メドゥーサ

Last-modified: 2024-05-10 (金) 22:15:43
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概要

初期能力値

名称数値
最大生命力70
火炎耐性-24(-19%)
冷気耐性18(15%)
雷耐性-14(-12%)
酸性耐性43(30%)
クールダウン15%

初期スキルは射撃型+DoTダメージ

  • 即効性は低いが、2発撃つので初期状態でも総合ダメージはなかなかのもの。
    ケルベロスの地獄鋼鉄弾のように小さい弾なので、よく狙わないと無駄弾になりやすい。
    雑魚相手だと一点集中よりある程度バラ撒いた方が良い事もあり、NPCでは活かし切れないのも難点。
    猛毒のダメージ周期、スタック上限を強化する事で最終的には単体、集団のどちらでも活躍できる。
  • 似たような初期スキルのステノと違い攻撃が細いのは一長一短。
    こちらは当たりづらいが敵の間を縫って後続を狙えるので、射手や舞姫を仕留めやすい。

得意属性は酸(猛毒)と物理

  • 猛毒は酸DoTダメージなので、呪文力で効果が高まる。
  • 石化関連スキルも特徴的。石化の仕様は下記。

最初から覚えられるパッシブが多めだが、その中でも触手の頭は狙う価値がある。

  • 単純に「触手の矢」の威力が上昇し、取得する特性によっては跳弾による弾幕を張ることもできる。

装備相性

  • 「触手の矢」の弾倉の数が多いことから、「スキルを発動した時~」の調合装備と相性が良い。
    具体的には「剣術教本」「大魔導士の首飾り」「魔法の理解」など。
  • 「触手の矢」「触手の波」が投射体であるため、「鎖剣」で敵の耐性を一気に下げることもできる。
  • メドゥーサの場合、「物理ダメージは攻撃力」、「酸性ダメージは呪文力」によってダメージが上昇するため、混ざらないように注意。

キャラ相性はビルドにより異なる

  • 猛毒特化の場合、同じく酸属性の使い手であるヨルムンガンドとの相性が比較的良好。
    他にも持続ダメージを強化できるステノも良いが、どちらも序盤が辛いという弱点がある。
    その代わりに、猛毒を極めたメドゥーサの総合ダメージは目を見張るものがある。
  • 石化特化の場合、行動不可の手段を数多く持つクラケンがベストパートナー。
    こちらも序盤で苦労するが、育ったクラケンの単騎殲滅力はダークペガサスに匹敵する。
  • 石化と猛毒の両立型の場合は、クラケンとステノが候補に挙がる。
    プレイヤーキャラであれば雑魚散らしをクラケンに任せて、本命に専念する役割分担もできる。
    猛毒スキルは堕落した血を覚える為にも猛毒の霧を覚えたい。石化スキルはどちらでもよい。

貴重な神聖属性持ち

  • ステージ4には「神聖属性の攻撃を受けることで耐性軟化」する敵や、神聖弱点のラスボスが登場する。
    メドゥーサは、神聖属性を獲得するパッシブ能力を持つため、これらの難敵に対応可能。

欠点

  • NPCの非力さ
    メドゥーサは使徒でこそ本領発揮するキャラなので、NPC時の非力さは他キャラよりも顕著。
    NPCでも猛毒で強敵を始末させたい場合、プレイヤーが本命周囲の雑魚掃除を担う必要がある。
  • 呪われた瞳のバグ?
    呪われた瞳は巨人の腕輪などによるダメージ効果が発生すると、巨人の腕輪所持している味方も石化させてしまう。
    致命的なバグのためメデューサを入れる際は気を付けよう。
    このバグは過去のバージョンでも他のキャラのダメージ分散効果などによって発生していた。

アクティブスキル

名称効果
触手の矢石化の呪いをかけた矢を敵に発射し、物理ダメージを与えて[猛毒]を付与します。
触手の波戦場にランダムに無数の触手の矢を落とし、物理ダメージを与えて20%の確率で[猛毒]を付与します。同じ対象には45.0%のダメージを与えます。
石化の魔眼近くの対象をすぐに石化させ、大きな物理ダメージを与えます。近いほど威力が増加します。
石の呪い体が石になる呪いを2.4範囲内のすべての敵に60.0(+呪文力x7.2)の酸性ダメージを与え、6.0秒間0.4秒ごとに12.0(+呪文力x0.8)の持続酸性ダメージを与えます。石の呪いが敵にダメージを与えると、低い確率で[石化]状態にします。
猛毒の霧2.8範囲の猛毒の霧を生成し、4.8秒間0.8秒ごとに霧の中の敵たちに12.0(+呪文力x1.4)の酸性ダメージを与えて[猛毒]を1付与します。


触手の矢

石化の呪いをかけた矢を敵に発射し、物理ダメージを与えて[猛毒]を付与します。

ゲーム内図鑑の基本性能は、クールダウンを計算した数値。
基本タグ:#物理ダメージ #酸性ダメージ #投射体 #持続ダメージ #弾倉


基本性能

アイコン名称効果
active-tentacle-allow.png
物理ダメージ14.0
+攻撃力×1.4
大きさ1.07
追加発射体2つ
弾倉16つ
リロード時間7.2秒
発射間隔0.45秒

スキル特性

  • 発射速度 +15.0% / 威力 +35.0%
  • リロード速度 +15.0% / 追加投射体 +1つ
  • 発射速度 -20.0% / 追加投射体 +2つ
  • [猛毒]最大スタック +5つ / [猛毒]ダメージ加速 +25.0%
  • 弾倉 +8つ / 威力 +30.0%

マスタースキル

名称効果追加特性
巨大な矢30.0%の確率で巨大な矢を発射し、48.0(+攻撃力x7.2)の追加物理ダメージを与えます。大きさが100.0%、弾速が20.0%、貫通が4増加します。
追加タグ:#貫通
なし
黒い触手触手の矢が32.0(+呪文力x2.4)の追加闇ダメージを与え、さらに[猛毒]1つを付与します。
追加タグ:#闇ダメージ #跳弾
跳弾+1

[猛毒]

名称効果
酸性ダメージ4.0
+呪文力x0.3
持続時間4.8秒
ダメージ周期0.6秒
最大スタック数30(個別)


触手の波

戦場にランダムに無数の触手の矢を落とし、物理ダメージを与えて20.0%の確率で[猛毒]を付与します。
同じ対象には45.0%のダメージを与えます。

ゲーム内図鑑の基本性能は、クールダウンを計算した数値。
基本タグ:#物理ダメージ #酸性ダメージ #投射体 #範囲 #持続ダメージ #非弾倉 #持続時間 #ダメージ周期


基本性能

アイコン名称効果
active-tentacle-wave.png
物理ダメージ60.0
+攻撃力x8.0
持続時間3.0秒
ダメージ周期0.25秒
クールダウン12.0秒

Build332から、スキル発動後クールダウンが即座に更新されるようになりました。

スキル特性

  • チャージ速度 -25.0% / ダメージ加速 +75.0%
  • 威力 +30.0% / 持続時間 +2.0秒
  • 威力 +25.0% / ダメージ加速 +25.0%
  • チャージ速度 +70.0% / 持続時間 -20.0%
  • [猛毒]の確率 +20.0%

マスタースキル

名称効果追加特性
集中攻撃触手の波が敵に60.0(+攻撃力x5.6)の追加物理ダメージを与え、触手の矢が使用者が最後にダメージを与えた対象を集中攻撃します。ダメージ加速+35.0%
冷気浸透触手の波が敵に60.0(+呪文力x10.8)の追加冷気ダメージを与え、[吹雪]1つを付与します。
追加タグ:#冷気ダメージ #行動制御
威力+35.0%


名称効果
[吹雪]5秒間行動速度が5%減少します。(最大10スタック)


石化の魔眼

近くの対象をすぐに石化させ、大きな物理ダメージを与えます。近いほど威力が増加します。

ゲーム内図鑑の基本性能は、クールダウンを計算した数値。
基本タグ:#物理ダメージ #範囲 #非弾倉 #行動制御


基本性能

アイコン名称効果
active-petrification-eye.png
物理ダメージ60.0
+攻撃力x12.0
近距離
追加ダメージ
200%
クールダウン7.2秒

スキル特性

  • チャージ速度 +15.0% / 威力 +35.0%
  • 貫通 +2回 / [石化]持続時間 +0.5秒
    追加タグ:#貫通
  • チャージ速度 -50.0% / 威力 +100.0%
  • [石化]状態の敵に追加ダメージ +100.0%
  • [猛毒]1あたりの追加ダメージ +4.0%

マスタースキル

名称効果
天罰石化の魔眼が72.0(+呪文力x14.4)の追加雷ダメージを与え、[石化]の持続時間が1.0秒増加します。
追加タグ:#雷ダメージ
赤き瞳石化の魔眼が敵に72.0(+攻撃力x14.4)の追加物理ダメージを与え、使用者の生命力を12.0回復させます。


名称効果
[石化]体が石のように固まり、すべての耐性が12増加しますが行動負荷になります。


石の呪い

体が石になる呪いを2.4範囲内のすべての敵に60.0(+呪文力x7.2)の酸性ダメージを与え、
6.0秒間0.4秒ごとに12.0(+呪文力x0.8)の持続酸性ダメージを与えます。
石の呪いが敵にダメージを与えると、低い確率で[石化]状態にします。

ゲーム内図鑑の基本性能は、クールダウンを計算した数値。
基本タグ:#酸性ダメージ #範囲 #持続ダメージ #非弾倉 #行動制御


基本性能

アイコン名称効果
active-stone-curse.png
範囲
酸性ダメージ
60.0
+呪文力x7.2
範囲2.4
クールダウン7.0秒
持続
酸性ダメージ
12.0
+呪文力x0.8
持続時間6.0秒
ダメージ周期0.4秒
最大スタック数4(個別)

スキル特性

  • 威力 +15.0% / [石の呪い]ダメージ加速 +35.0%
  • [石化]の確率 +15.0% / [石化]持続時間 +1.0秒
  • チャージ速度 -25.0% / [石の呪い]持続時間 +75.0%
  • チャージ速度 +25.0% / 範囲 +40.0%
  • 範囲 -15.0% / [石の呪い]ダメージ加速 +60.0%

マスタースキル

名称効果追加特性
ひび割れた肌石の呪いの持続ダメージが20.0(+呪文力x0.5)の追加酸性ダメージを与え、最大スタックが3増加します。チャージ速度+20.0%
黒い石像石の呪いの持続ダメージが20.0(+呪文力x0.5)の追加闇ダメージを与え、闇耐性を25減少させます。
追加タグ:#闇ダメージ
範囲+35.0%


猛毒の霧

2.8範囲の猛毒の霧を生成し、4.8秒間0.8秒ごとに霧の中の敵たちに
12.0(+呪文力x1.4)の酸性ダメージを与えて[猛毒]を1付与します。

ゲーム内図鑑の基本性能は、クールダウンを計算した数値。
基本タグ:#酸性ダメージ #範囲 #持続ダメージ #非弾倉 #持続時間 #ダメージ周期


基本性能

アイコン名称効果
active-poison-fog.png
酸性ダメージ12.0
+呪文力x1.4
持続時間4.8秒
ダメージ周期0.8秒
範囲2.8
クールダウン7.0秒

スキル特性

  • 持続時間 +25.0% / ダメージ加速 +25.0%
  • チャージ速度 +10.0% / 範囲 +60.0%
  • [猛毒]威力 +30.0% / [猛毒]最大スタック +5つ
  • 持続時間 +20.0% / 領域内にいる敵の酸性耐性 -25
  • チャージ速度 +15.0% / 領域内にいる敵の移動速度 -15.0%
    追加タグ:#行動制御

マスタースキル

名称効果追加特性
発火の粉猛毒の霧の中で火炎ダメージを受けると、12.0%の確率で火炎爆発が起きて2.0範囲に36.0(+呪文力x7.2)の火炎ダメージを与えます。発動後は0.5秒の待機時間が発生します。
追加タグ:#火炎ダメージ
なし
絶頂の粉猛毒の霧が40.0%広い地域まで広がり、敵たちに[快楽]1つを付与します。
追加タグ:#快楽
ダメージ加速+35.0%


名称効果
[快楽]4秒間クリティカルダメージを与える確率や受ける確率が1%ずつ増加します。
[快楽]を獲得するたびに[快楽]スタックによって低い確率で[絶頂]に達します。
(最大100スタック。個別スタック)
[絶頂]1秒間気絶し、現在生命力の1.2%(ボスは0.4%)の固定ダメージを受けます。
[絶頂無効]を持つ対象は現在生命力の1%分シールドを獲得します。
[絶頂]に達する度に[絶頂]に達する確率が減少します。


使徒の部屋強化一覧

段階性質触手の矢石化の魔眼猛毒の霧石の呪い触手の波
1味方全員の
スキル加速+4%
無条件で適用
物理ダメージ+3物理ダメージ+10[猛毒]威力+10.0%持続酸性ダメージ+2物理ダメージ+5
2+6%1回目の特性獲得で適用
弾倉+6[石化]持続時間
+0.5s
チャージ速度
+12.5%
[石の呪い]持続時間+12.5%持続時間+12.5%
3+8%2回目の特性獲得で適用
リロード速度
+15.0%
チャージ速度
+15.0%
持続時間+15.0%チャージ速度
+15.0%
威力+15.0%
4+10%3回目の特性獲得で適用
威力+15.0%範囲+50.0%ダメージ加速
+17.5%
[石の呪い]ダメージ加速
+20.0%
チャージ速度
+17.5%
5+15%MS獲得で適用
発射速度+15.0%
追加投射体+0.3つ
威力+15.0%
貫通+2回
範囲+40.0%範囲+35.0%ダメージ加速+25.0%
6無条件で適用
スキルのスタートレベルが5増加します。
7MS獲得で適用
マスタースキル習得時、スキルレベルが5増加します。
8無条件で適用
攻撃力+2
呪文力+2
攻撃力+4呪文力+4ダメージ範囲+20%持続力+20%
9特性習得時に適用
低い確率で希少のスキル特性が登場します。
10特性習得時に適用
低い確率で英雄のスキル特性が登場します。
11特性習得時に適用
低い確率で伝説のスキル特性が登場します。


パッシブスキル

名称前提スキル効果
触手の頭なし触手の矢と触手の波の威力が50.0%増加します。
呪われし瞳なし味方に被害を与えた敵を30.0%確率で石化させ、5.0秒間受けるダメージを30.0%増加させます。
石像狩り石化の魔眼
または
石の呪い
すべての味方が行動不可状態の敵に与えるダメージが50.0%増加します。石の呪いと石化の魔眼の威力が50.0%増加します。
神聖だった存在なしすべての味方の神聖耐性が43増加し、物理ダメージに25.0%の神聖ダメージが追加されます。
堕落した血猛毒の霧猛毒の最大スタックが20に増加し、猛毒のダメージ加速が45.0%増加します。


触手の頭

触手の矢と触手の波の威力が50%増加します。
passiv-tentacle-head.png

スキル特性

  • 触手の矢と触手の波に跳弾が2つ追加されます。
    追加タグ:#跳弾
  • 触手の矢の弾倉が30つ増加する代わりに、リロード速度が-15%減少します。
  • 触手の波のダメージ加速が75.0%増加します。

呪われし瞳

味方に被害を与えた敵を30.0%確率で[石化]させ、5秒間受けるダメージを30.0%増加させます。

基本タグ:#行動制御

passiv-corsed-eye.png

スキル特性

  • すべての敵投射体の威力と弾速が20.0%減少します。
  • すべての味方が近くにいる敵たちに与える物理ダメージが最大100.0%増加します。*1
  • メドゥーサに攻撃された敵は、弱点が露出されクリティカルダメージを受ける確率が15.0%増加します。

石像狩り

すべての味方が行動不可状態の敵に与えるダメージが50.0%増加します。
石の呪いと石化の魔眼の威力が50.0%増加します。
passiv-statue-hunt.png

スキル特性

  • 石化が終了する時、石化状態中の被ダメージの50.0%分固定ダメージを受けます。
  • 石化の持続時間が2倍に増加しますが、石化の耐性ボーナスが25増加します。
  • 石化が終了すると、20.0秒間シールド威力が30.0%減少します。

神聖だった存在

すべての味方の神聖耐性が43増加し、物理ダメージに25.0%の神聖ダメージが追加されます。
passiv-devine-being.png

スキル特性

  • 味方を攻撃した敵は5.0秒間威力が25.0%減少します。
  • 死亡時、味方全員を3.0秒間無敵状態にさせ、生命力を最大値に回復させます。
    追加タグ:#回復
  • 物理ダメージに追加される神聖ダメージがさらに15.0%追加されます。

堕落した血

猛毒の最大スタックが20増加し、猛毒のダメージ加速が45.0%増加します。
passiv-corrupted-blood.png

スキル特性

  • 猛毒の霧と猛毒の威力が50.0%増加します。
  • 猛毒が20スタック以上の敵に猛毒を付与すると、2.0範囲に20.0(+呪文力x1.2)の酸性ダメージを与えます。
    追加タグ:#酸性ダメージ #範囲
  • 猛毒の霧のダメージ速度が75.0%増加します。

ちなみに、[猛毒]の最大スタックは以下の特性、パッシブスキル、聖物の取得で増加する

固有聖物

固有聖物
弾性触手伝説触手の矢と触手の波が跳弾する時、前に衝突した対象に再衝突することができます。
跳弾するたびにダメージ量が20%ずつ最大300%まで増加します。
触手の矢と職種の波の跳弾が4増加します。
猛毒熟練伝説[猛毒]の最大スタックが20増加し、[猛毒]のダメージ量が現在の猛毒スタック1につき1.5%ずつ増加します。
深い凝視伝説石化の魔眼が50%の確率で2回、50%の確率で3回発動します。
深い呪い伝説[石の呪い]の持続時間が100%増加し、再使用待機時間が50%減少します。
[石の呪い]の最大スタックが6増加します。
深い猛毒伝説猛毒の霧のダメージ量が対象の猛毒1につき40%増加します。猛毒の霧が付与する[猛毒]が2増加します。

追加スキン

ネオ メドゥーサ
ネオメドゥーサ.pngネオメドゥーサ(フード).png

特定のスキル発動時にフードを被る(かわいい)

情報提供

  • こいつだけ全盛りクリア出来ないんだがクリアした人どんなビルドでクリアしたんか教えてくだせぇ -- 2023-10-20 (金) 00:16:47
    • メドゥのパッシブはバフデバフによせて火力はオトモのヘルハやケルに出させる。周りを火パと堕落で固めればヘルハが8億ぐらいだしてクリアーできるはず。 -- 2023-10-20 (金) 01:31:21
    • 闇、火、物理でクリアしたけど前半安定取るために触手の波と触手の頭獲得して後半サポート用に神聖は確定で後は火パなら霧取ってマスター火にしたり物理や闇なら石化取ったりで使い分けてた 聖物で触手跳弾取れた時は最終で6億くらい出してたから運が良ければメイン火力にもなるよ -- 2023-10-20 (金) 13:29:39
  • 総力戦相方堕落勇気宝珠でやっているのですが皆さん序盤はどうやって突破してますか?
    メデュは石化で勇気は閃光抑圧です -- 2024-01-25 (木) 17:14:22
    • そらもう堕落勇者ちゃんよ -- 2024-01-25 (木) 17:57:29
  • 魔眼で11位取れて草。強化されすぎやこのスキル -- 2024-01-31 (水) 01:53:47
    • 特性とか装備とかどんな感じ? -- 2024-01-31 (水) 02:28:16
      • 知りません -- 2024-01-31 (水) 02:34:14
      • 特性はチャー速威力石化100貫通2で装備は忘れたけど剣首はつけてたはず。エマ非弾倉とバフォメットキメラシステム組み合わせて攻撃力盛ればゲーム壊れる -- 2024-01-31 (水) 04:28:58
      • バフォメットキメラシステムってなに…? -- 2024-01-31 (水) 11:37:32
      • キメラの融合体取ってルーン石板持たせてバフォメットの消滅の儀式で攻撃力上げることで100以上の攻撃力をptメンバーに配ることができるシステム。もちろんバフォメットは霊放逐で。 -- 2024-01-31 (水) 13:21:31
      • 俺が質問した人ではないが最強過ぎて笑える。財貨アップの20周回もがんばればいけそうだな。ステ12さえいければ問題なさそう。 -- 2024-01-31 (水) 23:00:49
      • そうか魔眼の聖物とると1発目で石化するから2発目から特性の石化100が確定で入るのか。そりゃつええわ -- 2024-02-09 (金) 17:21:13
    • キメラもバフォも居ないし移転先も希少以下しかでない超下振れ回でも20位なはなれた。 -- 2024-02-10 (土) 10:41:36
  • 20誇り周回普通に行けるねー。個人的には非弾倉エマ以外の方が楽だったかな。エマ非弾倉にすると勇気の世界とかも遅くなって数で押される事があった -- 2024-02-10 (土) 08:17:09
  • 猛毒の霧も中々狂ってんな、マスターの火ダメにも聖物のダメ増加乗るから火力えぐいわ -- 2024-02-12 (月) 00:03:56
  • 深い凝視メデュかなり強いね。最終的に火力出すのはビホルダーや豊穣になるけど序盤を抜けるには十分な火力だし終盤も石像狩りの与ダメ50%アップで腐らない。剣本とマナ石持たせて傲慢エンキ転移させたら魔眼のCD1.25秒とかで連発できた。 -- 2024-03-03 (日) 11:21:05
    • リーダーボード見たらiOS1位だったので軽く編成書いておきます。メデュ 巨大 天罰 集中攻撃/剣剣 剣本 クリ本/エンキ転移。勇気 連鎖殲滅 服従の命令 強い自信/首ルビ 指盾 本本/平和転移。ビホルダー 粉砕の鎖 吸血光線 刺激的な視線/指指 指ルビ 指首/勇気転移。豊穣 衝動の矢 再起の風 貪欲の重み/剣剣 剣首 指首/巡察隊長転移(理想は暗殺)。ヘルハ 鉄爪 傷舐め 火花祭り/剣本 首盾 指本/高位聖職者転移。 -- 2024-03-03 (日) 11:49:24
      • 祝福はリリスでクリティカル関連取ってから禁止の4種で弾倉:エマ、非弾倉:ターニャ、加護:フロリア、降臨:エマ。難易度は誇りの18ウェーブ敗退でした。参考になれば -- 2024-03-03 (日) 11:52:37
      • 詳しくありがとうございます!上位の人の構成なかなか観る機会ないからありがたい! -- 2024-03-03 (日) 12:13:46
      • 剣盾とかサポートに徹したヘルハじゃないの意外だ -- 2024-03-15 (金) 06:17:00
      • 木主です。包囲陣形でプレイしていて豊穣と勇気で耐性ダウン、ヘルハで威力ダウンを発動させたかった関係で溶岩の玉取ってなくて、ヘルハは溶岩の玉がないと投射体打てないので剣盾つけてないって感じですね。 -- 2024-03-15 (金) 17:02:53
  • 情報をBuild00380のものに更新しました。 -- 2024-03-23 (土) 22:03:56
    • 編集ありがとうございます -- 2024-03-26 (火) 17:33:55
  • 2つ上で深い凝視メデュ勧めた者です。猛毒熟練の包囲陣形でバイパー弾倉、ターニャ非弾倉、フロリア加護、バイパー才能、エマ降臨でバイパーエマの共同祝福取るのがかなり強く、共同祝福なしでも魔眼のスコアあっさり更新できました。メンバーは勇気、ヘルハ、ステノ、平和(orヨルムン)でした -- 2024-03-26 (火) 17:45:50
    • 情報ありがとうございます!猛毒熟練の場合スキルは触手の波と猛毒の霧でしょうか?それとも魔眼に猛毒スタック特性つける感じでしょうか? -- 2024-03-26 (火) 18:17:12
      • 触手の波(冷気)と猛毒の霧(快楽)です。勇気:服従の命令、強い自信/ヘルハ:傷舐め、猛毒の玉/ステノ:血の囁き、三目鴉/平和:空虚の流れ 銀河磁場(ヨルムン:沼地帯、吸収の鱗)。陣形効果は勇気で威力マイナス、平和(ヨルムン)で耐性ダウン、それ以外はスルーです。ヘルハ、勇気、平和はサポート系装備、メデュは指首、指指、首クリ。ステノは指首、指指、剣首です。 -- 2024-03-26 (火) 19:19:44
      • 詳しくありがとうございます!試走したら下振れしましたが30万は超えられました!堕落した血の特性威力でやりましたがスタック20以上の方が良いのかな?色々試してみますー -- 2024-03-27 (水) 10:56:55
      • 自分も威力でやりましたがどっちの方がいいかは比較するのが難しくてわからないですね -- 2024-03-27 (水) 15:16:34
      • 2回目スタック20の方でやってみたところ45万出せました!ただ特性変えたおかげか編成が上振れたおかげかよくわからず。。 -- 2024-03-27 (水) 18:55:46
    • 木の説明抜けてました。バイパーエマの共同祝福単品で強いのではなくエマの戦闘の呼吸と併せて強い、でした。 -- 2024-03-26 (火) 19:34:47
    • 発火の粉にも猛毒熟練のダメージが乗るって話があったんですが試したことありますか? -- 2024-03-27 (水) 15:55:12
      • 深い猛毒の方ではなくて猛毒熟練が乗るかということですか? -- 2024-03-27 (水) 16:52:41
      • 猛毒熟練ではなく、深い猛毒です。勘違いしてました。 -- 2024-03-27 (水) 17:05:41
  • 触手の矢が黒い触手にMSしていた場合、触手の波でばら撒かれるものも黒い触手になるんですか? -- 2024-04-20 (土) 15:08:45
    • なりません -- 2024-04-20 (土) 15:25:00
      • ありがとうございます。 -- 2024-04-20 (土) 22:18:38
  • 触手の矢のエフェクトが消えるバグが起きてるんですけど、似たようなことが起きた方いませんか?再インストールしても解消しませんでした -- 2024-05-10 (金) 22:15:41

*1 3マス以内で50%増加、1マス以内で100%増加の効果がある。1マス以内の場合でも3マス以内の50%効果を別に受けるため、結果的に1マス以内の相手には150%増加する。