する。 あなたの「きれいなふく」は「ラピッド/2/自身:あなたへの攻撃判定出目を-1する。」として宣言してよい。 | ||||
| テキスト | 圧倒的なカッコよさを誇る悩殺的なスーツ。 ベストに袖を通した瞬間、どんな貴方も耽美な王子様。 | ||||
ほんのり和服
| スキル | ほんのり和服 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたは「宝物」である「きれいなふく」を任意の部位に取得する。 あなたの「きれいなふく」は「ジャッジ/2/0:支援1、このマニューバは何度でも宣言してよい。 但し1回の判定に1度まで」として宣言してよい。 | ||||
| テキスト | 美しい和服、これはコスプレ? はい、コスプレです。 具体的にいえば乙女ゲーの主人公の衣装らしいですよ。 普通に見とれるよね。 | ||||
特化スキル
奈落で化粧直し
| スキル | 奈落で化粧直し | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたが奈落で宣言する[そのばでファッションショー]の効果は3回まで重複する。 | ||||
| テキスト | 奈落には大抵ネクロマンサー側の補給設備があることは御存じ? では、一定の権限で、その補給機能を奪取できることは御存じ? 本来1回つかい切りの効果を再度使える事を知らない!? それはもったいない!! | ||||
ドーラー
基礎スキル
中の人
| スキル | 中の人 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたの「きれいなふく」は損傷しても取り除かれない。 | ||||
| テキスト | いいかい、なかのひとはいる。 これは事実である。 但し、いないものとして扱う。 これはマナーである。 | ||||
基本スキル
猛暑
| スキル | 猛暑 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたの最大行動値を-Xして、常に防御X[X=あなたのもつ「きれいなふく」の数]する。 | ||||
| テキスト | あつい。 | ||||
布の鎧
| スキル | 布の鎧 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたの「きれいなふく」は「ダメージ/1/自身:防御1、このマニューバは何度でも宣言してよい。 但し1回の判定に1度まで」として宣言してよい。 | ||||
| テキスト | そりゃあ、からだの外には布の鎧ですよ。 | ||||
特異な慣熟
| スキル | 特異な慣熟 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたは自身への最大行動値の減少を適応しなくてもよい | ||||
| テキスト | すごい動きにくいんですけど、でも慣れるんですよ……そう、なれる。 | ||||
防衛屈伸
| スキル | 防衛屈伸 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 4 | R | 自身 |
| 効果 | あなたはXカウント中、防御態勢X[X=あなたの持つ「きれいなふく」の数]する。 (3回まで重複) | ||||
| テキスト | ……(しゃがんでいるので、あたりの状況は全く分からない) | ||||
特化スキル
身包み
| スキル | 身包み | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたは効果のない「きれいなふく」を全ての部位に取得する。 | ||||
| テキスト | ――!?(あなたは、きぐるみになった。 おめでとう) | ||||
フライト
基礎スキル
とべるふく
| スキル | とべるふく | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたの胴に配置された「きれいなふく」は「つばさ」であるとして扱う。 | ||||
| テキスト | あなたの持っている服は特別で、リボンに含まれた粘菌繊維によって空を飛ぶことが――理論上できるのだ。 少なくとも、翼にはなる。 | ||||
基本スキル
はばたくいふく
| スキル | はばたくいふく | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたは「たからもの」の「きれいなふく」を1つ取得する、さらに常に飛行状態になる。 | ||||
| テキスト | 翼にて空を飛べ、君の服は、まさに空を飛ぶための服だ。 その為に作られた。 ゆめゆめ、そのこと忘れるな。 | ||||
つばさのすてっぷ
| スキル | つばさのすてっぷ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたは「きれいなふく」を「ラピッド/0/自身:移動1、何度でも宣言可。 但し判定ごとに1度まで」として宣言してよい。 | ||||
| テキスト | あなたの羽がステップを踏む様に羽ばたく。 そうすればゆらゆらと、君の躰は宙を舞い、意志は鳥のように何処までも夢を見るのだ。 | ||||
けいりょうか
| スキル | けいりょうか | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたの「たからもの」のコストは-1される(アクションは最低1)。 | ||||
| テキスト | 飛行を可能にするために、君の宝物はどれも特別に軽量化されている。 こう書けば夢の無い話であるが、その事実自体は誰かの夢を果たすために誰かが必至の努力を果たしたことを意味している。 | ||||
つばさのおすそわけ
| スキル | つばさのおすそわけ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 参照 |
| 効果 | あなたは「きれいなふく」によって「移動」するとき、姉妹一人を同じエリアまで移動させてもよい。 | ||||
| テキスト | 君が得た翼を誰かへとわけてあげよう。 さぁ、手を取って。 | ||||
特化スキル
せいたいか
| スキル | せいたいか | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたの「きれいなふく」は「変異パーツ」としても扱う。 | ||||
| テキスト | 我々が出した結論としては、矢張り本物の翼を服にしてしまうのが最も簡単というものでしたので、こちらにその研究成果を提示します。 | ||||
サイバー二次
シルバー
基礎スキル
サイバーコート
| スキル | サイバーコート | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | 常に支援1。 | ||||
基本スキル
サイバードライブ
| スキル | サイバードライブ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたの[のうみそ]は「サイバー」であるとして扱う。 さらに、あなたの[のうみそ]は「オート/なし/自身:常に支援1」であるとしても扱う。 | ||||
オーバーサイバー
| スキル | オーバーサイバー | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたの常に支援の効果量を+1する。 さらにあなたは自身を対象にした「常に支援X」を射程「0~1」として宣言してよい。 | ||||
サイバーガジェット
| スキル | サイバーガジェット | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたのパーツ2つは「サイバー」であるとして扱われる。 さらに、あなたはカウント終了時、超過(サイバーであるパーツ1つ)することで、使用済みの「サイバー」である「マニューバ」1つを再度使用可能にしてもよい。 | ||||
サイバーゲイン
| スキル | サイバーゲイン | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたに対して宣言されたパーツを損傷させる効果を無効化する。 さらにあなたは、カウント終了時に損傷している「サイバー」であるパーツ1つを選択して修復してもよい。 | ||||
特化スキル
サイバネティックオートリミッター
| スキル | サイバネティックオートリミッター | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ジャッジ | C | 参照 | R | 自身 |
| 効果 | 宣言時、超過(サイバーであるマニューバXつ、最大3):あなたが宣言した「支援」の効果量をX倍にする。 重複不可、このスキルは「サイバー」であるとして扱う。 | ||||
マーキュリー
前提:改造UGパーツ[リキッドコア]、クラス[サイバー]2つか[∽まーきゅる]
基礎スキル
リキッドゲル
| スキル | リキッドゲル | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | 戦闘開始時、水泡1。 | ||||
| テキスト | 液体。 あなたの肉体は金属と水溶液の混合体となった。 | ||||
基本スキル
リキッドボム
| スキル | リキッドボム | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ダメージ | C | 0 | R | 自身 |
| 効果 | あなたは突沸Xの効果が適用されるとき、対象の水泡Xを全て取り除くことで、対象が受けるダメージに爆発を付与する。 これは無効化できない。 このスキルは何度でも使用可。 | ||||
| テキスト | 液体は弾ける。 水は必ずしも慈愛に満ちた盾とはならない。 | ||||
メタルバブル
| スキル | メタルバブル | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ダメージ | C | 0 | R | 自身 |
| 効果 | 防御3+水泡1。 このスキルは「サイバー」として扱う。 | ||||
| テキスト | 液体金属。 粘菌技術による演算によって計算された特殊分子構造によって、君は金属を泡の盾として用いる。 | ||||
バブルジェット
| スキル | バブルジェット | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたが付与する水泡Xの効果量を+1する。 | ||||
| テキスト | 君にとって水泡を纏うことは容易だ。 液体金属による発泡現象によって、君はより密度の高くきれいな泡を纏うのだ。 | ||||
サイバーコピー
| スキル | サイバーコピー | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 3 | R | 自身 |
| 効果 | この「マニューバ」は、あなたが持つ「ラピッド」か「オート」の効果となる。 このスキルは「サイバー」として扱い、何度でも使用可。 ただし判定中一度まで。 | ||||
| テキスト | 形ない金属だからこそ、真似ることができるものがある。 /サイバーによって、その機能は効果的に効率的に成立する。 | ||||
サイバーストップ
| スキル | サイバーストップ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 0 | R | 0~1 |
| 効果 | 対象の「ラピッド」か「オート」を「無効化」か「効果なし」にする。 このスキルは「サイバー」として扱う。 | ||||
| テキスト | サイバーによる効率的なハッキング。 液体金属――つまりは、全身演算子である君にとって、機械への対話は日常となる。 | ||||
ソウルサイバー
| スキル | ソウルサイバー | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたの白兵攻撃出目、ダメージを+X[X=あなたの得ている状態異常1つの効果量(最大、クラス[サイバー]の数+1)]する。 | ||||
| テキスト | 機械化された君にとって生きることは戦うことだ。 無意識に刻まれたOSの数々が、君の肉体を支えるだろう。 | ||||
サイバーカウンター
| スキル | サイバーカウンター | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 2 | R | 自身 |
| 効果 | カウント中、あなたへの攻撃のダメージに防御X[X=あなたの攻撃出目(最大、クラス[サイバー]の数+1)]する。 | ||||
| テキスト | サイバーによる自動防御。 構えさえ取れば、君は攻撃するように悪意を防御することができるだろう。 | ||||
特化スキル
リキッドスライサー
| スキル | リキッドスライサー | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたの突沸Xが与えられた対象は切断判定を振る。 これは無効化されない。 | ||||
| テキスト | 水とは刃だ。 君にとって液体とは武器だ。 悪意にとってそれは恐怖に他ならない。 | ||||
シグナル二次
ポリス
基礎スキル
正しき意志
| スキル | 正しき意志 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | クラス「シグナル」を取得する。 | ||||
| テキスト | 但しき意志を持って立ち向かえ、正義の使者よ。 人々が如何に悪辣に染まっていようとも、悪より市民を護ることがポリスの役目なのだ。 | ||||
基本スキル
強制執行
| スキル | 強制執行 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 4 | R | 参照 |
| 効果 | 以降判定中、対象の「ネクロマンサー」ではない「サヴァント」が持つ「オート」を全て無効化する。 | ||||
| テキスト | 悪意を止めるために取り得る手段はある。 対アンデッド用の強制執行は執行権限を持つ君だけに許された平和を守る最期の手段だ。 | ||||
戦場巡回
| スキル | 戦場巡回 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | 参照 | R | 自身 |
| 効果 | カウント開始時、あなたは隣接するエリアに配置を変更してもよい。 これは移動としては扱わない。 この効果によってあなたがサヴァントと同じエリアに配置されたとき、あなたは同じエリアにいるサヴァントに対して宣言するマニューバのコストを-1する(アクションは最低1)。 | ||||
| テキスト | 平和を守るための最も簡潔な方法は悪の芽を摘むことにある。 戦場を巡回し、悪の兆しを見つけ出すのだ。 | ||||
対屍迎撃
| スキル | 対屍迎撃 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | 装弾3:あなたの攻撃対象への転倒が無効化されているとき、与えるダメージに対する防御、追加効果を無効化する効果を全て無効化する。 | ||||
| テキスト | 捕縛装備で止まらないアンデッドには対屍装備による攻撃が許可されている。 その四肢を打ち抜け!! | ||||
技術研鑽
| スキル | 技術研鑽 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたは取得している1次スキル2種類の複製を取得する。 但しこの効果によって強化点を増加する効果、新たにマニューバを取得する効果はを持つスキルは選択できない。 | ||||
| テキスト | 正義を守るために成すべき技術の研鑽がある。 己の技術を磨けるのは己しかいないのだ!! | ||||
特化スキル
障害突破
| スキル | 障害突破 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | 参照 | R | 自身 |
| 効果 | 1セッションに1回、あなたは「ネクロマンサー」に使用できないスキルを「ネクロマンサー」に適用してもよい。 | ||||
| テキスト | 時に権力の側が君の正義を止めることだろう。 だが――それで止まってはならない。 君にとって正義とは、誰かから任命された故に行使する物ではないのだから。 | ||||
シグナル二次
ポンプ
基礎スキル
消防士
| スキル | 消防士 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたの「転倒」が付与された攻撃のダメージに「突沸1(既にあるなら+1)」を付与する。 | ||||
| テキスト | 君は消防士だ。 きみにとって戦闘は副次的な業務に過ぎない。 | ||||
基本スキル
消火作業
| スキル | 消火作業 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたの突沸が与えられたエリアに存在する燃焼、汚染を解除する。 この効果は無効化されない。 | ||||
| テキスト | その手に握られた消化ホースによって火災を消化せよ。 | ||||
放水強化
| スキル | 放水強化 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたの突沸Xの効果量を+1する。 | ||||
| テキスト | 消せない悪意に徹底放水。 邪魔な悪意ごと押し流せ。 | ||||
高圧設備
| スキル | 高圧設備 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 0 | R | 自身 |
| 効果 | カウント中、あなたの転倒を受けた対象は移動X[X=ダメージに付与された突沸の効果量]する。 この効果で移動したエリアの数だけ、手駒は行動値をさらに減少する。 | ||||
| テキスト | 君に供給された高圧設備。 秘められた力を発揮したが最後、悪意と火災は水流に飲み込まれて行くだろう。 | ||||
消化規則
| スキル | 消化規則 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたの「突沸X」の効果を受けた「サヴァント」は、あなたに攻撃アクションを宣言できなくなる。 | ||||
| テキスト | ※消防士のお仕事を妨害してはいけません。 | ||||
特化スキル
勇敢なる意識
| スキル | 勇敢なる意識 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたはマニューバを宣言できなくならない。 | ||||
| テキスト | 君は勇敢なシグナル。 危険だと分かっているからこそ、自らの職務を遂行する。 そんな姿勢をきっとみんなが評価するだろう。 | ||||
トランサー二次
ニューロ
基礎スキル
電脳士
| スキル | 電脳士 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたの電子戦の出目を+1する。 | ||||
| テキスト | 君は自らの電脳の扱いを学び、その技術の粋へとその身を至らせた。 | ||||
基本スキル
防壁貫通
| スキル | 防壁貫通 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 3 | R | 0 |
| 効果 | 対象が耐性として宣言したマニューバ1つを撤回させる。 | ||||
| テキスト | 精神防壁なんて、君にとっては紙くずだ。 優しく振れただけで蕩けて崩れてしまうのだから。 | ||||
電脳行使
| スキル | 電脳行使 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたの電子戦の判定出目と支援の効果量を+1する。 | ||||
| テキスト | 扱えば扱うほどに君の技術は向上していく。 自らを行使することに君は慣れ始めたのだ。 | ||||
妨害電波
| スキル | 妨害電波 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 2 | R | 0 |
| 効果 | 電子戦:以降ターン中、対象の判定に常に妨害1する。 | ||||
| テキスト | 自動防壁を転用した妨害トラップを適応する。 精神に行われるハッキングは耐えず相手の意識を掻痒する。 | ||||
思考過負荷
| スキル | 思考過負荷 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | 1カウントに1度、あなたのラピッドのコストを任意の未練に狂気点を加えることで0にしてよい。 | ||||
| テキスト | 自らに過負荷を掛けて行う精神加速。 心すら、君の前では数量化されたリソースでしかない。 | ||||
特化スキル
強制執行
| スキル | 強制執行 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 3 | R | 自身 |
| 効果 | 電子戦:あなたの電子戦を行うマニューバの効果は無効化されない(3回まで重複)。 | ||||
| テキスト | 防壁をこじ開けて叩きつける。 届け、この力。 | ||||
ロリポップ
基礎スキル
サイバーポップ
| スキル | サイバーポップ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたの「のうみそ」は「サイバー」であるとして扱う。 あなたはポジション[いもうと]を得る。 | ||||
| テキスト | 君はサイバーポップ。 カワイイ見た目で世界を揺るがすハートのエースなのだ。 ちなみに、妹である必要はないが、カワイイを得るためにか、勝手にデータが添付されている。 | ||||
基本スキル
ハニー★ポップショー
| スキル | ハニー★ポップショー | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたの電子戦である「ラピッド」は宣言できなくならない。 | ||||
| テキスト | 誰もが君の姿に油断する。 だって、君は可愛いから!! | ||||
サイバーゲート
| スキル | サイバーゲート | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 3 | R | 0 |
| 効果 | 電子戦:対象にあなたが宣言したラピッド1つを適用する。 | ||||
| テキスト | 無理やりな御願いだって世の中の大人は答えてくれる。 だって、君は可愛いから!! | ||||
ストロベリーショック
| スキル | ストロベリーショック | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 4 | R | 0 |
| 効果 | 電子戦:以降カウント中、対象の攻撃出目の補正値を「0」にする。 | ||||
| テキスト | まるでイチゴみたいにアイツの顔は真っ赤!! だって、君は可愛いから!! | ||||
スイングムーブ
| スキル | スイングムーブ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたの移動は無効化されない。 さらに、あなたは移動妨害の効果を受けない。 | ||||
| テキスト | 踊るように世界を飛ぶ、君は可愛い。 | ||||
特化スキル
シェイクキス
| スキル | シェイクキス | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ジャッジ | C | 1 | R | 自身 |
| 効果 | あなたの同じエリアの対象に対する電子戦の判定に使用可。 対象の判定に大成功する。 この判定結果は変更しない。 | ||||
| テキスト | 直通した相手にだけ叩きつけられるラブコール。 愛のキスだし、受けてくれるよね? だって私は可愛いから!! | ||||
ラプチャー2次
ライザー
基礎スキル
怪鳥の帰巣
| スキル | 怪鳥の帰巣 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 0 | R | 自身 |
| 効果 | あなたの「ラピッド」1つを再度使用可能にする | ||||
。
| テキスト | 常に自らの拠点を元に戦う。 慢心はない。 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
基本スキル
始動の洗練
| スキル | 始動の洗練 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 2 | R | 自身 |
| 効果 | 以降ターン中、あなたが宣言するタイミングが「ラピッド」であるスキルのコストを-1する。 | ||||
| テキスト | その身に宿る魂が、自らの技をより洗練させる。 | ||||
狩猟の巣穴
| スキル | 狩猟の巣穴 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 3 | R | 自身 |
| 効果 | 次にあなたが受けるダメージを0にする。 | ||||
| テキスト | 還るべき場所こそが、誘い込む罠。 抵抗者は地の利を友とする。 | ||||
再起の手管
| スキル | 再起の手管 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 2 | R | 自身 |
| 効果 | あなたは自身の使用済みのラピッド1つを再度宣言する。 その場合、コストは+1される。 | ||||
| テキスト | 一度は潰えた翼が再び飛翔する。 幾度穢されど、意志は潰えない。 | ||||
抵抗の旗印
| スキル | 抵抗の旗印 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 3 | R | 参照 |
| 効果 | あなたがこのマニューバを姉妹のアクション宣言時に使用する場合、あなたの使用済みのマニューバ2つを再度使用可能にする。 このマニューバを手駒のアクション宣言時に使用する時、手駒が宣言した「ラピッド」1つを宣言してよい。 | ||||
| テキスト | 抵抗者は、常に自らの信念を掲げる。 さぁ、立ち上がれ!! | ||||
特化スキル
革命の意志
| スキル | 革命の意志 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 3 | R | 自身 |
| 効果 | あなたの砲撃攻撃の出目を+X[X=攻撃対象の攻撃出目]する【重複不可】。 | ||||
| テキスト | 革命の意志は、今、天上へと至る。 その理想と共に果てへと駆け上れ!! | ||||
チュー2次
バーサク
基礎スキル
打撃戦術
| スキル | 打撃戦術 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたの白兵攻撃で判定する肉弾攻撃のダメージを+1する。 | ||||
| テキスト | 殴りあうことが、君の生き様 | ||||
基本スキル
継続奮起
| スキル | 継続奮起 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | 参照 | R | 自身 |
| 効果 | 状態特典(狂騒)、維持(任意の未練に狂気点を1点加える):あなたの攻撃ダメージを++1する。 | ||||
| テキスト | 心を奮い立たせれば、こんなにも拳は軽くなル。 | ||||
疾駆
| スキル | 疾駆 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ダメージ | C | 参照 | R | 自身 |
| 効果 | あなたの白兵攻撃のダメージに連撃2(既にあるなら+1)を付与する。 さらに、判定終了時、任意の攻撃パーツ1つを使用済みにすることで、このスキルを再度使用可能にしてもよい。 | ||||
| テキスト | 戦場を翔けろ、拳を放ち、踏み潰せ。 | ||||
狂乱の最中
| スキル | 狂乱の最中 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | 参照 | R | 自身 |
| 効果 | 状態特典(狂騒):あなたが狂騒状態であるとき、あなたの攻撃が大成功したならば、あなたの狂騒状態はさらに1カウント継続する。 | ||||
| テキスト | 戦うことが己を維持する最も簡単な方法だ。 ここには全てが備わっている。 己を振う場所、己を奮わせる敵、己を揮わせる最も簡潔なロジック、そして震えるほどのスリルが。 | ||||
間接打撃法
| スキル | 間接打撃法 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 0 | R | 自身 |
| 効果 | 維持(任意の未練に狂気点を1点加える):以降ターン中、あなたの攻撃判定に全体攻撃を付与し、最大射程を+2する。 あなたはこの全体攻撃でダメージを受けない。 | ||||
| テキスト | その技を仕込んでおいた結果。 全てを薙ぎ払うのはこんなにも簡単で、そして疲れる行為だ。 | ||||
特化スキル
矯激
| スキル | 矯激 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | 参照 | R | 自身 |
| 効果 | あなたの狂騒状態の効果カウント数が10カウント以上の場合、与えるダメージに付与された追加効果の効果量を+1する。 | ||||
| テキスト | 最早、一切の躊躇は途切れた。 これにて終いとなる。 | ||||
ストリガ2次
ワークス
基礎スキル
細工
| スキル | 細工 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 参照 |
| 効果 | あなたへの攻撃出目を-1する。 あなたが受けるダメージを+1する。 | ||||
| テキスト | 細工の少女、細工された少女。 細き四肢と作られた笑顔。 | ||||
基本スキル
幻影探し
| スキル | 幻影探し | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | 参照 | R | 参照 |
| 効果 | 状態特典(加速):あなたに宣言された攻撃の判定の出目を半分(端数切り捨て)にする。 | ||||
| テキスト | 加速した君の姿は幻影となる。 正に妖精。 可憐ある華。 幻にも似た優美さは究極的な『価値』そのものに他ならない。 | ||||
貞節
| スキル | 貞節 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 参照 |
| 効果 | あなたへの攻撃出目の減少の効果量は更に-1される。 | ||||
| テキスト | 貞節あるその姿。 最早手を出すこと自体が冒涜だと分からないのか? | ||||
挺身
| スキル | 挺身 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 参照 |
| 効果 | あなたは同じエリアにいる対象がうける攻撃以外のマニューバの効果を自身の部位1つを全損させることで無効化してもよい。 | ||||
| テキスト | 少女の挺身。 作り物の体は砕けるが、誰かが代わりに守られるならば。 | ||||
見送る乙姫
| スキル | 見送る乙姫 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 参照 |
| 効果 | あなたと同じエリアにいる姉妹の攻撃出目上昇を++1する。 | ||||
| テキスト | 乙女は見送った。 どうか――生きて帰ってきてと願いを込めて。 | ||||
特化スキル
夢破るストリガ
| スキル | 夢破るストリガ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 参照 |
| 効果 | あなたへの攻撃判定が失敗したとき、あなたに攻撃を宣言した対象は攻撃パーツの元々の効果量と同量のダメージを受ける。 | ||||
| テキスト | 夢に舞うストリガによる悪漢に下された厳罰。 乙女に触れることは、極刑に当たる罪。 妖精の涙は、悪意を罰する刃。 | ||||
パニッシュ二次
エンフォーサー
基礎スキル
ピンポイント
| スキル | ピンポイント | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたの射撃攻撃は成功時、任意の部位に命中する。 | ||||
| テキスト | 狙うべき場所はそこにある。 気を抜くな。 | ||||
基本スキル
バーストショット
| スキル | バーストショット | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | NP(3):あなたがパーツが損傷した部位に射撃攻撃を命中させたとき、与えるダメージを++1し、連撃1(既にあるなら+1)を付与する。 | ||||
| テキスト | 装甲を突き崩すためには弱点を狙い続けること。 最も簡潔で的確な手段だ。 | ||||
オウルアイ
| スキル | オウルアイ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 参照 |
| 効果 | あなたへの妨害は無効化され、射撃攻撃の対象を選択できなくならない。 | ||||
| テキスト | その瞳は狙うべきものを見出している。 如何なる場合でもそれは変わらない。 | ||||
ライフルマン
| スキル | ライフルマン | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | NP(3):あなたの射撃攻撃への効果は射程に関係なく適用される。 さらに、あなたの支援の効果量+は、射撃攻撃のダメージ+としても扱う。 | ||||
| テキスト | 必要なら君は何処にでも立つ君は全ての場合において優秀な排除役となる。 | ||||
スカウトライフル
| スキル | スカウトライフル | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたはLV4射撃攻撃パーツを取得する。 そのダメージと最大射程は+1される。 これは自由に修復、交換してよい。 | ||||
| テキスト | 君に狙撃銃はふさわしくない。 分隊を守り、その上で悪意を狙う銃がいい――例えば、このような。 | ||||
特化スキル
ハイスナイパー
| スキル | ハイスナイパー | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたがカウント中移動していないとき、あなたの射撃攻撃のダメージに「痛撃」を付与する。 | ||||
| テキスト | いかなる場合でも、最も困難な仕事を遂行する――それがあなたの仕事だから。 | ||||
丫*二次
丫.2*
基礎スキル
{****}
| スキル | {****} | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたはクラス[丫*]のマニューバを効果量+1する。 | ||||
| テキスト | あなたは、何も知らない。 | ||||
基本スキル
天の御使い
| スキル | 天の御使い | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたは「希望の伐採」の効果を使用しても「第三軍」にならない。 | ||||
| テキスト | 君はついにそれになる。 君は『天の御使い』というカテゴライズ(=世界の抑止代行者)としての存在になるのだ。 /曰く、嘗ての世界には幾種かの『御使い(≠天使)』と呼ばれる存在がいたといわれている。 これはその能力を再現したものであるが、必ずしもすべての人間がそれを扱うことができるわけではない。 | ||||
御手
| スキル | 御手 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | 平等:あなたの「神託」であるスキルに対する「マニューバ」の効果を1度まで無効化する。 | ||||
| テキスト | あなたに『権利』があるなら、用いることができる。 | ||||
透過
| スキル | 透過 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたが「マニューバ」以外の効果に効果を処理できないとき、対象の効果は処理されなくなる。 | ||||
| テキスト | 『丫(あげまき)』が引き起こす現象のいくつかは、物理的に確認することができない。 | ||||
禁忌の頂き
| スキル | 禁忌の頂き | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 3 | R | 0 |
| 効果 | 神託:対象のマニューバを「禁止」する。 | ||||
| テキスト | あなたは、彼らが禁止する「それ」の意義を知らない。 | ||||
排除の揺ぎ
| スキル | 排除の揺ぎ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 3 | R | 0 |
| 効果 | 神託:対象のマニューバを乗っ取り(ラピッド、なし)する。 | ||||
| テキスト | あなたは、彼らが取り除く「それ」の理由を知らない。 | ||||
特化スキル
タンデス=ブルーム光輝環
| スキル | タンデス=ブルーム光輝環 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | 平等、神託:あなたが宣言するスキル1つに「神託」を付与する。 | ||||
| テキスト | 『御使い』が能力を使用するとき、頭上に光の輪が現れる。 『タンデス・アイヒマン』『ベネフィーク・ブルーム.jr』によって確認されたこの現象は『タンデス=ブルーム光輝輪』として確認される。 | ||||
アンドレフェラー光翼体
| スキル | アンドレフェラー光翼体 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | 平等、神託:あなたの神託であるスキルは対象の宣言されていない効果を受けない。 | ||||
| テキスト | 『御使い』が能力を使用するとき、両肩甲骨を繋ぐように光の輪が現れる。 これはエネルギーの放射によって姿を変え、翼のように見える。 | ||||
シャーベット二次
サンデー
基礎スキル
ネオペンギン
| スキル | ネオペンギン | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | 常に防御1。 さらにあなたは戦闘開始時、全ての部位に「【こおり】オート/なし/なし:なし」を取得する。 これは戦闘ごとに再度取得しなおす。 | ||||
| テキスト | おまえはぺんぎんとしてしんかした。 | ||||
基本スキル
コールドリベット
| スキル | コールドリベット | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 0 | R | 自身 |
| 効果 | あなたは自身が取得している【こおり】を取り除くことで、自身の損傷したパーツを1つ修復してもよい。 この効果は何度でも使用可。 ただしタイミングごとに一度まで。 | ||||
| テキスト | こおらせてきずをうめるのだ。 | ||||
ストーンコールド
| スキル | ストーンコールド | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたの凍結が付与された肉弾攻撃が大成功した対象は、凍結判定に失敗する。 | ||||
| テキスト | あいすのように、てきはこおりつく。 | ||||
メタルケーキ
| スキル | メタルケーキ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたは任意の部位に取得していないLV3までの改造パーツを取得する。 このパーツは【こおり】として扱う。 | ||||
| テキスト | どかもりしたふるあーまーは、まるでけーき。 | ||||
サイバートッピング
| スキル | サイバートッピング | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 3 | R | 自身 |
| 効果 | 遺構戦闘中、あなたは取得していないタイミングが「ラピッド」「ジャッジ」「ダメージ」である改造4パーツを取得する。 ただし、このスキルのコストは0にならない。 | ||||
| テキスト | ここから、さらにとっぴんぐ。 これはあなたをいろどる「ふるーつ」であり、「ちょこれーと」なのだ。 | ||||
特化スキル
ジャイアントフリーザー
| スキル | ジャイアントフリーザー | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | 常に防御2。 さらに、凍結が適用された対象とあなたは「捕捉状態」となってもよい。 | ||||
| テキスト | きょだいなぺんぎんとなってしまったのだな。 いや、きょだいなれいぞうことなってしまったのだ。 | ||||
UFO二次
アダムスキ
基礎スキル
不可思議物体
| スキル | 不可思議物体 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたは自身がダメージをうけるとき、受けるダメージを任意の部位に変更してもよい。 | ||||
| テキスト | そのそんざい、せつめいふかのう。 | ||||
基本スキル
特別機構改造
| スキル | 特別機構改造 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたのクラス[UFO]であるスキルと改造パーツのコストを-1する。 ただし、あなたがクラス[UFO]を特化していないとき、ターン終了時、任意の未練から狂気点を1点取り除く。 | ||||
| テキスト | おまえのにくたい。 もうかんぜんに、ふしぎなぶったい。 | ||||
理外奇襲行為
| スキル | 理外奇襲行為 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたが攻撃宣言時、タイミング中に配置を変更する効果を使用した判定中、あなたの改造パーツは無効化されない。 | ||||
| テキスト | ふつうのてごまは おまえのそんざいをにんしきできない。 はやく、うごきすぎるということは、それだけでじゅうぶんなゆういせいをうみだすのだ | ||||
特別搭載猶予
| スキル | 特別搭載猶予 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | 最大行動値+2。 あなたが「アイテム」を所持できる個数を+1個する。 | ||||
| テキスト | しすてむをかくちょう。 いろいろつめます。 | ||||
人類吃驚仰天
| スキル | 人類吃驚仰天 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | 参照 | R | 参照 |
| 効果 | あなたが配置を変更したエリアに配置されている手駒がタイミング中宣言していた「ラピッド」「ジャッジ」「ダメージ」を1つ無効化する。 | ||||
| テキスト | おまえのそんざいは、おわったせかいでもしんじられていない。 それゆえに、だれもがおまえをみたしゅんかん、びっくりぎょうてん。 ざわめきだす。 | ||||
特化スキル
世界侵略光線
| スキル | 世界侵略光線 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたは「理由不明連行」を「あなたの『改造パーツ』による攻撃に切断と分解を付与する。」として宣言してもよい。 | ||||
| テキスト | おまえのわーぷびーむを こうげきにてんよう。 けっかはおさっし。 | ||||
MIX/MEC*二次
MIX/MEC*/2
基礎スキル
MEC・ブースター
| スキル | MEC・ブースター | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 参照 |
| 効果 | LB(1):あなたの宣言する攻撃アクションに対して他のキャラクターは「ラピッド」「ジャッジ」を宣言できない。 | ||||
| テキスト | 危機意識を活用することによって肉体を超過駆動させる。 君は素早く、己の優位性を確保する。 | ||||
基本スキル
MEC・フィット
| スキル | MEC・フィット | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | LB(2):ターン中1度、あなたの部位が全損しているとき、あなたはダメージの対象を変更できなくならない。 | ||||
| テキスト | 生存システムを流用し、他者への防衛本能を加速する。 結果として、君は悪意から姉妹を守る強靭なたてとなるのだ。 | ||||
MEC・デンジャラス
| スキル | MEC・デンジャラス | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 2 | R | 自身 |
| 効果 | LB(2):あなたの攻撃時に使用可。 あなたの攻撃判定出目を+X[X=あなたの損傷した最も効果量が高いパーツ]する。 | ||||
| テキスト | あらゆるすべてを敵の排除へと向ける。 緊急用の戦闘システム。 だが、MIX/MECに平常時など存在しない。 悪意が全て滅ぼされるまで、危険は晴れることはない。 | ||||
MEC・ドライブ
| スキル | MEC・ドライブ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 2 | R | 自身 |
| 効果 | LB(2):あなたは、「ダメージ」を宣言できなくならない。 | ||||
| テキスト | MIX/MECに搭載された潜在意識。 君は自らが危険だからこそ、他者を守るために戦うことが出来る。 | ||||
MEC・スーパーカット
| スキル | MEC・スーパーカット | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ダメージ | C | 2 | R | 自身 |
| 効果 | LB(2):あなたは追加コストとして、任意の未練に狂気点を1点加える。 自身の部位が全損した判定中、以降ダメージを受けなくても良い。 | ||||
| テキスト | MIX/MEC用の防衛システムの応用。 物理エネルギーすら受け止める防壁は本当に君がピンチにならなければ使えない。 | ||||
MEC・ファイティング
| スキル | MEC・ファイティング | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | LB(2):あなたが発狂しているとき、あなたの攻撃出目を++1する。 | ||||
| テキスト | MIX/MECは攻勢に転じる。 防衛システムによって守られた意識の奥では何時であっても反撃を期待しているのだ。 | ||||
MEC・ライフライン
| スキル | MEC・ライフライン | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | LB(3):セッション中一度、あなたはダメージや効果によって完全解体せず、あなたを完全解体させた効果を無効化したとして扱う。 【1回制限、参照不可】 | ||||
| テキスト | MIX/MECの最終防衛システム。 一度だけ、本当に一度だけその命を守るのだ。 | ||||
特化スキル
MEC・オーバークロック
| スキル | MEC・オーバークロック | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | LB(3):あなたに対して効果量のない「ラピッド」は適用できない。 【重複不可】 | ||||
| テキスト | MIX/MEC、君のすべての能力を発揮するときがきた。 死の寸前にあってすら、君の精神防壁が衰えることはありえない。 | ||||
マッハ二次
フォーマー
基礎スキル
急速変形
| スキル | 急速変形 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 0 | R | 自身 |
| 効果 | あなたは以降ターン中、「可変状態」となる。 あなたはこのスキルを宣言することで可変状態を解除することができる。 この効果は何度でも使用可。 ただし判定ごとに一度まで。 | ||||
| テキスト | 君は自らを組みかえ、それを良しとする。 全ては悪を狩るためだ。 | ||||
基本スキル
音速
| スキル | 音速 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたは自身の移動「アクション」を「ラピッド」として宣言してよい。 ただしパーツごとに、判定ごとに一度まで。 | ||||
| テキスト | 君は音より早く、悪意を抜き去る。 | ||||
増速突破
| スキル | 増速突破 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | 最大行動値+1。 あなたは常に「加速状態」となる。 | ||||
| テキスト | 悪意には加速で対処せよ。 追いつくならば刈り取れる。 | ||||
円滑機動
| スキル | 円滑機動 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | 状態特典(加速):あなたの「アクション」「ラピッド」のコストを-1する(最低0、アクションは最低1)。 | ||||
| テキスト | 円滑な機動こそ、肉体を最適に動かす。 | ||||
悪意の過給
| スキル | 悪意の過給 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたの攻撃が成功したとき、使用済みの「ラピッド」「ジャッジ」「ダメージ」を1つ選んで再度使用可能にする。 ただし、この効果で同一のマニューバはカウントごとに1度しか再度可能に出来ない。 | ||||
| テキスト | 光と闇は表裏一体。 追跡も撃破も、その術は対象を迫害する意志に他ならない。 | ||||
特化スキル
撲滅装備
| スキル | 撲滅装備 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたは悪意3までの「専用車両」の「オプション」1つを任意の部位に取得してもよい。 この効果で取得したパーツと、それによって参照された効果は、あなたが「可変状態」であるときのみ使用可(この効果で取得したマニューバの資源は支払わなくてよい)。 | ||||
| テキスト | それは悪意を砕くための剣だ。 君はより強い力で、勝利へとたどり着く。 | ||||
零式
基礎スキル
試作可変機
| スキル | 試作可変機 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたはクラス[マッハ]を取得する。 | ||||
| テキスト | ※可変式の航空システムを搭載するための試作クラスです。 使用の際には、ある程度のご理解をよろしくお願いします。 | ||||
基本スキル
安定飛行
| スキル | 安定飛行 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | 状態特典(可変):あなたは常に「飛行状態」となる。 | ||||
| テキスト | 安定して飛行するためのシステムは様々なアプローチから運用には至っていますが、完成と呼べるレベルであるかは疑問が残ります。 | ||||
近接格闘機動
| スキル | 近接格闘機動 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | 状態特典(飛行):あなたの攻撃出目+1。 あなたへの攻撃出目-1。 | ||||
| テキスト | 飛行形態での近接格闘戦を目的にシステムが調整されていますが、十分であるとは言えない状況です。 | ||||
過載猶予
| スキル | 過載猶予 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたは改造4ポートを開放する。 | ||||
| テキスト | 飛行形態の積載量は十分なようです。 通常のドールよりも多くの機能を搭載しています。 | ||||
緊急機動
| スキル | 緊急機動 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 2 | R | 自身 |
| 効果 | 状態特典(飛行):移動1。 さらに、あなたに対する「ラピッド」1つを無効化する。 このスキルは何度でも使用可。 ただし、判定ごとに一度まで。 | ||||
| テキスト | 航空機状態での戦闘機動は著しいものがあります。 ある程度の攻撃であれば、プリセットのマニューバで回避可能です。 | ||||
特化スキル
巡行形態
| スキル | 巡行形態 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 0 | R | 自身 |
| 効果 | あなたが「飛行状態」であるとき、再度可変状態となることで、「巡行状態(巡行状態:あなたの攻撃出目++1。 また、移動のコストを-2、さらに、あなたに対する攻撃出目を-X[X=あなたと、あなたを攻撃する対象の射程]する。)」となってもよい。 | ||||
| テキスト | 零式は簡易的な飛行システムから一歩発展し、安定した巡行機動を行うことを目的にしたクラスシステムですが、何らかの要素が足りていないように感じます。 | ||||