概要
使徒を配置する際、使徒のステータスに能力値と性質のバフが乗る。
捕虜をタップしたときに出る項目は以下の通り。
・配置→使徒を追加(捕虜の能力値、性質パラメータが付与される)
・取替→使徒を入れ替え
・強化→使徒が新しい特性を獲得(捕虜の能力値、性質は影響しない)
・祭物→ランダムなキャラのスキルレベル1アップ
Build00326更新
情報
集めれば集めるほど配置や移転した時の能力値とステータスが良くなる登場確率が上がる。
必要枚数(累計) | 一般 | 希少 | 英雄 | 伝説 |
---|---|---|---|---|
0(0) | 100% | 0% | 0% | 0% |
1(1) | 76.9% | 15.4% | 5.8% | 1.9% |
5(6) | 62.5% | 25% | 9.4% | 3.1% |
10(16) | 52.6% | 31.6% | 11.8% | 3.9% |
25(41) | 45.5% | 36.4% | 13.6% | 4.5% |
50(91) | 40% | 40% | 15% | 5% |
75(166) | 36% | 40% | 18% | 6% |
100(266) | 32% | 40% | 21% | 7% |
150(416) | 28% | 40% | 24% | 8% |
200(616) | 24% | 40% | 27% | 9% |
捕虜一覧
ステージ1
アイコン | 捕虜 | 能力値 | 性質 | |
---|---|---|---|---|
剣士 (精鋭) | 攻撃力 | 6/10/16/26 (16/20/26/36) | 物理ダメージが20/25/35/50%ずつ増加し、物理耐性が25/43/67/100増加します。 | |
生命力 | 15/20/30/45% (25/35/55/85%) | |||
威力 | -35/-30/-25/-20% | |||
魔導士 (精鋭) | 呪文力 | 9/13/19/29 (19/23/29/39) | 呪文力が追加で20/24/30/40%増加します。 | |
スキル加速 | 15/20/30/45% (20/25/35/50%) | |||
威力 | -35/-30/-25/-20% | |||
射手 (精鋭) | 攻撃力 呪文力 | 4/6/9/14 (9/11/14/19) | 投射体の威力と弾速が25/30/37.5/50%増加します。 | |
クールダウン | 0/3/8/15% (5/8/13/20%) | |||
威力 | -35/-30/-25/-20% | |||
聖職者 (精鋭) | 呪文力 | 7/11/17/27 (17/21/27//37) | 神聖ダメージが40/50/70/100%増加します。 | |
ダメージ範囲 | 15/20/30/45% (25/30/40/55%) | |||
威力 | -35/-30/-25/-20% | |||
村人 (精鋭) | 攻撃力 | 4/8/14/24 (14/18/24/34) | 特性の獲得時に20/22.5/27.5/35%の確率でランダムな特性を獲得し、攻撃力と呪文力が10増加します。 | |
生命力 | -20/-10/10/40% (-10/0/20/50%) | |||
威力 | -35/-30/-25/-20% | |||
冒険家 (精鋭) | 攻撃力 | 6/8/11/16 (13/15/18/23) | 特性の獲得時にすべての耐性が3/6/9/12増加します。最大30/60/90/120まで増加します。 | |
呪文力 | 3/5/8/13 (6/8/11/16) | |||
スキル加速 | 2/4.5/9.5/17% (3/5.5/10.5/18%) | |||
クールダウン | 2/3.5/6/9.5% (3/4.5/7/10.5%) | |||
威力 | -35/-30/-25/-20% | |||
ジャンヌ (強化) | 攻撃力 | 12/16/22/32 (24/28/34/44) | 残っている仲間1体につき、被ダメージが4/6/8/12.5%減少して威力が4/6/8/12.5%増加します。(最大16/24/32/50%) | |
生命力 | 20/25/35/50% (25/30/40/55%) | |||
持続力 | 20/22.5/27.5/35% (25/27.5/32.5/40%) | |||
威力 | -35/-30/-25/-20% | |||
ルナ (強化) | 呪文力 | 12/16/22/32 (24/28/34/44) | 神聖耐性が43/54/67/123増加し、闇ダメージが20/25/35/50%増加します。 | |
スキル加速 | 10/12.5/15/20% (15/17.5/20/25%) | |||
持続力 | 10/12.5/15/20% (15/20/25/35%) | |||
クールダウン | 20/21/22.5/25% (25/26/27.5/30%) | |||
威力 | -35/-30/-25/-20% | |||
豊穣の使徒 | 攻撃力 呪文力 | 12/14/17/22 | 毎秒味方全員が現在生命力の1/1.25/1.75/2.5%のシールドを獲得します。 シールドの数値は最大生命力を超過しません。 | |
生命力 | 40/45/55/70% | |||
持続力 | 40/42.5/47.5/55% | |||
威力 | -35/-30/-25/-20% |
ステージ2
アイコン | 捕虜 | 能力値 | 性質 | |
---|---|---|---|---|
ミイラ (精鋭) | 攻撃力 呪文力 | 6/8/11/16 (12/14/17/22) | [復活]1。 ダメージを受けるたびに20/30/50/80%の確率で[快楽]を1獲得します。 [絶頂無効]を獲得し、絶頂すると[エンドルフィン]を獲得します。 | |
生命力 | 60/80/110/150% (80/110/130/170%) | |||
スキル加速 | -40/-37.5/-32.5/-25% | |||
持続力 | 10/12.5/17.5/25% | |||
クールダウン | -10/-8.5/-6/-2.5% | |||
威力 | -35/-30/-25/-20% | |||
砂漠放浪者 (精鋭) | 攻撃力 | 11/15/21/31 (23/27/33/43) | すべての攻撃が7.5/8.75/11.25/15%の確率で2倍のダメージを与え、自分は[快楽]を1獲得します。 [絶頂無効]を獲得してから絶頂に達すると[アドレナリン]を1獲得します。 | |
スキル加速 | 15/17.5/22.5/30% | |||
ダメージ範囲 | -15/-12.5/-7.5/0% | |||
持続力 | -10/-7.5/-2.5/5% | |||
クールダウン | 10/11.5/14/17.5% | |||
威力 | -35/-30/-25/-20% | |||
太陽騎士 (精鋭) | 攻撃力 | 12/16/22/32 (24/28/34/44) | シールド威力+20/25/35/50%。 シールドでダメージを吸収するたびに30/50/70/100%の確率で[快楽]を1獲得します。 [絶頂無効]を獲得してから絶頂に達すると[エンドルフィン]を1獲得します。 | |
生命力 | 20/25/35/50% | |||
スキル加速 | -25/-22.5/-17.5/-10% | |||
ダメージ範囲 | -15/-12.5/-7.5/0% | |||
持続力 | 20/22.5/27.5/35% | |||
威力 | -35/-30/-25/-20% | |||
砂の暗殺者 (精鋭) | 攻撃力 | 14/18/24/34 (26/30/36/46) | 生命力が35%以下の敵を攻撃するとき、20/25/32.5/45%の確率で2倍のダメージを与えて自分は[快楽]を1獲得します。 [絶頂無効]を獲得し、絶頂に達すると[アドレナリン]を1獲得します。 | |
生命力 | -20/-16/-10/0% | |||
スキル加速 | 35/37.5/42.5/50% | |||
ダメージ範囲 | -20/-16/-10/0% | |||
持続力 | -20/-18/-15/-10% | |||
クールダウン | 25/26.5/29/32.5% | |||
威力 | -35/-30/-25/-20% | |||
舞姫 (精鋭) | 呪文力 | 14/18/24/34 (26/30/36/46) | 敵の攻撃を12/15/19/25%の確率で回避し、[快楽]を1獲得します。 [絶頂無効]を獲得してから絶頂に達すると[エンドルフィン]を1獲得します。 | |
生命力 | -15/-11/-5/5% | |||
スキル加速 | -5/-3/0/5% | |||
ダメージ範囲 | 25/27.5/32.5/40% | |||
持続力 | -10/-8/-5/0% | |||
クールダウン | 15/16.5/19/22.5% | |||
威力 | -35/-30/-25/-20% | |||
太陽司祭 (精鋭) | 呪文力 | 12/16/22/32 (24/28/34/44) | 2.4/2.1/1.7/1秒ごとに生命力がもっとも低い味方の生命力を20(+0.4呪文力)回復させ、対象と自分に[快楽]1つ付与します。 [絶頂無効]を獲得してから絶頂に達すると[エンドルフィン]を1獲得します。 | |
生命力 | -10/-5/5/20% | |||
スキル加速 | 10/12.5/17.5/25% | |||
ダメージ範囲 | -30/-27.5/-22.5/-15% | |||
持続力 | 30/32.5/37.5/45% | |||
威力 | -35/-30/-25/-20% | |||
アヌビス (強化) | 攻撃力 | 6/8/11/16 (12/14/17/22) | 戦場で誰かが死ぬと[快楽]を1獲得し、10秒間闇ダメージが1/1.5/2/2.5%増加します。 [絶頂無効]を獲得してから絶頂に達すると[エンドルフィン]を1獲得します。 | |
呪文力 | 24/28/34/44 (36/40/46/56) | |||
スキル加速 | -20/-17.5/-12.5/-5% | |||
ダメージ範囲 | 45/47.5/52.5/60% | |||
持続力 | 15/17.5/22.5/30% | |||
クールダウン | -15/-13.5/-11/-7.5% | |||
威力 | -35/-30/-25/-20% | |||
ホルス (強化) | 攻撃力 | 20/24/30/40 (30/34/40/50) | 火炎ダメージが30/40/55/80%増加し、火炎ダメージの15/17.5/22.5/30%が神聖ダメージとして追加されます。 敵に神聖ダメージを与えると5/7.5/12.5/20%の確率で[快楽]を1獲得します。 また、[絶頂無効]を獲得します。 | |
呪文力 | 14/16/19/24 (18/20/23/28) | |||
スキル加速 | -15/-12.5/-7.5/0% | |||
ダメージ範囲 | -30/-27.5/-22.5/-15% | |||
持続力 | 45/47.5/52.5/60% | |||
クールダウン | 10/11.5/14/17.5% | |||
威力 | -35/-30/-25/-20% | |||
スフィンクス | 呪文力 | 30/34/40/50 | 敵を退治すると[快楽]を1獲得します。 [絶頂無効]を獲得してから絶頂に達すると、再使用待機中のスキルの残り待機時間が30/35/40/50%減少します。 | |
生命力 | -35/-30/-20/-5% | |||
スキル加速 | 25/27.5/32.5/40% | |||
持続力 | 40/42.5/47.5/55% | |||
クールダウン | -40/-38.5/-36/-32.5% | |||
威力 | -10/-5/0/5% | |||
歓喜の使徒 | 攻撃力 | 18/20/23/28 | 自分以外の味方が絶頂に達すると、[快楽]を3/64/6/9獲得します。 [絶頂無効]を獲得してから絶頂に達すると[エンドルフィン]と[アドレナリン]を1獲得します。 | |
呪文力 | 22/26/32/42 | |||
クールダウン | 30/32.5/37.5/45% | |||
威力 | -35/-30/-25/-20% |
ステージ3
アイコン | 捕虜 | 能力値 | 性質 | |
---|---|---|---|---|
バーサーカー (精鋭) | 攻撃力 | 18/22/28/38 (30/34/40/50) | 敵を退治すると、再使用待機中のすべてのスキルの待機時間が0.2/0.25/0.3/0.4秒減少します。 | |
生命力 | -15/-11/-5/5% | |||
スキル加速 | 35/37.5/42.5/50% | |||
ダメージ範囲 | 30/32.5/37.5/45% | |||
持続力 | -55/-53/-50/-45% | |||
クールダウン | -10/-9/-7.5/-5% | |||
威力 | -30/-25/-20/-15% | |||
ウォーメイデン (精鋭) | 攻撃力 | 15/19/25/35 (27/31/37/47) | 投射体スキル1つにつき威力が10/12.5/17.5/25%増加します。 | |
生命力 | -15/-11/-5/5% | |||
スキル加速 | 45/47.5/52.5/60% | |||
ダメージ範囲 | -30/-28/-25/-20% | |||
持続力 | -20/-18/-15/-10% | |||
クールダウン | 20/22/25/30% | |||
威力 | -35/-30/-25/-20% | |||
戦争君主 (精鋭) | 攻撃力 | 26/30/36/46 (38/42/48/58) | 敵に範囲ダメージを与えると敵に3秒間持続する[威圧]を1付与します。 威圧1につき対象の最大生命力と威力が0.2%減少します。 (最大25/30/40/50スタック。個別スタック) | |
生命力 | 35/39/45/55% | |||
スキル加速 | -40/-37.5/-32.5/-25% | |||
ダメージ範囲 | 10/12/15/20% | |||
持続力 | 50/52/55/60% | |||
クールダウン | -10/-8.5/-6/-2.5% | |||
威力 | -50/-45/-40/-35% | |||
バイキング (精鋭) | 攻撃力 | 16/20/26/36 (28/32/38/48) | 被ダメージの45/52.5/67.5/90%を5秒間に分け、固定ダメージとして受けます。 ダメージを受けるたびに5秒間威力が1%ずつ最大30%増加します。 (個別スタック) | |
生命力 | 15/17/20/25% | |||
スキル加速 | 30/32/35/40% | |||
ダメージ範囲 | -40/-38/-35/-30% | |||
持続力 | -20/-18/-15/-10% | |||
クールダウン | -15/-14/-12.5/-10% | |||
威力 | -15/-10/-5/0% | |||
火の司祭 (精鋭) | 呪文力 | 18/22/28/38 (30/34/40/50) | 火炎ダメージが30/40/50/70%増加します。 敵に火炎ダメージを与えると、8/10/14/20%の確率で味方全員の生命力を10(+0.1呪文力)回復します。 発動後は0.5秒の再使用待機時間が発生します。 | |
生命力 | -40/-35/-25/-10% | |||
スキル加速 | -35/-32.5/-27.5/-20% | |||
ダメージ範囲 | 30/32/35/40% | |||
持続力 | 40/42/45/50% | |||
クールダウン | 5/6/7.5/10% | |||
威力 | -35/-30/-25/-20% | |||
霧の術師 (精鋭) | 呪文力 | 15/19/25/35 (27/31/37/47) | 冷気ダメージが30/35/45/60%増加します。 [吹雪]状態の敵に与える冷気ダメージが2倍に増加します。 | |
生命力 | -30/-25/-15/0% | |||
スキル加速 | 15/17/20/25% | |||
ダメージ範囲 | -10/-7.5/-2.5/5% | |||
持続力 | 30/32/35/40% | |||
クールダウン | 25/26/27.5/30% | |||
威力 | -45/-40/-35/-30% | |||
トール (強化) | 攻撃力 呪文力 | 18/20/23/28 (24/26/29/34) | 物理ダメージを雷ダメージに切り替えます。 雷ダメージが40/50/70/100%増加します。 | |
生命力 | -10/-6/0/10% | |||
スキル加速 | -15/-13/-10/-5% | |||
ダメージ範囲 | 30/32.5/37.5/45% | |||
持続力 | -30/-28/-25/-20% | |||
クールダウン | 10/11.5/14/17.5% | |||
威力 | -20/-15/-10/-5% | |||
ロキ (強化) | 呪文力 | 40/44/50/60 (60/64/70/80) | 敵に持続ダメージを与えるすべてのデバフのダメージ量が60/70/90/120%増加します。 | |
生命力 | -20/-16/-10/0% | |||
スキル加速 | 25/27.5/32.5/40% | |||
ダメージ範囲 | -40/-38/-35/-30% | |||
持続力 | 100/102.5/107.5/115% | |||
クールダウン | -20/-19/-17.5/-15% | |||
威力 | -40/-35/-30/-25% | |||
平和の使徒 | 攻撃力 呪文力 | 26/28/31/36 | 味方全員のすべての耐性が18/25/34/43増加します。 | |
生命力 スキル加速 ダメージ範囲 持続力 クールダウン | 16/17/19/22% | |||
威力 | -19/-14/-9/-4% |
ステージ4
ステージ5
情報提供
- 戦争君主って全シールドが強化されるのか、盾首を装備させなくてもいいと考えると置物用には少し勿体ないけど移転させる価値ありそう -- 2023-01-28 (土) 00:45:46
- 射手の特性が投射体威力と弾速増加になってるけど動員令でとれる中なら強い気がする。キメラでスタートするときにディアブロを魔導士と射手でとって比較してみたけど「恐怖の火種」単発打点なら射手のほうが高い。魔導士性質:火炎ダメ11.82 闇ダメ11.82 計23.64に対し射手性質:火炎12.94 闇12.94 計25.88(+2.24) 魔導士はスキル加速+15%があるからディアブロは魔導士のほうがよさそうだけど、攻撃・呪文両方の恩恵があるダクペ・メデゥーサ・キメラは射手が安定択になりそう。 -- 2023-02-04 (土) 13:11:35
- 地味に図鑑で捕虜姿のイラスト見れるようになってるのね(開放に100情報もといパンツ必要だけど)スフィンクスの情報×100とか誰が手に入れられるというのか -- 2023-02-09 (木) 00:44:19
- そこはまぁ課金すればすぐ見れるから、、、 -- 2023-02-09 (木) 02:48:11
- お金をかけるか時間をかけるを選べるのは良心的よね -- 2023-06-25 (日) 13:07:36
- そこはまぁ課金すればすぐ見れるから、、、 -- 2023-02-09 (木) 02:48:11
- えっちえちで大変よろしい。https://i.imgur.com/ew1RzF7.jpg -- 2023-02-12 (日) 17:55:21
- 神聖解放されてからエンリルよりエンキ使う事増えた気がする -- 2023-02-15 (水) 18:37:23
- ロキの性質で「全てのデバフのダメージ量」と表現されていますがPT全員の持続ダメに適用されるのでしょうか? -- 2023-04-06 (木) 21:19:50
- 自己解決しました -- 2023-04-07 (金) 23:45:53
- 何も考えずに全開放するつもりでやってたけど、ステージ5の光の使徒って第1形態の方に情報渡す必要ないよな…全部脱いで返してくれ -- 2023-05-19 (金) 11:09:50
- 2面勇者性質活かすときは基本リリス祝福とセットで使ってたから気づけなかったけど、効果が新しくなってからの「[絶頂無効]を取得してから絶頂に達すると」はこれ多分翻訳ミスだな… 多分みんな素で絶頂無効持ってて、正しく訳すと「[絶頂無効]を取得し、絶頂に達すると」なんだと思う -- 2023-05-29 (月) 21:34:03
- 狙ったやつに狙った捕虜つけるのってどうやってやるのでしょうか完全ガチャですか? -- 2023-07-02 (日) 21:10:03
- 完全にガチャ、引導石の身体交感取ってから付け直せばいい -- 2023-07-02 (日) 23:22:12
- とりあえず情報による強化を200消費の部分まで追記しました。その後は250ですが未強化で数値がわからないので200までの追記にしてあります。話によると350までは確認されているようなので、追記が出来そうな人がいたらお願いします。 -- 2024-04-03 (水) 19:27:12