「信用」を得る:あなたは社会的に信用を得られているとして扱う。
あなたへと行われる対話判定出目を+1する。
また、人間であるNPCはあなたの種族タグにかかわらず、あなたに狂気判定を行わなくてもよい。
霊撃:この攻撃は特殊攻撃であるとして扱う。
霊撃である攻撃は、対象の攻撃タイプにかかわらず、特殊攻撃の出目上昇やダメージ増加を適用してよい。
武装
武装1
ショセイ西洋帽
| 頭 | ショセイ西洋帽 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたは「信用」を得る。 このパーツは「きれいなふく」として扱う。 | ||||
| テキスト | 一般的に流通する書生用の帽子。 武装書生にとっては基本的な装備であり、民兵としての武装書生のモチーフでもある。 | ||||
センリ対妖双眼鏡
| 頭 | センリ対妖双眼鏡 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ジャッジ | C | 1 | R | 自身 |
| 効果 | 支援2。 | ||||
| テキスト | 一般的に販売されている双眼鏡を改良し、霊的存在を視認できるように改造したもの。 戦闘中でも用いれる様に頭に直接括り付けることが出来る。 | ||||
アメノ白金輪
| 頭 | アメノ白金輪 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたへの特殊攻撃のダメージを-1する(最低1)。 | ||||
| テキスト | 対霊用の加護が掛けられた金属輪。 一般的なアクセサりに偽装されており、一般市民にも小洒落た西洋趣味の一環として認識される。 | ||||
カネサダ太平刀
| 腕 | カネサダ太平刀 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | アクション | C | 3 | R | 0 |
| 効果 | 霊撃:白兵攻撃1+切断。 | ||||
| テキスト | 対妖怪用に作られた近代様式の刀。 大量生産品であるが、霊的な加護のある素材が用いられているため、その性能は高い。 | ||||
ヨハネ聖水弾
| 腕 | ヨハネ聖水弾 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ダメージ | C | 0 | R | 自身 |
| 効果 | 対象の射撃、砲撃攻撃は「霊撃(この攻撃は特殊攻撃であるとして扱う)」となる。 | ||||
| テキスト | 西洋的な加護が掛けられた退魔弾丸。 西洋から輸入された試作品であり国内での量産に向けた評価試験の為に配備されている。 | ||||
クニヒロ太平手槍
| 腕 | クニヒロ太平手槍 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | アクション | C | 2 | R | 0~1 |
| 効果 | 霊撃:射撃攻撃2。 | ||||
| テキスト | カネサダ太平刀との共同を前提に作られた牽制向け片手用拳銃。 小口径だが、退魔弾によりある程度の有効性を確保している。 | ||||
スズカ退魔戦靴
| 脚 | スズカ退魔戦靴 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | アクション | C | 3 | R | 0 |
| 効果 | 霊撃:移動1か、肉弾攻撃3。 | ||||
| テキスト | 対妖戦略として近接格闘を行うことが思考される中で制作された戦闘用の靴。 仕込まれた金属板の御蔭で走破性にも優れる。 | ||||
ニチウリ通念網
| 任意 | ニチウリ通念網 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 参照 |
| 効果 | あなたはアドベンチャーパート中1回、NCに質問してよい。 | ||||
| テキスト | 式札で作られた新聞状の情報伝達媒体。 双方向通信可能な代物であり、書生同士の通信にも使われる。 | ||||
モノノケ動物霊
| 任意 | モノノケ動物霊 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 3 | R | 0~1 |
| 効果 | 「対象のエリアを索敵する」か、「カウント中、対象のエリアの対象に行う判定を常に支援1する」か、「カウント中、対象のエリアの対象が行う判定に常に妨害1する」 | ||||
| テキスト | 式神として書生たちが用いることが出来る動物霊。 一般的な動物霊としては犬や猫、烏が多いが狐や狸、兎を用いる場合もある。 | ||||
リクドー対物札
| 任意 | リクドー対物札 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ダメージ | C | 2 | R | 0 |
| 効果 | 防御2。 | ||||
| テキスト | 霊的な攻撃や一部の物理攻撃への防御手段として用いられる霊札。 致命傷を防ぐ代わり、ある程度の隙を余儀なくされる。 | ||||
武装2
ゴギョウ霊式札
| 腕 | ゴギョウ霊式札 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | アクション | C | 3 | R | 0~1 |
| 効果 | 霊撃:特殊攻撃1+連撃2。 か、式1 | ||||
| テキスト | 対魔用に作られた式札。 物理的に投擲にして用いるほか、他の術式を発動する媒体として活用することも出来る。 | ||||
ヨイチ対魔手弩
| 腕 | ヨイチ対魔手弩 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | アクション | C | 3 | R | 1~2 |
| 効果 | 霊撃:射撃攻撃3+連撃1。 | ||||
| テキスト | 対魔用の大型自動弩。 西洋において開発された連発式のライフルを参考に開発されている。 | ||||
コロバヌサキノ鎖帷子
| 胴 | コロバヌサキノ鎖帷子 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたの部位「胴」が全損するとき、あなたの基本パーツ1つは損傷しなくてもよい。 | ||||
| テキスト | 霊的な金属を輪状に加工して帷子にした対魔用の防具。 往々に最悪の事態を防ぐために用いられる。 | ||||
ハイカラ太平制服
| 胴 | ハイカラ太平制服 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | 最大行動値+1。 あなたは「信用」を得る。 このパーツは「きれいなふく」として扱う。 | ||||
| テキスト | 武装書生の基本装備。 学生服を改造して製造されるため、男女様々なデザインが存在する。 | ||||
シキブ術臼砲
| 腕 | シキブ術臼砲 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | アクション | C | 4 | R | 0 |
| 効果 | 霊撃:砲撃攻撃3+爆発。 か、あなたの「ラピッド」であるスキル1つを宣言する。 | ||||
| テキスト | 術式を近接的に発射する子供なら一抱えもある臼砲。 対魔戦闘において大規模な火力が必要な際に用いられる。 | ||||
カゲ足袋
| 脚 | カゲ足袋 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 1 | R | 自身 |
| 効果 | 移動1~2。 | ||||
| テキスト | 日本独自の技術で作られた和風の軽量具足。 用いられている技術は非常に古式だが近接戦闘の際の加速において非常に有用な装備である。 | ||||
ロクテン縛縄
| 任意 | ロクテン縛縄 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 2 | R | 0 |
| 効果 | 対象はカウント中「移動」「妨害」を宣言できない。 | ||||
| テキスト | 対霊用の綱。 対象を呪縛し封じ込めることに関して特化した呪物である。 当然だが、大量に配備することはできない。 | ||||
マルタ銀十字
| 任意 | マルタ銀十字 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 1 | R | 0 |
| 効果 | あなたは対象の「ラピッド」を無効化する。 | ||||
| テキスト | 西洋風の銀十字。 聖別されており、東洋の魔物に対してもある程度の防御力を備える。 | ||||
ジョロウ絡繰り刃
| 任意 | ジョロウ絡繰り刃 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 2 | R | 0 |
| 効果 | 白兵攻撃2+切断。 | ||||
| テキスト | 服に隠す形で用いられる仕込み刃。 絡繰りによって起動する刃で奇襲性に優れる。 | ||||
武装3
ハレルヤ外部神経印
| 頭 | ハレルヤ外部神経印 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | 最大行動値+1。 あなたの特殊攻撃出目を+1。 | ||||
| テキスト | 人間の脳を如何なる技術か複製した怪奇な装備。 チョーカー状であり、一般にはどのような装備なのかすら分からない。 | ||||
サイコ天心
| 頭 | サイコ天心 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | 最大行動値-1。 あなたはクラス[サイケデリック]を2つ取得する。 | ||||
| テキスト | 擬似的に超能力を付与する「手術」である。 御利用は計画的に。 | ||||
サスケ呪霊双刃
| 腕 | サスケ呪霊双刃 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | アクション | C | 3 | R | 0 |
| 効果 | 霊撃:白兵攻撃2+切断+連撃2。 | ||||
| テキスト | 対魔用に精製された二刀流の刀。 非常に強い呪力を秘めており、夜な夜な刃が鳴る。 | ||||
ヤタノ対魔鏡
| 腕 | ヤタノ対魔鏡 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ダメージ | C | 3 | R | 自身 |
| 効果 | あなたへの特殊攻撃に使用可。 あなたが受けるダメージは代わりにあなたに攻撃を宣言した対象が受ける。 | ||||
| テキスト | 霊験あらたかな加護を持つ鏡。 魔力的な行為を反射する事ができるが、骨董品であり非常に高価。 | ||||
コテツ太平名刀
| 腕 | コテツ太平名刀 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | アクション | C | 2 | R | 0 |
| 効果 | 霊撃:白兵攻撃2+切断。 この攻撃が大成功した時、付与された切断は無効化されない。 | ||||
| テキスト | 優秀な武装書生用に渡される専用の太平刀。 研ぎ澄まされた一振りはあらゆる魔を断ちうる。 | ||||
サクヤ火花扇
| 腕 | サクヤ火花扇 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | アクション | C | 2 | R | 0~1 |
| 効果 | 霊撃:特殊攻撃1+爆発+連撃1。 この攻撃の判定出目+1。 | ||||
| テキスト | 対魔用に製造された魔扇。 運用には才能が必須であり、一般的な書生向けの装備ではない。 | ||||
ナンバン霊金鎧
| 胴 | ナンバン霊金鎧 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | 最大行動値-1。 常に防御1。 | ||||
| テキスト | 主に華族出身の書生が身に纏う対魔用の鎧。 書生服の上から纏うことが可能であるが、重量が有り実際目立つ。 | ||||
バキャク歩行支援機
| 脚 | バキャク歩行支援機 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたの移動のコストを-1する(アクションは最低1)。 | ||||
| テキスト | 腰に接続する歩行支援機械。 霊力によって操作される絡繰りであり、武装書生の移動力を確実に向上させる。 | ||||
ヒミコ白珠数珠
| 任意 | ヒミコ白珠数珠 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 1 | R | 自身 |
| 効果 | 以降、判定中、受けるダメージを0にする。 | ||||
| テキスト | 対魔用に製造された専用の数珠。 一時的にあらゆる攻勢を封じ込めることが出来るほどの力場を発生できる。 | ||||
ハナヤマ対魔秘伝書
| 任意 | ハナヤマ対魔秘伝書 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたは取得していないクラススキルを1つ選んで取得する(特化しているならば、特化スキルも取得できる)。 | ||||
| テキスト | 対魔の名門花山院家の秘技の多くが記された秘伝書。 門外不出だが、あらゆる武装書生の源流は花山院の家に通じる。 | ||||
ビシャモン自動鎧
| 任意 | ビシャモン自動鎧 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | 1 | R | 自身 |
| 効果 | ターン中1回、任意のタイミングでアクション1つを「ラピッド」で宣言してよい。 | ||||
| テキスト | 絡繰りによって自動で駆動する鎧。 呪物の類であり、定期的な倒伏が必須の代物である。 | ||||
変異
変異1
ばけねこみみ
| 頭 | ばけねこみみ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたの行動判定出目を+1する。 これは「けもみみ」であるとして扱う。 | ||||
| テキスト | 魔物が持つ化猫の耳。 天に立つ獣耳は野生の知覚を備える証だ。 | ||||
じゅそ
| 頭 | じゅそ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | 最大行動値+1。 | ||||
| テキスト | 多くの魔物が持つ呪詛。 秘めた狂気は最早逃れ得ぬ宿業の証だ。 | ||||
きんぱつ
| 頭 | きんぱつ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたはクラス「サイケデリック」であるクラス1つを取得する。 | ||||
| テキスト | 魔物特有の髪。 魔の力はメラニン色素に影響を及ぼすことが知られており、意図されぬ髪色は魔力の才を持つ証として知られている。 | ||||
ごうりき
| 腕 | ごうりき | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたの「こぶし」によるダメージを+2する。 | ||||
| テキスト | 魔物の持つ剛力。 異常な力は魔物が従来の生物を超えた存在である証だ。 | ||||
すなかけ
| 腕 | すなかけ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 2 | R | 0 |
| 効果 | 以降ターン中、対象の攻撃判定の出目を-1する。 | ||||
| テキスト | 魔力を持った砂。 万物を扱う力は魔物が生物という枠に依存しない証だ。 | ||||
むしはね
| 胴 | むしはね | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 1 | R | 自身 |
| 効果 | 移動1。 | ||||
| テキスト | 魔物が持つ蟲の羽。 有機的な翅は数多の変化を容認する証だ。 | ||||
こびと
| 胴 | こびと | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたへの攻撃判定値「6」の攻撃は失敗であるとして扱われる。 | ||||
| テキスト | 魔物が持つ特徴。 小さい肉体であっても、変わらない生体は魔物が秘める拡張性の証だ。 | ||||
のねずみ
| 胴 | のねずみ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたへの「爆発」を無効化する。 | ||||
| テキスト | 魔物が持つ鼠の姿。 数多の肉体は、魔物という存在の多様性と貪欲さの証だ。 | ||||
のばけ
| 任意 | のばけ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたへの特殊攻撃以外のダメージを-1する(最低1)。 | ||||
| テキスト | 姿無き魔物の習性。 彼らは皆化物だ。 彼等という存在の抱える矛盾は人が考えるそれよりも根深い。 | ||||
ぶたのお
| 脚 | ぶたのお | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | 最大行動値+1。 このパーツは「しっぽ」であるとして扱う。 | ||||
| テキスト | 魔物が持つ豚の尾。 一見不要に見えるものにこそ、意味がある。 | ||||
変異2
のっぺらぼう
| 頭 | のっぺらぼう | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたと同じエリアにいる姉妹の攻撃出目を-1する。 | ||||
| テキスト | 表情なき魔物の顔。 彼らが生存する理由は霊力によるものであり、その一点で人間とかけ離れている。 | ||||
かっぱ
| 頭 | かっぱ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | 同じエリアにいる対象への肉弾攻撃の出目を+1する。 | ||||
| テキスト | 魔物が持つ河童の姿。 古に語られた妖の多くが、現代の魔物の基盤となっている。 | ||||
かに
| 腕 | かに | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | アクション | C | 3 | R | 0 |
| 効果 | 肉弾攻撃3+切断。 | ||||
| テキスト | 魔物が持つ蟹の鋏。 肉を引き裂く力は魔物が生物の優秀な特性を元に成り立っているが故のものだ。 | ||||
こおに
| 腕 | こおに | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | 最大行動値+1。 さらにあなたの肉弾攻撃のダメージを+1する。 | ||||
| テキスト | 魔物が持つ鬼の特徴。 人より早く、そして全般として強い。 書生は彼等に勝つために数多の武装を用いる。 | ||||
ぬりかべ
| 胴 | ぬりかべ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ダメージ | C | 0 | R | 自身 |
| 効果 | 防御1。 このパーツは何度でも取得できる。 | ||||
| テキスト | 魔物が持つ石の部位。 強壮な塗り壁は巨大な要塞として書生たちを圧しとどめる。 | ||||
いったんもめん
| 胴 | いったんもめん | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたの防御のコストを-1する。 | ||||
| テキスト | 魔物が持つ布の姿。 奇々怪々な姿であり、書生すら対応は困難を極める。 | ||||
ものばけ
| 胴 | ものばけ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | 取得時、このパーツはレベル2までの効果を参照しない武装パーツの効果となる。 | ||||
| テキスト | 魔物が持つ古物の装。 千変万化の彼等は、如何なる力も自らの物とする。 | ||||
うさぎ
| 脚 | うさぎ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | アクション | C | 2 | R | 自身 |
| 効果 | 移動1。 この移動への移動妨害を無効化する。 | ||||
| テキスト | 魔物が持つ兎の脚。 蝶のように舞い、蜂のように刺すように妖達は、肉食獣の強力さと草食獣の俊敏さを兼ね備える。 | ||||
ようせい
| 任意 | ようせい | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 1 | R | 0^1 |
| 効果 | 姉妹に攻撃を宣言した対象にのみ使用可。 対象が宣言した○○攻撃の対象を、対象の攻撃の射程内に配置された姉妹一人に変更する。 このパーツは何度でも使用可。 但し判定ごとに1度まで。 | ||||
| テキスト | 古典的な妖の姿。 西洋では一般的な彼等は姿はちがえども、世界中あらゆる場所に現れうる。 | ||||
いっかく
| 任意 | いっかく | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | アクション | C | 2 | R | 0 |
| 効果 | 霊撃:肉弾攻撃3+部位貫通。 | ||||
| テキスト | 魔物が持つ怪獣の角。 歪な変性は魔物という存在が持ちうる混沌によって成し遂げられる。 | ||||
変異3
ゆきおんな
| 頭 | ゆきおんな | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 2 | R | 参照 |
| 効果 | エリアに配置された、あなた以外の全ての存在は転倒する。 | ||||
| テキスト | 上級の魔物。 雪女の相を持つ魔物は冷気を操り、夏の戦場を冬に包む事すら珍しくは無い。 | ||||
さるのて
| 腕 | さるのて | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ジャッジ | C | 1 | R | 自身 |
| 効果 | あなたは対象の判定に大成功する。 | ||||
| テキスト | 魔物が持つ猿の腕。 天然の呪物であり、不条理を容易に形にする。 非常に危険。 | ||||
ようこ
| 胴 | ようこ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | 最大行動値+1。 一度まであなたは変異パーツの代わりに同じレベルの武装パーツを取得してよい。 | ||||
| テキスト | 上級の魔物。 化狐は古来より神の使いとされてきた。 人に化ける才も一流であり。 近代的な装備も容易に扱いうる。 | ||||
たぬき
| 胴 | たぬき | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | 最大行動値+1。 同じエリアの姉妹が宣言する肉弾攻撃のダメージを+1する。 | ||||
| テキスト | 上級の魔物。 化狸は狡猾で混沌の使徒に近い存在である。 戦闘の才も指揮の才も持ちうる強力な妖怪だ。 | ||||
ひっぽう
| 胴 | ひっぽう | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | アクション | C | 3 | R | 0~1 |
| 効果 | 霊撃:肉弾攻撃4+爆発。 | ||||
| テキスト | 上級の魔物。 畢方は炎を扱う古の魔鳥だ。 その一点の能力において、魔物は人を凌駕する。 | ||||
がしゃどくろ
| 胴 | がしゃどくろ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたのパーツはダメージ2点ごとに1つしか損傷しない。 このパーツは「ほね」として扱う。 | ||||
| テキスト | 上級の魔物。 がしゃどくろは非常に大型の骸骨である。 その相の発現は人による討伐を非常に困難にする。 | ||||
かしゃ
| 脚 | かしゃ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | アクション | C | 3 | R | 自身 |
| 効果 | 霊撃:移動1~2。 さらに、移動前か移動後のエリアに配置された対象に、肉弾攻撃2+爆発する。 | ||||
| テキスト | 上級の魔物。 火車は恐ろしき地獄の使いだ。 その機動力は最早、近代の絡繰りに匹敵する。 | ||||
だいじゃ
| 脚 | だいじゃ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたの行動判定出目を+1する。 さらに、判定ごとに一度まで判定を振りなおしてよい。 | ||||
| テキスト | 上級の魔物。 大蛇の相は自然の権化にして、知恵の証でもある。 | ||||
うしおに
| 任意 | うしおに | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ダメージ | C | 1 | R | 自身 |
| 効果 | この攻撃で部位が全損したとき、対象の部位の損傷したパーツ1つを修復する。 このパーツは何度でも使用可。 但し判定ごとに1度まで。 | ||||
| テキスト | 上級の魔物。 牛鬼は国内でも最強クラスの魔物である。 それ自体に相対すること自体が狂気である。 | ||||
いぬがみ
| 任意 | いぬがみ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたの特殊攻撃である攻撃の出目とダメージを+1する。 | ||||
| テキスト | 上級の魔物。 犬神は使役される妖物の頂点であり、祟りの象形である。 | ||||
改造
改造1
咲華アンテナアイ
| 頭 | 咲華アンテナアイ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | 最大行動値+1.さらに、あなたはターン中一度、自身のふる狂気判定を振りなおしてよい。 | ||||
| テキスト | 君の眼球に咲いた花のようなアンテナ。 このパラボラ型の義眼は武装書生の失った器官を補完するために作られた歪な装備だ。 | ||||
頭蓋スチールプレート
| 頭 | 頭蓋スチールプレート | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | 部位「頭」に常に防御1。 | ||||
テイスト:君の割れた頭蓋骨には鉄板が仕込まれている。
もう一度馬鹿をやらない限りは、脳漿が炸裂することはないはずだ。
冷淡シンキング
| 頭 | 冷淡シンキング | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたは発狂したターン中、未練の発狂効果を受けない。 | ||||
| テキスト | あなたにとって未練は、ただの都合のいい部品でしかない。 それは、君にとって己を揺るがす理由にはならないのだ。 | ||||
内蔵プロセッサ
| 頭 | 内蔵プロセッサ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | 最大行動値+2。 このパーツが損傷しているなら最大行動値-1。 | ||||
| テキスト | 最新の電子計算機を脳髄へと仕込むという荒行。 その結果として得られるのは、追い詰められた際に訪れる決定的な破綻だ。 | ||||
共用ジャイアントブレード
| 腕 | 共用ジャイアントブレード | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | アクション | C | 4 | R | 0 |
| 効果 | 共用:白兵攻撃3+切断 | ||||
| テキスト | 複数人で持つサイズの巨大なブレ―ドを君は装備している。 肉体改造でしか持ちえない巨大な装備を君は持っている。 その事実。 | ||||
共用アームレンチ
| 腕 | 共用アームレンチ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ジャッジ | C | 2 | R | 0 |
| 効果 | 共用:支援2または妨害2 | ||||
| テキスト | 複数人で使用できる大型機構のアームレンチ。 その腕へと置換しなければ、君は死んでいた。 | ||||
調律ハイカラアーマー
| 胴 | 調律ハイカラアーマー | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたが「ハイカラ太平制服」を取得しているとき、あなたの最大行動値を+2する。 | ||||
| テキスト | 衣服の上から着脱する肉体矯正機。 こういう仕組みを用いて戦う時点で、己の技量と機能は正常から逸脱していく。 | ||||
独立ライフライン
| 胴 | 独立ライフライン | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたの基本パーツの効果は損傷しても効果を適用してよい。 | ||||
| テキスト | 君という存在は己の肉体が損傷したとしても、その機能を保つことができる。 それは君の肉体が機械化され、その機能がフラクタル化されているからだ。 | ||||
殺怪キルベーダ―
| 胴 | 殺怪キルベーダ― | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたが手駒を完全解体したとき、次に宣言するアクションのコストを-1する(アクションは最低1)。 | ||||
| テキスト | 君は最早、妖怪を殺戮したという事実だけで行動するマシンと化すだろう。 それは君という存在がドールではなくなった一つの証左だ。 | ||||
心理ソウルグラフ
| 任意 | 心理ソウルグラフ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたへの対話判定出目を+1する。 ただし、あなたが嫌悪の未練を取得しているとき、姉妹全ての対話判定出目は-2される。 | ||||
| テキスト | 己は可視化される。 ポリグラフで示された心肺データは、君の心を姉妹へと嫌でもさらけ出す。 | ||||
改造2
対妖アンプル
| 頭 | 対妖アンプル | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | 肉弾、白兵攻撃のダメージを+1する。 ただし、あなたはターン終了時、任意の未練に狂気点を1点加える。 | ||||
| テキスト | 肉体に投与される異常な薬剤。 これらの改造は当然、一般的な武装書生からは忌み嫌われる。 | ||||
再燃クールダウン
| 頭 | 再燃クールダウン | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | ターン中一度、あなたが手駒を完全解体したとき、任意の未練から狂気点を1点取り除く。 | ||||
| テキスト | 殺意は再燃する。 君にとって戦い勝利することこそが、最も狂気を己から遠ざける手段なのだ。 | ||||
絡繰ガンエッジ
| 腕 | 絡繰ガンエッジ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | アクション | C | 3 | R | 0~1 |
| 効果 | 「白兵攻撃2+切断」か「射撃攻撃2+連撃1」 | ||||
| テキスト | 銃であり刃。 肉体を改造へと置き換える際に取り付けられた狂気の沙汰だ。 | ||||
伸縮アーム
| 腕 | 伸縮アーム | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | 「アクション/3/0:肉弾攻撃2+連撃1」か「ジャッジ/1/0:支援1」このパーツは「こぶし」であり「うで」として扱う。 | ||||
| テキスト | 伸縮する機械式の腕。 君にとって肉体はより良い部品へと差し替える前提の装備に他ならない。 | ||||
戦術アイアンボール
| 腕 | 戦術アイアンボール | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | アクション | C | 2 | R | 0~1 |
| 効果 | 肉弾攻撃で判定する射撃攻撃3+転倒。 | ||||
| テキスト | 対妖怪用の鉄球。 投擲という人間に許された最も根本的な武器を君はいかんなく己の力に発揮するのだ……が、当然見た目は悪いな。 | ||||
不意ブレード
| 腕 | 不意ブレード | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 2 | R | 0 |
| 効果 | 白兵攻撃1+切断。 防御無効。 さらに一度までこの攻撃に宣言された妨害を無効化してよい。 | ||||
| テキスト | 不意打ち用の戦闘用ブレード。 正々堂々や戦の道理など、最早君にとっては思考するべき内容ではない。 | ||||
南蛮ガトリング
| 胴 | 南蛮ガトリング | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | アクション | C | 4 | R | 0~1 |
| 効果 | 射撃攻撃2+連撃2。 ただし、このパーツを宣言した判定終了時、このパーツは損傷する。 | ||||
| テキスト | 南蛮から取り寄せられた最新式のガトリングガン。 これを肉体に取り付けられている時点で、最早武装書生として君の風格は地に落ちている。 | ||||
戦舞フィン
| 胴 | 戦舞フィン | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたがダメージを受けた時、あなたは移動1してもよい。 ただし、この移動にあなたはマニューバを適用できない。 | ||||
| テキスト | 君の肉体には、絡繰りのフィンが取り付けられている。 これは、君へとくわえられた衝撃をそらし踊るように戦場を跋扈させる。 | ||||
仕込ビックニードル
| 脚 | 仕込ビックニードル | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 2 | R | 0 |
| 効果 | 肉弾攻撃4 | ||||
| テキスト | 肉体に仕込んだ巨大な針。 最早日常生活に支障が出るほどの暗器を以って、殺戮するべき悪意がある。 | ||||
伸縮レッグ
| 脚 | 伸縮レッグ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | 「アクション/3/自身:移動1、移動妨害無効」か「ジャッジ/1/0:妨害1」 | ||||
| テキスト | 伸縮する機械式の義足。 肉体を置換してまででも掴むべき勝利とは、と嘲られようと君が止まることはない。 | ||||
改造3
駆動スターター
| 頭 | 駆動スターター | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたは全ての判定ダイスを一度まで振りなおしてよい。 ただし、この効果を適用するとき判定出目を-1する。 | ||||
| テキスト | 意識は君にとって肉体を加速させる理由でしかない。 君にとって、肉体とは己の意志を満たすための器でしかない。 これは君を徹底的に駆動させる装置だ。 | ||||
殴拳アイアン
| 腕 | 殴拳アイアン | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | あなたの「こぶし」のダメージを+1する。 さらにダメージに移動1を付与してもよい。 | ||||
| テキスト | 妖怪を殴り飛ばすために改造された機械式の義手。 日常生活では使いようのない無駄な威力だ。 | ||||
絡繰ノイズガン
| 腕 | 絡繰ノイズガン | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | アクション | C | 3 | R | 0~1 |
| 効果 | 霊撃:射撃攻撃2+転倒。 さらに、この攻撃が命中した場合、次に対象が宣言する攻撃マニューバのコストを-1する。 | ||||
| テキスト | 音波のノイズを妖怪へとぶつける攻撃用の絡繰り。 実体を持たない妖怪に対しては確かに圧倒的な征圧力を誇る。 | ||||
引導リーダーフラッグ
| 腕 | 引導リーダーフラッグ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | アクション | C | 3 | R | 参照 |
| 効果 | あなたより楽園側に配置された全ての姉妹は、あなたへと対話判定を行う。 | ||||
| テキスト | これは君が姉妹を率いているという証。 君という存在の一声は、姉妹たちの死出の旅路を奮起させるだろう。 | ||||
換装チェンジャー
| 腕 | 換装チェンジャー | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | アクション | C | 2 | R | 自身 |
| 効果 | 以降戦闘中、あなたの使用済みでなく損傷してないマニューバを、同じレベルの取得していない別のマニューバに変更してよい。 | ||||
| テキスト | 君は戦闘中に装備を組み替えることを前提に幾つか装備を内蔵している。 まるで武器人間だ。 君にとって最早武装書生としてのプライドは存在しない。 | ||||
妖力タイラント
| 腕 | 妖力タイラント | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | ラピッド | C | 2 | R | 自身 |
| 効果 | 部位腕に「アクション/4/0:肉弾攻撃5+切断+転倒」をを持つマニューバを取得する。 ただしあなたは狂気判定を行う。 【1回制限】 | ||||
| テキスト | 君の肉体を絡繰りと妖力によって人間ではない異形の怪物へと組み替える。 これもすべては圧倒的な勝利のために。 | ||||
絡繰コイル
| 腕 | 絡繰コイル | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | アクション | C | 3 | R | 1 |
| 効果 | 霊撃:射撃攻撃3+全体攻撃、妨害無効 | ||||
| テキスト | 絡繰り仕掛けの大型テスラコイル。 君の肉体から鼻垂れる圧倒的な大電圧は最早、現実の雷として妖怪を焼き払う灼熱と化すのだ。 | ||||
積層チョバムアーマー
| 胴 | 積層チョバムアーマー | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | 最大行動値-1。 胴に防御2。 あなたの肉弾攻撃ダメージを+1.あなたへの攻撃出目を+1。 このパーツは「ラピッド」にコスト0で任意に取り外してもよい。 | ||||
| テキスト | 積層式のチョバムアーマー。 武装書生が着こむ装備としては最大級の重量を誇る――代わりに、異常なほど重い。 | ||||
武器ヒューマン
| 任意 | 武器ヒューマン | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | オート | C | なし | R | 自身 |
| 効果 | このパーツは、マニューバを取得、参照しない武装3パーツの効果として扱われる。 | ||||
| テキスト | 君は武器人間だ。 その肉体は武器で作られている。 その未来の技術をもってしても倒すべき敵がいるのだ。 | ||||
設置ジャイアントカノン
| 任意 | 設置ジャイアントカノン | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| T | アクション | C | 4 | R | 0~2 |
| 効果 | 共用:砲撃攻撃5+爆発。 このパーツは1ターンに1回しか宣言できない。 | ||||
| テキスト | 設置式の大型カノン砲。 妖怪対策でもめったに持ち出されない装備であるが、持ち運びさえできれば複数のドールで運用を分担できるという利点がある。 | ||||