アップデートにより一部のイベント内容が変更されたため旧情報が混ざっています
共通
全ステージで発生する。
一覧
棺運び人
- <棺を購入する -100ゴールド>
以下の結果からランダムに選ばれる- ランダムな捕虜 1体獲得(現在のステージの勇者のみ。特殊、光の使途を含む)
- なにもなし
- <攻撃する>
以下の結果からランダムに選ばれる- 200ゴールド 獲得
- 味方全員のすべての耐性が6減少
- <無視する>
なにもなし
捨てられた実験室
- <装置を使う。魔物選択>
以下の結果からランダムに選ばれる- 性質の等級を伝説へ変える
- 性質をランダムに変更(現在のステージの勇者のみ。特殊、光の使途を含む)
- <無視する>
なにもなし
忘却の泉
- <赤い水を飲む。魔物選択>
以下の結果からランダムに選ばれる- 水を飲んだ魔物の攻撃力が8増加
- 水を飲んだ魔物の威力が8%増加
- 水を飲んだ魔物の攻撃力が8増加 & 威力が8%増加
- 水を飲んだ魔物の威力が8%減少
- <青い水を飲む。魔物選択>
以下の結果からランダムに選ばれる- 水を飲んだ魔物の呪文力が8増加
- 水を飲んだ魔物の呪文力8増加&すべてのスキルレベルが5上がる
- 水を飲んだ魔物のランダムなアクティブスキルのレベルが0に
- <無視する>
なにもなし
捨てられたドワーフ
- <受諾する。-10ゴールド>
以下の結果からランダムに選ばれる- 魔石の耐久度30回復(最大値以上は回復しない)
- 最大値まで回復 & 最大耐久度15上昇
- 最大耐久度が45上昇
- 最大耐久度が15減少
- <無視する>
なにもなし
霧の箱
- <入れる。-250ゴールド>
以下の結果からランダムに選ばれる- ランダムな特殊捕虜 1体獲得
- ランダムな調合装備 1つ獲得
- ランダムな伝説装備 1つ獲得
- 伝説装備 [霧マント] を獲得
- <無視する>
なにもなし
影の女神
- <満月>
以下の結果からランダムに選ばれる- ランダムな堕落勇者を 1回強化
- 全ての堕落勇者を 1回強化
- <半月>
以下の結果からランダムに選ばれる- ランダムな拷問中の捕虜の精神力を半減
- ランダムな拷問中の捕虜の精神力を 1にする
- <三日月>
以下の結果からランダムに選ばれる- ランダムで堕落した捕虜入手
- 当日の敵がすべて堕落オーラをまとう
ステージ1
一覧
豊かな祭り
- <食べる>
以下の結果からランダムに選ばれる。- すべての魔物の最大生命力が20%増加
- すべての魔物の最大生命力が10%減少 & 戦闘開始時に最大生命力の40%のシールドを獲得
- すべての魔物の最大生命力が5%減少
- <無視する>
魔石ダメージ5 & すべての魔物の最大生命力が10%減少
灰色の森
- <突破する. 魔石ダメージ10>
以下の選択肢に続く。- <飲み込む>
すべての魔物の最大生命力が20減少 & 生命力回復とシールド獲得量が2倍 - <壊す>
すべての勇者が3ターンの間乱暴になる
- <飲み込む>
- <避ける. 魔石ダメージ5>
なにもなし - <燃やす>
(ディアブロ編成且つ炎習得済みが条件?)
ディアブロの呪文力が8%増加 & 全ての勇者が3ターンの間乱暴になる。
ジャンヌと呼ばれていない女の子
- <奇襲する.魔石12ダメージ>
戦闘後に 闇の根源 報酬追加 - <待つ>
以下の結果からランダムに選ばれる。- 戦闘(勇者ジャンヌ出現)。戦闘後に 闇の根源 報酬追加
- 伝説装備 [お告げの剣] を獲得
空虚のモンスター
- <倒す.魔石ダメージ10>
以下の結果からランダムに選ばれる。- すべての魔物の最大生命力が5%増加 & ランダム装備1つ獲得
- すべての魔物の最大生命力が5%減少 & ランダム装備1つ獲得
- すべての魔物の最大生命力が10%減少 & ランダム装備1つ獲得
- <放っておく.魔石ダメージ15>
なにもなし - <飲み込む>
(ヨルムンガンド編成かつ捕食習得済みが条件?)
ヨルムンガンドの最大生命力が20上昇 & ランダム装備1つ獲得
満腹の略奪
- <皆殺しにする>
戦闘中にシールドを持った精鋭勇者が出現する。
戦闘前にランダムな捕虜 4体獲得 & 戦闘後に闇の根源 報酬追加 - <奇襲する>
戦闘後に闇の根源 報酬追加 - <待つ>
戦闘後にランダムな捕虜 1体獲得
ステージ2
一覧
遊牧民
- <捕虜を要求する>
以下の結果からランダムに選ばれる。- 精鋭砂漠放浪者の群れと戦闘
- 砂漠放浪者 捕虜4体獲得
- <攻撃する>
以下の結果からランダムに選ばれる。- 500ゴールド 獲得、精鋭砂漠放浪者の群れと戦闘
- 200ゴールド 獲得、精鋭砂漠放浪者の群れと戦闘
- 精鋭砂漠放浪者の群れと戦闘
- <無視する>
なにもなし
蜃気楼
- <追撃する.魔石ダメージ5>
3回連続で以下の選択肢が出現する。ただし魔石へのダメージが増加していく。- <追撃する.魔石ダメージ10→15→20>
最後の選択肢の後、以下の選択肢を選ぶことができる。- ランダムな伝説装備 1つ獲得
- ランダムな特殊捕虜 1つ獲得
- 800ゴールド 獲得
- <諦める>
魔物の威力 10%減少(どのタイミングでも同じ)
- <追撃する.魔石ダメージ10→15→20>
- <無視する>
なにもなし
ピラミッド
- <探索する>
初回のみ魔石ダメージ10。次の戦闘に精鋭ミイラが出現する。
以下の選択肢から1つ選ぶ。<探索する>または<罠>を選ぶと<獲得する>内容が更新される。- <獲得する>
表示されている報酬を、魔石ダメージを受けてから獲得する。
表示される内容は以下のものからランダムに選ばれる。- <数多くの金貨.魔石ダメージ25>1000ゴールド
- <まだ生きている勇者.魔石ダメージ15>ランダムな特殊捕虜 1体獲得
- <普通の箱.魔石ダメージ15>ランダムな調合装備 1つ獲得
- <派手な箱.魔石ダメージ15>ランダムな伝説装備 1つ獲得
- <光を発する箱.魔石ダメージ36>伝説装備 [皇帝の印章] を獲得
- 罠.魔石ダメージ5(報酬無し。獲得する選択肢が消える)
- <探索する.魔石ダメージ5>
- <離れる.魔石ダメージ10>
- <獲得する>
- <離れる>
なにもなし
オアシス
- <飲む.魔石ダメージ4>
一定回数<飲む>を選ぶまで、以下の選択肢が連続で表示される。- <飲む.魔石ダメージ4>
1~11?回(魔石耐久が4以下になるまで繰り返しの可能性あり)「飲む」を選択すると味方全員の威力 8%UP & 絶頂に弱くなる。
Build 152からバグなのか、「飲む」を選んでから「無視する」を選ぶと、タイタンを編成していなくても下記「浄化する」の結果が得られる(ダメージ20自体は受ける)。 - <無視する.魔石ダメージ20>
なにもなし
- <飲む.魔石ダメージ4>
- <無視する>
すべての魔物の威力が 5%減少 - <浄化する>
(タイタン編成かつ稲妻の波長習得済みが条件?)
闇の根源 獲得
スフィンクス
- <歓喜>
一度目と同じ選択肢が繰り返し出現。
歓喜を3回選択すると「すべての魔物が快楽を持った状態で戦闘を開始しますが、威力が6%増加します。」のメッセージ後に通常戦闘。
(途中で他の選択肢を選ぶと下へ分岐する?) - <快楽>
「すべての魔物が被ダメージ時に低い確率で快楽を格闘します。(原文ママ)」のメッセージ後にスフィンクスと戦闘 - <闇.魔石ダメージ10>
以下の選択肢から1つ選ぶ。- <闇.魔石ダメージ10>
以下の結果からランダムに選ばれる。- 「すべての魔物が被ダメージ時に低い確率で快楽を格闘します。(原文ママ)」のメッセージ後にスフィンクスと戦闘
- スフィンクス 1体 捕虜として獲得
- <攻撃する>
スフィンクスと戦闘。
- <闇.魔石ダメージ10>
- <攻撃する>
スフィンクスと戦闘。
ステージ3
一覧
炎と氷が絡み合い
- <氷>
戦闘に勝利すると、冷気ダメージが30%増加&冷気耐性が43増加 - <炎>
戦闘に勝利すると、火炎ダメージが30%増加&火炎耐性が43増加 - <皆殺しにする>
戦闘に勝利すると、火炎ダメージと冷気ダメージがすべて20%増加し、火炎耐性と冷気耐性が25増加
狂気の呪術士
- <村を侵攻する>
以下の結果からランダムに選ばれる。- 勝利時すべての魔物のスキル加速が30%増加
- 魔物全員のすべての耐性が6%減少するが勝利時魔物全員のすべての耐性が15%増加(生命力の高い精鋭バーサーカー出現)
- <呪術士を倒す>
戦闘。勝利時バーサーカー捕虜 - <無視する>
魔物全員のすべての耐性が4減少
白い帳壁
- <通過する.ダメージ15>
以下の結果からランダムに選ばれる。- すべての魔物の火炎耐性が34減少&冷気耐性が34増加して持続力が25%増加
- すべての魔物の属性耐性が18増加&すべての冷気ダメージが45%増加
- すべての魔物の冷気耐性が18減少
- <他の道を探す>
魔物すべての耐性が5%減少
非武装地帯
- <待つ>
以下の結果からランダムに選ばれる。- 魔物全員のすべての耐性が6減少します。
- 魔物全員のすべての耐性が6減少します。 & ランダムな捕虜1体を獲得
- 戦闘。ランダムな捕虜1体を獲得
- 戦闘。報酬に闇の根源追加
- 戦闘。勝利時、捕虜トールを獲得
- <退却する>
なにもなし
凍り付いた宝物
- <獲得する.魔石ダメージ45>
以下の結果からランダムに選ばれる。- ランダムな調合装備 1つ獲得
- すべての魔物の耐性が5減少&魔石の耐久値が全回復
- 伝説装備 [霜の剣] を獲得
- <無視する>
なにもなし
ステージ4
一覧
火の聖杯
- <飲む>
以下の結果からランダムに選ばれる。- すべての味方の火炎と雷ダメージが20%増加
- すべての敵の威力が15%増加
- すべてのキャラクターの攻撃力と呪文力が15%増加
- <使節を殺す>
以下の結果からランダムに選ばれる。- すべてのキャラクターの火炎耐性と雷耐性が25
- 伝説装備 [堕落した聖杯] を獲得
- なにもなし
水の聖杯
- <飲む>
以下の結果からランダムに選ばれる。- すべての味方の冷気と酸性ダメージが20%増加
- すべての敵のHPが20%増加
- すべてのキャラクターの最大生命力が20%増加
- <使節を殺す>
以下の結果からランダムに選ばれる。- すべてのキャラクターの冷気酸性と酸性耐性が25増加
- 伝説装備 [堕落した聖杯] を獲得
- なにもなし
風の聖杯
- <飲む>
以下の結果からランダムに選ばれる。- すべての味方の行動速度が15%増加
- すべての敵の行動速度が15%増加
- すべてのキャラクターの行動速度とスキル加速が15%増加
- <使節を殺す>
以下の結果からランダムに選ばれる。- すべてのキャラクターが15%の確率で攻撃を無効化するようになる
- 伝説装備 [堕落した聖杯] を獲得
- なにもなし
死の聖杯
- <飲む>
以下の結果からランダムに選ばれる。- すべての味方の闇と神聖ダメージが20%増加
- すべての敵の持続力が20%増加
- すべてのキャラクターの持続力とダメージ範囲が20%増加
- <使節を殺す>
以下の結果からランダムに選ばれる。- すべてのキャラクターの神聖耐性と闇耐性が25増加
- 伝説装備 [堕落した聖杯] を獲得
- なにもなし
情報提供
- 聖杯のすべてのキャラクターって敵も味方もってことでええんか?味方だけだと思って毎回喜んでたんだが -- 2023-10-09 (月) 19:14:53
- わざわざ全ての味方と文面分けてるし敵もかかってると思うで -- 2023-10-09 (月) 19:41:21
- ここのコメント欄に敵味方含めて効果が現れた事が書き込まれてるよ -- 2023-10-09 (月) 19:54:16
- 闇聖杯の殺す選択肢追記。画像はこれで貼れてんのかな?https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dusq/%E3%82%B3%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88/%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88/::attach/Screenshot_20231008-231237.png -- 2023-10-11 (水) 00:21:07
- 忘却の泉で青を選んだ時「飲んだ魔物の呪文力8増加&すべてのスキルレベルが5上がる」に遭遇した事があるけどレベル上昇はランダムなのかな? -- 2023-12-11 (月) 15:36:11
- 「捨てられた実験室」使ったら、一般ウォーメイデンが伝説ウォーメイデンに変わった…わざわざ一般→伝説とか表記あったし追加された結果かな?? -- 2024-01-17 (水) 18:51:33
- いまさらですが、イベント限定伝説装備の部分を追加しました。 -- 2024-05-06 (月) 15:53:04
- 見やすさのために、テストで共通の部分だけレイアウトを変えてみました。以前のレイアウトはコメントアウトしてあります。 -- 2024-05-07 (火) 20:02:10
- 表組みはスマホとかのウィンドウ幅じゃ視認悪いというのはその通りだし段組み表記にするのは異論無いんだけど、イベントの選択肢間にある水平線は野暮ったすぎないかね?イベント名部分のデザインがシンプルなのも相まってイベントの区切りがどこなのか紛らわしく見える。もしつけるとしてもイベント末尾に1回くらいで十分なんじゃないか? -- 2024-05-08 (水) 11:04:45
- レイアウトをアドバイスどおり変更しました。以前と違い、イベントの区切りとして水平線を変更しました。 -- 2024-05-08 (水) 18:56:33
- 表組みはスマホとかのウィンドウ幅じゃ視認悪いというのはその通りだし段組み表記にするのは異論無いんだけど、イベントの選択肢間にある水平線は野暮ったすぎないかね?イベント名部分のデザインがシンプルなのも相まってイベントの区切りがどこなのか紛らわしく見える。もしつけるとしてもイベント末尾に1回くらいで十分なんじゃないか? -- 2024-05-08 (水) 11:04:45
- レイアウトの変更をしました。(以前までのレイアウトはコメントアウトしてあります) -- 2024-05-15 (水) 19:46:41
- 情報は更新していないです。 -- 2024-05-15 (水) 19:47:09
- 遊牧民のイベントで500ゴールド獲得しました。 -- 2024-07-01 (月) 02:10:57
- 影の女神イベントの満月で「ランダムな堕落勇者を5回強化」を確認しました -- 2024-10-20 (日) 10:57:09
- なんかドワーフで魔石の最大耐久が+70くらいされたと思うんだけど読み飛ばしてて分からなかった -- 2024-10-27 (日) 05:29:05