装備

Last-modified: 2024-05-05 (日) 21:30:02

概要

  • 各使徒ごとに一般・調合装備3つ、伝説・魔神装備1つを装備することができます。
  • 装備の入手方法は以下の通りです。
    • 一般装備:通常戦闘クリア報酬、宝箱、ショップ、イベント(霧の箱、ピラミッド)
    • 調合装備:一般装備を2つ調合、ボス戦闘クリア報酬、宝箱、ショップ(影取引1段階で開放)、イベント(蜃気楼、ピラミッド、凍り付いた宝物)
    • 伝説装備:宝箱、ショップ (影取引?段階で開放)、イベント(ピラミッド)
    • 魔神装備:魔神の贈り物
  • 同じ使途が同じ調合装備を2~3つ持っていても、1つ分しか効果は働きません。
  • 味方全員に効果のある装備は、別の使徒に持たせても1つ分しか働きません。
    味方全員に効果のある装備一覧
    • クリスタル剣(剣+クリスタル)
    • クリスタル指輪(指輪+クリスタル)
    • 魔法の盾(指輪+盾)
    • 黄金の首飾り(首飾り+首飾り)
    • 血石の首飾り(首飾り+ルビー)
    • 鋼の盾(首飾り+盾)
    • 古代の書(魔法書+魔法書)
  • おすすめ装備についてはこちらを参照してください。→編成よくある質問
  • 各ステータスの意味についてはこちらを参照してください。→よくある質問

装備一覧

一般装備

アイコン名前ステータス
Longsword.png長剣攻撃力 6
Ring.png指輪呪文力 6
Necklace.png首飾り呪文力3
スキル加速 15%
Ruby.pngルビー攻撃力3
生命力 30%
Crystal.pngクリスタル攻撃力3
ダメージ範囲 15%
Magical Tome.png魔法書呪文力3
クールダウン 8%
Shield.png攻撃力3
呪文力3
持続力 15%
Build00369更新

調合装備

アイコン名前材料1材料2ステータス固有効果
Greatsword.png大剣長剣長剣攻撃力 18味方全員が持つ物理スキル1つあたり攻撃力が4%ずつ、物理ダメージが1%ずつ増加します。
Rune Sword.pngルーン剣長剣指輪攻撃力 9
呪文力 9
復活+1。
復活するたびに現在の戦闘の間攻撃力と呪文力が10%ずつ増加しますが、シールド威力と生命力が10%ずつ減少します。
Double-edged Sword.png両刃剣長剣首飾り攻撃力 9
呪文力 6
スキル加速 17.5%
クリティカル率+17.5%。
クリティカルダメージ量+35%
Blood Sword.png血の剣長剣ルビー攻撃力 15
生命力 40%
敵にダメージを与えるたびに[吸血]を獲得します。[吸血]発動時[吸血]で回復した生命力が最大生命力を超過すると6秒間、威力が35%増加します。
[吸血]1.5秒ごとに[吸血]を全て消費し、スタック分だけ生命力を回復します。
Crystal Sword.pngクリスタル剣長剣クリスタル攻撃力 15
ダメージ範囲 17.5%
自分の範囲スキル1つにつき、味方全員の攻撃力が6、ダメージ範囲が8%増加します。*1
Sword Art Textbook.png剣術教本長剣魔法書攻撃力 9
呪文力 6
クールダウン 10%
スキル発動時、自身とランダムな味方1人の威力が2秒間2%ずつ、最大50%まで増加します。
(最大25スタック)
Chain Sword.png鎖剣長剣攻撃力 15
呪文力 3
持続力 17.5%
敵に投射体でダメージを与えると、対象のすべての耐性を2秒間1減少させます。
(最大43スタック。)
Great Wizard's Ring.png大魔導士の指輪指輪指輪呪文力 18呪文力が15%増加します。
自身が持つスキルの属性1つあたり呪文力が5%ずつ追加で増加します。
Great Wizard's Pendant.png大魔導士の首飾り指輪首飾り呪文力 15
スキル加速 17.5%
スキル発動時、発動したスキルの属性の威力が5秒間1%、最大75%まで増加します。
(最大75スタック)
Bloodstone Ring.png血石の指輪指輪ルビー呪文力 9
攻撃力 6
生命力 40%
追加生命力の10%分の呪文力が増加し、追加呪文力の100%分最大生命力が増加します。
Crystal Ring.pngクリスタル指輪指輪クリスタル呪文力 9
攻撃力 6
ダメージ範囲 17.5%
スキル発動時自身とランダムな味方1体の呪文力とダメージ範囲が5秒間1%ずつ、最大12%まで増加します。
(最大12スタック。個別スタック)
Magic Guide.png魔法の理解指輪魔法書呪文力 15
クールダウン 10%
スキルを発動する時、自身とランダムな味方1体に4(+0.08呪文力)のシールドを付与します。
最大80(+1呪文力)
Magic Shield.png魔法の盾指輪呪文力 15
攻撃力 3
持続力 17.5%
戦闘開始時、味方全員に16秒間100.0(+0.8呪文力)(+0.4生命力)のダメージを吸収するシールドを付与します。
シールドを持つ味方は1秒ごとに呪文力が1%ずつ、最大12%まで増加します。
Golden Necklace.png黄金の首飾り首飾り首飾り呪文力 12
スキル加速 35%
スキル発動時、自身とランダムな味方1体の行動速度が4秒間1%ずつ、最大12%まで増加します。
(最大12スタック。個別スタック)
Bloodstone Locket.png血石の首飾りルビー首飾り攻撃力 6
呪文力 6
生命力 40%
スキル加速 17.5%
味方全員の最大生命力が25%増加し、生命力がMAXの時はスキル加速を追加が30%増加します。
Crystal Necklace.pngクリスタル首飾りクリスタル首飾り攻撃力 6
呪文力 6
ダメージ範囲 17.5%
スキル加速 17.5%
自身のスキル加速とダメージ範囲が味方全員が持つ範囲スキル1つあたり4%ずつ増加します。
Devil's Eye.png悪魔の目首飾り魔法書呪文力 12
スキル加速 17.5%
クールダウン 10%
持続時間を持つスキル1つあたりスキル加速が12.5%増加します。
持続時間を持つスキルのリロード速度とチャージ速度が12.5%増加します。
Steel Shield.png鋼の盾首飾り呪文力 12
攻撃力 3
持続力 17.5%
スキル加速 17.5%
味方全員のシールド威力が25%増加します。
シールドを持っている間、スキル加速と持続力が17.5%増加します。
Lifestone.png命の石ルビールビー攻撃力 12
生命力 80%
復活+1。
敵が死ぬと[生命]を1獲得し、味方が死ぬと[生命]を20獲得します。[生命]が100になると、すべての生命を消費して、味方全員に同じ数値のシールドを付与します。
Rune Slate.pngルーン石版ルビークリスタル攻撃力 12
生命力 40%
ダメージ範囲 17.5%
戦闘開始時、自分より攻撃力が低い味方は自分の攻撃力の20%分攻撃力が増加し、自分より攻撃力が高い味方の攻撃力の10%分自分の攻撃力を増加させます。
Nature's Law.png自然の順理ルビー魔法書攻撃力 6
呪文力 6
生命力 40%
クールダウン 10%
復活+1。
戦闘ごとに1回に限り、復活時1秒間無敵状態になり、すべてのスキルをすぐに使用可能な状態にします。
Bloodstone Shield.png血石の盾ルビー攻撃力 12
呪文力 3
生命力 40%
持続力 17.5%
被ダメージの40%を4秒にかけて固定ダメージとして受けます。
敵にダメージを受けると8秒間1秒ごとに0.4%の失った生命力を回復します。
(最大5スタック)
Gravition Star.png重力子の星クリスタルクリスタル攻撃力 12
ダメージ範囲 35%
自分の範囲スキル1つにつき、範囲スキルの威力とダメージ範囲が12.5%増加します。*2
Mana Stone.pngマナ石クリスタル魔法書攻撃力 6
呪文力 6
ダメージ範囲 17.5%
クールダウン 10%
範囲スキルのリロード速度とチャージ速度が25%増加します。
Crystal Shield.pngクリスタル盾クリスタル攻撃力 12
呪文力 3
持続力 17.5%
ダメージ範囲 17.5%
冷気、酸性、闇耐性が54増加し、冷気、酸性、闇スキルの威力とダメージ範囲が35%増加します。
Ancient Tome.png古代の書魔法書魔法書呪文力 12
クールダウン 20%
味方全員の弾倉が30%増加します。自分の全ての弾倉スキルのリロード速度が30%増加します。
Rune Shield.pngルーン刻み盾魔法書呪文力 12
攻撃力 3
持続力 17.5%
クールダウン 10%
敵にダメージを受けると味方全員の再使用待機中のスキルの残り再使用待機時間が20%減少し、3秒間、全ての耐性が80増加します。
発動後、6秒間の再使用待機時間が発生します。
Golden Shield.png黄金の盾攻撃力 9
呪文力 9
持続力 35%
火炎、雷、神聖耐性が54増加し、火炎、雷、神聖スキルの威力と持続力が35%増加します。
Build00380更新

早見表

名前/名前長剣指輪ルビークリスタル首飾り魔法書
長剣大剣ルーン剣血の剣クリスタルの剣両刃剣鎖剣剣術教本
指輪ルーン剣大魔導師の指輪血石の指輪クリスタル指輪大魔導師の首飾り魔法の盾魔法の理解
ルビー血の剣血石の指輪命の石ルーン石版血石の首飾り血石の盾自然の順理
クリスタルクリスタルの剣クリスタル指輪ルーン石版重力子の星クリスタル首飾りクリスタル盾マナ石
首飾り両刃剣大魔導師の首飾り血石の首飾りクリスタル首飾り黄金の首飾り鋼の盾悪魔の目
鎖剣魔法の盾血石の盾クリスタル盾鋼の盾黄金の盾ルーン刻み盾
魔法書剣術教本魔法の理解自然の順理マナ石悪魔の目ルーン刻み盾古代の書
Build00326更新

伝説装備

  • 「装備の強化するほど、装備が高いランクの効率で登場する確率が増加します。」原文ママ
  • 図鑑で世界の欠片を使うことで強化が可能。
レベル一般希少英雄伝説世界の欠片必要数必要経験値
166.7%26.7%6.7%0%--
258.1%30.2%10.5%1.2%110
351.5%33.0%13.4%2.1%120
446.3%35.2%15.7%2.8%150
542.0%37.0%17.6%3.4%1100
638.5%38.5%19.2%3.8%1200
735.5%39.7%20.6%4.3%3400
832.9%40.8%21.7%4.6%5800


アイコン名前ステータス固有効果
Precarious Space.png不安定な空間攻撃力 15
ダメージ範囲 40%
ダメージ範囲が0~45/50/60/75%増加します。
範囲ダメージが0~45/50/60/75%増加します。
1.5秒ごとに数値が変わります。
Transcendance.png時空間の超越攻撃力 15
呪文力 15
ダメージ範囲が40/35/25/10%減少しますが、威力とスキル加速が25/27.5/32.5/40%増加します。
Eternity.png永遠なる瞬間呪文力 15
クールダウン 10%
持続力が60/55/50/40%減少しますが、スキル加速が50/80/120/180%増加します。
Lava Shell.png溶岩肌クールダウン 20%火炎以外の属性耐性が200/100/54/25減少します。
行動速度が25/27.5/32.5/40%増加します。
Ice Armor.png氷の鎧攻撃力 15
生命力 40%
冷気ダメージを無効化し、攻撃者を0.5/1/1.5/3秒間氷結させます。
冷気ダメージが35/40/47.5/60%増加します。
Thunder God Armor.png雷神の鎧呪文力 15
生命力 40%
雷耐性が60/120/200/300増加し、敵に与える雷ダメージがランダムに1~50/65/90/120%増加します。
Sap Robe.png樹液ローブ生命力 100%
持続力 40%
スキル加速 -15%
ダメージ範囲 -15%
酸性耐性が25/34/54/100増加し、酸性ダメージが50/60/75/100%増加します。
自分を攻撃した敵の酸性耐性を3秒間34減少させます。
Giant's Ring.png巨人の指輪持続力 20%
クールダウン 20%
最大生命力が160/200/280/400%増加しますが、2秒ごとに現在生命力の2.5/2.3/1.8/1%の固定ダメージを与えます。
TIme Key.png時間の鍵スキル加速 20%
クールダウン 10%
自分の行動速度を10/9/7.5/5%下げ、すべての敵の行動速度を10/15/20/25%減少させます。
Braveheart.png勇気の心臓生命力 80%行動不可の効果が40/50/60/75%減少し、戦闘中1秒ごとに攻撃力と呪文力が0.5/0.75/1.25/2ずつ増加します。
(最大100スタック。)
Distortion Blade.png歪曲の剣攻撃力 15
クールダウン 10%
20/16/12/8範囲以内の敵による被ダメージが15/20/27.5/40%減少し、20/16/12/8範囲向こうの敵に与えるダメージが25/40/60/80%増加します。
Hook Sword.pngフックナイフ攻撃力 3620/16/12/8範囲外の敵を攻撃すると、4秒間すべての耐性を43/54/72/100減少させ、4秒間毎秒敵を少しずつ引き寄せます。
発動後は4秒の再使用待機時間が発生します。
Infinity Sphere.png無限の球攻撃力 12
呪文力 12
持続力 40%
波の宝珠、触手の波、終末、霊の爆風のダメージ加速が40/50/70/100%増加し、持続時間が40/50/70/100%増加します。
Nature Flute.png自然の笛スキル加速 40%
クールダウン 10%
触手の川、影蛇、破滅の群鴉、狐火、分解光線の威力が40/50/70/100%増加し、持続時間が40/50/70/100%増加します。
Spear of the Ancients.png古代の槍ダメージ範囲 20%
クールダウン 10%
石化の魔眼、死の命令、爆発弾、鋼鉄の羽の貫通が2/3/5/8増加し、貫通時の威力が40/50/70/100%増加します。
Magic Orbit.png魔法公転体攻撃力 24
呪文力 24
羽の盾、雷の玉、酸性のトゲの追加投射体が2/3/5/7増加し、リロード速度とチャージ速度が40/50/70/100%増加します。
Volcano Heart.png火山の心臓ダメージ範囲 40%炎、酸性地帯、地獄のトゲ、霊放逐、焦土化のダメージ加速が40/50/70/100%増加し、持続時間が40/50/70/100%増加します。
Earth's Echo.png大地の響き攻撃力 15
呪文力 15
ダメージ範囲 20%
稲妻の波長、羽罠、火花の雨、捕縛陣のダメージ範囲が45/60/90/120%、威力が30/40/60/80%増加します。
Build00380更新

イベント限定伝説装備

  • 再召喚による獲得は不可で、特定のイベントでのみ獲得可能。
  • 通常の伝説装備と同じく、レベルによるレアリティが存在する。
    アイコン名前ステータス固有効果
    Sword of Revelation.pngお告げの剣攻撃力 24
    生命力 40%
    クールダウン 8%
    魔神降臨を使用すると現在の戦闘中に全耐性が67/87/100/123、威力が90/105/125/150%増加し、復活を1獲得します。
    獲得方法 : イベント「ジャンヌと呼ばれていない女の子」にて、『待つ』を選択時に低確率で出現。
    Emperor's Seal.png皇帝の印章呪文力 40
    持続力 80%
    生命力 60%%
    ダメージ範囲 20%
    スキル加速 -20%
    クールダウン -20%
    攻撃力 -20
    [不死]を4/5/6/8獲得します。
    自身の[不死]が発動する時、他の味方全員に[不死]を1/2/3/4付与し、味方全員の威力を3秒間100%増加させます。
    獲得方法 : イベント「ピラミッド」にて、探索中に獲得できる選択肢がランダムで出現。
    Frost Sword.png霜の剣クールダウン 8%
    持続力 -20%
    生命力 -60%
    戦場でキャラクターが死ぬたびに、現在の戦闘中の自身の冷気ダメージが0.5/0.6/0.75/1%ずつ、最大200%まで増加します。
    [不死]を2/3/4/5獲得します。
    獲得方法 : イベント「凍り付いた宝物」にて宝箱を獲得時に低確率で出現。
    Mist Cloak.png霧マントスキル加速 45%
    クールダウン 15%
    生命力 -40%
    敵の攻撃を20/22/26.5/33%の確率で回避し、回避できなかった攻撃は20/22/26.5/33%の確率で威力を半減させます。
    攻撃を回避するたびに2秒間威力が1%ずつ、最大100%まで増加します。
    獲得方法 : イベント「霧の箱」にて、コインを消費時に低確率で出現。
    Corrupted Grail.png堕落した聖杯攻撃力 16
    呪文力 16
    持続力 16%
    ダメージ範囲 16%
    クールダウン 16%
    生命力 16%
    スキル加速 16%
    復活+1。
    復活するたびにキャラクター全員の全耐性が43減少します。
    1/1.25/1.75/2.5秒ごとに全ての耐性が1減少します。
    獲得方法 : イベント「〇〇の聖杯」にて、使節を退治すると低確率で出現。
Build00380更新

魔神装備

  • 魔神の祝福を取得した際の贈り物で獲得できる装備。
  • 伝説装備と同じく強化が可能。
  • Build00341時点では各魔神毎に2つの装備が存在する。
アイコン名前ステータス固有効果
Deep Sea Pearl.png深海の真珠呪文力 12
クールダウン 15%
[水玉]が3スタック以下の時、6/5/4/3秒ごとに[水玉]を1獲得します。
[水玉]1につき、すべての威力が3/4/6/8%増加します。
Whale Bond.pngクジラの骨生命力 60%
攻撃力 12
敵に冷気ダメージを与えると4秒間敵の物理耐性が7/8/9/11減少し、物理ダメージを与えると4秒間敵の冷気耐性が7/8/9/11減少します。
(最大6スタック)
Envoy's Robe.png死神のローブクールダウン 30%
持続力 15%
生命力 -45%
味方が死ぬと[不死]を1/2/3/4獲得し、自分が死ぬと他の味方全員に2/4/6/8の[不死]を付与します。
[不死]1につき、威力が2/3/5/7%増加します。
Bone Hammer.png骨ハンマー攻撃力 16
呪文力 16
ダメージ範囲 40%
スキル加速 -20%
生命力 -20%
すべての味方が敵に闇ダメージを与えると4%の確率で範囲2/2.4/3/4の敵全員に20/32/48/64(+2攻撃力)(+1.6呪文力)の闇ダメージを与えます。
発動後は0.5秒の再使用待機時間が発生します。
Turbulent Heart.png激しい鼓動生命力 20%
スキル加速 40%
[絶頂]に至るたびに、今回の戦闘中6/8/10/12秒間行動速度が1%増加して35/45/60/80%の確率で[アドレナリン]を1獲得します。
Temptation Mirror.png誘惑の鏡攻撃力 16
呪文力 16
クールダウン 15%
持続力 -15%
生命力 -15%
敵に投射体でダメージを与えると、10/15/25/35%の確率で快楽を1付与します。
絶頂に達した敵に20/30/45/60(+2.4攻撃力)(+2呪文力)の闇ダメージを与え、絶頂に達した味方に10(+0.24攻撃力)(+0.2呪文力)の生命力を回復させます。
Hellfire Sword.png地獄火炎の剣スキル加速 60%
ダメージ範囲 -15%
持続力 -15%
すべての味方の火炎スキル1つにつき、攻撃力と呪文力が1/1.5/2/3増加します。
敵を退治するたびに[過熱]の持続時間が1/2/3/5秒延長されます。
Hellfire Axe.png地獄火炎の斧攻撃力 26
呪文力 26
持続力 -15%
スキル加速 -15%
生命力 -50%
火炎ダメージが35/40/47.5/60%増加します。
敵に火炎ダメージを与えると、1秒間すべての耐性が1%減少します。
(最大20/25/30/35)
Celestial Ring.png天空の指輪呪文力 16
スキル加速 40%
持続力 20%
クールダウン -10%
[充電]が発動するたびに再使用待機中のスキルの待機時間が10/12.5/17.5/25%減少します。
敵を退治すると[充電]を1獲得します。
Celestial Hammer.png天空の槌生命力 40%
攻撃力 24
スキル加速 30%
クールダウン -10%
呪文力 -12
[過充電]1につき攻撃力が1.5/1.75/2.25/3増加します。
敵を退治すると30%の確率で[過充電]を1獲得します。
Vampiric Axe.png吸血の斧攻撃力 44
ダメージ範囲 40%
クールダウン 15%
生命力 -40%
持続力 -40%
敵にダメージを与えるたびに[吸血]を2獲得します。
[吸血]発動時[吸血]スタックが50/45/35/25以上の時、味方全員の生命力を8回復させて[血の渇き]を1付与します。
Vampiric Hammer.png吸血の槌攻撃力 24
呪文力 24
スキル加速 30%
クールダウン 8%
生命力 -40%
持続力 -40%
敵に範囲ダメージを与えると[血の渇き]1スタックにつき0.3%の確率で血の爆発が起き、3範囲内の敵たちに20/28/40/60(+2攻撃力)(+2呪文力)の物理ダメージを与えます。
ダメージを与えた敵1体につき2の生命力を回復し、[血の渇き]を1獲得します。
発動後は0.5秒の再使用待機時間が発生します。
Devotion Axe.png献身の斧攻撃力 48
呪文力 48
生命力 100%
持続力 20%
ダメージ範囲 20%
クールダウン -15%
スキル加速 -35%
スキルを発動するたびに[激怒]を1/1.25/1.75/2.5獲得しますが、2+(0.02現在の生命力)の固定ダメージを受けます。
自分が倒れると他の味方全員に[巨大化]を3/4/5/6付与します。
Ring of Love.png愛の指輪持続力 20%
クールダウン 20%
ダメージ範囲 15%
スキル加速 -30%
生命力 -40%
自分以外の味方がダメージを受けると[激怒]を1/1.25/1.75/2.5獲得します。
ほかの味方が死ぬと[巨大化]を1/1.2/1.5/2獲得します。
Leaf Ring.png葉の指輪呪文力 24
生命力 60%
持続力 40%
クールダウン -8%
ダメージ範囲 -20%
[満開]状態の時、シールドを持っているとリロード速度が25/30/40/50%増加し、リロードを完了するたびに[種]を1獲得します。
(画像)自然のハンマー攻撃力 24
生命力 60%
持続力 40%
ダメージ範囲 20%
クールダウン -8%
再使用待機時間が3秒以上のスキルを発動すると[種]を1消費でき、[種]を消費するたびに現在の戦闘の非弾倉スキルの威力が3/4.5/6/75%ずつ最大150%まで増加します。
Venomous Dagger.png猛毒の短剣攻撃力 16
呪文力 8
スキル加速 30%
生命力 -40%
[毒オーラ]1につきクリティカル率とクリティカルダメージが0.5/0.6/0.75/1%ずつ増加します。
戦場で誰か死ぬたびに50/60/75/100%の確率で[毒オーラ]を1獲得します。
Contaminated Fang.png感染した牙呪文力 16
攻撃力 8
持続力 20%
スキル加速 15%
クールダウン -8%
生命力 -20%
3/2/1.5/1秒ごとに[毒オーラ]を1獲得します。
敵に投射体でダメージを与えた際に[毒オーラ]1につき0.5/0.6/0.75/1%の確率で敵に[感染]を1付与します。
Build00380更新

情報提供

  • ルーン剣の効果変わってるな。復活+1で復活する度に攻撃力と呪文力+8%増加になったから採用の余地十分にありそう -- 2023-11-30 (木) 09:43:45
  • 「お告げの剣」魔神降臨を使用すると現在の戦闘中に全耐性が67/87/100/123、威力が90/105/125/150%増加し、復活を1獲得します
    イベント「ジャンヌと呼ばれていない女の子」で〈待つ〉を選択したら入手しました -- 2023-12-02 (土) 14:08:52
    • 基本性能忘れてました
      攻撃力16
      生命力40%
      クールダウン8% -- 2023-12-02 (土) 16:43:56
  • 「皇帝の印章」
    呪文力32
    持続力80%
    生命力60%
    ダメージ範囲20%
    スキル加速-20%
    クールダウン-20%
    攻撃力-16
    [不死]を4/5/6/8獲得します。
    自身の[不死]が発動する時、他の味方全員に[不死]を1/2/3/4付与し、味方全員の威力を100%増加させます。

    イベント「ピラミッド」で〈探索する〉を選択したら発見しました -- 2023-12-02 (土) 16:56:24
  • 「霧マント」
    攻撃力6
    呪文力6
    スキル加速45%
    クールダウン15%
    生命力-40%
    敵の攻撃を20/22/26.5/33%の確率で回避し、回避できなかった攻撃は20/22/26.5/33%の確率で威力を半減させます。
    攻撃を回避するたびに2秒間威力が1%ずつ、最大100%まで増加します。

    イベント「霧の箱」で〈入れる -250ゴールド〉を選択したら発見しました -- 2023-12-02 (土) 17:06:27
  • 合成装備の固有効果をBuild 00352に合わせて修正しました。また同表の注記の表記を少し変更しました(余計だったら再度直してください)。 -- 2023-12-04 (月) 16:46:29
  • 地獄火炎の斧って図鑑だとレア度高いほど上限が増えるみたいなので相手の耐性を下げる武器って認識であってる?これだけ他の装備、技と書き方が違うので気になった -- 2024-03-04 (月) 19:15:07
  • 調合装備の情報をBuild00380のものに更新しました。 -- 2024-04-01 (月) 19:28:04
  • 剣術教本みたいな自分+ランダム1人系は例えばそれぞれに剣術教本持たせてる場合はスタックは共有されていって早めに最大スタックまで行くみたいな認識でやってるんだがもしかしてちゃうか? -- 2024-04-11 (木) 00:53:39
    • 共有というか、キャラ個別にスタック管理されてる感じじゃない?キャラAはキャラA自身の教本スタックに加えて他キャラの教本でランダム抽選されたらスタック増えますよって感じで -- 2024-04-11 (木) 01:15:49
  • いまいち読み取れなんだが、悪魔の目弱体化してる?維持時間って初期アクティブにはないから、2つしか乗らなくなった? -- 2024-04-12 (金) 13:03:36
    • そうだよ。まともに使えそうなのビホルダーくらいだけど、指首、指指と指ルビーでいいから個人的に悪魔の目使うことはないかな。 -- 2024-04-12 (金) 16:08:17
    • 持続ダメージの方も乗るから普通に使えるよ。検証済み -- 2024-04-12 (金) 16:49:30
      • ええ…メインアップデート終わったからって、こういうの放置したまま次のゲームどんなのがいい?みたいなのはやめてほしいわ -- 2024-04-12 (金) 17:47:37
    • アップデートノートにはBuild369で「持続力の影響を受けるスキル1つにつき(持続ダメージの方にも乗る理由はこれ)」となっているから、現状は誤解を生むような言葉になっていますね -- 2024-04-12 (金) 19:48:27
      • 単純に#持続時間ではなく、持続ダメージの性能にある「持続時間」の方ということですね -- 2024-04-12 (金) 19:54:09
      • ってことはバフォメットの固有デバフ、呪いにも悪魔の目乗るってことか? -- 2024-04-19 (金) 02:05:21
      • 調べてみたところ、呪いには悪魔の目は乗りませんでした(初期スキルのみのバフォメットに装備させても、スキル加速は17.5%のみ増加)。盾を装備させても、呪いの持続時間は伸びないので「持続力の影響を受けない→対象のスキルではない」ということみたいですね。 -- 2024-04-19 (金) 06:43:12
      • 検証ありがとう -- 2024-04-19 (金) 10:18:19
  • 鋼の盾の、「シールドを持っている間~増加します」の部分って持たせてる本人だけに適応ですかね? あとルーン刻み盾って複数キャラに持たせても意味ない? -- 2024-04-19 (金) 13:30:06

*1 タグ#範囲が付いているものならば、パッシブスキルでもカウントされる
*2 タグ#範囲が付いているものならば、パッシブスキルでもカウントされる