編成例(Build369以前)

Last-modified: 2024-02-14 (水) 21:42:16

Build369以前の編成例はこちら。

Build 00326 以前の編成
ステノdotパ
編成名スーパーdotステノ
コンセプトたくさんのdotスキルを重ねてマップ全域を死の海にするビルド。高難度も比較的突破率高い。
ステノの死と腐敗・闇の囁きとメデューサの猛毒の霧・石の呪いでマップの広範囲をdot領域とし大量のdotダメージでの面制圧を目指す。装備やマスタースキルで回復を盛り、若干耐久気味に立ち回る。dotスタックの性質上、指数的に火力が伸びるため、一定の時間を稼げれば平和の使徒も安定する。
もう一枠は下2つから選択で序盤に手軽に火力を出せる支援火力枠。
実績挑戦回数3~4回で試練MAX(15P)クリア
バージョンBuild 001492022/10/25作成
本ビルドの表記ルールローグライクなゲーム性質上、毎回狙ったビルドを組むのは困難なためスキルや装備に優先度をつけている。
★:必須かつ可能な限り早く取りたい
☆:必須だが中~終盤までに取れてればよい
使徒名スキル特性装備
ステノ
(ステノ)
AS黒死病
霊抽出
黒死病周りを中心に自由★剣+ルビー
死と腐敗などの設置型範囲技でも回復するので持っているだけで超回復する
同上
同上☆剣+本
★★死と腐敗
☆酸性地獄
★★範囲+45.0%/威力-15%
★持続時間+6.0秒/クールダウン+4.0秒本+本
相性は良いが本の需要は高いので要検討
★ダメージ周期-40.0%/クールダウン+1.0秒
☆闇の囁き
☆血の囁き
☆[闇の囁き]持続時間+8.0秒/拡散確率-10.0%
☆拡散確率+15.0%/クールダウン-1.5秒
[闇の囁き]最大スタック+2つ/クールダウン-1.0秒本+指輪
PS★死後の世界死と腐敗のダメージ周期が基本効果に比例して早くなります。
☆破滅の指示破滅が起きるたびにすべての持続時間ダメージの持続時間が1.0秒延長されます。指輪+指輪
疫病術師(黒死病1スタックにつき、闇耐性が2%減少します。)
使徒名スキル特性装備
メデューサ
(ロキ、アヌビス、ルナ)
AS触手の矢
☆黒い触手
☆[猛毒]ダメージ周期-20.0%/[猛毒]最大スタック+5つ★剣+ルビー
([猛毒]持続酸性ダメージ+4/弾倉+8つ)
(追加投射体+2つ/発射速度-30%)☆剣+本
★猛毒の霧
☆絶頂の粉
★範囲+60.0%/クールダウン+1.0秒
☆[猛毒]威力+30.0%/[猛毒]最大スタック+5つ首飾り+首飾り
魔王に火力を集中させたいので支援に回ってもよい
(領域内にいる敵の酸性耐性が-20.0%減少します。/持続時間+2.0秒)
☆石の呪い
(ひび割れた肌)
★範囲+40.0%/クールダウン-1.0秒指輪+クリスタル
同上
☆ダメージ周期-45.0%/範囲-15.0%
(持続時間+3.0秒/クールダウン+1.0秒)クリスタル+クリスタル
PS★神聖だった存在★死亡時、味方全員を3.0秒間無敵状態にさせ、生命力を最大値に回復させます。
☆堕落した血猛毒の酸性ダメージが60%増加します。指輪+本
剣+ルビーが人数分取れなかったら
☆呪われし瞳すべての敵投射体の威力と弾速が20%減少します。
使徒名スキル特性装備
ヨルムンガンド
(豊穣、ルナ、ジャンヌ)
AS酸性胞子
☆粘つく物質
追加投射体+2つ/威力-30.0%剣+ルビー
★威力+20%/範囲+30.0%
弾倉+6つ/酸性ダメージ+14首飾り+ルビー
飽食
★魅惑の入口
★引き寄せる力+70.0%/持続時間-0.6秒
★クールダウン-1.0秒/ダメージ範囲+25.0%指輪+クリスタル
ダメージ範囲+15.0%/引き寄せる力+30.0%
酸性の鱗
☆吸収の鱗
★シールド発動中、全耐性+15%首飾り+首飾り
吸収量+16.0/クールダウン-1.0秒
クールダウン-2.0秒/反射酸性ダメージ+3.0ルビー+ルビー
PS★酸性アンコウ自分と味方が敵に酸性ダメージを与える時、9%の確率で酸性胞子が発動します。発動後、0.2秒の待機時間が発生します。
☆過成長☆飽食が自分の最大生命力の12%分の追加物理ダメージを与えます。
超再生身体生命力の回復周期は半分に減少します。
使徒名スキル特性装備
ダークペガサス
(トール、ルナ、ジャンヌ、ホルス)
AS黒い羽
★深淵の羽
★追加投射体+2つ/威力-30.0%☆本+指輪
★跳弾+2回/跳弾ダメージ+10.0%
闇ダメージ+8.0/リロード速度+35.0%剣+ルビー
★鋼鉄の羽
★超巨大な羽根
★追加投射体+2つ/貫通-1回
巨大化確率+30.0%。巨大化時の威力+30.0%剣+本
物理ダメージ+6/追加投射体+1つ
自由PS優先
PS☆軽い羽☆黒い羽と鋼鉄の羽が3.0秒間合計4の物理ダメージを与える出血を付与します。(最大10スタック)本+ルビー
☆一千の羽☆一千の羽にダメージを受けた敵は5.0秒間闇耐性が20%減少します。
黒い帳無効化確率が24%に増加します。首飾り+首飾り
立ち回り編成ステノ・メデューサは固定で残り一枠はいずれか任意。(早く捕虜にした方)
個人的には4枠育成するより3枠の完成を目指したほうが強い気がする。
3枠目はステージ1中に取れればOK。
ヨルムンはどちらか一方のASを集中的に育てる。特に鱗はマスターまで取らないとほぼ意味なし。
ダクペは黒羽と鋼鉄羽それぞれ特性が重要。事故を避けるためには、多少捕虜が無駄になってもいいので、各々育成が終わるまでは根源を使わない。(その分育成は遅くなるが3枠目のASは無くてもいいので帳尻は合う)
序盤★を中心にピックする。
闇の根源使用漏れでパーティにいるにもかかわらず捕虜が祭物にならないよう注意。
転移できる状態でルナを引けたら転移。
支配の魔石の2→3枠は即ピック。(以降は不要)
地獄鋼鉄も適度にピックしましょう(イベント用兼保険)
慣れてくるまではビルド完成が見えるまで魔界財貨を諦めることが攻略の秘訣です。次元クリスタルや店売りのも取らないこと。
~ステージ1後半死と腐敗でなるべく多く巻き込める場所を押しっぱなし。射手が見えたら優先的に巻き込み。
~ステージ2後半死と腐敗でなるべく多く巻き込める場所を押しっぱなし。上下方向は真ん中で、左右方向は前線に応じて調整。
某イベントのために魔石の耐久値を71以上キープしたい(万全を期すなら91以上)
~平和の使徒前ビルドが完成に近づいたら基本見ているだけ。不安なら画面のど真ん中を押しっぱなしにしましょう。特殊ステージくらいはボスを押したほうがいいかも。
対平和の使徒黒死病が平和の使徒に当たってかつ死と腐敗でなるべく多くの敵を巻き込める位置を押しっぱなし。平和の使徒が消えたら手を放す。
高難度(試練複数積み)におけるヒント動員令で候補以外がお供で出たら諦めて再挑戦。
初手で死と腐敗をピックして範囲強化できると序盤の突破率UP。
大器晩成ビルドのため序盤は精鋭戦闘(選択報酬が赤いやつ)に手を出さない。精鋭戦闘が安定するのは速くてステージ2の中盤辺りから。(コインや根源につられないように。不死の軍隊はあなたのライフです)
相性の良い試練
・簡単:衰弱・後光
・普通:風の祝福・光の剣・焼け傷・強引な体力(1回目)
・難しい:ブラックリスト・強引な体力(2回目)
・ヤバい:未知の未来
筆者雑感テンプレート用意してくださった方ありがとうございます!魔改造して使わせていただいています。
wikiへの投稿初めてなので何か間違えていたらこっそり直しちゃってください。
本ビルドが皆様の攻略に役立つことを祈っています。
PS.うちのダークペガサスは次元クリガチャに負け続け全然強化できません。。。
メドゥーサ単騎
編成名メドゥーサ単騎
コンセプトダークペガサスの時代は終わった。これからはヘビ娘が微笑む時代だ!
……という冗談はさておき、完全耐性になり辛い酸ダメージで試練23Pも単騎で駆けてしまおうというランダム要素対策編成。黒い羽育成のように最初の闇の根源を避ける必要もない。筆者は伝説的メドゥーサで実証したが、安定した程度でも試練18Pくらいは余裕と思われる。
解放要素これらを解放していればより安定する。
不死の軍団、装備袋、形状変換、冷静な選択、もう一つの選択
実績強引な体力、後光MAX(試練21~23P)クリア
バージョンBuild 001542022/11/01作成
本ビルドの表記ルール未知の未来対応の為、ASとPSは全ての特性を表記して優先度をつける。
★:優先度高。必須
☆:優先度中。あれば良し
△:優先度低。それしかない時以外、不要
使徒名スキル特性装備
メドゥーサ
(メドゥーサ)
AS 触手の矢
★黒い触手
△巨大な矢
★[猛毒]ダメージ周期-20.0%/[猛毒]最大スタック+5つ★魔法書+指輪
猛毒の霧散布までの時間や、トールの一撃死対策の為にも必須
☆[猛毒]持続酸性ダメージ+2.0/弾倉+8つ
☆追加投射体+2つ/物理ダメージ-8.0
△物理ダメージ+8.0/弾倉+4つ
△リロード速度+25.0%
★猛毒の霧
★誘惑の粉
△発火の粉
★範囲+60.0%/クールダウン+1.0秒☆魔法書+剣
常に猛毒のダメージが入るので効果絶大。初回の猛毒の霧を早める為にも、魔法書装備を2つは装備させたい
☆[猛毒]威力+20.0%/[猛毒]最大スタック+5つ
☆領域内にいる敵の酸性耐性が-20.0%減少します。/持続時間+2.0秒
☆ダメージ周期-10.0%/持続時間+1.0秒
△領域内にいる敵の移動速度が-20.0%減少します。/クールダウン+1.0秒
△自由猛毒の霧が本命なので石化スキルでも良い☆指輪+剣
どうせ一発もらったら終わりなので生命力減少はデメリットにならない
PS★堕落した血★猛毒の酸性ダメージが50%増加します。
△猛毒が最大スタックに達した敵に猛毒を付与すると、範囲酸性ダメージを与えます。
△猛毒を持つ敵が死ぬと、もっとも近くにいる他の敵に残りの猛毒の半分を付与します。
△クリスタル+剣
猛毒の霧の範囲と威力を上げるので、クリスタルを保持しておくのも手
☆触手の頭★触手の矢の弾倉が20つ増加する代わりに、リロード速度が-20%減少します。
☆10秒ごとに次の触手の矢の追加投射体が6つ増加します。
△触手の波が戦闘中は毎秒2つの矢を生成します。
△指輪+指輪
最初の猛毒の霧散布までに猛毒を撒き切れなかった時の保険になる
△自由堕落した血が本命なので何でもいい
立ち回り基本常に全ての敵が猛毒になるようバラ撒きを意識する。危機的状況やボス以外で一点集中はしない。引導石の意志を解放してしまっている場合、オートにならないようこまめにタップしよう
Stage11-1の闇の根源はスルーする必要はないが、最初の捕虜強化を見てからにしよう。序盤が一番厳しいので、ここで冷静な選択を使って猛毒の霧か触手の頭を引くのも良いが、誘惑の粉取得までの使いすぎに注意。最初の引きが悪ければさっさと諦めた方が精神的にも楽になる。
猛毒の最優先対象は当然、射手。射手を巻き込みつつ、他の勇者も通るポイントに的確に猛毒の霧を撒こう。DOTダメージの仕様上、質より量で攻められた方が苦しいので序盤はなるべく数少な目の戦闘になりやすい精鋭戦(赤丸が付いている方)を選ぼう。
Stage2ここまで来れていれば、猛毒の霧を撒いたと共に勝利が確定しているような状態。基本を維持しつつ、舞姫や砂漠放浪者を確実に仕留めて行こう。誘惑の粉を取れていれば大体の敵は画面中央に撒けば巻き込めるが、届かないのであれば触手の矢で漏れた敵をフォローしよう。歓喜の使徒戦までに魔法書+指輪が作れているとより安定するので、要らない装備はガンガン形状変換させてしまおう。ショップは特別な理由がない限り、利用する必要はない。
Stage3基本を維持しつつ、火の司祭=霧の術師>ウォーメイデンを確実に仕留めよう。バーサーカーは早いが脆いので急接近されても慌てる必要はない。ここまで来ているなら装備枠は大体埋まっているが、もし揃わなかった時は3-16終了後の装備を忘れないようにしよう。
トール戦トールが死ぬまで他の敵も巻き込みつつ優先的に猛毒を付与する。魔法の理解特性があれば最初の攻撃は防げるので、2発目が来る前に腐らせてしまいたい。
ロキ戦トールほど危なくはないが、遠距離攻撃を使うので早めに退治してしまいたい。捕虜のロキは範囲縮小のデメリットが大きすぎるので、移転する必要は一切ない。
平和の使徒戦平和の使徒を触手の矢で攻撃しつつ、後ろの敵も巻き込めるような猛毒の霧を撒こう。ここまでビルドが上手く行っていれば近寄られて1発殴られる前に仕留め切れるが、そうでなければ不死の軍団を1~2回は切る必要が出てくる。不死の軍団発動後、それまでの猛毒でもう助からない状態まで追い詰めていれば勝利確定だ! ただし残った霧の術師に倒されないよう、気を抜かずに最後まで戦おう。
触手の頭に関して触手の頭の特性、毎秒2つの矢生成の優先度が低いのは平和の使徒戦が理由。従来の24~30発程度だと平和の使徒の手前に走ってくる勇者を掃除したくらいで弾倉が半分程度しか残らず、平和の使徒に十分な猛毒スタックを積めなくなる。
素早く平和の使徒に猛毒70スタックを積む事こそ肝心要なので、弾倉20追加の優先度を高くしてある。撃ち尽くす頃には最初の猛毒の霧が撒かれているはずなので、リロード悪化はデメリットにならない。何よりリロードに難を抱える触手の波に頼らなくてもよくなる。
筆者雑感血を集めながらメドゥーサ(安定)の試練を少数精鋭で進めている時、猛毒ビルドの驚異的な破壊力に気付きまさかと思って試したら実現できてしまった。途中で強力、伝説的へと強化されるも、基本的な部分は変わらなかったので共有を決意。最初の闇の根源スルー、動員令ガチャなど面倒臭い事をしなくて済むので、それに疲れた人に是非試してみてほしい。ただし、最初は未知の未来抜きの10P前後で慣らし運転をお勧めする。
クラケン単騎 触手強打版
編成名クラケン単騎の楽しい惑星侵略
コンセプト私は、諦めないぞゲムコ。頑張って触手、続けてみるよ
……またまたそんな冗談はさておいて、Build 00162の単騎潰しアップデート後も懲りずにクラケン単騎で突破してやんぞという編成。単体火力に優れた水の楔を採用しつつ、波の宝珠で濡れスタックを稼ぎ、後半戦の非力さに泣く津波ではなく初動速度と回転数を上げた触手強打で近寄られる前に仕留め切るというコンセプト。運が非常に強く絡むので常に綱渡りになるが、乗り越えてしまえば触手強打で平和の使徒を往復ビンタできる。後半戦における津波の非力さを信用出来ない人向け。以前よりも遥かにハゲるので挑戦するのはあまりオススメしません。
解放要素ほぼ必須かつ全MAX
伝説的クラケン、全ASLv.5、不死の軍団、装備袋、形状変換、冷静な選択、もう一つの選択
実績強引な体力、後光、風の祝福MAX(試練21~23P)クリア
バージョンBuild 001622022/11/10作成
本ビルドの表記ルール未知の未来対応の為、ASとPSは全ての特性を表記して優先度をつける。
★:最優先取得
☆:優先度高。必須に近い
◎:優先度中。低よりはマシ
△:優先度無。これを取らされたら諦める
使徒名スキル特性装備
クラケン
(クラケン)
AS 水の矢
★水の楔
△水爆弾
冷気ダメージ+9.0/跳弾+2回★魔法書+指輪
歓喜の使徒の初撃やトールの一撃死対策の為に必須。21P以降はルビーをどれだけ積んでも耐え切れない
☆追加投射体+1つ
☆[濡れ]状態の敵に追加ダメージ+50.0%
◎冷気ダメージ+13.0/弾速+35.0%
△リロード速度+35.0%/弾倉+3つ
☆波の宝珠
★波の歌
△血の宝珠
持続時間+1.5秒/リロード速度+35%☆魔法書+剣
波の宝珠で濡れとヒット数を稼ぎ、リロードを強化した触手強打で最大威力を維持しやすくする。
☆1秒あたり発射数+3.0/持続時間+0.5秒
☆[濡れ]確率+33.0%
△冷気ダメージ+14.0/弾倉-2つ
△冷気ダメージ+6.0/弾倉+2つ
☆触手強打
★ハサミアタック
△雷強打
リロード速度+40.0%/弾倉-1つ☆剣+剣
水爆弾を採用しない以上、全ての威力を上げる大剣こそ最適解となる。
☆冷気ダメージ+8.0/範囲+20.0%
☆追加投射体+1つ
△物理ダメージ+12.0/弾倉+2つ
△再使用待機時間+0.5/威力+45.0%
PS★ブリニクルすべての味方の冷気ダメージが25%増加します。△剣+首輪
妥協案。
◎氷結状態の敵の被ダメージが65%増加します。
△ブリニクルが周りの敵たちをすべて氷結さえ、範囲が30%増加します。
☆海の主対象の濡れスタック1につき、効果が25%増加します(最大25%%)△剣+クリスタル
妥協案その2。正直言って、優先装備3つが完成しなかったら諦める割り切りも必要。
△触手に一度も触れていない敵に触手でダメージを与えると、ダメージが70%増加し1.0秒間恐怖に落ちます。
△自分の生命力割合は相手より30%多く計算されます。
☆強化触手濡れ状態の敵に与える触手ダメージが追加で35%増加します。
△触手強打が30%の確率で同時に1つの触手を生成し、10%の確率で2つ生成します。
立ち回り基本遠距離攻撃をする敵が最優先抹殺対象
極力、触手強打の無駄撃ちをしないよう画面奥をタップ
波の宝珠はスタック用と割り切る
オート操作になった瞬間、失敗と心掛けよ
不要な闇の根源は魔石の耐久力増加に回す
Stage1
Day 01
ここまでの不死の軍団消費の許容回数:1
どう足掻いても無死で突破はほぼ無理なので早速不死の軍団を切る事になる。捕虜で水の矢の最優先特性を取ろう。取れなかったら諦めよう。キレそうになったらこの編成の事は全て忘れよう。
Stage1
Day 02~05
ここまでの不死の軍団消費の許容回数:1
水の矢の特性を2つ取り、集団も相手取れる性能にしよう。その前に村人&冒険者、剣士&射手&冒険者&村人の編成を引いたら不死の軍団の消費が嵩むだけなので諦める事をお勧めする。使い切って進むと道中の事故であっさりゲームオーバーになるが、序盤と終盤のどちらに時間をかけるかはこれを読んでいる貴方次第だ。
Stage1
Day 06
ここまでの不死の軍団消費の許容回数:1
ここで確定闇の根源。ここまでで水の矢の特性を3つ取り切っておきたい。水の楔にするか、新規ASを覚えるかはお任せだが、PSを取るよりはASを取る事をオススメしたい。
Stage1
Last Day
ここまでの不死の軍団消費の許容回数:1
豊穣の使徒を攻撃開始前に仕留め切る為にも、ここまでには水の楔を取っておきたい。
Stage2
Day 01~14
ここまでの不死の軍団消費の許容回数:1
砂漠放浪者と舞姫を優先的に仕留めて行こう。魔法の理解特性が完成していない場合はより慎重になる事を心掛けたい。
Stage2
Last Day
ここまでの不死の軍団消費の許容回数:2
歓喜の使徒からは必ず初撃をもらうので魔法の理解特性(魔法書+指輪)を作っておきたいが、完成していなければ諦める事も視野に入れる。近接攻撃を食らう前に仕留め損ねた場合は不死の軍団を切る事になるが、道中の事故が怖いのでなるべく無死で乗り切れるようにしたい。
Stage3ここまでの不死の軍団消費の許容回数:2
火の司祭=霧の術師>ウォーメイデンを最優先かつ確実に仕留めよう。バーサーカーは完全に隣接された時だけ優先対処し、近寄り切られる前に水の楔と触手強打で仕留めるように心がけよう。
トール戦ここまでの不死の軍団消費の許容回数:2
魔法の理解特性が完成していなければトールの攻撃に耐えられないので、ざんねん! あなたの しんりゃくは ここで おわってしまった! 完成していても2撃目で死なないように、トールを最優先で始末しよう。
ロキ戦ここまでの不死の軍団消費の許容回数:2
常に小ダメージを重ねてくるので魔法の理解特性とかなり相性が悪い。トールと同じく最優先で仕留めたいが、触手強打で他の遠距離攻撃をする勇者を可能な限りで巻き込むように心がけよう。
平和の使徒戦ここまでの不死の軍団消費の許容回数:2
平和の使徒を全力で攻撃しつつ、後ろの敵をハサミアタックの巻き込みで仕留めて行こう。どうしても不死の軍団が1回必要になるが、道中で2回切っている場合は1回しか猶予がないので不死の軍団を2回消費する前に仕留めよう。
平和の使徒を撃破後、道中での魔石強化が十分ならば他の勇者に倒されてもクリアは可能だが、それでは勝利とは言い切れない。どうせやるなら仁王立ちの完全勝利を目指すべし。
道中イベント必ずプラス効果を得られる物以外、全部無視。
「……悪いな、Gamecoaster。私は絶対に有利になる選択肢以外興味はない」
筆者雑感ハッキリ言ってハゲる。筆者は序盤にASを増やし、不要な特性を取らされるのが嫌な性分なので突破実績を作るまでに何十回も試す羽目になった。そもそもゲームコンセプトを真っ向から否定する編成なので、真似する事自体が非推奨だが、それでも単騎を諦め切れない挑戦者の為にも突破時の状況をここに残す。
「だからやるんだよ。そういう所にある物こそ手に入れる価値がある。どんな仕込みがされてようがその上を行って、最後は相手をぶっ倒してクラケンが勝つんだよ」
クラケン単騎 触手の川版
編成名イキ地獄
コンセプト触手の川による捕縛、快楽をメインとした構成
解放要素ほぼ必須かつ全MAX
伝説的クラケン、全ASLv.5、不死の軍団、装備袋、形状変換、冷静な選択、もう一つの選択、魔物トークン
実績強引な体力、後光、風の祝福MAX(試練21~23P)クリア
バージョンBuild 001622022/11/10作成
本ビルドの表記ルール未知の未来対応の為、ASとPSは全ての特性を表記して優先度をつける。
使徒特性は確実に取得が見込める勇者のみで、使徒とスフィンクスは除外する。
★:最優先取得。特性の場合はAS/PS取得の際の最優先
☆:優先度高。必須に近い
◎:優先度中。低よりはマシ
△:優先度無。これを取らされたら諦める
使徒名スキル特性装備
クラケン
(クラケン)
AS 水の矢
★水の楔
△水爆弾
冷気ダメージ+9.0/跳弾+2回★魔法書+指輪
歓喜の使徒の初撃やトールの一撃死対策の為に必須。捕縛確率30%かつ強化触手硬直を取っていれば、敵がイカされている間にスキル回数も重ねられる
☆追加投射体+1つ
☆[濡れ]状態の敵に追加ダメージ+50.0%
◎冷気ダメージ+13.0/弾速+35.0%
◎リロード速度+35.0%/弾倉+3つ
★触手の川
★快楽の川
△炎の川
[触手の川]の確率+20.0%/クールダウン-2.0秒☆魔法書+剣
触手の川によりほぼ常時最大効果を得る事が可能なので、取らないと損する
☆ダメージ周期-40.0%
☆[触手の川]の確率+50.0%/クールダウン+1.0秒
△範囲+60.0%/クールダウン+2.0秒
△物理ダメージ+6.0/持続時間+1.0秒
△自由△自分の趣味で調教方針を決めていい◎剣+剣
水の楔の威力を上げるならこれが最善の選択肢
PS★捕縛捕縛確率が15%増加します。◎剣+クリスタル
クリスタル+クリスタルでは水の楔の伸びがイマイチなので、範囲と威力のどちらも上げたい場合はこちら
◎捕縛状態の敵の全ての耐性が12%減少します。
△敵を捕縛する時、40.0+攻撃力0.8の追加物理ダメージを与えます。
△自由△どれでも結構何とかなる◎クリスタル+クリスタル
画面中央奥を押すだけでほとんどの敵を巻き込めるようになる。行動阻害重視ならこれ
立ち回り基本遠距離攻撃をする敵が最優先抹殺対象
極力、画面奥で拘束し続ける為に画面奥をタップ
オート操作になった瞬間、失敗と心掛ける
不要な闇の根源は魔石の耐久力増加に回す
Stage1
Day 01
ここまでの不死の軍団消費の許容回数:1
捕虜を2匹取り、魔物トークンで水の矢の強化を2回引くまでやり直し続けろ
Stage1
Day 02~Last Day
ここまでの不死の軍団消費の許容回数:1
水の楔取得が最優先事項
Stage2
Last Day
ここまでの不死の軍団消費の許容回数:2
歓喜の使徒のシールドを張らせない為にも歓喜の使徒のルート手前に快楽の川を設置しろ
Stage3ここまでの不死の軍団消費の許容回数:2
火の司祭=霧の術師>ウォーメイデンを最優先かつ確実に仕留めろ
トール戦
ロキ戦
ここまでの不死の軍団消費の許容回数:2
魔法の理解が完成していなければ諦めろ
平和の使徒戦ここまでの不死の軍団消費の許容回数:2
平和の使徒を全力攻撃しろ。ビルドが上手く行っていれば一撃入る前に平和の使徒が快楽に溺れ死ぬ。そうでなくとも阻害が酷すぎて魔法の理解シールドで凌ぎ切れる
触手の川のCDに関してCD減少を取らないとLv.5でも最初の川発動が非常に遅くなる。範囲強化を取っていると10秒以上かかるようになり、火の司祭で事故りやすくなる。それが嫌なら取れ
筆者雑感なし
ステノ単騎
編成名ステノ単騎
コンセプト血の囁き最強!!!。
生命の石×血の囁きでの超耐級で平和の使徒を正面から殴り倒すスタイル。最悪死んでも囁きと鴉が全てを消し去ってくれる。序盤さえ抜ければ以降の難関が少なく、全てのPSがASと一対一で対応しているためスキル事故も最も起こりにくいのが魅力。
実績試練23P(MAX)クリア
バージョンBuild 001622022/11/08作成
本ビルドの表記ルールS:必須。取れなければリタイア推奨
A:優先度高。必須に近い
B:優先度中。取りたくはない
C:優先度低。状況によってリタイアも視野
解放要素使徒強化(Lv.3でも風抜きならクリア可):S性質Lv.5、S黒死病Lv.5、A闇の囁きLv.4
建築家:B魔石共鳴(事故死保険&イベント用チップ確保)
引導石:S危機対処、S不死の軍団3、A魔力充満2、A形状変換2↑、
A装備袋2↑、A冷静な選択2↑、Sもう一つの選択2
使徒名スキル特性装備
ステノ
(ステノ)
AS黒死病
S感染病
A霊抽出
S[黒死病]ダメージ周期-30.0%/弾倉+4つ
(↑初日一番欲しい)
S[黒死病]持続闇ダメージ+1.0/[黒死病]ダメージ周期-20.0%
Sルビー+ルビー
耐久の要、血の囁きの超回復と相まって圧倒的な耐久力を誇る。
Bリロード速度+45.0%
B[黒死病]持続時間+2.0秒/リロード速度+15.0%
B範囲+30.0%/[黒死病]持続闇ダメージ+1.0
(↑おすすめはリロ45%)
闇の囁き
S血の囁き
C黒い電流
S拡散確率+15.0%/クールダウン-1.5秒
S[闇の囁き]最大スタック+2つ/クールダウン-1.0秒
S魔法書+剣
言わずと知れた最強装備。メイン攻撃がDoTなので相性も良い
A持続闇ダメージ+4.0/ダメージ周期-10.0%
B[闇の囁き]持続時間+3.0秒/クールダウン-0.5秒
C[闇の囁き]持続時間+12.0秒/拡散確率-10.0%
(↑取ったらメイン火力が死ぬ)
破滅の群鴉
A狂気の鴉
B三目鴉
A[黒死病]確率+20.0%
(↑これないとほぼ産廃スキルになる)
Aダメージ周期-40.0%/持続時間+1.0秒
S魔法書+首飾り
原理不明だが強い(らしい)
Bクールダウン-3.0秒/闇ダメージ+2.0
C闇ダメージ+4.0/ダメージ周期-10.0%
C持続時間+2.0秒/クールダウン-1.0秒
PS疫病術師S黒死病1スタックにつき、闇耐性が2%減少します。
(↑ロキ対策のために引いておきたい)
C魔法書+指輪
弾倉型のスキルが初期スキルのみでその間隔も長いステノでは、行動回数が全く足りずシールドの上からワンパンされるので不採用。
A黒死病のダメージ周期が半分に減少します。
B黒死病状態の敵が死ぬと、10.0秒間スキル加速が1%増加します。(最大30%)
破滅の指示A破滅が起きる確率が15%に増加します。
B破滅のダメージ量が、対象が失った生命力の割合によって最大100%増加します。
B破滅が起きるたびにすべての持続時間ダメージの持続時間が1.0秒延長されます。
(↑多分何でもいい)
単騎なので装備は妥協したくない。装備袋と形状変換をうまく扱えば、魔法書×2,ルビー×2、剣×1、首飾り×1くらいは集まるはず。
遅き死S闇の囁きのダメージ周期が半分に減少します。
(鴉取ってる理由の8割)
C群鴉の威力が60%増加します。
Cすべての味方の持続ダメージの持続時間が70%増加します。
立ち回り基本・序盤は不死で耐えつつ最速で感染病を取って、闇の囁きに繋いでいくのが基本方針。
・不死は平和戦まで残せれば強いが、道中の事故死などで大体無くなるので6日目までに使い切って良い。道中死んでも残った囁き&鴉が殲滅してくれる。
・根源は事故防止のため、特性を取り切ってから1個ずつ回収しよう。特性を取り切って無くても根源の選択肢が3つ以上ある場合は、魔石の耐久UPを狙うといい。
・初日に闇の囁きと拡散確率UPを取って霊抽出を狙うルート(通常戦闘は雑魚のHPがあまりにも低く囁きの火力を発揮できないのでなるべく精鋭戦闘を踏むと良い。)もあるがリセマラ後も事故りやすいので非推奨。
Stage1
Day 01
・1日目とはいえ舐めてかかると普通に死ぬこともある。
・雑魚は黒死病を一発当てればDoTで倒せるので、とにかく多くの敵に黒死病を当てること!Stage1を通じて有効なコツとして、射線が通らない時は無暗に撃たずDoTダメで倒れるのを待つと良い。
・取りたい特性は上述だが、最悪取れなくてもその後の引き次第でなんとかなることもある。感染病を狙うため根源は取らない方が良い。
Stage1
Day 02~04
・天敵である村人をなるべく引かないよう祈りながら、感染病の完成を目指す。
・マスタースキルを取れるようになったら、もう一つの選択/戦闘トークンを全て使ってでも一刻も早く感染病を取ろう。
・マスタースキル無しだと基本的に1日1回、村人が出ると2回死ぬので猶予はかなり短い。感染病が取れたら最初にして最大の関門突破だ。
Stage1
Day 05~11
・感染病の次は闇の囁きの育成。感染病の火力が足りなくなる前に育て切りたい。血の囁きまで事故らず取れたら第二関門突破でかなり安泰だ。
・余裕があればその後のスキル(優先順位は術師>鴉>遅き死>鴉マスター>破滅の順だが出たもので良い)も育成していきたい。
・並行して装備集めも行っていきたい。
Stage1
Day 12&13
・強化ルナは初期体力だとワンパンなので、運良く生命の石を拾えたりしてない場合は超火力で瞬殺するしかない。疫病術師とその特性が大いに役立つだろう。
・豊穣の使徒は近接タイプなので、ここまで来れたなら特に問題なく倒せるはず。
Stage2
Day 01~14
・ボーナスタイム。残りのスキルと装備を仕上げよう。
・装備の優先度は生命の石>剣術教本>悪魔の目。
Stage2
Day 15
・ここまでに生命の石ができていないと少し危ないが、火力次第では普通に倒せたり、やられた後に残ったDoTで倒せたりする。
・念のため魔石耐久が35くらいあると安心。
Stage3・火の司祭の火力がヤバいため優先して潰したい。普通に倒されることもあるが大概残った囁きで殲滅出来る。
・Day 8の中ボス戦までには生命の石が欲しい。
トール戦・出てきたらラッキー。うまくビルドできていれば余裕で倒せる。
・捕虜姿がかわいい。
ロキ戦・出てきたらアンラッキー。うまくビルドできていても、元の高耐性+後光のランダム耐性次第で負けることがある。
・保険で魔石の耐久度30をキープできていると安心。
平和の使徒戦・うまくビルドできていれば、圧倒的体力と回復力で殴り合える。
・運が良ければノーデスで倒せるが、悪くても魔石に到達されるまでに残った黒死病、囁き&鴉が倒しきってくれるので最後まで諦めずに。
イベントイベントについて雑記。嬉しい度をS~Cで適当に付ける。
装備を貰えるイベントA:生命の石がをどれだけ早く作れるかが第三関門なため、試行回数を増やせるイベントは割と嬉しい。
豊かな祭りB:期待値的に食べるしか選択肢が無い。HP減少が重なるとツラい。
灰色の森S:20%減少は痛いが、回復力倍でボス戦での粘りが大幅に上がる。
白い帳壁B:持続力UPは素直に嬉しいが、火炎耐性減により、ただでさえ怖い火の司祭のリスクが更に上がる。
炎と氷A:精鋭司祭による事故を軽減できる。前述のイベントで火耐性が下がってるとより嬉しい。
狂気の呪術士SSS:スキル加速30%はバグ。
筆者雑感wiki編集初めてなので気になるとこあれば勝手に直してもらうか、コメントしてくれれば直します。読みにくい文章と表記揺れは許してください。編集はクラケン単騎の作者さん参考にしましたありがとうございます。ネタのセンスは真似できなかった。攻略面ではステノコメント欄の先輩方の意見をかなり参考にしましたありがとうございます。風の祝福が修正された影響で、耐久面に不安が出る使徒が多い中、血の囁きによる圧倒的な回復量と死んでも残る囁きによって、平和を不死無しで倒せるステノはかなり環境的に強いんじゃないでしょうか。序盤運が悪いと3日で死ぬほど弱いですが、そこさえ乗り越えてしまえばかなり安定するので、想像してたよりかなり楽でした。そんなステノさん、黒死病のLv.5 最大スタック増加を取ると、疫病術師との組み合わせで火力が跳ね上がります。異世界から支援して今すぐその火力を体感するのです…ゴホンゴホンそんなわけで試練23は流石に伝説前提になるのですが、風の祝福とかいうクソ試練抜きなら安定してるステノさんでも余裕でソロクリアできます。霊の欠片が足りないよーという方もぜひ試してみてください。それではノシ
稼ぎ用ステノパ 00179
編成名稼ぎ用ステノパ
コンセプト祝福に依存せず太初でクリスタルを安定して回収できる編成です。
4-10までは安定してクリアできます。
実績太初 クリア
バージョンBuild 001792022/12/08作成
使徒名スキル特性装備
ステノ
(ステノ)
AS黒死病
感染病
[黒死病]持続闇ダメージ+1.0/[黒死病]ダメージ周期-20.0%剣+本
必須
[黒死病]ダメージ周期-30.0%/弾倉+4つ
リロード速度+45.0%首飾り+首飾り
必須
破滅の群鴉
狂気の鴉
クールダウン-3.0秒/闇ダメージ+2.0
ダメージ周期-40.0%/持続時間+1.0秒首飾り+本
首飾り+剣でもいいかもしれない
[黒死病]確率+20.0%
闇の囁き
血の囁き
拡散確率+15.0%/クールダウン-1.5秒
持続闇ダメージ+4.0/ダメージ周期-20.0%
[闇の囁き]最大スタック+2つ/クールダウン-1.0秒
PS疫病術師黒死病のダメージ周期が半分に減少します。
破滅の指示破滅が起きるたびにすべての持続時間ダメージの持続時間が1.0秒延長されます。
遅き死闇の囁きのダメージ周期が半分に減少します。
使徒名スキル特性装備
ケルベロス
(剣士)
AS地獄鋼鉄弾弾速+60.0%/貫通時の威力+10.0%盾+指輪
バフ用誰につけてもいい
貫通+3回/物理ダメージ+4.0
発射速度+45.0%/リロード速度+15.0%クリスタル+指輪
バフ用誰につけてもいい
ショックウェーブどれでもいい
首飾り+首飾り
バフ用重複しないかもしれないけど他につけるものがない
どれでもいい
PS三頭復活チャンスを2回獲得し、復活するたびに威力が33%増加します。
盾熟練盾熟練が発動時に20%の確率でダメージを完全に無効化します。
地獄の番人戦闘開始時に自分を除くすべての味方に復活を1付与します。
使徒名スキル特性装備
ディアブロAS恐怖の火種どれでもいい
闇の宝珠
or
終末
深淵の闇の前提
どれでもいい
どれでもいい
PS深淵の闇味方全員の火炎ダメージが半分に減少しますが、味方全員の闇ダメージが対象の闇耐性力を無視します。
無くてもいい
無くてもいい
勇気用使徒スキル特性装備
ダークペガサスPS黒い帳30% or バリア
メドゥーサPS呪われし瞳すべての敵投射体の威力と弾速が20%減少します。
タイタンPS稲妻の剣自分を含めてすべての味方が敵の遠距離攻撃を15%の確率で弾き、12(+0.4呪文力)の雷ダメージを与えます。
電閃電閃でつながった味方がダメージを受けた時、50%の確率で電閃を持つ味方全員にそのダメージの50%を雷ダメージとして分け受けます。
立ち回り編成ケルベロスは序盤用なのでなるべく剣士で連れて行く。
ディアブロは闇耐性無視のためだけにいるのでステージ2が終わるまでに拾う。
勇気を撃破したいならステージ3の中盤あたりから勇気用使徒を拾っていく。
スキル序盤は闇の根源を優先してケルベロスの三頭を最優先で取る。
ステノは絶対にスキル強化が終わるまで新しいスキルを取らない。
ディアブロは終末or宝珠→深淵が取れたら放置でいい。
装備剣1本2首飾り3が必須なのでこれらは出たら調合できるまで保管する。
祝福オススメ順 メリエール降臨(対勇気最強の遅延) メリエールの加護(安定感向上) メリエールの宝珠(火力アップ)
筆者雑感wiki初投稿なのでわかりにくい部分があるかもしれません。
コメントで指摘してもらえれば直していきます。
オート真実周回パ 00193
編成名build193用オート真実周回パ
2023/01/13/00:20:30のコメントを参考に追加しています
実績真実クリア(魔界財貨は2種90前後(店買い無し)でクリスタル10個前後) 
解放要素使用スキルは全員5で不死の軍団は3(序盤の事故を割り切れば1以上)
バージョンBuild 001932023/01/15作成
使徒名スキル特性装備
タイタンAS雷の矢
枝分かれ電光
リロード速度+35.0%/貫通+2回剣術教本
威力-30%/追加投射体+2つ
リロード速度+10.0%/追加投射体+1つ
連鎖稲妻
紅の稲妻
リロード速度+20%/跳弾+3回黄金の首飾り
跳弾+1回/跳弾ダメージ+25%
跳弾-2回/威力+60.0%
落雷
落雷花火
発射速度-40%/追加投射体+2黄金の盾(自由枠)
威力+15%/追加投射体+1
リロード速度+30.0%/範囲+45%
PS電閃電閃を持つ味方が死亡に至るダメージを受けると、最大生命力の60%分の生命力を回復し、電閃効果を取り除きます。
超電流雷の矢が遠くに飛ぶか、貫通できない状態になるとタイタンに戻りながらもう一度敵にダメージを与えます。
雷の呼びかけ稲妻がターゲットの雷耐性を5.0秒間35%減少させます。
使徒名スキル特性装備
クラケンAS水の矢
水爆弾
追加投射体+1つ重力子の星
冷気ダメージ+9.0/跳弾+2回
[濡れ]状態の敵に追加ダメージ+35.0%
触手強打
ハサミアタック
威力+45.0%/再使用待機時間+0.5剣術教本
弾倉-1つ/リロード速度+40.0%
追加投射体+1つ
波の宝珠
血の宝珠
[濡れ]確率+33.0%クリスタル剣(自由枠)
リロード速度+35.0%/持続時間+1.5秒
持続時間+0.5秒/秒あたり発射数+3.0
PS強化触手触手強打が75%の確立で同時に2つの触手を生成し、35%の確率で3つ生成します。
ブリクニルすべての味方の冷気ダメージが35%増加します。
海の主自分の生命力割合は相手より30%多く計算されます。
使徒名スキル特性装備
メドゥーサAS触手の矢
黒い触手
物理ダメージ-8/追加投射体+2つ剣術教本
リロード速度+25.0%/追加投射体+1つ
威力+15%/物理ダメージ+10
石化の魔眼
赤き瞳
クールダウン+3.0秒/威力+100.0%鎖剣
貫通+1回/[石化]持続時間+2.0秒
クールダウン-1.0秒/物理ダメージ+30
触手の波
冷気浸透
威力+15%/1秒当たり発射数+1.0魔法の盾(自由枠)
威力+15%/持続時間+2.0秒
物理ダメージ+6.0/1秒あたり発射数+1.0
PS触手の頭触手の矢の弾倉が30つ増加する代わりに、リロード速度が15%減少します。
呪われし瞳メドゥーサに攻撃された敵は、弱点が露出されクリティカルダメージを受ける確率が15%増加します。
石像狩り自由
捕虜(特性)出来たら紫以上でクラーケン(巡察隊長)、メデューサ(暗殺者)タイタン(高位魔法者)
装備の優先順位①タイタンの剣術教本②メデューサの鎖剣③メデューサの剣術教本④クラーケンの剣術教本
魔神の祝福ひたすらメリエールで冷気ダメアップと耐性減を取り、レベッカが出たら開幕不死を取る(あまり使わないがたまに役立つ)。
召喚はお好きな方で(使わなくても問題無し)
所感装備か捕虜のどちらかが揃えば大体勝てる印象(運も有ったが剣無しの捕虜3英雄以上で攻略済み)。
試練5-12攻略パ例 00211
編成名build0211用試練攻略パ
一先ず攻略できたよという一例を共有します。最適解・最低構成というわけではありませんのでご了承を。
実績試練:真実の目睹クリア
解放要素使用スキルはステノのみLv7、他4~5でダクぺ以外は覚醒伝説まで使徒強化済み。引導石は危機対処、各個戦闘、魔力充満、装備袋、形状変換、身体交換、戦闘トークン、再交渉、真実な祈り、切実な祈り、基礎訓練、収穫の夜、約束されし勝利が全てMAX。建築家は捕虜関係が全てMAX、ゴールド系は宝物鑑定士のみ強化が終わっていない状態
バージョンBuild 002112023/02/07作成
使徒名スキル特性装備
ステノAS黒死病
霊抽出
リロード速度+45%剣術教本
[黒死病]持続闇ダメージ+2/[黒死病]ダメージ周期-20%
弾倉+6つ/[黒死病]ダメージ周期-15%
破滅の群鴉
三目鴉
[黒死病]の確率+10%大魔導士の首飾り
クールダウン-3秒/威力+10%
持続時間+1.5秒/ダメージ周期-35%
闇の囁き
黒い電流
クールダウン-1.5秒/拡散確率+15%両刃剣
クールダウン-1秒/[闇の囁き]最大スタック+2つ
持続闇ダメージ+6/[闇の囁き]ダメージ周期-20%伝説装備候補
PS疫病術師黒死病のダメージ周期が半分に減少します。自然の笛、時空間の超越、永遠なる瞬間、雷神の鎧など
遅き死闇の囁きのダメージ周期が半分に減少します。身体交換候補
破滅の指示破滅が起きるたびにすべての持続ダメージの持続時間が1秒延長されます。できれば紫以上のエンリル、金のロキ、金の巡察隊長など
使徒名スキル特性装備
ディアブロAS恐怖の火種
硫黄雲
リロード速度+40%/闇ダメージ+9クリスタル首飾り
弾倉+4つ/範囲+30%
威力+20%/火種到着時間-0.6秒
終末
雷の嵐
持続時間+1秒/闇ダメージ+10重力子の星
持続時間+3秒/1秒当たり発射数+1
どちらかクールダウン-2秒/範囲+40%
クールダウン+1.5秒/威力45%
恐怖の領域
悪夢
闇ダメージ-4/[恐怖]の確率+20%剣術教本
範囲+10%/[恐怖]の確率+10%
どちらか威力+20%/範囲+30%
ダメージ周期-45%伝説装備候補
PS深淵の闇味方全員の火炎ダメージが半分に減少しますが、味方全員の闇ダメージが対象の闇耐性の影響を半分しか受けません。不安定な空間、無限の球、自然の笛など
恐怖拡散味方全員が恐怖に落ちた敵に30%の追加ダメージを与えます。身体交換候補
支配恐怖に落ちるときに恐怖の記憶効果を残し、死ぬまで被ダメージが15%増加します。金の高位魔法者、金の巡察隊長など
使徒名スキル特性装備
ケルベロスAS地獄鋼鉄弾
巨大な弾丸
威力-30%/追加投射体+2つ鎖剣
威力+20%/リロード速度+20%
威力+48%/貫通威力-8%
ショックウェーブ
誘惑の波動
リロード速度+15%/[気絶]の確率15%黄金の首飾り(自由枠)
威力+30%/押し飛ばす力+30%
物理ダメージ+11/押し飛ばす力+30%
砲撃
闇の砲撃
火炎ダメージ以外のどれでも自然の順理(自由枠)
PS三頭復活チャンスを2回獲得し、復活するたびに威力が20%増加します。
爆破狂すべての味方の範囲攻撃が20%増加します。身体交換候補
盾熟練盾熟練が発動時に15%の確率でダメージを完全に無効化します。暗殺者がいいが交換回数が厳しければ無理にしなくてもいい
使徒名スキル特性装備
キメラAS獅子の剣
霜の剣
追加投射+1魔法の盾
威力+25%/貫通+1回
リロード速度+35%/範囲+15%
酸性のトゲ
弾性トゲ
どれでもいい鋼の盾
暗黒の斧
ソウルフック
威力-30%/追加投射体+2つ大魔導士の指輪
弾倉+12つ/リロード速度-35%
威力+15%/リロード速度+35%
PS一つになった力味方全員のアクティブスキルが持つ基本ダメージで7属性が集まると、追加で味方全員の威力が+35%増加します。
湿地の力味方が敵に酸性または闇ダメージを与えると、敵の酸性、闇耐性が5秒間15%減少します。身体交換候補
融合体装着した装備1つにつき、呪文力が追加で8%ずつ増加します。戦争君主、ほか呪文力のステータスが伸びる捕虜
使徒名スキル特性装備
ダークペガサスAS黒い羽根
誘惑の羽
威力-30%/追加投射体+2つ
跳弾+2回/跳弾ダメージ+25%
リロード速度+35%/闇ダメージ+8
羽の盾どれでも
竜巻どれでも
PS黒い帳無効化の確率が24%に増加します。
一千の羽一千の羽にダメージを受けた敵は、5秒間闇耐性が20%減少します。
どれでも
立ち回り編成お供はケルベロス。追加投射+2と三頭を狙っていく。ケルベロスで延命している間にステノの鴉を完成させたい。序盤はかなり運が絡むので負けても泣かないこと。
キメラとダクペは育成が終わらなくても問題ないので焦らずに。キメラの霜の剣と酸性トゲだけは7属性のために確保する。
5ステージに入ったら等速プレイで、陣形は即発動してOK。
(賛否あるとは思うが)砂の暗殺者はタスキルで避ける。正直倒せない。(build0212追記:トールはアプデで倒せるようになった)
祝福弾倉にリリスの鞭、非弾倉にレベッカの骸骨、加護はメリエール、才能はメリエールかリリス。降臨はメリエールがいい。骸骨と加護の確保が優先。レベッカの冷たい霧とリリスの刃の鞭も1つあるとよい
陣形白黒陣形。Lv3でも勝利済み
所感ステノの持続が平和に邪魔されても続くため比較的安定に倒せる印象。よりよい編成あると思いますがひとまずの参考になれば幸いです
試練8種 物理パ 00232
編成名build00232用オート試練攻略
実績試練8種オートクリア(降臨、指揮の使用はなし)
解放要素全キャラスキル5以上、不死の軍団2
ショップのリストリロールや装備交換、装備袋、金貨入手系等はあればあるほど良い
バージョンBuild 002322023/03/30作成
使徒名スキル特性装備
クラケンAS水の矢
水爆弾
追加投射体+1つクリスタル+クリスタル
威力+15%/リロード速度+35%
冷気ダメージ+9/跳弾+2回
触手強打
ハサミアタック
追加投射体+1つルビー+クリスタル
弾倉-1つ/リロード速度+40%
弾倉+4つ/威力+25%
触手の川
快楽の川
ダメージ周期-45%長剣+魔法書
威力+20%/ダメージ周期-20%
クールダウン+1秒/[触手の川]の確率+50%伝説装備候補
PS触手の種快楽付与
強化触手捕縛身体交換候補
海の主恐怖付与巡察隊長
※1
ヘルハウンドAS地獄炎爪
破滅の烙印
リロード速度+40%/範囲+40%ルビー+クリスタル
リロード速度+25%/物理ダメージ+12
威力+20%/物理ダメージ+20
溶岩の玉
火山の玉
弾倉+3つ/リロード速度+30%長剣+魔法書
弾速+30%/持続時間+1.5秒
威力+20%/物理ダメージ+20
狩猟犬の吠え
狂乱の呼び声
持続時間+2秒/スキル加速+10%自由枠
(盾+盾)
スキル加速+15%/火炎ダメージ+15%
クールダウン-1.5秒/持続時間+1.5秒伝説装備候補
PS溶岩の爪物理耐性-
地獄の狩人スキル加速+12%身体交換候補
群れでの狩り行動速度+2.5%巡察隊長
※1
ケルベロスAS地獄鋼鉄弾
血の弾丸
威力-30%/追加投射体+2つ長剣+長剣
威力20%/リロード速度+20%
威力+48%/貫通威力-8%
砲撃
雷の砲撃
リロード速度-30%/追加投射体+2つ長剣+魔法書
弾倉-1つ/追加投射体+1つ
弾倉+2つ/威力+15%
地獄のトゲ
氷のトゲ
リロード速度+25%/範囲+25%長剣+盾
物理ダメージ+8/[地獄のトゲ]ダメージ周期-50%
威力+20%/持続時間+2秒伝説装備候補
PS地獄の番人味方に復活1
三頭復活2身体交換候補
爆破狂威力20%勇気の使徒
ジャンヌ(紫以上)
立ち回り編成上記3体は必須、リーダーは誰でも良い。
サブ2体はディアブロ>物理スキル3個持ちのダクペ、メデュ、キメラ。AS物理スキル、PSはバフや敵の耐性低下を下げれる物が良い。装備はサブの誰かに血首、首首、投射持ちに剣盾があると良い。他は自由
※1:クラケン、ヘルハに付ける巡査隊長でケルの攻撃力を超えない事が望ましい。
祝福弾倉:ターニャの剣 非弾倉:リリスの羽 加護:メリエール
リリスの刃の鞭や誘惑された奴隷などもあると便利。
2ステージ目までにリリスの羽、3ステージ目までにメリエールの加護を取らないと道中で負ける恐れあり。
陣形巨石陣形。最前列にケルベロス
ケルベロスがリーダーの場合はサブに耐久装備を付けて前に出す
所感クラケンがエグい。神聖衰弱付けてるのにリーダーより火力出してるのがザラにある。ケルベロスも意外と削ってて驚く。魔法盾は無くても火力特化で押し潰せるので問題なし。上の人も書いてる通り物理は色々入れ替えてもクリア出来そうな気はします。
試練15種 白黒ダクぺ 00307
編成名白黒ダクぺ テンプレ叩き台
実績試練15クリア
解放要素各個戦闘使用 試練15をやる場合にはもう一つの魔石取得推奨(出遅れた儀式も有用だが、基礎訓練も強いので好み)
バージョンBuild 003072023/08/10更新
使徒名スキル特性装備
ダークペガサスAS黒い羽
深淵の羽
リロード速度+35%/闇ダメージ+8長剣+魔法書
発射速度-30%/追加投射体+2つ
跳弾+2回/跳弾ダメージ+25%
竜巻
極寒の雪
威力+15%/闇ダメージ+6長剣+首飾り
範囲+15%/ダメージ周期-30%
威力+20%/範囲+20%
鋼鉄の羽
超巨大な羽
物理ダメージ+6/追加投射体+1つルビー+魔法書
発射速度-30%/追加投射体+2つ
リロード速度+30%/貫通+3回伝説装備候補
PS黒い帳無効化の確率が24%に増加
羽発現竜巻のダメージ周期が半分身体交換候補
軽い羽貫通1につき威力8%増加砂漠放浪者、巡察隊長、エンキなど
ステノAS黒死病
霊抽出
持続闇ダメージ+2/ダメージ周期-20%魔法書+首飾り
範囲+40%/持続闇ダメージ+4秒
弾倉+6つ/ダメージ周期-15秒
闇の囁き
黒い電流
持続闇ダメージ+6/[闇の囁き]ダメージ周期-20%指輪+指輪
クールダウン-1秒/[闇の囁き]最大スタック+2つ
クールダウン-1.5秒/拡散確率+15%
破滅の群鴉
三目鴉
闇ダメージ+6/ダメージ周期-15%長剣+首飾り
持続時間 +1.5秒/ダメージ周期-35%
[黒死病]確率+10%伝説装備候補
PS疫病術師ダメージ周期と持続時間が半分に減少
破滅の指示破滅が起きる確率が8%に増加身体交換候補
遅き死ダメージ周期と持続時間が半分に減少(貪欲の)魔道士、ロキ
ディアブロAS恐怖の火種
硫黄雲
リロード速度+40%/闇ダメージ+14クリスタル+クリスタル
発射速度-30%/追加投射体+2つ
弾倉+4つ/範囲+30%
恐怖の領域
悪夢
闇ダメージ+16/[恐怖]確率+10%盾+指輪
ダメージ周期-45%
クールダウン-1秒/[恐怖]確率+10%
闇の宝珠
極寒の闇
闇ダメージ+12/大きさ+20%指輪+指輪
威力+15%/ダメージ周期-30%
弾倉+4つ/リロード速度+35%伝説装備候補
PS支配死ぬまで被ダメージが15%増加
恐怖拡散恐怖に落ちた敵に60%の追加ダメージ身体交換候補
深淵の闇闇ダメージが闇耐性の影響を半分しか受けない(貪欲の)魔道士、呪文力ステ系(舞姫とか)
キメラAS獅子の剣
霜の剣
リロード速度+35%/範囲+35%盾+長剣
威力+35%/貫通+1回
弾倉+3つ/追加投射体+1つ
暗黒の斧
ソウルフック
発射速度+45%/闇ダメージ+12ルビー+首飾り
威力+15%/リロード速度+35%
発射速度-30%/追加投射体+2つ
酸性のトゲ
弾性トゲ
追加投射体+8つ自由枠(魔法書+魔法書, 首飾り+首飾り, 盾+首飾りなど)
威力+100%/追加投射体-4つ
発射速度+35%/リロード速度 +35%伝説装備候補
PS一つになった力追加で味方全体の威力が35%増加
混沌の宝珠全ての耐性が5秒間15減少身体交換候補
湿地の力スキル加速が25%増加ウォーメイデン、射手、サポ・壁キャラ(高位聖職者/バイキング/ミイラ)など
メドゥーサAS触手の矢
黒い触手
リロード速度+25%/追加投射体+1つルビー+魔法書
発射速度-30%/追加投射体+2つ
[猛毒]ダメージ周期-20%/[猛毒]最大スタック+5つ
石の呪い
黒い石像
威力+15%/ダメージ周期-30%魔法書+首飾り
[石化]の確率+15.0%/[石化]持続時間+1.0秒
クールダウン-1.0秒/範囲+40%
猛毒の霧
絶頂の粉
持続時間+1秒/ダメージ周期-10%自由枠(魔法書+魔法書, 首飾り+首飾り, 盾+首飾りなど)
[猛毒]威力+30%/[猛毒]最大スタック+5つ
持続時間+2秒/領域内にいる敵の酸性耐性-25伝説装備候補
PS石像狩り石化状態中の被ダメージの50%分固定ダメージ
呪われし瞳クリティカルダメージを受ける確率が+15%増加身体交換候補
堕落した血猛毒の酸性ダメージが60%増加舞姫、ミイラ、使徒系統等
立ち回り編成火力枠がダクぺステノ、残りサポ枠のようなイメージですが、闇属性はロキ,ロキの幻影が辛いため、耐性を下げれるディアブロは必須かと思います。そのため、3ステージ目までにディアブロで深淵の闇を取得していないとロキが厳しいです。
メドゥーサは復活回数増加+タンクの役割を持つケルベロスでも良いですが、ステノとの相性が良く、猛毒のバフによりそこそこ火力を出せることなどからメドゥーサを採用しています。
祝福弾倉:レベッカの鎌 非弾倉:リリスの羽 加護:メリエール
レベッカの闇耐性減少、闇属性スキル威力上昇は強いのですが、不死があまり強いと思わないので前提のためにレベッカの鎌を取得して、防御面はメリエールの加護、才能、降臨に任せる方が良さそうです。
陣形白黒陣形。前列にサポ枠のキメラ、メドゥーサを置く
所感Build00234現在で、初心者にも使いやすく、かつ試練8盛をクリアできるポテンシャルのあるダクぺのテンプレがなかったので記載しました。
呪文力強化した竜巻羽罠も試したのですが、範囲火力よりボスに対する単体火力が求められるシーンが多い(ロキ(幻影含む)や怠惰の使徒、驕慢の使徒など)ため、攻撃力を重視した竜巻鋼鉄の羽の方が高難度適正は高いと感じました。
ダクぺの深淵の羽が強いおかげで、高難度でもビルドが完成するまでの序盤中盤が楽なのが良いと思います。
逆に、火力枠に良い捕虜を移転できていないと、最終盤は火力不足になりがちです。
(Build00279追記)試練12をクリアしたので更新・追記しました。大きな変更はありませんが、巨石より序盤が楽なので試練12の適正は高い気がします。試練12をやる場合は、クールダウン6以下の堕落勇者を2体連れていくこと(5,10,11面で1体使えるようになる) が大事かと思います。
試練15種 火パヘルディア 00283
編成名build0283用試練攻略火パ
実績試練15盛クリア
解放要素全キャラスキル8程度 不滅の軍隊使用
バージョンBuild 002832023/06/28更新
使徒名スキル特性装備
ヘルハウンドAS地獄炎爪
鉄爪
発射速度+50%/火炎ダメージ+18クリスタル+魔法書
リロード速度+40%/範囲+40%
弾倉+8つ/威力+20%
溶岩の玉
火山の玉
弾速+30%/持続時間+1.5秒クリスタル+首飾り
弾倉+3つ/リロード速度+30%
弾倉-1つ/威力+50%
火花の雨
血の雨
持続時間+1秒/範囲+30%魔法書+長剣
クールダウン-1秒/威力+20%
クールダウン-3秒/持続時間-1秒伝説装備候補
PS溶岩の爪敵に物理ダメージを与えると2秒間火炎耐性が2%減少します。(個別、最大15スタック)
火山の心臓戦闘開始時に火炎スキルを持つ味方に復活を1回付与します。身体交換候補
地獄の狩人地獄の力1につき、ダメージ範囲が15%増加します。エンリル、巡察隊長、エンキ
ケルベロスAS地獄鋼鉄弾
血の弾丸
威力+48.0%/貫通威力-8%自由枠(魔法書+魔法書, 首飾り+首飾り, 盾+首飾りなど)
威力+20.0%/リロード速度+20.0%
威力-30.0%/追加投射体+2つ
地獄のトゲ
猛毒のトゲ
物理ダメージ+8/[地獄のトゲ]ダメージ周期-50%自由枠
物理ダメージ-6/範囲+60%
威力+20%/持続時間+2秒
爆発弾
焼夷弾
弾倉+3つ/衝突物理ダメージ+18.0自由枠
弾倉+5つ/威力+30.0%
弾倉-6つ/追加投射体+2つ伝説装備候補
PS地獄の番人戦闘開始時に自分を除くすべての味方に復活を1付与します。
軽量砲全員のリロード速度が12%増加します。身体交換候補
爆破狂すべての味方の範囲スキル1つにつき、味方全員の再使用待機時間が1%ずつ減少します。エンリル、巡察隊長、エンキ
ディアブロAS恐怖の火種
永遠の炎
リロード速度+40%/闇ダメージ+9クリスタル+クリスタル
リロード速度-30%/追加投射体+2つ
弾倉+4つ/範囲+30%
終末
雷の嵐
クールダウン-2.0秒/範囲+40.0%クリスタル+首飾り
クールダウン+1.5秒/威力+45%
持続時間+3.0秒/1秒当たり発射数+1.0

巨大な炎
クールダウン-1.0秒/ダメージ周期-30.0%クリスタル+長剣
火炎ダメージ+2.0/ダメージ周期-30.0%
持続時間+1.0秒/範囲+40.0%伝説装備候補
PS恐怖拡散味方全員が恐怖に落ちた敵に30%の追加ダメージを与えます。
霊シールド8秒間持続するシールド付与身体交換候補
地獄の炎敵に火炎ダメージを与えると、その対象は5.0秒間火炎耐性が35%減少します。(貪欲の)魔道士、火の司祭、高位魔導士、エンリル
キメラAS獅子の剣
霜の剣
リロード速度+35%/範囲+35%盾+長剣
威力+35%/貫通+1回
弾倉+3つ/追加投射体+1つ
暗黒の斧
ソウルフック
弾倉+12つ/リロード速度-35%ルビー+首飾り
威力+15%/リロード速度+35%
威力-30%/追加投射体+2つ
溶岩の斧
吸血の斧
威力+35.0%/貫通+2回自由枠(魔法書+魔法書, 首飾り+首飾り, 盾+首飾りなど)
発射速度+45.0%/弾倉+3つ
追加投射体+1つ/大きさ+10.0%伝説装備候補
PS一つになった力追加で味方全体の威力が35%増加
混沌の宝珠全ての耐性が5秒間15%減少身体交換候補
砂漠の力火炎、雷属性のスキルを持つ味方は行動速度が12.5%増加します。騎士隊長、高位聖職者など(サポキャラ)
クラケンAS水の矢
水爆弾
追加投射体+1つクリスタル+クリスタル
威力+15%/リロード速度+35%
冷気ダメージ+9/跳弾+2回
触手強打
ハサミアタック
追加投射体+1つ長剣+魔法書
弾倉-1つ/リロード速度+40%
弾倉+4つ/威力+25%
触手の川
炎の川
ダメージ周期-45%クリスタル+首飾り
威力+20%/ダメージ周期-20%
クールダウン+1秒/[触手の川]の確率+50%伝説装備候補
PS触手の種触手の種のダメージ周期と成長に必要な周期が半分に減少します。
強化触手触手によってダメージを受けた敵が15%の確率で捕縛状態になり、1.5秒間移動と攻撃が不可になります。身体交換候補
海の主触手に一度も触れていない敵に触手でダメージを与えると、ダメージが70%増加し1.0秒間[恐怖]状態にさせます。巡察隊長、エンキ、エンリル
立ち回り編成火力枠がヘルディア、残りサポ枠のようなイメージです
サポ枠のキメラとクラケンの枠は他のキャラに変えてもいいです。
祝福弾倉:ターニャの剣 非弾倉:リリスの羽 
加護、才能:レベッカ 降臨:メリエール
陣形一斉射撃陣形。端にケル、キメラを置く
所感ヘルハウンドが追加されて猛威を振るっている火パのテンプレがなかったため追加しました。
アップデートで特性の文が変わっていると思いますが気にしないでください。
装備は妥協してでも序盤につけないと不死が削られるので装備しましょう。後半のショップで外せます。
一斉射撃陣形が好きなので使っていますが、他の陣形でもいいです。
クリスタルの使用が多いので足りない時の代替できる装備案は以下の通りです。
・火力キャラ共通装備は両刃剣、剣術教本、ルーン剣、黄金の盾。
・ヘル、クラケンには大剣、血の剣、ルーン石版。
・ディアには黄金の首飾り、大魔導士の指輪か首飾りなどが候補です。
マナ石、クリスタル首飾り、クリスタル剣などは先に作成し、重力子の星はクリスタルが余った場合に作成しましょう。
堕落勇者はクールが短いならなんでもいいです。
試練12種 包囲陣形濡れクラケン 00279
編成名包囲陣形クラケン濡れ冷気・雷PT
実績試練12クリア
解放要素各個戦闘使用 基礎訓練・収穫の夜推奨 スキルレベルは初期スキルが6~7でその他は5~6
バージョンBuild 002792023/06/18作成
使徒名スキル特性装備
クラケンAS水の矢
水爆弾
発射速度-30%/追加投射体+2つ長剣+魔法書
リロード速度+35%/威力+15%
冷気ダメージ+9/跳弾+2回
波の宝珠
波の歌
持続時間+0.5秒/1秒あたり発射数+3クリスタル+魔法書
リロード速度+35%/持続時間+1.5秒
威力+15%/[濡れ]の確率+33%
津波
再生の波打ち
物理ダメージ+24/押し飛ばす力+30%ルビー+長剣
威力+15%/[気絶]持続時間+1秒
クールダウン-1秒/威力+25%伝説装備候補
PSブリニクルすべての味方の冷気ダメージ35%増加クールダウン減少系(巨人の指輪推奨)
激流味方全員の物理ダメージに15%の冷気ダメージ追加身体交換候補
海の主自分の生命力割合は相手より30%多く計算バーサーカー、巡察隊長、エンキ、勇気の使徒など
メドゥーサAS触手の矢
巨大な矢
発射速度-30%/追加投射体+2つルビー+長剣
リロード速度+25%/追加投射体+1つ
弾倉+8つ/[猛毒]持続酸性ダメージ+4
石化の魔眼
天罰
クールダウン-1秒/物理ダメージ+30指輪+盾
貫通+2回/[石化]持続時間+1秒
[猛毒]1あたりの追加ダメージ+4%
触手の波
冷気浸透
[猛毒]の確率+10%自由(首飾り+首飾りなど)
クールダウン-3秒/持続時間-1秒
物理ダメージ+18/1秒あたり発射数+1伝説装備候補
PS触手の頭跳弾+2回
神聖だった存在物理ダメージに追加される神聖ダメージさらに+15%身体交換候補
呪われし瞳メドゥーサに攻撃された敵の被クリティカル率+15%暗殺者、巡察隊長、エンリルなど
ダークペガサスAS黒い羽
誘惑の羽
リロード速度+35%/闇ダメージ+8長剣+盾
発射速度-30%/追加投射体+2つ
跳弾+2回/跳弾ダメージ+25%
竜巻
極寒の雪
威力+20%/範囲+20%指輪+盾
クールダウン-1秒/ダメージ周期-20%
クールダウン+1秒/持続時間+2秒
鋼鉄の羽
落雷の羽
物理ダメージ+6/追加投射体+1つ自由(長剣+長剣など)
発射速度-30%/追加投射体+2つ
威力+20%/物理ダメージ+12伝説装備候補
PS黒い帳無効化で0.1秒無敵
一千の羽羽を1回投げるたびに1~5の羽累積身体交換候補
軽い羽黒い羽と鋼鉄の羽が持続物理ダメージ付与精鋭騎士隊長など
ディアブロAS恐怖の火種
硫黄雲
威力+20%/火種到着時間-0.6秒クリスタル+魔法書
発射速度-30%/追加投射体+2つ
弾倉+4つ/範囲+30%
恐怖の領域
生きる恐怖
威力+30%/範囲+30%クリスタル+首飾り
闇ダメージ+16/[恐怖]確率+10%
クールダウン-1秒/[恐怖]確率+10%
闇の宝珠
極寒の闇
威力+15%/ダメージ周期-30%指輪+盾
弾倉+4つ/リロード速度+35%
持続時間+2秒/ダメージ周期-15%伝説装備候補
PS霊シールド再使用待機中も切り替えたダメージの半分のダメージ減少
支配恐怖の火種と闇の宝珠のダメージ範囲+50%身体交換候補
恐怖拡散恐怖に落ちた敵に60%の追加ダメージ魔道士、火の術師、霧の術師など
ヘルハウンドAS地獄炎爪
鉄爪
発射速度+50%/火炎ダメージ+18ルビー+首飾り
リロード速度+25%/物理ダメージ+12
弾倉-4つ/威力+40%
地獄炎走り
霜走り
クールダウン+1秒/威力+60%長剣+魔法書
クールダウン-1秒/威力+30%
クールダウン-1秒/範囲+30%
狩猟犬の吠え
傷舐め
クールダウン-1.5秒/持続時間+1.5秒自由(ルビー+ルビーなど)
クールダウン-1秒/威力減少+10%
持続時間+2秒/スキル加速+10%伝説装備候補
PS地獄の狩人地獄の力1につきスキル加速+12%
溶岩の爪物理ダメージに追加される火炎ダメージさらに+15%身体交換候補
群れでの狩り群れでの狩りが発動した敵が6秒間全耐性-1.5(最大12スタック)精鋭騎士隊長、エンキなど
立ち回り編成誘惑枠にダクペとディアブロ、行動制御枠にメドゥーサとヘルハウンドを入れています。回復はクラケンの再生の波打ちでも十分間に合うと思いますが、保険でヘルハウンドの傷舐め入れてます。
クラケンはとにかく濡れとノックバックと気絶を撒きたいため、クールダウン短縮を意識。メインアタッカーも兼ねているので、攻撃力とクールダウンを両立できるエンキ性質の優先度はかなり高いと思いますが、今回のプレイでは勇気の使徒を採用しました。
メドゥーサとダクペは長剣+盾を持たせて耐性下げ要員に回しても良いです。メドゥーサは神聖だった存在の取得最優先で。これがないとエンリルをまともに削れる気がしませんでした。
ディアブロとヘルハウンドはツモ運の関係でやや適当になってますが、それでもなんとかなる程度には安定していたと思います。
祝福弾倉:リリスの鞭 非弾倉:イレアの宝珠 加護:リリス 降臨:メリエール
才能は拾えませんでしたがターニャ以外ならどれでもいいと思います。
陣形包囲陣形
ツモ運が悪くレベル3止まりでの攻略になったので、4や5まで育てられたらもっと安定すると思います。
所感最初はヘルハウンドの代わりにタイタンを入れていたのですが、何度やってもトールが削り切れず断念。今回のプレイでも5-8,5-9が一番厳しい戦いでした。タイタン採用でも引き次第で十分やってくれると思うので、もう少し試してみるつもりです。
堕落勇者の厳選はそこまでこだわらなくても大丈夫だと思いますが、肉壁できる程度にレベル上げておくとボス戦でいい時間稼ぎができます。運よく守護霊スキル持ちのジャンヌがいたので採用したところ、大量のシールドでかなりの時間を稼いでくれました。
聖戦用 白黒ダクぺ 00307
編成名聖戦用 白黒ダクぺ
実績聖戦クリア(ステノリーダー、同一編成で試練16クリア)
解放要素不死の軍隊使用推奨
バージョンBuild 003072023/08/07作成
使徒名スキル特性装備
ダークペガサスAS黒い羽
深淵の羽
リロード速度+35%/闇ダメージ+8長剣+魔法書
発射速度-30%/追加投射体+2つ
跳弾+2回/跳弾ダメージ+25%
竜巻
極寒の雪
威力+15%/闇ダメージ+6長剣+首飾り
範囲+15%/ダメージ周期-30%
威力+20%/範囲+20%
鋼鉄の羽
落雷の羽
物理ダメージ+6/追加投射体+1つルビー+魔法書
発射速度-30%/追加投射体+2つ
リロード速度+30%/貫通+3回伝説装備候補
PS黒い帳無効化の確率が24%に増加
羽発現竜巻のダメージ周期が半分身体交換候補
軽い羽貫通1につき威力12%増加砂漠放浪者、巡察隊長、エンキなど
ステノAS黒死病
霊抽出
持続闇ダメージ+2/ダメージ周期-20%魔法書+首飾り
範囲+40%/持続闇ダメージ+4秒
弾倉+6つ/ダメージ周期-15秒
闇の囁き
黒い電流
持続闇ダメージ+6/[闇の囁き]ダメージ周期-20%指輪+指輪
クールダウン-1秒/[闇の囁き]最大スタック+2つ
クールダウン-1.5秒/拡散確率+15%
破滅の群鴉
三目鴉
闇ダメージ+6/ダメージ周期-15%首飾り+長剣
持続時間 +1.5秒/ダメージ周期-35%
[黒死病]確率+10%伝説装備候補
PS疫病術師ダメージ周期と持続時間が半分に減少
破滅の指示破滅が起きる確率が8%に増加身体交換候補
遅き死ダメージ周期と持続時間が半分に減少(貪欲の)魔道士、ロキ
ディアブロAS恐怖の火種
硫黄雲
リロード速度+40%/闇ダメージ+14クリスタル+クリスタル
発射速度-30%/追加投射体+2つ
弾倉+4つ/範囲+30%
恐怖の領域
悪夢
闇ダメージ+16/[恐怖]確率+10%指輪+指輪
ダメージ周期-45%
クールダウン-1秒/[恐怖]確率+10%
闇の宝珠
極寒の闇
闇ダメージ+12/大きさ+20%盾+指輪
威力+15%/ダメージ周期-30%
弾倉+4つ/リロード速度+35%伝説装備候補
PS支配死ぬまで被ダメージが15%増加
恐怖拡散恐怖に落ちた敵に60%の追加ダメージ身体交換候補
深淵の闇闇ダメージが闇耐性の影響を半分しか受けない(貪欲の)魔道士、呪文力ステ系(舞姫とか)
メドゥーサAS触手の矢
黒い触手
リロード速度+25%/追加投射体+1つ魔法書+首飾り
発射速度-30%/追加投射体+2つ
[猛毒]ダメージ周期-20%/[猛毒]最大スタック+5つ
石の呪い
黒い石像
威力+15%/ダメージ周期-30%盾+長剣
[石化]の確率+15.0%/[石化]持続時間+1.0秒
クールダウン-1.0秒/範囲+40%
猛毒の霧
絶頂の粉
持続時間+1秒/ダメージ周期-10%ルビー+魔法書
[猛毒]威力+30%/[猛毒]最大スタック+5つ
持続時間+2秒/領域内にいる敵の酸性耐性-25伝説装備候補
PS石像狩り石化終了時に50%の固定ダメージ
堕落した血猛毒の酸性ダメージが60%増加身体交換候補
神聖だった存在神聖ダメージがさらに15%増加舞姫、ミイラ、使徒系統等
堕落した歓喜の使徒AS快楽の手
連鎖快楽
弾倉+4つ/リロード速度+30%ルビー+首飾り
発射速度+30%/[快楽の手]ダメージ周期-30%
発射速度-30%/追加投射体+2つ
快楽共鳴
幻覚の形状
[快楽共鳴]ダメージ周期-15%/[絶頂共鳴]最大スタック+2つ首飾り+首飾り
[快楽共鳴]持続時間+3秒/[快楽]付与+1つ
[快楽共鳴]ダメージ周期-35%/[快楽共鳴]持続時間-1.5秒
精機搾取
屈服の絶頂
持続時間+1秒/ダメージ周期-35%ルビー+魔法書
クールダウン-2秒/威力+20%
威力+30%/[快楽]付与+1つ伝説装備候補
PS恥ずかしい弱点[絶頂]に達した味方は行動速度が65%増加
統制された絶頂[絶頂無効]を持たない敵は気絶時間増加+耐性43減少身体交換候補
快楽の使節物理ダメージが雷ダメージに切り替わり、雷ダメージが25%増加歓喜の使徒など
立ち回り編成編成メンバはほぼこれで決まりだと思いますが、堕落歓喜はキメラでも良いかもしれません。また、堕落歓喜のスキル周りは要検討かなと思います。
メドゥのスキルについて、猛毒の霧と石像狩りが強いので猛毒と石化を両採用しています。
5-14の立ち回りですが、開幕は即堕落勇者起動から陣形操作で即殺し、2段目入った瞬間にレベッカ降臨を使うのが良いと思います。
祝福弾倉: リリス, 非弾倉: メリエール, 加護: エリザベート, 降臨: レベッカ
非弾倉は好みですが、ダメージ周期を下げれるターニャでも良いかもしれません。降臨は5-14で最も時間が稼げそうなレベッカが良いです。
陣形白黒陣形。前列はメドゥ・歓喜の使徒想定。5-14は手前の方が被弾が少ない気がするので、手前にステノメドゥを置きました
所感聖域クリア編成がなかったので記載しました。聖域をクリアする上で最も重要な点ですが、急ぐ時間とワープを有効にした方が良いです。(ステップ毎の敵をなるべく早く全てPOPさせるため)
急ぐ時間とワープさえ付けておけばそこまで耐久は気にせずとも何とかなるので、基本的に火力を盛っていく方針で良い気がします。
現時点で聖域クリア可能な編成、キャラは複数存在しますが、5-14の本体の攻撃が主に闇と神聖なので、いずれも耐性を上げやすい白黒陣形は相性が良いかもしれません。
ステノの闇の囁きが弱体化されつつもなお火力が出せるので、リーダーはステノでも恐らくクリア可能だと思います。
(2023/8/12追記)同編成、リーダーをステノに変更して試練16クリア出来ました。
聖戦周回ステノパ 00311
編成名聖戦周回ステノパ
実績聖戦クリア
解放要素スキルレベル7程度 各個戦闘、基礎訓練、金貨氾濫、再交渉、常連さん優遇、デジャブ、神の導き、禁断の祈り
バージョンBuild 003112023/08/10作成
使徒名スキル特性装備
ステノAS黒死病
感染病
[黒死病]持続闇ダメージ+2/[黒死病]ダメージ周期-20%ルビー+魔法書
弾倉+6つ/[黒死病]ダメージ周期-15%
リロード速度+45%
闇の囁き
血の囁き
[闇の囁き]持続闇ダメージ+6/[闇の囁き]ダメージ周期-20%長剣+首飾り
クールダウン-1.5秒/拡散確率+15%
クールダウン-1秒/[闇の囁き]最大スタック+2つ
破滅の群鴉
三目鴉
持続時間+1.5秒/ダメージ周期-35%指輪+指輪
クールダウン-1.5秒/威力+15%
[黒死病]確率+15%伝説装備候補
PS疫病術師黒死病1スタックにつき、闇耐性が3減少火力上昇系(永遠なる瞬間は非推奨)
破滅の指示破滅が起きるたびにすべての持続時間ダメージの持続時間が1秒延長身体交換候補
遅き死[闇の囁き]のダメージ周期と持続時間が半分に減少エンリル、ロキ、貪欲魔導士
ディアブロAS恐怖の火種
硫黄雲
リロード速度+40%/闇ダメージ+14ルビー+魔法書
発射速度-30%/追加投射体+2つ
弾倉+4つ/範囲+30%
恐怖の領域
悪夢
ダメージ周期-45%長剣+首飾り
威力+15%/[恐怖]の確率+20%
クールダウン-1秒/[恐怖]の確率+10%
終末
天地開闢
持続時間+1秒/闇ダメージ+10指輪+指輪
クールダウン-2秒/範囲+40%
持続時間+2秒/1秒当たり発射数+1伝説装備候補
PS深淵の闇味方全員の火炎ダメージが半減、味方全員の闇ダメージが対象の闇耐性の影響を半減同上
支配死ぬまで被ダメージが15%増加身体交換候補
霊シールド自分と味方全員に8秒間持続するシールドを付与ルナ、高位魔導士、淫欲舞姫など
メドゥーサAS触手の矢
黒い触手
リロード速度+25%/追加投射体+1つルビー+魔法書
発射速度-30%/追加投射体+2つ
弾倉+8つ/[猛毒]持続酸性ダメージ+4
石化の魔眼
天罰
クールダウン-1秒/物理ダメージ+30首飾り+ルビー
貫通+2回/[石化]持続時間+0.5秒
[猛毒]1あたりの追加ダメージ+4%
猛毒の霧
絶頂の粉
持続時間+1秒/ダメージ周期-10%クリスタル+魔法書
クールダウン+1秒/範囲+60%
持続時間+2秒/領域内にいる敵の酸性耐性-25伝説装備候補
PS石像狩り石化が終了する時、石化状態中の被ダメージの50%分固定ダメージ
呪われし瞳メドゥーサに攻撃された敵のクリティカルダメージを受ける確率15%増加身体交換候補
神聖だった存在死亡時、味方全員を3秒間無敵状態にさせ、生命力を最大値に回復舞姫など
キメラAS獅子の剣
霜の剣
リロード速度+35%/範囲+35%ルビー+魔法書
威力+35%/貫通+1回
弾倉+3つ/追加投射体+1つ
電流の剣
刺激的な衝撃
発射速度-30%/追加投射体+2つ盾+長剣
弾倉+3つ/リロード速度+25%
威力+15%/跳弾+3回
暗黒の斧
ソウルフック
威力+30%/大きさ+30%自由
リロード速度+35%/威力+15%
発射速度-30%/追加投射体+2つ伝説装備候補
PS一つになった力追加で味方全体の威力が35%増加
砂漠の力行動速度が12.5%増加身体交換候補
湿地の力敵の酸性、闇耐性が3秒間3減少舞姫など
ヘルハウンドAS地獄炎爪
破滅の烙印
自由ルビー+魔法書
火花の雨
火花祭り
自由首飾り+首飾り
狩猟犬の吠え
狂乱の呼び声
持続時間+2秒/スキル加速+10%指輪+クリスタル
クールダウン-1秒/威力減少+10%
クールダウン-1.5秒/持続時間+1.5秒伝説装備候補
PS溶岩の爪自由
火山の心臓火炎スキルを持つ味方に復活を1回付与身体交換候補
群れでの狩り6秒間すべての耐性が3.4%減少戦争君主など
立ち回り編成ディアブロとメドゥーサは確定。代替候補はキメラ→堕落歓喜、ヘルハウンド→ケルベロス。
最初の聖物で紫か金財力が出るまでリセマラ。序盤はボス戦も含め、祝福>ゴールド≧根源の優先順に獲得。ゴールドを貯めることを意識しつつ感染病と血の囁き、深淵の闇の取得を目指す。また、できればステージ2のイベントに備え2回ほど魔石を強化しておきたい。
祝福弾倉:リリス 非弾倉:レベッカ 加護:リリス 才能:メリエール 降臨:レベッカ
祝福は禁断の祈りで3種類に絞る。派生はリリスがクリティカル関連、レベッカは闇スキルの威力上昇、メリエールは水玉消費時無敵を優先的に取得。
陣形白黒陣形
所感火力が大幅に上がった闇の囁きと財力→金貨氾濫による大量のゴールドを活用して、聖戦の安定クリアを目指しつつ次元クリスタルやパンツを稼ぐことを目的としたPTです。試練はラスボス対策でワープと急ぐ時間、ロキやエンリルの移転の可能性を上げる援軍を追加するといいです。
ショップは1ステージにつき1回が目安で、ステージ4の初めのショップで再交渉を使います。購入品は最優先で祝福、余裕があれば根源や古書、伝説装備、次元クリスタル、パンツ、強化が不足しているなら装備や陣地訓練など。ただし伝説装備や使途のパンツ、陣地訓練は高額なので序盤は購入を控えるのが無難です。
ラスボス戦は開幕で陣形操作、第3形態(平和の使途が出現)のタイミングで堕落勇者召喚→レベッカ降臨を使うと安定すると思います。
試練12種 聖戦周回用 両利きバフォパ 00326
編成名試練12種 聖戦周回用 両利きバフォパ 00326
実績聖戦クリア
解放要素スキルレベル5程度 不滅の軍隊使用
バージョンBuild 003262023/08/31作成
使徒名スキル特性装備
バフォメットAS呪いの手
凍てつく手
発射速度ー30%/追加投射体+2つルビー+魔法書
リロード速度+35%/貫通+1回
弾倉+3つ/威力+25%
霊放逐
闇放逐
クールダウンー2秒クリスタル+クリスタル
持続時間+1秒/放逐された霊付与+0.2つ
威力+15%/ダメージ周期-35%
霊の爆風
'飢えた霊''
自由首飾り+長剣
自由
自由伝説装備候補
PS苦痛の呪い呪いが対象の全体性を17減少させます。火力上昇系(永遠なる瞬間は非推奨)
霊の球霊放逐のダメージ周期と持続時間が半分に減少します。身体交換候補
寂しい霊魂[すべての魔物の冷気ダメージに50%の闇ダメージが追加され、闇ダメージに50%の冷気ダメージが追加されます。暗殺者、巡察隊長、エンキ
ディアブロAS恐怖の火種
硫黄雲
リロード速度+40%/闇ダメージ+14長剣+クリスタル
発射速度-30%/追加投射体+2つ
弾倉+4つ/範囲+30%
恐怖の領域
悪夢
ダメージ周期-45%ルビー+魔法書
威力+15%/[恐怖]の確率+20%
クールダウン-1秒/[恐怖]の確率+10%
終末
天地開闢
自由指輪+指輪
自由
自由伝説装備候補
PS深淵の闇味方全員の火炎ダメージが半減、味方全員の闇ダメージが対象の闇耐性の影響を半減同上
支配死ぬまで被ダメージが15%増加身体交換候補
霊シールド自分と味方全員に8秒間持続するシールドを付与ルナ、高位魔導士、淫欲舞姫など
メドゥーサAS触手の矢
黒い触手
リロード速度+25%/追加投射体+1つルビー+魔法書
発射速度-30%/追加投射体+2つ
弾倉+8つ/[猛毒]持続酸性ダメージ+4
石化の魔眼
天罰
クールダウン-1秒/物理ダメージ+30首飾り+ルビー
貫通+2回/[石化]持続時間+0.5秒
[猛毒]1あたりの追加ダメージ+4%
猛毒の霧
絶頂の粉
自由クリスタル+魔法書
自由
自由伝説装備候補
PS石像狩り石化が終了する時、石化状態中の被ダメージの50%分固定ダメージ
呪われし瞳メドゥーサに攻撃された敵のクリティカルダメージを受ける確率15%増加身体交換候補
神聖だった存在死亡時、味方全員を3秒間無敵状態にさせ、生命力を最大値に回復舞姫など
キメラAS獅子の剣
霜の剣
リロード速度+35%/範囲+35%ルビー+魔法書
威力+35%/貫通+1回
弾倉+3つ/追加投射体+1つ
電流の剣
刺激的な衝撃
自由盾+長剣
自由
自由
暗黒の斧
ソウルフック
威力+30%/大きさ+30%自由
リロード速度+35%/威力+15%
発射速度-30%/追加投射体+2つ伝説装備候補
PS一つになった力追加で味方全体の威力が35%増加
砂漠の力行動速度が12.5%増加身体交換候補
湿地の力敵の酸性、闇耐性が3秒間3減少舞姫など
ヘルハウンドAS地獄炎爪
破滅の烙印
自由ルビー+魔法書
火花の雨
火花祭り
自由首飾り+首飾り
狩猟犬の吠え
狂乱の呼び声
持続時間+2秒/スキル加速+10%指輪+クリスタル
クールダウン-1秒/威力減少+10%
クールダウン-1.5秒/持続時間+1.5秒伝説装備候補
PS溶岩の爪自由
火山の心臓火炎スキルを持つ味方に復活を1回付与身体交換候補
群れでの狩り6秒間すべての耐性が3.4%減少戦争君主など
立ち回り編成初手の聖物で両利き必須です。
バフォメットとディアブロでスタート。
注意点はAS取得の順番を間違えると詰みます。
使いたいASを最初に取得しましょう。このパーティの場合、霊放逐、恐怖の領域、石化魔眼、暗黒の斧、狩猟犬の吠えを先に取得しましょう。
キメラの枠が自由枠になるので、堕落使徒に変えるのもありです。
堕落勇者はクールダウンが短いのを3体。
試練は未知の未来、位相変異、元素整列、神聖な決死隊を除く12盛りです。
祝福弾倉:リリス 非弾倉:レベッカ
加護:エリザベート 才能:メリエール 降臨:レベッカ
陣形白黒陣形
所感巷で話題の両利き編成を追加しました。
圧倒的殲滅力により聖戦込みでも30分切れるレベルの周回速度。
次元クリスタル集めの編成になっております。
試練16種 聖戦クリア 賢いステノパ 00326
編成名試練16種 聖戦クリア 賢いステノパ 00326
実績試練16種聖戦クリア
解放要素スキルレベル9~10程度(バフォのみ7~8程度) 5段階超越済み 危機対処2 再生石4 不死の軍隊3 金貨氾濫5 魔力充満4 形状変換10 装備袋5 身体交換6 戦闘トークン5 再交渉5 基礎訓練3 切実な祈り5 収穫の夜5 真実な祈り10 約束されし勝利2 神の導き5 常連さん優待1 デジャブ5 大きな旗5(作戦変更の方が事故減るかも) 隠されし武器(本) 神の報恩10 装備リサイクル5 切り込む傷10 身体の記憶5 黒い手錠5
バージョンBuild 003262023/09/06作成
使徒名スキル特性装備
ステノAS黒死病
霊抽出(ほぼ必須)
弾倉+6/周期-15%指輪+本(必須)
持続闇ダメ+2/周期-20%
リロ速45%
闇の囁き
黒い電流(なるべく)
持続闇ダメ+6/周期-20%本+首飾り(必須)
クールダウン-1.5s/拡散+15%
クールダウン-1s/最大スタック+2
破滅の群鴉
三目鴉(必須)
クールダウン-1.5s/威力+15%指輪+指輪 or 剣+本 or 剣+首飾り
クールダウン-1s/持続+1.5s
持続+1.5s/周期-35%伝説装備候補
PS破滅の指示持続+1s理想は自然の笛だが、呪文力/スキル加速/CD強化になるならなんでも。(死神のローブも強いと思う)
遅き死囁きの周期と持続を半分身体交換候補
疫病術死闇耐性減少貪欲魔術師、貪欲ルナ、エンリル、スフィンクス、ロキ(その他呪文力が高い英雄、伝説がくればなんでも)
バフォメット(後衛)AS呪いの手
凍り付いた手(必須)
発射速度-30%/追加投射+2クリスタル+首飾り(必須)
発射速度-25%/呪い+1
弾倉+3/威力+25%
霊放逐
闇放逐(なるべく)
クールダウン-2sクリスタル+盾
持続+1s/放逐霊+0.2
威力+15%/周期-35%
霊の爆風
霊の盾(どちらでも?)
持続+0.8s/周期-35%クリスタル+クリスタル
クールダウン-1.5s/範囲+10%
クールダウン-0.5s/霊の浸透+33%伝説装備候補
PS苦痛の呪い耐性減少17理想は火山の心臓。+になるようなものなら何でも。
霊の玉20スタック以下にならず、敵が倒れると全魔物に放逐霊を付与身体交換候補
寂しい霊魂冷気/闇ダメに闇/冷気ダメ追加貪欲魔術師、貪欲ルナ、戦争君主、霧の術師(その他攻撃、呪文の両方があがる勇者)
ディアブロ(後衛)AS恐怖の火種
硫黄雲
リロード速度+40%/闇ダメージ+14クリスタル+首飾り(必須)
発射速度-30%/追加投射+2
弾倉+4つ/範囲+30%
恐怖の領域
悪夢
ダメージ周期-45%盾+指輪、 クリスタル+クリスタル、 クリスタル+指輪、指輪+指輪、 剣+本から2つ
威力+25%/[恐怖]の確率+20%
威力+30%/範囲+30%
闇の宝珠
流れ落ちる酸性
弾倉+4/リロ速度+35%
威力+30%/大きさ+15%
持続1s/ダメ周期-15%伝説装備候補
PS恐怖拡散恐怖に落ちた敵に+60%ダメ+になるようならなんでも。
支配死ぬまで被ダメージが15%増加身体交換候補
霊シールド自分と味方全員に8秒間持続するシールドを付与貪欲魔術師、戦争君主、火の司祭(その他呪文力が高い英雄、伝説がくればなんでも)
キメラ(前衛)AS獅子の剣
霜の剣
リロード速度+35%/範囲+35%ルビー+本(必須)
威力+35%/貫通+1回
弾倉+3つ/追加投射体+1つ
暗黒の斧
ソウルフック(超必須)
弾倉+12、リロ速-35%ルビー+首飾り(ほぼ必須)
リロ速+35%/威力+15%
威力+30%/大きさ+30%
電流の剣
刺激的な衝撃(なるべく)
発射速度-30%/追加投射+2本+本、首飾り+首飾り、剣+盾(メデュでなく歓喜がきた場合は必須)
弾倉+3/リロ速+25%
威力+15%/跳弾+3伝説装備候補
PS一つになった力追加で味方全体の威力が35%増加生命力強化系がくれば優先で
混沌の宝珠気絶or耐性減少身体交換候補
湿地の力敵の酸性、闇耐性が3秒間3減少舞姫、生命力強化系統
メドゥーサ(前衛)AS触手の矢
黒い触手
リロード速度+25%/追加投射体+1つルビー+本(超必須)
発射速度-30%/追加投射体+2つ
弾倉+8つ/[猛毒]持続酸性ダメージ+4
触手の波
冷気浸透(なるべく)
クールダウン-3s/持続-1s剣+盾
威力+30%/持続+2s
自由
猛毒の霧
絶頂の粉
持続+1s/ダメ周期-1s首飾り+首飾り、本+本、クリスタル+指輪
猛毒威力+30%/最大スタック+5
持続+2s/酸性耐性-25伝説装備候補
PS神聖だった存在死亡時、味方全員を3秒間無敵状態にさせ、生命力を最大値に回復生命力強化してしまうと、神聖だった存在の追加特性が
無駄になりやすいのでそれ以外を。
呪われし瞳メドゥーサに攻撃された敵のクリティカルダメージを受ける確率15%増加身体交換候補
触手の頭跳弾+2(神聖だった存在が無駄にならなければ正直誰でも)
立ち回り編成雑魚戦安定を何より重視。三目鴉または黒い電流まで取得を優先。
1-1聖物は伝説賢いを粘る。形状変換を惜しみなく使い、とにかく装備できるものを探す。 また、クールダウン5の堕落勇者が2人以上いるならかなり楽になる。
ショップはステージ2の開幕(1リロ)、4-9(0リロ), 5-13(残りリロ)の3回です。ステ2でお金を使ったので5-13ギリギリまで貯金です。
歓喜がきたらメデュかキメラと入れ替えても良いと思います。(歓喜が強いのもありますが、回復役のキメラがこない最悪のケースを回避するため)
祝福弾倉/非弾倉:誰でも良いので早めに取って序盤を安定させる
加護:エリザベート 才能:できればレベッカ 降臨:レベッカ
陣形白黒陣形
所感普段試練12盛でほぼ100%クリアのパーティです。不死の軍団は聖戦に3回残し、1回余りました。
実際のクリア時はメデュではなくダクペですが、恐らくメデュの方が安定するのでこちらを記載(ステージ5直前までメデュがこず...)
見えている未来を最初に取らない都合で理想のビルドにならないことがほとんどだと思いますが、必須としているところでも妥協できる箇所は多いと思います。
試練16種or聖戦12周回 巨石物理パ 00326
編成名試練16種or聖戦12周回 巨石物理パ 00326
実績全キャラ試練16クリア可
解放要素スキルレベル7程度 切り込む傷 黒い手錠 リロール系多用
バージョンBuild 003262023/09/08作成
使徒名スキル特性装備
クラケンAS水の矢
水爆弾
リロード速度+35.0%/威力+15.0%ルビー+魔法書
冷気ダメージ+9.0/跳弾+2回
発射速度-30%/追加投射体+2つ
触手強打
雷強打
弾倉+4つ/威力+25.0%クリスタル+クリスタル
威力+20.0%/範囲+20.0%
威力+10%追加投射体+1つ
触手の川
自由
威力+20.0%/ダメージ周期-20.0%長剣+長剣
ダメージ周期-45.0%
クールダウン+0.5秒/[触手の川]の確率+50.0%伝説装備候補
PS強化触手1.5秒間移動と攻撃が不可になります。自然の笛等
触手の種触手ダメージが35%増加。身体交換候補
海の主1.0秒間[恐怖]状態にさせます。砂漠放浪者>>砂漠暗殺者
ヨルムンガンドAS酸性胞子
腐敗する物質
発射速度-30%/追加投射体+2つルビー+魔法書
威力+20%/範囲+30%
弾倉+6つ/酸性ダメージ+14.0
捕食
大衝突
威力+30.0%/引き寄せる力+30.0%クリスタル+クリスタル
クールダウン-1.0秒/範囲+45.0%
威力+40.0%/持続時間+1.0秒
酸性地帯
灼けつく痛み
領域内にいる敵の物理耐性が25.0%減少します。/範囲+15.0%クリスタル+長剣
ダメージ周期 -30.0%/酸性ダメージ+3.0
範囲+45.0%伝説装備候補
PS超再生身体毎戦闘ごとに復活チャンスを1回獲得します。火山の心臓等
酸性アンコウ自分と味方が敵に物理ダメージを与える時、6%の確率で捕食を発動します。身体交換候補
腐食のオーラ酸性地帯のダメージ周期が半分に減少します。砂漠放浪者、砂漠暗殺者、巡察隊長等
ヘルハウンドAS地獄炎爪
鉄爪
リロード速度+25%/物理ダメージ+12ルビー+魔法書
リロード速度+40%/範囲+40%
発射速度-30%/追加投射体+2つ
地獄炎走り
嵐走り
威力+20%/火炎ダメージ+28クリスタル+クリスタル
クールダウン+1秒/威力+60%
クールダウン-1秒/威力+30%
狩猟犬の吠え
狂乱の呼び声
持続時間+2秒/スキル加速+10%長剣+長剣
スキル加速+15%/火炎ダメージ+15%
自由伝説装備候補
PS溶岩の爪敵に火炎ダメージを与えると、3秒間物理耐性が3減少します。
燃える獲物地獄炎走りの威力が75%増加します。身体交換候補
群れでの狩り群れでの狩りが発動した敵は、6秒間すべての耐性が3.4減少します。砂漠放浪者、砂漠暗殺者
堕落した歓喜の使徒AS快楽の手
連鎖快楽
弾倉+4つ / リロード速度+30%ルビー+魔法書
発射速度-30% / 追加投射体+2つ
自由
快楽共鳴
幻覚の形状
[快楽共鳴]ダメージ周期-15% / [絶頂共鳴]最大スタック2つ首飾り+首飾り
持続時間+3秒 / [快楽]付与+1つ
クールダウン-0.5秒 / [絶頂共鳴]持続時間+2秒
精気搾取
屈伏の絶頂
自由首飾り+ルビー
自由
自由伝説装備候補
PS恥ずかしい弱点[絶頂]に達した味方は1秒間行動速度が65%増加します。時間の鍵等
統制された絶頂[絶頂無効]を持たない敵は[絶頂]の気絶時間が3秒に増加し、3秒間全ての耐性が43減少します。身体交換候補
快楽の使節全ての味方の雷ダメージが物理ダメージに切り替わり、味方全員の物理ダメージが25%増加します。淫欲の使徒、怠惰の使徒、傲慢の使徒(アタッカー優先)など
メドゥーサ(自由メインキャラ枠)AS触手の矢
巨大な矢
自由ルビー+魔法書
自由
自由
触手の波
集中攻撃
自由長剣+長剣
自由
自由
石化の魔眼
赤き瞳
クールダウン-1.0秒/物理ダメージ+30.0ルビー+クリスタル
貫通+1回/[石化]持続時間+0.5秒
クールダウン+以外伝説装備候補
PS呪われし瞳クリティカルダメージを受ける確率が15%増加します。フックナイフ除く攻撃力高い系
石像狩り石化状態中の被ダメージの50%分固定ダメージを受けます。身体交換候補
神聖だった存在神聖ダメージがさらに15%追加されます。攻撃力高い系
立ち回り編成初手聖物は見えている未来(16)、財力(12)、12盛りは未知混沌位相決死隊抜き。
以下16盛り。自由メインキャラ+クラケン(メドゥーサ無)開始。MSはクラケン最優先1-5までに水爆弾、1-11までに可能なら雷強打&デバフPS最低1種、2-11までに残りを。快楽の川取得時は歓喜対策に剣士+壁堕落勇者が必要。
2,3面の特殊勇者で耐久が足りなさそうな場合は指輪+盾をクラケン以外に着用してあとで外してください。メインキャラのスキルは物理系、PSは他をサポートできそうなのを取得してました。2面で砂漠放浪者をクラケンに移転してください
祝福弾倉:リリス 非弾倉:ターニャ
加護:エリザベート 才能:レベッカ 降臨:レベッカ以外
陣形巨石陣形
所感いまさら必要ないかと思いましたが時間があったので記載。
12盛りはクリスタル目的なら両利きバフォでいいと思います。参考程度に1週40分クリスタル100個程度情報目的の堕落女神全買、歓喜はキメラに変更可。
16盛りに関しては1,2面が一番重いのでそこでクラケンと無敵剥がしの相性が良くないステノ、ケルベロス、メドゥーサスタートはきついです。また歓喜が編成入りしなかった場合は3回不死使用してました。歓喜だと0~2回程度あれば大丈夫です。
戦闘トークン及びもう一つの魔石は1-5までにほぼ使い切り。ショップは4面で全リロール。フックナイフと溶岩肌は事故が起きやすいです。伝説装備等で体力盛ると楽です
聖戦16種 両利きバフォ元素パ 00326
編成名聖戦16種 両利きバフォ元素パ 00326
実績不死未使用クリア可
解放要素バフォ1~5程度 神の導き(祝福リロ) 信実な祈り(宝箱祝福確率up) 黒い手錠(使徒堕落確率up) リロール系多用
バージョンBuild 003262023/09/08作成
使徒名スキル特性装備
バフォメットAS呪いの手
凍り付いた手
追加投射+2ルビー+本
リロード速度+35%
弾倉+3
霊放逐
連鎖放逐
クールダウン-2s剣+剣
付与+0.2
周期-35%
霊の爆風
飢えた霊(物理ダメ属性追加)
剣+首
伝説装備候補
PS苦痛の呪い耐性減少17火山の心臓(霊放逐速度up)>発射速度up>攻撃力up
霊の玉ダメージ周期半減身体交換候補
寂しい霊魂冷気/闇ダメ追加攻撃力と発射速度、威力が上がるなら何でも
クラケンAS水の矢
水の楔
リロ+35.0%装備
跳弾+2回ルビー+本
追加投射体+2つ
波の宝珠
波の歌
弾倉+2つ剣+盾
濡れ確率+33%
リロ速度+35% (or 発射数+3)
津波剣+剣
伝説装備候補
PSブリニクル冷気ダメ+35%無限の玉(宝珠弾up)>発射速度up>攻撃力up
激流スキル加速+4% or 跳弾+2身体交換候補
海の主濡れ効果up攻撃力と発射速度、威力が上がるなら何でも
ヘルハウンドAS地獄炎爪装備
ルビー+本
狩猟犬の吠え
狂乱の呼び声
持続時間+2秒/スキル加速+10%ルビー+クリ
スキル加速+15%/火炎ダメージ+15%
火花の雨剣+剣
伝説装備候補
攻撃力up
PS溶岩の爪
火山の心臓復活+1身体交換候補
群れでの狩り群れでの狩りが発動した敵は、6秒間すべての耐性が3.4減少します。ルビー+クリ用に攻撃力が高ければなんでも
メドゥーサAS触手の矢装備
ルビー+本
石化の魔眼
赤き瞳
クールダウン-1.0秒ルビー+首
貫通+2回
石化状態時追加ダメ伝説装備候補
PS呪われし瞳クリ15%upクールダウン低くなる系 (or 持続力up)
石像狩り石化時固定ダメ50%追加身体交換候補
神聖だった存在死亡時3秒無敵クールダウン低ければなんでも
立ち回り編成初手聖物は両利き。聖物で特に選びたいのは深き霊・花火、発射速度up。5人目は堕落使徒かキメラ。キメラの場合はソウルフック+ルビークリ要員。祝福リロールはレベッカ降臨を最優先。堕落勇者は肉壁用途で誰でも可。
祝福才能:レベッカ 降臨:レベッカ 弾倉・非弾倉は威力追加を視野にメリエール・リリス・ターニャ・イレアでダブりが早いものを採用
陣形元素陣形
所感太字は必須。文字有は強く推奨、空欄はお好きに。範囲攻撃が無くとも迅速に各個撃破すれば常勝ビルド。闇放逐と異なり必ず発生する連鎖放逐の殲滅速度に軸を置きつつ、単体冷気攻撃の性能をクラケンで底上げ。クラケンの波の歌と剣+盾で相手の耐性を一瞬で削る。聖戦12であれば5人目をはじめ大半を最適化しなくてもOK、各フェーズを数秒で突破できる。また、闇ビルドよりも堕落調教が高速なのも良い点。16盛はヘルの代わりに堕落を2人サポート役で組み込めば勝利可能。
聖戦16種 交差電流タイタン一斉エマパ 00335
編成名聖戦16種 交差電流タイタン一斉エマ 00335
実績不死未使用クリア可
解放要素スキルレベル10程度 大きな旗 神の報恩 身体の記憶 黒い手錠 リロール系多用
バージョンBuild 003352023/10/07作成
使徒名スキル特性装備
タイタンAS雷の矢
枝分れ雷光
威力+25%ルビー+本
リロード速度+35%
追加投射体+2
連鎖稲妻
闇の流れ(必須)
威力+20%/雷ダメ+10指+指
リロード速度+20%/跳弾+3
跳弾+1/跳弾時ダメージ増加+25%
落雷
天の怒り
剣+首
伝説装備候補
PS超電流連鎖稲妻が自分に跳ね返り(必須)魔力UP
雷の呼びかけ雷耐性減少身体交換候補
雷閃ダメージ分担高位魔導士など
クラケンAS水の矢
水爆弾
威力+15%/冷気ダメ+13装備
跳弾+2回ルビー+本
追加投射体+2つ
触手の川
快楽の川
威力+20%/ダメ周期-20%クリ+首
ダメ周期-45%
確率+50%
津波
再生の波打ち
クリ+クリ
伝説装備候補
PS強化触手捕縛+15%自然の笛、不安定な空間など
激流冷気ダメ+15%身体交換候補
海の主ダメ+150%/恐怖巡察隊長、エンキなど
ヘルハウンドAS地獄炎爪装備
ルビー+本
狩猟犬の吠え
傷舐め
持続時間+2秒/スキル加速+10%首+首
スキル加速+15%/火炎ダメージ+15%
クールダウン-1秒/威力減少-10%
溶岩の玉
火山の玉
弾速+30%/持続時間+1.5秒剣+首
威力+20%/物理ダメ+20伝説装備候補
発射速度-20%/威力+50%時間の鍵、体力UP系など
PS溶岩の爪物理耐性減少
地獄の狩人ダメ範囲身体交換候補
群れでの狩り耐性減少平和の使途など、体力高め系
ケルベロスAS地獄鉄鋼弾装備
ルビー+本
ルビー+指
ショックウェーブ
誘惑の波動
物理ダメ+10%/押し飛ばし力+30%ルビー+首
威力+30%/押し飛ばし力+30%
範囲+25%/気絶の確立+5%伝説装備候補
PS地獄の番人復活+1お好みで
盾熟練15%ダメ無効化身体交換候補
三頭お好みでバイキングなど、体力高め系
堕落した歓喜の使徒AS快楽の手
連鎖快楽
ルビー+本
快楽共鳴
幻覚の形状
指+指
淫欲の吐息
燃える絶頂
本+本
伝説装備候補
PS恥ずかしい弱点雷物理耐性43減少お好みで
快楽の使節雷物理ダメ+40%/他属性ダメ-15%身体交換候補
歓楽の主味方が絶頂したときも発動そのまま、高位聖職者など
立ち回り編成初手聖物で交差電流。お供のケルベロスで特殊勇者を狙い、堕落勇者で序盤を切り抜けつつ、連鎖稲妻を早めに取る。歓喜を引けない場合はキメラで回復。魔人の祝福はエマ斧を優先。
祝福才能:メリエール、降臨:レベッカ、弾倉:エマ、非弾倉:リリス、加護:お好みで
陣形一斉射撃陣形
所感太字は強く推奨。空欄は自由。ボスを瞬殺して楽しむビルト。連鎖稲妻は敵が多いと火力が分散するので、仲間の範囲攻撃でカバーします。初手みえてる未来でもクリア可。エマ無し(イレア)でもクリア出来ましたが、非常につらいので非推奨。自動操作だとちょこちょこ負けるので手動推奨。
聖戦16種 エマ弾倉火パ(使徒自由) 00335
編成名聖戦16種 エマ弾倉火パ(使徒自由) 00335
実績全キャラで聖戦16種を本編成でクリア
解放要素スキルレベル11程度 危機対処 不死の軍勢 再交渉 もう一つの魔石 出遅れた儀式 神の報恩 身体の記憶 黒い手錠 など
バージョンBuild 003352023/10/08作成
使徒名スキル特性装備
ディアブロAS恐怖の火種
硫黄雲(永遠でもOK)
発射速度-30%/追加投射体+2ルビー+本
リロード速度+40%/闇ダメージ+14
弾倉+4つ/範囲+30%
終末
天地開闢
威力+60%/持続時間-1秒クリ+剣
クールダウン-2秒/範囲+40%
持続時間+2秒/1秒あたり発射数+1

自由
クリ+クリ
伝説装備候補
PS地獄の炎火炎ダメージ+100%無限の球 範囲系や呪文系など
支配威力175% or 耐性ダウン身体交換候補
霊シールド再使用待機状態の時も半分高位魔導士や呪文系、火の司祭など
キメラAS獅子の剣
黄金の剣
弾倉+3つ/追加投射体+1つ装備
リロード時間+35%/範囲+35%ルビー+本
威力+35%/貫通+1回
暗黒の斧
火炎の渦
(必須)
発射速度-30%/追加投射体+2つ首+剣
リロード速度+35%/威力+15%
威力+30%/大きさ+30%
溶岩の斧
吸血の斧
追加投射体+1つ/大きさ+10%剣+剣
リロード速度+35%/威力+10%
威力+35%/貫通+2回伝説装備候補
PS砂漠の力耐性ダウン攻撃力系や範囲系
融合体攻撃力身体交換候補
一つになった力威力35%(条件を満たせるなら) or 最大生命力淫欲の砂漠放浪者、淫欲の砂の暗殺者、貪欲の射手、巡察隊長など(左ほど優先度高)
ヘルハウンドAS地獄炎爪
鉄爪(破滅でもOK)
発射速度-30%/追加投射体+2つ装備
リロード時間+25%/物理ダメージ+12ルビー+本
リロード速度+40%/範囲+40%
狩猟犬の吠え
傷舐め(堕落豊穣の時)
狂乱の呼び声(堕落歓喜の時)
クールダウン-1.5秒/火炎ダメージ+15%首+剣
スキル加速+15%/火炎ダメージ+15%
クールダウン-1秒/威力減少-10%
溶岩の玉
火山の玉
弾速+30%/持続時間+1.5秒剣+剣
弾倉+3つ/リロード時間+30%伝説装備候補
発射速度-20%/威力+50%攻撃力系やクールダウン系、範囲系でもOK
PS溶岩の爪火炎耐性減少
地獄の狩人範囲身体交換候補
群れでの狩り耐性減少淫欲の砂漠放浪者、淫欲の砂の暗殺者、貪欲の射手、巡察隊長など(左ほど優先度高。キメラを優先)
堕落した豊穣の使徒AS貪欲の矢装備
ルビー+本
本+本
堕落した豊穣
豊穣の波動
シールド持続時間+2秒/付与対象+1首+ルビー
クールダウン-1秒/付与対象+1
クールダウン-3秒/シールド持続時間-3秒
貪欲の球
貪欲の重み
伝説装備候補
PS終わりなき貪欲物理耐性ダウン時間の鍵、その他サポート系
豊穣の支配ダメ無効化身体交換候補
貪欲の力火炎/雷/神聖ダメージに物理ダメージ追加生命力系など(アタッカーの性質を良くする事を優先。最悪豊穣のままでもOK)
堕落した歓喜の使徒
(豊穣が堕落しなかった場合)
AS快楽の手
連鎖快楽
ルビー+本
快楽共鳴
幻覚の形状
本+本
精気搾取(リリスで絶頂無効が無い場合)
淫欲の吐息(リリスで絶頂無効がある場合)
首+ルビー
伝説装備候補
PS恥ずかしい弱点行動速度65%時間の鍵、その他サポート系
快楽の使節雷を物理に切り替え身体交換候補
統率された絶頂(精気搾取の場合)3秒気絶高位聖職者など(アタッカー優先、最悪歓喜のままでもOK)
歓楽の主(吐息の場合)敵が絶頂した時20%で発動
立ち回り編成使徒枠自由+ディアブロで見えている未来を取ってスタート。堕落勇者は強化度合いや敵編成を見て臨機応変に。豊穣が堕落しなかったら歓喜を使う。使徒がキメラ、ディアブロ、ヘルハウンドの際の5枠目はケルベロス(復活付与、範囲サポート、ダメージ軽減目的)を推奨。使徒はサポート装備(大剣+石板や黄金首+鎖剣など)だが道中が辛ければ一時的に魔法盾を装備させ、4-9ショップあたりで本命装備に切り替える。使徒がダメージディール出来るタイプ(爆発の鎌バフォメットなど)の場合、ヘルハウンドをサポに回す(球out火花inで復活付与)。ケルベロスなどで復活が十分ある場合、ルビー本をルビー剣にするのも良い。
祝福才能:レベッカ>メリエール、降臨:レベッカ>メリエール、弾倉:エマ、非弾倉:ターニャ>リリス、加護:お好みで
陣形一斉射撃陣形
所感太字は強く推奨。空欄は自由。とはいえ見えている未来採用のため、ほとんどは理想編成に出来る筈。16種聖戦を火パでキャリーしよう、の編成。使徒が自由なのと見えている未来スタートによる編成事故回避が利点。序盤はディアブロでキャリーするため終末を早めに育てられると楽になる。エマ弾倉は取るタイミングによっては道中が厳しくなるパターンもある。一斉射撃陣形の発射速度席には最低でも4つ以上の弾倉スキルが配置されるように。弾倉回復は最悪無くても大丈夫だが余裕があればキメラあたりを配置しておく。
聖戦16種 初突破用 玉ヘル 00335
編成名聖戦16種 初突破用 玉ヘル 00335
解放要素主要スキルレベル5~6 神の導き(祝福リロ)他、リロール系多用, 身体の記憶できればMAX
バージョンBuild 003352023/10/14作成
使徒名スキル特性(補足説明)装備
ヘルハウンド
(使徒)
AS地獄炎爪
鉄爪
追加投射体+2ルビー+本 (他の使徒が比較的固く復活が無いと早期にヘルだけ居なくなるため)
範囲+40%
(溶岩の爪火炎耐性減少トリガー用途)
溶岩の玉
火山の玉
威力+50%
弾速+30%剣+首
弾倉+3つ剣+剣
(主ダメージその1)伝説装備候補
狩猟犬の吠えスキル加速+15%/火炎ダメージ+15%範囲>持続、攻撃
(マスタースキル「傷舐め」は道中が楽。???戦はヘルが一撃で落ちるため「狂乱の呼び声」でも可。好みと状況に合わせて選択)
PS溶岩の爪火炎耐性減少身体交換候補
群れでの狩り耐性減少攻撃力・威力重視、範囲は低くても可
地獄の狩人スキル加速 or ダメージ範囲
ディアブロ
(1枠目)
AS恐怖の火種
永遠の炎
追加投射体+2装備
リロード速度+40%クリ+剣
弾倉+4つルビー+本(ステージ2突破までが易化)
(ステージ1のみ主火力。それ以降であれば取得は自由)
終末
天地開闢
クールダウン-2秒ルビー+首
持続時間+2秒
(耐性減少用途)
恐怖の領域
生きる恐怖
ダメージ周期-35%伝説装備候補
クールダウン-1.5秒余剰分のうちデメリットの無いものを装備
持続時間+1秒
(タンク性能向上)身体交換候補
PS地獄の炎火炎ダメージ+100%体力, クールダウン, スキル加速を重視
支配耐性減少
霊シールド(ステージ2までが楽になる)
堕落した豊穣の使徒AS貪欲の矢
衝動の矢
追加投射体+2つ装備
弾倉+6つ本+本 (「堕落した豊穣」のクールダウン目的)
貪欲の球
貪欲の重み
リロード速度+35%
威力+65%
(主ダメージその2。また、スタンによる行動遅延)
堕落した豊穣
豊穣の波動
付与対象+1ルビー+本
付与対象+1本+本 (or 剣+首)
クールダウン-3秒
(マスタースキル「豊穣の波動」の0.4秒間無敵が~2.5秒周期を目指す)伝説装備候補
PS終わりなき貪欲耐性減少 (or 貪欲の球 威力増加)クールダウン
豊穣の支配確率ダメージ無効化身体交換候補
貪欲の力火炎に物理ダメージ追加エンキ等、クールダウンと攻撃力・威力重視
立ち回り編成4, 5枠目の例を挙げるなら、後述するケル・堕落歓喜の他、メデュ(15%クリup、3秒無敵)、ステノ(被ダメージ+15%、自己シールド)、ダクペ(24%回避)等、自身の肉壁化によるタゲ分散を軸に、主火力の増大・生存を強化。もし堕落した豊穣が不在なら、ケル(15%回避, 全体復活, 範囲威力増加, ショックウェーブ)と堕落歓喜(物理耐性43減少, 絶頂時全耐性43減少, 物理ダメージ40%増加)で2枠埋めること。
堕落平和の性質が優秀なため、編成に不要でも調教を推奨。
聖物初手の花火は、投射数増加が本来無いスキルを大幅に強化する。道中伝説が出ない場合は、等級が劣っても効果が高い一部の聖物(貫通等)を採用。
祝福才能・降臨:少なくとも一方にレベッカ、弾倉:エマ、非弾倉:ターニャ・リリス、加護:ターニャ・リリス。リリスは絶頂無効目的のため一方にあればよい。
見えている未来が無いため戦略的に選択。例えば、ターニャ非弾層で火炎ダメージ増加・耐性減少まで伸ばせたなら、リリス非弾倉の上書きを許容。エマ・レベッカ取得前は、リロールせずにターニャ・リリスを才能・降臨・弾倉・非弾倉に逃がす。リロールはエマ・レベッカの必要な祝福を確実に引くために使う。リロールを使い切った後は未選択も検討。最低限、レベッカ3・エマ1・絶頂無効があれば足りる。
装備必須以外のメンバーにルビー+本を持たせつつ、剣+盾、首+首、首+盾。
陣形一斉射撃陣形
所感太字は必須。文字有は強く推奨。空欄は自由。使徒は敵後衛の集団に対し常にマニュアル操作。
火力と十分な耐性減少をのコアを少ないスキルで達成しつつ、肉壁の基本性能を高め祝福依存度も下げることで、外れ選択肢での安定化を図っている。特に???戦で広範囲スタンと後衛に届きやすい主ダメージが活きる。スキルリロール/スキップは5ずつあればほぼ足りる。
総力戦用 回生電流タイタン軸(+豊穣・歓喜) Build 00369

総力戦用 回生電流タイタン軸(+豊穣・歓喜) Build 00369
解放要素全開放、全キャラ使用するスキルレベル11以上の上級者向け。

編成名総力戦 回生タイタン軸パ(+豊穣・歓喜)00369
コンセプトBuild369の跳弾全般の弱体化で序盤の安定感が落ちたものの、回生電流と波長の制圧力は健在。雷に完全に寄せると総力戦のトール始め雷耐性持ちが非常に辛いため物理との両刀構成を採用。九尾の狐と豊穣の使徒を陣形の2or3に乗せるのを忘れないようにしよう。
バージョンBuild 00369
使徒名スキル特性装備
タイタン
(使徒)
AS雷の矢
枝分かれ電光
弾倉+6/威力+35%首輪+指輪
威力+35%/分裂確立+30%
発射速度-50%/追加投射体+2
連鎖稲妻
紅の稲妻
発射速度+20%/威力+30%
威力+60%/跳弾-2回指輪+指輪
跳弾+1回/跳弾ダメ+5%
稲妻の波長
内波
リロ速-25%/追加投射体+1
発射速度-50%/追加投射体+2
範囲+20%/硬直時間+0.1秒剣+本
PS稲妻の剣雷の矢以外のスキルを使うたびに3秒間威力+1%
超電流雷の矢が遠くに飛ぶか貫通できない状態になると戻る
電閃戦闘開始時に雷シールド獲得
勇気の使徒
(1枠目)
初期選択
AS殲滅の手
連鎖殲滅
弾倉+4/範囲+30%盾+指輪
リロ速-25%/追加投射体+1
リロ速+30%/威力+30%
殲滅の閃光
漆黒光線
チャージ速度+15%/持続時間+35%
威力+35%/ダメージ加速+15%盾+首輪
持続時間+15%/ダメージ加速+35%
世界の抑圧
服従の命令
チャージ速度+25%/威力+25%
チャージ速度+25%/耐性減少+18
威力-30%/硬直時間+0.75秒剣+本
PS圧倒的な力持続時間+400%/最大スタック+25
閃光の導き手神聖スキル持ちの威力+105%
世界の支配者「抑圧」で減少する行動速度2倍
九尾の狐
(2枠目)
AS退魔の呪符
黒い呪符
威力+25%/跳弾+2回本+本
跳弾+3回/跳弾時ダメージ追加+5%
発射速度-50%/追加投射体+2
雷の呪符
波動の呪符
威力+35%/跳弾+1回
発射速度-50%/追加投射体+2剣+盾
リロ速-20%/追加投射体+1
魂霊の玉
精気充満
発射速度+45%/威力+20%
弾倉+1/威力+35%
発射速度+35%/リロード速度+35%剣+本
PS神聖な狐神秘1につきスキル加速+2%
鬼の呪符退魔の呪符と雷の呪符の追加投射体+1、弾倉+8
精気吸収精気吸収の発動確立+4%、再使用待機時間-50%
豊穣の使徒
(3枠目)
AS貪欲の矢
衝動の矢
発射速度+35%/威力+25%首輪+指輪
威力+15%/貫通+2回
発射速度-50%/追加投射体+2
収穫の鎌
閃光の鎌
威力+15%/範囲+30%
弾倉+2/威力+35%剣+剣
弾倉+1/リロ速+35%
貪欲の玉
貪欲の重み
範囲+20%/弾速+35%
発射速度+35%/弾倉+2
リロ速+35%/持続時間+15%首輪+本
PS終わりなき貪欲威力+35%/「飢え」付与+1
非情な管理者収穫の鎌の威力+75%
貪欲の存在味方の物理スキル1つにつき味方全員の物理ダメージ+3%
歓喜の使徒
(4枠目)
堕落しなかった場合はサポ寄せのビホルダーを採用
AS快楽の手
連鎖快楽
発射速度+30%/ダメージ加速+30%首輪+首輪
弾倉+4/リロ速+30%
発射速度-50%/追加投射体+2
快楽共鳴
共鳴シールド
最大スタック+2/ダメージ加速+20%
快楽付与+1/持続時間+25%首輪+ルビー
チャージ速度+30%/生命力回復+30%
精気搾取
屈服の絶頂
ダメージ加速+25%/生命力回復+1
チャージ速度+15%/持続時間+35%
威力+40%/快楽付与+0.4クリスタル+指輪
PS恥ずかしい弱点絶頂に達した敵の物理耐性と雷耐性ダウン
統制された絶頂絶頂無効を持たない敵の気絶時間アップ/耐性ダウン
快楽の使節すべての物理ダメージと雷ダメージ+40%、その他の属性ダメージ-15%
立ち回り
聖物初手回生電流、以降無限の火力賢い精霊>その他の優先順。交差電流が出たらもちろん最優先だが、充電波長は優先する必要はない。
祝福初手はフロリアの加護取得推奨。以降、弾倉:バイパー、非弾倉:イレア、または弾倉:イレア、非弾倉:エマのいずれかの組み合わせ。
装備電閃のシールドと鋼の盾を組み合わせることで序盤の安定感が上がる。序盤は属性気にせず装備の完成を優先、終盤余裕があれば火力役(タイタン・豊穣)の装備をショップで属性の合致した装備に差し替え。
伝説装備タイタンには雷神の鎧永遠なる瞬間その他呪文力向上系、豊穣の使徒にはとにかく攻撃力が上がるものを優先。その他のサポート役にはクールダウン減少を優先。溶岩肌が出たら真っ先に勇気の使徒に着けること(世界の抑圧の回転率向上)
陣形一斉射撃陣形
堕落勇者基本的には壁役なので耐久能力を重視。理想は騎士隊長やトールなど
所感序盤は雷の矢と波長の育成を優先した方が突破率が上がる。また、紅の稲妻を後回し&血剣不採用により序盤の回復手段に乏しいため、鋼の盾を早めに用意できそうであれば電閃のシールドも有用。
その他総力戦に共通してどの構成でも重要なのが魔神の祝福を広く浅く取得(特に「~耐性減少」「~ダメージ威力増加」すること。パーティの属性と合致した祝福を幅広く取得した上で、WAVEごとの選択肢で魔神の祝福ランダム+5>>>スキルレベル+10>復活+1で立ち回るとぐんと突破力が上がるので試してみてください。