概要
初期能力値
- 持続力12%
- 威力8%
アクティブスキル
名称 | 効果 |
---|---|
呪いの手 | 呪いのオーラを発し、敵に16(+1.6攻撃力)の冷気ダメージと対象が持つ[呪い]あたり3(0.2呪文力)の闇ダメージを与えて[呪い]を1付与します。 |
霊の爆風 | 3.2の範囲に霊が渦巻く爆風を生成し、4秒間0.8秒ごとに14(1.6攻撃力)の冷気ダメージを与えます。また33%確率で霊の浸透が起き、36(+3.6呪文力)の追加闇ダメージと共に[呪い]を1付与します。 |
死の鎌 | 8/2の範囲に64(+14.4呪文力)の闇ダメージを与え、対象の失った生命力1%あたり1%の確率でダメージを受けた敵に命の爆発を起こして1.6の範囲に32(+3.2攻撃力)の冷気ダメージを与えます。 |
五芒星の呪い | 目標地点に3.6範囲の呪いをかけ、48(+6.4呪文力)の闇ダメージを与えて[呪い]を5付与します。対象が持つ[呪い]1につき、6.66%の追加ダメージを与えます。 |
霊放逐 | 6秒間0.6秒ごとにランダムな敵1体に24(+3.6攻撃力)の冷気ダメージを与え、[放逐された霊]を1獲得します。 |
[呪い]はじめて[呪い]を獲得してから6秒が経つと、呪いが実現されて66(+6.66呪文力)の闇ダメージを与えて[呪い]が消えます。闇ダメージは[呪い]1につき6%ずつ増加します。(スタック上限なし)
[腐敗の鎌]5秒間0.5時間ごとに24(+1.6呪文力)の酸性ダメージを受けます。(最大10スタック。個別スタック)
[放逐された霊]霊の力を吸収し、4.5秒間攻撃力が0.6、呪文力が0.3増加します。(最大100スタック、更新型)
呪いの手
呪いのオーラを発し、敵に16(+1.6攻撃力)の冷気ダメージと対象が持つ[呪い]あたり3(0.2呪文力)の闇ダメージを与えて[呪い]を1付与します。
基本性能
スキル特性
- 発射速度+15%/威力+35%
- 発射速度-25%/[呪い]付与+1つ
- 弾倉+3/威力+25%
- リロード速度+35%/貫通+1回
- 発射速度-30%/追加投射体+2つ
マスタースキル
名称 | 効果 | 追加効果 |
---|---|---|
凍り付いた手 | 対象の[呪い]につき4%の確率で2.4範囲の冷気爆発が起き、48(+3.6攻撃力)の冷気ダメージを与えます。 | - |
しみこむ闇 | 対象に付与する[呪い]が貫通分増加し、対象を貫通するたびに[呪い]付与量が1ずつ減少して最低1の[呪い]を付与します。 | 貫通+4回 |
霊の爆風
3.2の範囲に霊が渦巻く爆風を生成し、4秒間0.8秒ごとに14(1.6攻撃力)の冷気ダメージを与えます。また33%確率で霊の浸透が起き、36(+7.2呪文力)の追加闇ダメージと共に[呪い]を1付与します。
基本性能
スキル特性
- 威力+60%/持続時間-1.2秒
- 持続時間+0.8秒/ダメージ周期-35%
- クールダウン-1.5秒/範囲+10%
- 威力+15%/ダメージ周期-15%
- クールダウン-0.5秒/霊の浸透確率+33%
マスタースキル
名称 | 効果 | 追加効果 |
---|---|---|
霊の盾 | 霊の爆風が終わると、霊の浸透が起きた回数1回につき1(+0.02呪文力)、最大100(+2呪文力)のシールドを獲得します。 | 威力+45% |
飢えた霊 | 霊の浸透が起きるたびに64(+6.4攻撃力)の追加物理ダメージを与え、生命力を2回復します。 | 持続時間+1.2秒 |
死の鎌
8/2の範囲に64(+14.4呪文力)の闇ダメージを与え、対象の失った生命力1%あたり1%の確率でダメージを受けた敵に命の爆発を起こして1.6の範囲に32(+3.2攻撃力)の冷気ダメージを与えます。
基本性能
スキル特性
- 威力+70%/範囲-40%
- 発射速度+70%/弾倉+1つ
- リロード速度+35%/威力+15%
- 威力+25%/範囲+35%
- 追加投射体+1つ
マスタースキル
名称 | 効果 | 追加効果 |
---|---|---|
爆発の鎌 | 命の爆発の範囲が100%増加し、爆発に32+(3.2攻撃力)の火炎ダメージが追加されます。 | 範囲+20% |
腐敗の鎌 | 鎌に触れた敵を腐敗させ、5秒間0.5秒ごとに24(+1.6呪文力)の酸性ダメージを与えて酸性耐性を25減少させます。(最大10スタック。個別スタック) | - |
五芒星の呪い
目標地点に3.6範囲の呪いをかけ、48(+6.4呪文力)の闇ダメージを与えて[呪い]を5付与します。対象が持つ[呪い]1につき、6.66%の追加ダメージを与えます。
基本性能
スキル特性
- 威力+25%/範囲+40%
- チャージ速度-20%/威力+70%
- チャージ速度+40%/[呪い]付与+1つ
- チャージ速度+10%/[呪い]1あたりの追加ダメージ+1%
- 範囲-75%/[呪い]付与+5つ
マスタースキル
名称 | 効果 | 追加効果 |
---|---|---|
魅惑の呪い | 五芒星の呪いに60(+6呪文力)の神聖ダメージが追加され、[誘惑]を1付与します。 | チャージ速度+20% |
呪いの衝撃 | 五芒星の呪いに60(+6呪文力)の物理ダメージが追加され、敵を1秒間気絶させます。 | 威力+20% |
[誘惑] 5秒間威力が25%減少します。
[気絶] 気絶して行動不可になります。
霊放逐
6秒間0.6秒ごとにランダムな敵1体に24(+3.6攻撃力)の冷気ダメージを与え、[放逐された霊]を1獲得します。
基本性能
スキル特性
- クールダウン-2秒
- 威力-50%/[放逐された霊]付与+1つ
- 威力+15%/ダメージ周期-35%
- 持続時間+3秒/ダメージ周期+50%
- 持続時間+1秒[放逐された霊]付与+0.2つ
マスタースキル
名称 | 効果 | 追加効果 |
---|---|---|
闇放逐 | 霊放逐が[放逐された霊]あたり1%の確率で対象に闇爆発を起こし、2.4の範囲に64(+5.4攻撃力)の闇ダメージを与えます。 | 威力+30% |
連鎖放逐 | 霊放逐に24(+3.6攻撃力)の雷ダメージが追加され、対象に最大2回跳ね返りながらダメージを与えます。 | ダメージ周期-25% |
使徒の部屋強化一覧
段階 | 性質 | 呪いの手 | 霊の爆風 | 死の鎌 | 五芒星の呪い | 霊放逐 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 味方全員の 冷気、闇ダメージ+2.0% | 無条件で適用 | ||||
冷気ダメージ +2 | 冷気ダメージ +2 | 闇ダメージ +9 | 闇ダメージ +7 | 冷気ダメージ +3 | ||
2 | +3.0% | 1回目の特性獲得で適用 | ||||
発射速度+10% | 範囲+12% | 範囲+12% | クールダウン -0.8秒 | ダメージ周期 -8% | ||
3 | +4.0% | 2回目の特性獲得で適用 | ||||
弾倉+3つ | ダメージ周期 -8% | リロード速度 +15% | 範囲+18% | 持続時間 +0.9秒 | ||
4 | +5.5% | 3回目の特性獲得で適用 | ||||
リロード速度 +15% | クールダウン -1秒 | 威力+15% | [呪い]付与+1つ | 威力+15% | ||
5 | +7.5% | MS獲得で適用 | ||||
威力+15% 貫通+1 | 威力+20% | 追加投射体 +0.2つ | 威力+15% | クールダウン -1.8秒 | ||
6 | 無条件で適用 | |||||
スキルのスタートレベルが5増加します。 | ||||||
7 | MS獲得で適用 | |||||
マスタースキル習得時、スキルレベルが10増加します。 | ||||||
8 | 無条件で適用 | |||||
攻撃力+2/ 呪文力+2 | スキル加速+15% | 威力+10% | ダメージ範囲+15% | 持続力+20% | ||
9 | 特性習得時に適用 | |||||
低い確率で希少のスキル特性が登場します。 | ||||||
10 | 特性習得時に適用 | |||||
低い確率で英雄のスキル特性が登場します。 | ||||||
11 | 特性習得時に適用 | |||||
低い確率で伝説のスキル特性が登場します。 |
パッシブスキル
名称 | 前提スキル | 効果 |
---|---|---|
苦痛の呪い | なし | [呪い]が実現される時、対象の他にも2.4範囲内にいるすべての敵に同じダメージを与えます。持続力に比例して[呪い]の威力が増加します。 |
寂しい霊魂 | 霊の爆風 | すべての魔物が自分の持つ冷気スキル1つにつき威力が7.5%、闇スキル1つにつき持続力が10%増加します。 |
消滅の儀式 | 死の鎌 | 勇者を祭物として捧げるたびにその勇者と同じ情報を共有する勇者全員の全耐性が6減少します。死の鎌の威力が60%増加します。 |
早すぎる死 | 五芒星の呪い | [呪い]が実現されるたびに25%の確率で対象に五芒星の呪いをかけます。 |
霊の玉 | 霊放逐 | [放逐された霊]の持続時間が100%増加します。霊放逐で[放逐された霊]を獲得する時、ランダムな味方1体にも[放逐された霊]を1付与します。 |
苦痛の呪い
[呪い]が実現される時、対象の他にも2.4範囲内にいるすべての敵に同じダメージを与えます。 持続力に比例して[呪い]の威力が増加します。
スキル特性
- [呪い]が続く間、1秒ごとに[呪い]の実現による闇ダメージの20%分の持続闇ダメージを与えます。
- 1秒以上持続した[呪い]を持つ敵が死亡すると、[呪い]がすぐに実現されますがダメージ量は[呪い]が持続した時間に比例します。
- [呪い]が対象の全体性を17減少させます。[呪い]が続く1秒ごとに全体性が10ずつ追加で減少します。
寂しい霊魂
すべての魔物が自分が持つ冷気スキル1つにつき威力が5.0%、闇スキル1つにつき持続力が10.0%増加します。
スキル特性
- 冷気と闇スキルを両方持つ魔物は、冷気または闇のうち、より低い数値のスキルの数1つにつき威力が10%増加します。
- すべての魔物の冷気ダメージに25%の闇ダメージが追加され、魔物全員の闇ダメージに25%の冷気ダメージが追加されます。
- 霊の爆風のダメージ周期と持続時間が半分に減少します。
消滅の儀式
勇者を祭物として捧げるたびにその勇者と同じ情報を共有する勇者全員の全耐性が6減少します。 死の鎌の威力が60%増加します。
スキル特性
- すべての魔物は自分が持つ全スキルのスキルレベル1につき、攻撃力が0.4、呪文力が0.4増加します。
- 死の鎌が対象の失った生命力によって最大200%の追加ダメージを与えます。
- 消滅の儀式で減少するすべての耐性が、祭物に捧げた勇者が特殊勇者なら200%、光の使徒なら900%増加します。
早すぎる死
[呪い]が実現されるたびに33.3%の確率で対象に五芒星の呪いをかけます。
スキル特性
- 早すぎる死の発動確率が50%に増加します。
- 五芒星の呪いによりダメージを受けた敵は6秒以内に受ける[呪い]のダメージ量が20%ずつ最大200%まで増加します。
- 五芒星の呪いの威力が75%増加します。
霊の玉
[放逐された霊]の持続時間が100%増加します。 霊放逐で[放逐された霊]を獲得する時、ランダムな味方1体にも[放逐された霊]を1付与します。
スキル特性
- [放逐された霊]が20スタック以下に減少しません。戦場で敵が倒れるたびにすべての魔物が[放逐された霊]を1獲得します。
- [放逐された霊]1につき、全耐性が0.43増加します。
- 霊放逐のダメージ周期と持続時間が半分に減少します。
固有聖物
徘徊の呪い | 伝説 | 呪いの手を発動するたびにランダムな敵に[呪い]を1付与し、3秒間呪いの手の威力を3%ずつ最大120%まで増加させます。 |
深き霊 | 伝説 | 霊放逐と霊の爆風の持続時間が2秒増加し、1秒ごとにダメージ量が40%ずつ最大200%まで増加します。 |
霊の鎌 | 伝説 | 死の鎌の追加投射体が1増加します。 死の鎌で敵を退治するたびに死の鎌の弾倉が1回復します。 |
黒い標識 | 伝説 | 五芒星の呪いが発動するたびに、今回の戦闘中、五芒星の呪いの威力が1%ずつ最大150%まで増加します。 |
永遠の呪い | 伝説 | [呪い]が実現しても[呪い]が消える代わりに、スタックが半分に減少し時間がリセットされます。 |
追加スキン
情報提供
- 早すぎる死の発動確率が特性含めて70%にあがった。これは実質五芒星ビルド超強化ということ?? -- 2024-01-25 (木) 11:28:41
- 残念ながら早すぎる死に再使用待機時間が設定されたので弱体化です -- 2024-01-25 (木) 18:25:03
- と゛お゛し゛て゛た゛よ゛お゛お゛お゛! -- 2024-01-25 (木) 18:44:20
- 残念ながら早すぎる死に再使用待機時間が設定されたので弱体化です -- 2024-01-25 (木) 18:25:03
- ナーススキンぱっと見は清楚な感じしたけどよくよく見るとやっぱえっちだわ -- 2024-01-31 (水) 18:00:56
- 気のせいかな、ナーススキンかっこよくね? -- 2024-02-05 (月) 15:41:14
- バフォメットきつすぎなんやこれ・・ -- 2024-02-06 (火) 22:11:56
- この子どうすりゃーいいのかまったくわからないなぁ -- 2024-02-11 (日) 21:09:30
- 火力バッファとしては強いんだけどね、本人がダメージ出そうとすると難しい… -- 2024-02-11 (日) 21:34:49
- やっぱそうですよね・・。全然敵が転げなくてボコられてすぐ終わりますこの子だけ(;´・ω・) -- 2024-02-11 (日) 23:51:40
- とりあえず染み込む闇腐敗鎌聖五芒星で勇者の聖105パーのやつ取って白黒パで20誇りは楽勝やったで、まあ他のキャラの方が楽勝なのはそうなんだが -- 2024-02-12 (月) 00:06:39
- どうやったらいいか手詰まりだったので有用な情報ありがとうございます。やってみます! -- 2024-02-12 (月) 00:08:10
- 序盤きついんで総力戦考えないならメリエさん非弾倉で勇者の制圧と五芒星連発するようにすれば割と安定すると思う -- 2024-02-12 (月) 00:14:24
- 火力バッファとしては強いんだけどね、本人がダメージ出そうとすると難しい… -- 2024-02-11 (日) 21:34:49
- なんか呪文が主流みたいになってるけど攻撃上げて闇放逐した方が多分強いよ -- 2024-02-12 (月) 01:20:15
- 具体的に頼む、総力戦スコアも出してもらえると感謝 -- 2024-02-12 (月) 03:29:23
- 木主ではないですが、闇放逐編成で誇り44万くらいでした。白黒陣形でバフォ勇気ダクぺキメラ九尾、勇気で神聖変換、陣形効果はバフォの冷気に闇追加で発動。耐久面はメリエール降臨と九尾のみでしたがちょっと厳しかったのでキメラを歓喜でもいいかもしれません。 -- 2024-02-16 (金) 19:16:44
- 設計上、放逐のほうが総力戦向きに見えるから、スコアタ視野にいれるなら強いと言えるかもしれない。融合体キメラと放逐の組み合わせは完成も立ち上がりもかなり遅く、序盤雑魚死頻発するので「対立20で5面クリアできればいいや」ぐらいなら呪いドッカン型のほうがオススメ。肝心の放逐型編成だが、自分で試したぶんだと勇気聖変換キツネが安定してると思った。平和酸性変換元素とエマ被弾倉豊穣物理追加歓喜ビホルダー範囲サポ巨石というのも思いついたから暇な人は検証してくれ。 -- 2024-02-16 (金) 08:23:36
- 呪い型の圧倒的なAPレシオ超えられる強さに見えないけどそんなに強いの? -- 2024-02-16 (金) 10:29:11
- APレシオは草 -- 2024-02-16 (金) 11:20:26
- ええやん俺と一緒にボットいこうぜ -- 2024-02-16 (金) 11:55:05
- 実際英語版だとAPだから合ってるんだよなw -- 2024-02-16 (金) 15:20:14
- 呪い型ってどんな感じ? -- 2024-02-16 (金) 15:36:16
- 霊放逐をやってみたけど雷放逐の方がよかったな。キメラで攻撃力ばらまけるのがいい。闇はみんな呪文よりでキメラブーストできない。攻撃に寄せると受けが幅広くて、序盤から最後まで総力戦まで安定していけた。さくさく周回にいけそう。 -- 2024-02-16 (金) 18:13:14
- 放逐でダメージ出すなら闇主軸じゃなくて氷主軸じゃない? -- 2024-02-17 (土) 09:21:14
- これ秘密なんだけど攻撃力キャラは初手凶暴化取って物理変換巨石陣形で全キャラ最強になれちまうんだ。今放逐でもやってみたけど48万でios3位です本当に有難うございました。つまんねーからナーフしてほしいね。 -- 2024-02-18 (日) 23:45:37
- お手軽すぎて面白く無いんなら別のビルド組めば良いだけだし今更ナーフする必要無くね?ランキング上位じゃなきゃヤダ!って駄々こねたいだけやろ -- 2024-02-19 (月) 00:15:25
- そんなことよりバフォ一位の400万が気になるんだが。どうやって出したんだろうな。 -- 2024-02-19 (月) 00:25:40
- 中華ネームだしチートでしょ -- 2024-02-19 (月) 00:36:57
- いやランキング上位じゃなきゃやだっていうかランキング上位なんですけど…競う楽しみがねえからナーフしてほしいって言ってんの -- 2024-02-20 (火) 21:09:52
- そんなコミュ障に構うなよ。みんなわかってるから無視していいよ。 -- 2024-02-21 (水) 00:25:46
- 凶暴化の人3位のときのスキル構成や魔神教えてもらえませんか? -- 2024-02-21 (水) 14:00:37
- エマ弾倉メリエ非弾倉加護はリリスかフロリアどっちか(忘れた、多分フロリア)スキルは凍てつき飢えた霊闇放逐でビホルダーで変換してたかな、闇部分は放置してたと思うけど覚えてない -- 2024-02-22 (木) 13:29:31
- おー、返信ありがとうございます!凶暴化取って闇→神聖でやってみたんですが20誇りの総力戦で即殺されたのでスキルと魔神が悪いのかと思い。。。またやってみます!バフォ勇気ビボルダー豊穣キメラとかって感じですかね -- 2024-02-22 (木) 16:01:52
- 豊穣の飢え特化型使ってるなら渇望の霧から堕落した豊穣に変えるといいです。もしくはキメラ→ヨルムンで鱗つけるか、どちらかが無いと流石に防御レイヤー無いので瞬殺されます。あとは水色でもいいからキャリーに暗殺者付けるのと、ビホルダーは必ず見抜きと焦土にすること(放逐のメカニクス的に持続=火力なので)やってた事は忘れたんで今考えたんですけど多分こんな感じです -- 2024-02-22 (木) 19:27:35
- ありがとうございます!放逐持続重要なのか、スキル加速だけ上げてました。やってみます! -- 2024-02-23 (金) 08:24:07
- 具体的に頼む、総力戦スコアも出してもらえると感謝 -- 2024-02-12 (月) 03:29:23
- 消滅の儀式っていつもステ上げ選んでるんだけどもしかして総力戦やる場合は勇者の耐性ダウンとかのが良かったりする?ステ上げって基礎訓練とか選んでないと大して上がらないよね? -- 2024-02-21 (水) 14:30:46
- 深き霊の爆風放逐で性質つけるときって何つけるのがいいんだろう。物理つけるほうがいいよね? -- 2024-03-17 (日) 08:08:50
- 計算してみたけどダメージだけ見たら飢えた霊一択だった。攻撃力初期値で極端に呪文力が高いなら霊の盾の方が高くなるけど大抵パッシブとかで攻撃力も大なり小なり上がるから呪文力型でも飢えた霊の方が高くなると思う。 -- 2024-03-19 (火) 09:53:35
- 白黒陣形の爆風放逐バフォで総力戦やってるんだけど、九尾勇気ヘルハまでは確定としてサブアタッカーでしっくりくる子がいなくて、誰がいいと思う?ビホルダーかな? -- 2024-03-22 (金) 18:01:31
- 九尾使うならビホルダー相性いいかもね。九尾あれば白黒どちらも付けれるし -- 2024-03-22 (金) 19:04:49
- バフォメットのいちばん無難なスキル編成ってなんや -- 2024-03-22 (金) 21:26:33
- 放逐は固定ぐらいしかわからん -- 2024-03-22 (金) 21:36:50
- 放逐固定なのは知っとるんやけど他のASとpsを何にしたらいいんかわからん -- 2024-03-22 (金) 21:56:02
- 放逐のパッシブどの特性がいいのかもいまだにわからん。加速?耐性? -- 2024-03-22 (金) 22:19:07
- 誰か諸々教えてくれ(т-т) -- 2024-03-22 (金) 22:29:48
- アタッカーなら放逐死の鎌、サポーターなら放逐爆風 パッシブのうち苦痛は耐性減少、消滅は攻撃呪文アップ、霊魂は闇水ダメージ追加、霊の玉はアタッカーなら加速、サポーターなら20スタック以下に~でいいんじゃないかな -- 2024-03-23 (土) 06:26:03
- 放逐と鎌だと攻撃と呪文で相性悪くない?アタッカーするにしても放逐爆風で攻撃に寄せたほうが強い気がする -- 2024-03-23 (土) 06:52:31
- 爆風も攻撃呪文混合じゃね?鎌も火炎の方なら攻撃寄せでも使えると思うんだが。あと結局放逐と消滅の儀式で底上げされるから両刀でも問題ない気がする -- 2024-03-23 (土) 13:14:13
- 混合かどうかの話じゃなくて倍率差が大きすぎるって話、鎌の呪文力倍率14.4だからね。あと爆風と放逐は聖物で同時に火力上げられる。 -- 2024-03-23 (土) 17:51:00
- 呪いの手-追加投射体+2/貫通+1/威力+25or35%-MS凍り付いた手。霊の爆風-特性お好み-MS飢えた霊。霊放逐-特性-効果が付いてない3つ-MS連鎖放逐。PS特性-耐性ダウン/冷気闇+25%付与/放逐ダメ加速。サポよりにするならASの特性を付与+1、PSを20スタック~の奴に変える。 -- 2024-03-26 (火) 10:26:00
- 放逐は固定ぐらいしかわからん -- 2024-03-22 (金) 21:36:50