コメント/編成

Last-modified: 2024-04-03 (水) 04:11:12

編成
ルールに反するコメントを見かけた際はこちらに報告をお願いします。


  • 砂場にテンプレ案考えてみました。がしがし改良してくれて構いません。 -- 2022-10-20 (木) 10:23:25
    • ありがとうございます! -- 2022-10-20 (木) 18:54:08
    • マスター書くところ指定してなかったので、追加 -- 2022-10-20 (木) 21:47:16
    • 装備枠が無かったので、追加 -- 2022-10-21 (金) 08:35:26
    • 同じくサンプル作ってみた。PTを書くためになるべく簡易的にしてみた -- 2022-10-22 (土) 07:30:54
  • とりあえずケルベロス・ディアブロ・ダークペガサス・ヨルムンガンド・クラケン以外の誰か、だと炎闇物理でまとめやすいかと -- 2022-10-20 (木) 18:45:45
  • 今のテンプレ案は割とシンプルでいいと思う
    パーツ表記もしやすいしね
    特性に名前がないのがコンパクトに書けなくてつらいとこ・・・ -- 2022-10-20 (木) 20:53:06
    • 例えばディアブロの場合
       [恐怖の領域]-[悪夢]+[支配] [炎]+[地獄の炎]+[霊シールド]
       [恐怖の領域]-[悪夢]+[支配] [終末]+[恐怖拡散]+[地獄の炎]
       [恐怖の領域]-[悪夢]+[支配] [闇の宝珠]+[深淵の闇]+[霊シールド]
       [恐怖の領域]-[生きる恐怖]+[支配]+[炎]+[地獄の炎]+[霊シールド]
       [炎]+[地獄の炎](炎2倍)+[終末]+[恐怖拡散]+[霊シールド]
      このくらいはまともに機能するからパーツ単位で書けるとありがたい -- 2022-10-20 (木) 20:59:14
    • 或いは箇条書きになってる特性に連番振って黒死病125+感染病 闇の囁き125+自由 死と腐敗124+酸性地獄 死後の世界2 破滅の指示3とか -- 2022-10-22 (土) 08:41:53
      • 各キャラペに項番振ってこっちで使うって言うのは確かにスペースの節約にはなるんだけど、いちいちキャラペまで行かないと結局どういうビルドになってるのか分からないのがなぁ…… -- 2022-10-22 (土) 12:40:38
  • ダンメの時もそうだったけど更新で変わりまくるから、ビルド番号と、せめて更新日はわかりやすく載せてたほうがよくないか?ダメになったら消すのでもいいと思うが -- 2022-10-23 (日) 22:50:34
  • 編成より単体ビルドの方が乱雑にはなりにくそう -- 2022-10-24 (月) 00:04:07
    • 単体ビルドに適当な名前付けて管理して編成ではアンカーリンクつけた名前を組み合わせたもので書くとか? -- 2022-10-24 (月) 14:13:10
  • 執筆乙。折り畳みにもビルド番号入れたほうが、のちのち見やすいかも -- 2022-10-24 (月) 16:43:09
  • 闇パと濡れ雷パも是非綴って欲しい -- 2022-10-24 (月) 17:40:37
  • 初心者が真っ先に見るかもしれないので基本的なことを書いてみました。 -- 2022-10-24 (月) 17:45:29
    • 書きながら思ったけど難易度普通が中々クリアできない人向けの構築しやすい編成とかも需要あるかも -- 2022-10-24 (月) 17:46:55
  • 初心者向けダクペ単騎考えてるけど「これっ!」て決めるよりどうしても臨機応変になるなぁ……そもそもローグライクにリロールってのが若干ナンセンスだし、初めはリロール機能開放されてないしで、「全部のスキルの組み合わせ考えてね♥️」になる…… -- 2022-10-25 (火) 09:58:06
    • 出たものに応じてある程度派生してビルドしないと成長が滞って全滅なんてあるあるですね -- 2022-10-25 (火) 10:02:21
    • 狙いすぎると(自分で供給絞って)窒息死するのはローグライクの常だからね ダクペは盾以外全部場当たりピックでも行けるからマシだけど -- 2022-10-25 (火) 10:55:50
  • 初心者向けに装備欄の表記を合成前の武器名だけではなく「血の剣(剣+ルビー)」のように合成後の装備名も書いておいた方がわかりやすいのでは?と思いました -- 2022-10-25 (火) 11:18:51
  • ショップで合成後のアイテム出るとどれだこれ?ってなるんでそっちのほうがいいかもですね、ステータス見ればわかるけど -- 2022-10-25 (火) 13:33:21
  • 試練MAXでクリアできたのでステノdotパ書いてみました。wiki投稿初なのでお手柔らかに。 -- 2022-10-25 (火) 22:42:59
  • ピンフってなんのことですか?正式名称ではない俗称で書かれるとわからない人も多いのでは -- 2022-10-25 (火) 22:56:32
    • 現状のラスボス:平和の使徒のこと。麻雀の役のピンフ(平和)から来てると思われる -- 2022-10-25 (火) 23:11:05
    • 至る所でピンフって書かれているのでそういうものかと思ってましたが、平和の使徒に直しておきますね。 -- 2022-10-25 (火) 23:30:56
      • 申し訳ない メデューサの呪われし瞳もお願いします。 -- 2022-10-30 (日) 04:44:15
  • バフパーツのところにタイタンの稲妻の剣、電閃、ヨルムンの酸性地帯、超再生身体、腐食のオーラ、マスター許容なら酸性の鱗も入ると思うんだけど、もしかしなくても忘れられてるだけなのかな -- 2022-10-26 (水) 03:02:02
  • ステノは範囲広がっても単体攻撃なんだけど、それ踏まえてもステノのスキル優先順合ってる? -- 2022-10-26 (水) 05:42:22
    • 何の話? -- 2022-10-26 (水) 08:35:57
    • スキル発動がトリガーのものって血の首飾りくらいな気がするけど構成に入ってないし、他に気にするものあるか? -- 2022-10-26 (水) 12:24:10
  • ダクぺ単騎の鋼鉄の羽、特性選択間違ってね?跳弾じゃなくて貫通特性なんだが・・ -- 2022-10-27 (木) 00:39:53
    • これタイタンの特性ですね……直します -- 2022-10-28 (金) 17:22:17
  • 久々にウィキ開いたら神ページで泣けてきますよ感謝 -- 2022-10-27 (木) 12:32:51
    • バフパーツまとめも地味ながら滅茶苦茶ありがてえ -- 2022-10-27 (木) 20:17:32
  • ステノで非常に難しい挑戦したいんですけど仲間の推奨の特性がボス級のものが多くてなかなか名前が増えない…最初の方で取れる捕虜で代用できたりしますかね…? -- 2022-10-28 (金) 15:22:16
    • 剣士、魔術師はタイプ合ってるなら問答無用でとっていいよ。火の魔術師以外はだいたい妥協できる。 -- 2022-10-28 (金) 15:41:10
      • メデューサ・ヨルムンガンドは魔法系でダークペガサスは物理系って感じですね!ありがとうございます!! -- 2022-10-28 (金) 16:28:09
      • メドゥーサは基本物理系で猛毒が魔法系。どちらを重視するかで変わる。ヨルムンも物理多い。でもぶっちゃけ気にしなくていいと思う。ロキ、トール、火の司祭は別格だけど、それ以外は違いに気づかない程度 -- 2022-10-28 (金) 19:24:26
      • タイプがあってなくてもなるべく早くパーティに加えて育成していくほうが強い場合が多い。引導石の身体交感を解放すると後で性質を上書きできるので、適当な特性でも迷わず取れるようになり精神的に楽。 -- 2022-10-29 (土) 13:12:31
      • メドゥーサはどちらでも良いんですね~!早く特性書き換え2つ解禁して仲間2枠分いつでも変えれるなら大分やりやすそうですね -- 2022-10-31 (月) 09:33:08
  • バフパーツ更新しました -- 2022-10-28 (金) 17:35:26
  • ステノゲットしたので、ステノdot編成を難易度普通でやってみてるけど、今のところ7回やって7回とも1-12までに全滅して終わってる。やはり序盤に弱いのと、剣+ルビーを1-12までに1本作るのはなかなか出来ないのと、メドューサ先に取るとヨルムンガンドやダークペガサス取るのが遅くなる&1-12までに戦えるまでに育成出来ないのと、先にダークペガサス取ってダークペガサス優先して育成するともうダークペガサスでよくなってしまう… -- 2022-10-29 (土) 02:10:31
    • 152の今ステノ使うなら最初に死と腐敗を取るのが大事。これを集団に向けて撃つことさえできれば1-2~1-12で死ぬことはあまりなくなる。そして破滅の郡鳥の三目鴉を目指せばOK。後は仲間は増やしすぎないことが大事。2人が1番安定すると思う -- 2022-10-29 (土) 14:17:20
    • Build 152は闇の囁きの感染力が異常に低くなってるから、記事に書いてある構成は使えない。たぶんバグだと思われるので次で直るはず。 -- 2022-10-30 (日) 05:36:25
    • 黒死病強いから、手動で全体的にばら撒くようにすると殲滅しやすくなるよ。選択肢2つにする試練は事故るから取らないようにして、周期を下げる選択肢を取っていこう。 -- 2022-10-30 (日) 07:01:50
  • 稀によくあるが気になる -- 2022-10-30 (日) 04:39:20
    • ただのミームやぞ -- 2022-10-30 (日) 09:08:59
      • ネタだったのか…すまん 半年ROMるわ -- 2022-10-30 (日) 10:12:00
  • 固定の編制にこだわるより、ビルドパーツ理解してシナジー組み込めって感じよね ちゃんと全部把握するとあらゆる面子で何かしらの対応ができるから運ゲー要素がなくなってくる -- 2022-10-30 (日) 14:20:18
  • すごーい見やすくなってる ありがたや -- 2022-10-30 (日) 19:50:09
  • 毎回ケルベロス爆破狂入れちゃうからなくても強い編成試してみたいけどオススメありますか? -- 2022-10-31 (月) 11:01:22
    • ヨルムン、メデューサ、タイタンいれば試練MAXも突破出来る -- 2022-10-31 (月) 12:31:22
  • バージョン154だとステノの闇の囁きは取らないほうが良いのでしょうか…? -- 2022-10-31 (月) 15:44:05
    • やたら囁き推してるコメ見るけど弱いから取らないほうがいいよ -- 2022-10-31 (月) 15:57:10
    • そうだったんですか…弱体化が入ってしまわれたのか 候補は鳥になるんですかね -- 2022-10-31 (月) 16:00:29
      • 弱体化ってか元々...ステノは腐敗烏の組み合わせが高試練ソロでも通用するぐらい強い -- 2022-10-31 (月) 16:37:06
      • 弱体化というよりおそらく不具合で機能してないって感じ。バージョン154では避けた方が良い。本来はタイタンとの組み合わせになった時に雷の呼びかけとの連携したり、味方AIに持たせて烏と併せて敵の後列狙いに使ったりする。 -- 2022-11-01 (火) 00:53:50
      • バグなしなら囁き(つーか破滅)+死と腐敗は高試練を余裕で突破できるくらい強い -- 2022-11-03 (木) 12:15:10
  • ダクペ(鋼鉄落雷)とタイタン(呼び声)主軸に、サポートでケル、クラケン、ヨルあたり1~2体入れれば耐久不足でワンパンされない限り安定して勝てるね。なんならサポートなしでダクペタイタン二人旅でも充分だし、サポートを操作キャラにしても高試練超えられるポテンシャルある -- 2022-10-31 (月) 20:33:15
    • 個人的に雷軸はタイタン、クラケン、ヨルが好き。ヨルの沼地帯、酸性の鱗とクラケンのブリニクルでサポート補完できてるし、互いにシナジーあって良い。 -- 2022-11-01 (火) 13:55:09
  • 試練25pクラケンソロいけた……けど不死すべて使ったわ -- 2022-11-01 (火) 18:03:14
    • あれアプデでまた試練増えた? -- 2022-11-01 (火) 18:21:22
  • メドゥーサでオートのお供にヨルムンの飽食アンコウ良さげ。オートなら大体同じとこ狙うからメドゥの霧にいい感じに引き摺り込んでくれる。鱗ならダメ軽減出来るから事故率も低そう -- 2022-11-02 (水) 11:32:44
    • 試したけど別に強くはない。遠距離大量だと普通に死ぬ。強くはないけどグイッと引っ張り込まれるのが見てて楽しいのは分かる -- 2022-11-02 (水) 14:00:07
  • 属性早見表クソ助かるわサンキュー作った人 -- 2022-11-02 (水) 14:40:41
  • メドゥーサ単騎が楽すぎて作ってくれた人に感謝しかない! -- 2022-11-02 (水) 19:04:52
  • 読み物としても楽しい -- 2022-11-03 (木) 11:43:44
  • 火属性で爆発が起きる霧と爆破狂の火属性付与合わせたら楽しそう -- 2022-11-03 (木) 12:09:04
    • 以前はそれで画面止まるほど連鎖してたので、ナーフというか発動率がついてマイルドになった -- 2022-11-03 (木) 12:11:51
  • クラケン単騎ありがとう!それはそうと装備項目の上二つ記述がちょっとおかしいかも? -- 2022-11-03 (木) 17:42:53
    • 修正感謝。教本は自分の日本語力が足りないだけでした -- 2022-11-03 (木) 18:23:29
    • 指摘ありがとうね。書いた後、津波の経験値稼ぎしてたら津波ビルドで単騎クリア出来ちゃったよ。どないしよ、津波って評価低いし俺もさっきまで酷評気味だったから書いた方がええんかな…… -- 2022-11-03 (木) 18:45:29
      • 引きが悪いと後半道中であっさり潰れるからやめとこう…… -- 2022-11-03 (木) 19:33:07
  • メデュ単騎色々試してて、装備に古代の書ありだと思ったんだけどどうでしょう?剣術教本、理解特性と併せて取ってもギリギリ猛毒の霧のCDが7秒切らないんですよね -- 2022-11-04 (金) 07:48:28
    • 古代の書ってデバフ付与の霧に乗ってるんかな? -- 2022-11-04 (金) 17:02:55
  • 敵が加速して殴られることが増えた分、高試練でのケルベロスのありがたみが増したな…。序盤強い1人x完成したら強い1人で十分なんだけど、最後にケルベロスを足すと安心感が違う。黄金首飾りとかクリスタル指輪持たせられるとなお良い -- 2022-11-04 (金) 19:54:06
  • ステノがやられても囁きが残るの見て、相方を耐久に全振りしたヨルムンでステノがやられた後も耐え続けて勝つ編成ってのを考えたんだけど、囁きってどれくらい残るのかな -- 2022-11-04 (金) 23:09:20
    • 図鑑とかwikiのステノところに持続時間書いてあるでしょ? -- 2022-11-04 (金) 23:13:17
    • 素でも10秒以上、破滅で延長取ってうまくやればたぶん永続化してるけど、ペアじゃ厳しいな -- 2022-11-04 (金) 23:26:39
    • 試練19p(未知無し風の祝福1)だと教本ルーン剣悪魔の目ステノがやられてから5秒位で平和も倒せました。今の火力なら持続は問題にならないかな。ヨルムンは体力半分位になってたけど3回復活特性取ってたんでまだまだ耐えられたと思います。序盤と装備集めが辛いからこれ以上は厳しいか… -- 2022-11-05 (土) 01:05:49
    • 相方ヨルムンだとダメージシナジーがなくて耐久以外のメリットないし、闇砲撃持ってるケルベロスで蘇生したほうが安定する気はする。 -- 2022-11-06 (日) 11:07:30
  • 個人的にはステノdotは鴉に黒死病ばらまかせる方が強いと思う -- 2022-11-05 (土) 10:13:29
  • 黒死病のダメージ周期短くしてばら撒くと溶けていくね -- 2022-11-05 (土) 22:16:30
  • 編成なのに今書いてあるの単騎ばっかなのね。オススメの2人とか3人くらいの編成とかも見たいな -- 2022-11-07 (月) 09:51:13
    • シナジーあるやつ雑に拾ってけば勝てるからなぁ…。数増やすと再現度が下がる問題もあるけど、確かにデュオ編成は色々見てみたいかも。 -- 2022-11-07 (月) 10:31:46
    • 前回のアプデ的にソロは潰したいのかな?って感じするし、今後ステージ増えてきたらまた変わってくるんじゃない?ただ、未知の未来のせいで高難易度ほど再現性が下がってくるし、各キャラメイン属性以外にマスターでサブ属性取れるのばっかだから、結局火力1~2人+バフ枠1~2人+蘇生とか回復持ち1人みたいに引いた中からピックしてく感じになりそうだし、決まった構成以外使わないってゲーム性じゃないと思う。 -- 2022-11-07 (月) 11:24:42
    • 動員令で来た使徒と2人で23pクリア目指す遊びしてるけど、個人的に突破率高いのはディアブロxステノ、ダクペxクラケンあたりかな。誰と組んでも強いのはクラケン。でも決まった編成に拘らずやってると楽しいよ -- 2022-11-07 (月) 11:55:06
      • オススメ→強いのって脳が凝り固まってたわ。他の人の編成は自分も気になる -- 2022-11-07 (月) 13:02:09
    • 決まった編成に拠らず遊ぶのが実情だけど、ここは「この編成めっちゃ楽しかったわ」って見せ合いっこする場所だから、皆気軽に書いて欲しいよね。個人的にはヨルムンが火に寄せても冷気に寄せても楽しいからその内書きたい -- 2022-11-07 (月) 12:00:15
    • 割とマジでビルドパーツが編制の本体だから・・・ たとえばクラケン軸で種ブリにして物理適当に敷き詰めてね、ダクペで鋼鉄竜巻が強くて高相性、ケルとメドが基本攻撃物理で便利だよ っていう1文でビルドが事足りるっていう -- 2022-11-07 (月) 19:44:49
  • 162環境でも単騎編成通用する?耐久方面厳しそうだけど -- 2022-11-07 (月) 19:12:08
    • 風の祝福積めば積むほど無理になる。足早くなったせいで敵の射撃開始が速まっているから、火の司祭や霧の術師が魔法の理解特性バリアを簡単に引っぺがしてくる。でも血の剣だとトールで一撃死。さりとてルビーを積みすぎると火力不足で余計に死にやすくなる。何度かやっている内に俺のやる気も失せた -- 2022-11-07 (月) 19:24:27
    • ステノで23完全ソロ行けたよ。黒死病Lv.5必須っぽいけど。生命の石×血の共鳴の圧倒的耐久力で割と平和とも殴り合える。 -- 2022-11-07 (月) 23:37:18
      • 超長文書いちまった…。 -- 2022-11-08 (火) 06:48:31
    • クラケンもここに載ってるのとは違う津波宝珠構成だけど試練23単騎行けたな -- 2022-11-08 (火) 01:04:14
  • 最近は誰使ってもダクペorタイタンorクラケンにメドゥ添えてトリオばっかだわ。範囲火力さえ十分ならボスはメドゥがやってくれる -- 2022-11-08 (火) 01:49:44
  • ダクペの黒い帳(シールド特性)+鋼の盾+血剣+魔法理解  ケルの盾熟練(20%で完全無効特性)地獄の番人(味方庇う特性)3頭(復活特性)+命石+血石+魔法理解 後は手数系スキルで攻撃してれば試練23P平和でも全然削られず勝利 引きが悪かったらヨルムンでも増やせば安泰 -- 2022-11-08 (火) 20:11:34
  • タイタン火パの微小電流、自由枠は30%の確率で分裂取ると雷落ちる頻度爆上がりして良い -- 2022-11-09 (水) 12:17:29
    • ダメージがほぼ9割タイタンになるから、炎の司祭をタイタンにつけて電閃ケルベにトールつけるのが最適解?炎多すぎて携帯重くなる -- 2022-11-09 (水) 12:18:44
  • メドゥーサにスフィンクス性質つけたんだけど鬼の強さで笑った -- 2022-11-10 (木) 09:42:13
  • 酸性と冷気、持ってるキャラ多いから雷炎みたいに行けるんじゃねと思って色々やってるけどタイタンの火力が越えられない -- 2022-11-12 (土) 12:59:59
  • クラケン単騎無言で削除は流石にいかんでしょ -- 2022-11-12 (土) 23:09:32
    • とりあえず一個前のバックアップからコピペしたけど元の編集者が消したんだったら一言言って欲しいな。じゃないと編集合戦が始まる。 -- 2022-11-12 (土) 23:57:43
  • クラケン単騎なのにブリニクルの味方のダメージ増加取るっておかしくね?自分のダメージ上がらんよな -- 2022-11-13 (日) 08:41:39
    • 「すべての味方」って書いてるので自分自身も含みますね。ダクペの帳なんかが分かりやすい例です。 -- 2022-11-13 (日) 10:10:36
    • 翻訳の怪しい海外ゲーだからね。日本語で書いてあることを鵜呑みにしちゃいけない -- 2022-11-13 (日) 10:13:47
      • 触手の種とかわざわざ自分を含む全ての味方って書いてるのよね。英語だとall alliesで一緒なんだけど。でも全員に掛かるなら全ての〇〇ダメージが…じゃだめなんか?っていう。結局自分で試すしかない -- 2022-11-13 (日) 11:02:22
  • 最初の頃はなんで単騎の編成ばっかなのか気になってたけど理解したわ。複数編成は再現性低いし財貨も集めづらいしでそりゃ単騎ばっかするわ…ってなった。 -- 2022-11-14 (月) 23:47:55
    • やっても二人旅だよね -- 2022-11-15 (火) 01:04:13
  • ケルベロス使徒の時火炎以外編成思いつかなくてかなしい -- 2022-11-19 (土) 14:53:28
    • 種クラケン連れて派手に触手パーティしてみてはどうだい -- 2022-11-19 (土) 19:24:13
    • ケルちゃん、血の弾丸・地獄のトゲ・焼夷弾で持続ダメージ3種持ちになるから、ステノの破滅で持続時間延長の特性取るとそれなりにダメ出るよ -- 2022-11-19 (土) 22:27:29
  • 触手の川って割といけるんだな。炎の川しか試したことなかったから知らんかった -- 2022-11-20 (日) 11:12:04
  • ダクペに量子マナ盾マナ剣持たせて羽罠竜巻系取って仲間増やすと楽しいからみんなもやってみてくれ(ケル>ディア>メドゥ>その他) -- 2022-11-21 (月) 01:07:37
    • 何それ、楽しそう!やってみよ -- 2022-11-21 (月) 07:14:03
      • 興味持ってくれて嬉しい!マナ剣は剣術とかでも。メドゥをクラケンにしてブリニクル取ると敵が止まるよ。ケルの基本アクティブは発射速度とリロ速上げるのが大事。後は範囲・火炎とかで。罠と竜巻のパッシブを活かす為にスキル発動回数と味方の数増やすのが大事。竜巻は持続時間>周期>範囲、罠は範囲>火力でパッシブは3個のやつ -- 2022-11-21 (月) 12:14:55
  • 単騎で試練23pやると大量村人にボコボコにされるんだけど、見分け方とかってある?みんなリセマラしてるだけ? -- 2022-11-21 (月) 11:21:43
    • 無いと思う。序盤はリセマラやね。 -- 2022-11-22 (火) 20:51:18
  • 捕虜考察記事助かる -- 2022-11-22 (火) 15:56:39
  • 両刃剣の説明訳分からんから一旦削除していいか?基礎ダメージ(=威力+100%)がまず謎だし指輪は呪文力強化で威力に無関係だから確実に間違ってる -- 2022-11-23 (水) 03:12:49
    • 良いと思う。それ以外の部分もほぼ憶測で語ってて検証もして無さそうだし -- 2022-11-23 (水) 05:22:50
    • 憶測多いし長いし、口調も統一されてないし削除していいんじゃないかな -- 2022-11-23 (水) 07:09:06
  • 装備更新しました。耐久名前だけしか挙げられてないけど力尽きた -- 2022-11-23 (水) 10:31:01
  • ケルベロス単騎…行けんのか…?? -- 2022-11-24 (木) 20:01:31
    • 行けない子でした、時間の無駄 -- 2022-11-24 (木) 20:28:01
  • >財貨が強化枠で避けたい場合 赤いモヤ付きの財貨選ぶとなんかよくないことあるの? 捕虜考察はステノとヨルムンとメデューサはロキ、クラケンは霧、ディアは火の術師、タイタンはトール かな? -- 2022-11-27 (日) 02:43:10
    • モヤは精鋭戦で通常より敵が強い -- 2022-11-27 (日) 06:45:16
  • 難易度太初、メインクラケンにお供タイタンメドゥーサケルベロスでとりあえずクリア報告置いときます(build0169)。報酬に世界の欠片、光輝の宝珠5個があったので、神話→太初は5pぶんぽい -- 2022-11-30 (水) 11:57:19
    • そして下の難易度の4ボス報酬が取得した表示になってない…血は13個貰えたんだけど(4ステは普通のみクリア済みから太初クリア) -- 2022-11-30 (水) 12:01:14
  • アプデ初期はノックバックで勝てたけど、押し出し弱体化されて勝てんくなったわ... ケル盾ダクペ帳タイタン剣ヨルムン再生とって防御編成に寄ってみたら雑魚処理できずに負けるし   やっぱり火力編成に帳だけつけて行くのがいいのか -- 2022-12-03 (土) 08:48:21
  • ステノの体力マシマシにして血剣を装備して血の囁きが大変良きディアブロの深淵の闇で闇耐性無視したら伝説突破行けた -- 2022-12-04 (日) 01:01:25
  • 現時点で祝福に依存せず安定して太初を周回できる編成を書いてみました -- 2022-12-08 (木) 21:27:07
    • 乙です。自分も似たような構成でやってるんですが、黒死病は烏が撒くのでリロ45%より持続2秒でケルが粘ってる間少しでも長く持たせるか、雀の涙でもダメアップある範囲30の方がいいかと思ってます。あと、エンリル移転か伝説装備の時空間の超越、永遠なる瞬間、自然の笛あたりがあると勝率大幅アップなので一言あるといいかも -- 2022-12-08 (木) 22:44:46
    • 余裕があればケルベロスは衝撃弾、ディアブロは恐怖時被ダメアップと恐怖領域取っとくと騎士隊長に密着されたときの保険になります -- 2022-12-09 (金) 02:23:44
  • ステノの太初編成 ケルベロス抜いて苦行安定周回できて便利 稼ぎには脳死出来るし育成少なくていいから魔界財貨回収量より増やせそう -- 2022-12-10 (土) 19:48:27
  • ケルベロスの三頭とか地獄の番人、タイタンの電閃とかみたいなパッシブの復活付く特性に恩恵を感じられたことがないんだけど、頭の固い自分に不死の軍隊みたいな押し飛ばし効果付きの復活以外の有用性を教えてはいただけないだろうか。 -- 2022-12-11 (日) 17:10:56
    • ステノなんかの持続ダメージの入る回数が増えるから、下振れ引いた時の勇気相手の勝率多少上がると思う。自分もタイタンの雷閃のやつに関しては恩恵あるんだかよく分からんから分散取ってるけど。 -- 2022-12-11 (日) 17:22:11
    • ステノは装備と使徒強化きっちりやってると1.5倍速プレイで35秒位で太初の勇気の使徒を倒す。ステノ本人は倒れててもいいのでケルベロスが復活で数秒時間稼ぎするだけで大分違う。地獄の番人の復活はステノが2回目の持続ダメージを入れられるようになる。祝福で才能を取ると復活のたびに水滴が手に入るので加護1よりお得(降臨はもっといいけど)。 -- 2022-12-11 (日) 17:45:00
      • なるほど、誰かしらが少しでも生き残ることでダメージを与えられる時間を少しでも引き伸ばして勝率を底上げできる感じか。他にも祝福とかでの恩恵を受けやすくなる場合もあると。相手の火力上がってくる高難易度、特に持続ダメージ入れるキャラ使ってる時ほど恩恵を得られそうだね。ステノよく編成に入れてるから実践してみる。お二人共本当にありがとう。 -- 2022-12-12 (月) 11:16:03
  • 氷柱バグ消えたとはいえクラケン軸じゃないとなんか倒しきれんのよな
    ステノとか闇属性軸試してても、加護が足りないのか何なのか倒しきれん -- 2022-12-12 (月) 00:56:14
    • どの難易度でもステノとディアボロいれときゃ余裕だけどな
      -- 2022-12-13 (火) 16:36:01
    • ステノで各ダメ周期半減、ディアで闇耐性無視取れれば、使徒が誰でも装備祝福の引き悪くても不死軍勢の残り次第で行けるし、装備揃えば不死軍勢残ってなくても行ける。逆にクラケン主軸が厳しかったわ。 -- 2022-12-14 (水) 23:33:06
  • 稼ぎ用ステノパ00179試しました 一発で太初クリアできました感謝です!!伝説装備一個もつけずに勝てたの革命かもしれない...編成考える人すごいよ...アリガタヤ -- 2022-12-16 (金) 02:07:20
  • ダクペ単騎編成真似してみても、難易度普通ですら4-5辺りでゲームオーバーになるんだけど これって、精密研究での性質強化や使徒の部屋でのスキルやランクの強化も前提なんですか? -- 2022-12-17 (土) 22:14:06
    • ビルドver見て貰えれば分かる通り4面がまだ追加されてない頃のビルドだから、今の4面では全く通用しないよ。逆に言えば3面までの周回でいいなら、今でも安定して出来ると思うけど -- 2022-12-17 (土) 22:34:12
      • なるほど3面でクリアだった頃の編成だったのか、なら3面は突破できてるから問題はありませんでした。返答ありがとうございます。 -- 2022-12-18 (日) 14:51:36
  • 稼ぎパ  ケル+ヨルムン+ディアブロ+ステノ+フリー ケル:闇の砲撃、爆破王(ダメ+25%)、地獄の番人(HP30%)、盾熟練(無効)、ヨルムン:腐敗する物質(弾数、弾数、追加射出)蛇(周期-45.周期-30)+飽食(吸い込み×2+持続性1秒)+蛇専門家(被ダメ50%減)+アンコウ(30%飽食) 、ディアブロ:極寒の闇、天地開闢、深淵の闇、支配 ステノ:血の囁き、狂気の鴉 -- 2022-12-18 (日) 10:56:16
    • 稼ぎで4人もビルドするのめんどくね?ずっとステノディアブロで神話適当に周回してるわ -- 2022-12-27 (火) 22:46:30
  • 鋼の盾のシールド威力100%ってなんだろうっと思ったら、これシールド値が2倍になるのな。 -- 2022-12-28 (水) 15:04:20
  • 真実稼ぎパ(b193) タイタン+ケルベロス+クラケン+ダークペガサス+自由枠。 タイタン:微笑電流+天の怒り+闇の流れ、呼び声(雷耐性35減)+超電流+電閃。 ケルベロス:血の弾丸+焼夷弾+雷の砲撃、三頭(2復活)+軽量砲+番人(体力45増)。 クラケン:水爆弾+死海+血の宝珠、ブリ(被ダメ65増)+海主。 ダクペ:深淵の羽+落雷の羽+自由、黒い帳+軽い羽+自由。 ※必須装備、タイタンに魔法の理解、ケルベロスに魔法の理解と自然の順理、ダクペに血の剣と鎖剣。1周あたり目安、クリスタル15個、財貨計80個。思ったより稼げないが、真実ド安定攻略パも兼ねて一応載せとく。クラケンとダクペはサポート枠。 -- 2022-12-29 (木) 21:44:53
    • 助かります! -- 2022-12-30 (金) 00:36:36
  • 真実の編成全然クリアできないんだけど、使途訓練とかやってる前提なの? -- 2022-12-30 (金) 14:36:16
    • 最低メインで使うスキルは5になってないと火力足りないよ -- 2022-12-30 (金) 14:46:30
    • 使徒の部屋でクリスタル使って能力強化リセットしたはいいけどスキルもリセットされるの知らなくてその状態で真実全キャラクリアしたからあんま関係ないんじゃない?どっちかというとパンツ集めて伝説引いたり引導石強化してる方がでかいと思う -- 2022-12-30 (金) 14:47:11
    • スキルは5になってるんだけど…それか奇襲訓練必須とか?とにかくステージ1が安定しない -- 2022-12-30 (金) 15:47:48
      • 奇襲訓練より1秒無敵の方がわりと安定すると思う。ルナの攻撃とか予想以上に痛い -- 2022-12-30 (金) 16:00:10
      • 奇襲と充填は出来ればMAX、精鋭は慣れるまで入らないように。初クリア目的ならルナ避けたり初日捕虜3人までリセットしたりしてもいいし、周回目的なら多分太初行けばいいと思う。 -- 2022-12-30 (金) 16:00:33
      • 奇襲安定しないのか…ありがとう、充填育てなおしてみる。ルナ避けるっていうのは出会ったらやり直しって意味であってる? -- 2022-12-30 (金) 16:12:39
      • もしルナに不死持ってかれるとかならリセットして、上振れした時にクリアだけすればいいと思う最初は。引導石もっと解放されたら諸々込みで安定するだろうし。 -- 2022-12-30 (金) 16:15:53
      • アドバイス助かる!やってみるよ! -- 2022-12-30 (金) 16:27:29
      • 真実の1-5のルナはダクペなら通常スキル3回強化 ケルベロスは3頭と通常スキル2回強化 メデューサなら触手の頭で跳弾取って通常スキル2回強化くらいで抜けれるよ 一番楽なのは通常スキルをとりあえずマスターにさえすれば誰でも簡単に倒せるんだけどソロでやるしか無くなるから結局不死は使っちゃうね -- 2022-12-30 (金) 17:40:55
      • 全キャラ真実クリアしたけど、真実1-1はクラケンを入れて勝てるまでリセマラ、勝ったら闇の根源で津波を取る(取れなければリセット)。津波さえ取れれば、その後の闇の根源はメインキャラに使う。これで1面が苦手なステノ,ディアブロ,ヨルムンは不死消費無しで行けたよ。 -- 2022-12-31 (土) 07:10:58
  • 魔道士タイタン連れてって連鎖稲妻と超電流を最速で取れば割と安定しますよ。後はケルベロス拾えば1ステはノーデスでいけます。 -- 2022-12-30 (金) 20:19:23
  • ステノとヨルムンに依存しすぎて他のキャラが主軸だと高難易度きつい… メデューサ軸が無理だわ -- 2022-12-31 (土) 11:55:55
    • 主軸って言ってるので的外れかもしれませんが、メドゥーサ序盤強いんで横にステノ置いてステノ軸すればいいと思いますよ。 -- 2022-12-31 (土) 12:05:31
    • メデューサ昔は猛毒が強かったけど、今は物理特化の方が火力出るしなぁ。もし昔の感覚のままだったら攻略苦労しそう。 -- 2022-12-31 (土) 15:45:56
    • メドゥケルダクペ並べときゃだいたいいけるよ -- 2022-12-31 (土) 16:10:15
    • 触手クラケン路線とダクペケル路線、物理ならどっちも今強いぞ -- 2022-12-31 (土) 16:26:34
    • メデュ子スタートは結構辛いですよね。私も何回もリトライしました。いつも初手ケル三頭でやってましたが、メデュだけダクペ跳弾2を初手にしたら2面クリアまで安定しました。後は早めにケルとステノ拾えるかの運ゲーになりますがね。 -- 2023-01-02 (月) 21:12:05
  • タイタンメインで相方ディアボロスタート、クラケンとケル拾う炎雷のハイブリッド遊びでやってたんだが、何か異様に強いと感じた。 -- 2023-01-02 (月) 11:00:27
  • 真実周回パ。クラケンタイタン(魔)途中でダクペ拾う。スキレベ5前提。クラケン[楔][血][雷][氷結65%][周期成長半分][触手75%]。タイタン[微][天][紅][雷耐性35%ダウン][雷の矢戻り][50%分担]。ダクペ[深][落][極][30%orシールド生成][竜巻15%or4秒][火力要員ではないので残りはなんでも]。装備は剣クリ・剣本・剣ネックレス・首リング・指指・剣剣あたりをクラケン最優先でつけてく。クラケンとタイタンは火力装備のみでOK。余裕あればダクペに盾指・剣盾・首首あたりを持たせる。剣の出が悪いとタイタンの装備が揃わないしダクペに剣盾持たせられないことあるけどクリアできる。祝福は開始水玉、メリ降臨、復活時水玉の水玉3種を最優先で取る。水威力・耐性15%も取れたらとる。水玉があるうちに倒し切るビルドなので本指や本ルビー、ケルベロスはいらない。財貨よりクリアを重視するなら完全にバファーのケルベロスを入れたら確実。よほど引き負けなければ勇気までノーデスでいける。勇気で不死を2,3回使って倒せる。財貨は60,60,20くらい。 -- 2023-01-10 (火) 02:50:56
    • メインはタイタンでも行けるけどイベントでの水攻撃アップチャンスが2種類あるのとメリエールが水属性なので個人的にはクラケンメインの方が安定すると思う。特性は霧、高位魔法、エンリル、エンキあたりでOK。 -- 2023-01-10 (火) 02:58:31
  • フックナイフ天罰やばい挙動してない?バーストダメージで勇気飛んだんだけど -- 2023-01-11 (水) 22:41:00
  • build193用オート真実周回パ。魔界財貨は2種90前後(店買い無し)でクリスタル10個前後。メインは以下の3体どれでも可能。使用スキルは全員5で不死の軍団は3(序盤の事故を割り切れば1以上)。タイタン『剣術教本』『黄金の首飾り』『黄金の盾(自由枠)』「枝わかれの雷光」(貫通2)(追加2)(追加1)「紅の稲妻」(跳弾3)(跳弾1)(跳弾-2)「落雷花火」(追加2)(追加1)(範囲45%)「雷閃」(復活)「超電流」(雷の矢)「雷の呼びかけ」(耐性-35%)。クラーケン『重力子の星』『剣術教本』『クリスタル剣(自由枠)』「水爆弾」(追加1)(跳弾2)(濡れ)「ハサミアタック」(威力45)(リロ-40%)(追加1)「血の宝珠」(濡れ33%)(リロ35%)(発射数3)「強化触手」(追加)「ブリクニル」(35%)「海の主」(30%)。メデューサ『剣術教本』『鎖剣』『魔法の盾(自由枠)』「黒い触手」(追加2)(追加1)(威力15%)『赤き瞳』(威力100%)(貫通1)(クールダウン-1)「冷気浸透」(威力15%)(威力15%)(ダメージ6)「触手の頭」(弾数30)「呪われし瞳」(クリ15%)「石像狩り」(自由)。捕虜は出来たら紫以上でクラーケン(巡察隊長)、メデューサ(暗殺者)タイタン(高位魔法者)。装備の優先順位は①タイタンの剣術教本②メデューサの鎖剣③メデューサの剣術教本④クラーケンの剣術教本。魔神の祝福はひたすらメリエールで冷気ダメアップと耐性減を取り、レベッカが出たら開幕不死を取る(あまり使わないがたまに役立つ)。召喚はお好きな方で(使わなくても問題無し)。所感としては装備か捕虜のどちらかが揃えば大体勝てる印象(運も有ったが剣無しの捕虜3英雄以上で攻略済み)。テンプレへの反復の仕方がよくわからないがクリア出来ない人の参考になれば。 -- 2023-01-13 (金) 00:20:30
    • この人に限らず編成書いてくれる先輩方、めちゃくちゃ助かってます。手間掛かって大変でしょうけどこうやってコメントでもいいので教えてもらえると嬉しいです。ありがとうございます。 -- 2023-01-14 (土) 13:16:18
    • コメント参考に追加してみました -- 2023-01-15 (日) 15:38:30
    • 何度かやってみたけど装備の安定性が欠けててうまくいかないパターンが多い 推奨装備の剣と本の必要数が多すぎるので装備ガチャ失敗すると序盤に不死をかなり切らされる感じかな ただ装備が揃うと火力がかなり高くて安定して進めるから最初に剣と本がそれなりに出てくればいける -- 2023-01-29 (日) 10:17:41
  • 現環境だとクラケン&タイタンのペアで太白を周回するのが楽でいいや。 -- 2023-01-13 (金) 15:04:14
  • タイタン&クラケンで太初の勇気倒せないんですが装備とかスキルなににしてますか?スキレベは5で連鎖落雷と津波宝珠取っててタイタンに教本金首鋼盾クラケンに鎖剣盾指輪あと適当付けてます。 -- 2023-01-16 (月) 19:24:50
    • タイタンに目玉付けてる -- 2023-01-16 (月) 22:18:59
  • 構成大半がイカタイタンかディアステノが主軸になってるというか、魔神の祝福の関係上仕方ないのかね -- 2023-01-19 (木) 21:38:37
    • 時間あるとき記録取ってたんだけど、使ってるキャラはみんなスキルレベル5でメドゥクラ・ケルクラ・ダクペディア・ケルメドゥ、ダクペステノ、メドゥヨルムとかでも普通に安定して真実突破できたよ193。このペアは絶対真実安定しないはってペアが逆に思いつかないって言ったら言い過ぎかもしれんけど、そんな感覚ある。そしてクラタイとディアステノがテンプレっぽくなってる(ペアが分かりやすいから?)けど、その組み合わせが最強って感じは全然しない。財貨は石霊合わせて110前後、クリスタルは20前後で安定周回できますってペアいるなら知りたい。自分は周回にモチベ見出してないから調査できてなくてあれだけど、財貨は石霊100前後でクリスタル15前後とかなら上にあげたどのペアでも安定すると思う。 -- 2023-01-19 (木) 22:24:03
  • ステノスタートで真実安定しない。なんならステージ1で死ぬ。上のを参考にケルベロス連れで周回しているんだけどまったく解けない。ケルベロス、ダクペ、メデューサ、クラケン、タイタン辺りはそこそこ安定しているので周回が足りていないわけではないと思うんだがなんでだ -- 2023-01-21 (土) 16:58:02
    • ステノは開幕運だから、どこまで行っても運だから -- 2023-01-21 (土) 17:06:21
      • まぁステノは首飾り3本、本一冊、ディアブロ深淵、初期にケル三頭プラス血の弾丸があるとようやく安定だから運は欲しいってのはわかる。でも完成するとオート放置は楽しい -- 2023-01-21 (土) 18:27:58
      • やはり運なのか。太初回るか… -- 2023-01-21 (土) 20:36:43
    • とりあえず黒死病が育つまではマニュアル操作でやるとか。 -- 2023-01-21 (土) 17:09:01
      • マニュアルでやっても、ステノだとオートとそんなに変わらんのよね -- 2023-01-21 (土) 20:34:52
      • 前に自分で撮った動画で見直した時はマニュアルだと威力50%増しくらいになってたけど今はどうかね? -- 2023-01-21 (土) 20:38:51
      • dotダメを活用する為にターゲットを散らすとかできるでしょ。ダメージ効率は大分違うで。 -- 2023-01-22 (日) 15:50:47
    • ケルベロス1-1で三頭持たせてる?あと危機対処だときついと思われ。 -- 2023-01-21 (土) 17:16:05
      • 三頭あれば取るけど、リロードまでして狙いには言ってない。やはり必須なのか -- 2023-01-21 (土) 20:31:04
    • 相方ケルベロスでルナ時に不死使わないで抜けるならどちらかマスターとってるか、ケルの追加弾倉は必須かな(?)相方ヨルム(1-1で過成長)とかならマスターまで取らんでも抜けられたわ。マスターどちらか1つしかとってない場合は豊穣で不死一回使わされると思う(感染症だけだったらやられた)。んで、あとは3-9あたりからにサポート適当に入れて真実突破できたわ。降臨以外オートで財貨は太初52 勇者41 クリスタル16コイン2000枚残すぐらいには財貨集めながら(基準が分からんから集まってるのかどうかは知らん)クリアできたから、たぶんこの構成なら安定クリアできそうよ。 -- 2023-01-21 (土) 19:21:05
      • なんなら引率者がそのまま抜けて復活発動せずに死ぬ。相方はヨルムのが良いのだろうか -- 2023-01-21 (土) 20:34:02
      • ケルの追加弾倉→追加投射体だったわ。ダクぺとディアブロは今確認に行ってるわけじゃないから、これまでの経験的にだけど、ダクぺなら1-1で鋼鉄、ディアブロなら終末は必要だと思う。でも運ゲーって言われてたみたいに、ダクぺとディアブロもルナ突破に関してはケルベロスとそんなに変わらんイメージ。1面突破後はペア(終盤に適当にサポつっこむ事はする)でだいたいどれもクリアできるポテンシャルはあると思ってて、だからペアヨルムで行ったけど、やっぱり普通に真実突破できたよね。 -- 2023-01-21 (土) 21:01:02
    • コメ主だけど、ここのコメント見てると結構ステノスタートが人気のように見えたので書いた。そうでもないのかな。自分はステノとディアブロが本当に無理なので皆がステノステノと書いているのが不思議だった -- 2023-01-21 (土) 20:44:38
      • みんな太初で回ってるか、昔強かったステノを忘れられずそのままメインでずっと使っていて、他のキャラ触ってないために1-5までのキツいって感覚がない(そこがキツいのは当たり前になってて言及してない)とか? -- 2023-01-21 (土) 21:12:32
      • 闇パは根強い人気あるよね。このペアにお世話になった人が多いからなんだと思う。耐性貫通はナーフされて然るべき性能だったわ。 -- 2023-01-21 (土) 21:27:04
      • 1-5がきつくても完成したら楽だから -- 2023-01-21 (土) 21:30:34
      • ここまで伸びれば人気だから(震え声 -- 2023-01-21 (土) 22:09:51
      • 闇耐性無視は間違いなくぶっ壊れ(笑)だったわ -- 2023-01-21 (土) 23:07:27
      • この手のDotがわさわさ増えるスキルはどのゲームでも強いよな -- 2023-01-21 (土) 23:12:36
      • 三人パだけど安定していけるよー。ほんとはステノがロキかエンリルだともっと楽だけどhttps://imgur.io/a/KhxaKnN
        ちなみにペアは4-10エンリルにボコボコで使徒倒せずhttps://imgur.com/a/izOR1j8 -- 2023-01-22 (日) 00:22:02
      • いやすごいと思うけどそれはケルベロススタートでな -- 2023-01-22 (日) 00:52:00
      • 負けず嫌いで行ってきたよ!あと相変わらずロキとエンリル落ちなかったよ!
        https://imgur.com/a/1Segdme -- 2023-01-22 (日) 01:40:53
      • ロキとエンリル強調してるけど、自分は普段から高位魔法者で十分安定して回れてるわ。レア度高いの取るようにはしてるけど、精鋭高位魔法者(一般)でも今のところ真実抜けられませんでしたってことはなってないと思う。 -- 2023-01-22 (日) 02:17:42
      • 取れたら楽ってことだよ!両方とも素でクリアしてるよ! -- 2023-01-22 (日) 02:38:16
      • なんなら転移使わずにクリアしたよ!ギリギリだけど。
        https://imgur.com/a/RXnpk9i -- 2023-01-22 (日) 03:18:06
      • 俺も同じくステノスタートの1面は個人的にかなりきつい。いつもダクペをお供にして羽ができるだ早く育つことを祈ってるわ。ただ序盤さえ抜ければ最終的な火力は高いから、序盤の不安定さを含めても真実勇気の突破率は高いほうに感じてる。太初以下くらいなら正直クラケンタイタンみたいな序盤から強いキャラのほうがよっぽど安定すると思う。もっと解放要素が進んでる人なら、ステノでも序盤から安定したり、序盤に弱点を抱えてないステノ以外でも火力足りたいするのかもしれないね。 -- 2023-01-22 (日) 03:46:35
      • コメ主じゃないけど、知りたいのって【安定してクリアできる>財貨】。ケルベロスお供だと1面が安定しないって話だったと思う。素でもクリアできるポテンシャルあるのは分かったんだけど、それって1面どれくらい安定して抜けるの?ケルの場合お祈りってのが私の理解だった。基本的に2回不死使いますとかならキツいと思ってるんだけど。その後は絶対安定だから心配するなってなら、まぁわかる。 -- 2023-01-22 (日) 09:21:42
      • 育成度合いでもちろんかわるけど、一面はダクペ、ケル、イカ、メデお供の安定度合い高いと思うけどな。ケル、ダクペあたりは最悪投射特性だけ安定すると思うけどな。 -- 2023-01-22 (日) 12:16:20
      • 既出の(三頭と?)追加投射体引いてる必要ありってことが改めて確認されたわけで、要はケルお供はお祈りって認識が強化されたわ。 -- 2023-01-22 (日) 13:28:44
    • クラケンタイタンで1-3、1-4祭物のみとかで下振れてもマニュアルにすればルナ間に合わなかったことないし安定取るならステノ選ぶ理由はないのよね -- 2023-01-22 (日) 15:39:48
      • まとめるとコメ主が最初に言ってたように、他は安定するけどステノは安定しない。ステノが持ち上がるのは過去の栄光と人気、って事ね。あと、上にあがってたヨルムの組み合わせ試してみたけど、ヨルムも追加投射体必要だわ。 -- 2023-01-22 (日) 16:31:36
    • この木全体的に攻撃的な書き込み多くてなんだかなあ 今は全キャラ均等に強くて過去に栄光とかそんなんないのに -- 2023-01-22 (日) 21:18:50
      • この木全体的に攻撃的な書き込み多くてなんだかなあ>わかる(この枝主の書き込みも含めてだが) 今は全キャラ均等に強くて>わかる(それでも強弱はあるけど以前よりも丸いよね) 過去に栄光とかそんなんないのに>??(今は以前に比べキャラ差が減った。ということは以前は・・・) -- 2023-01-22 (日) 22:20:43
  • 真実は相方メドゥ(剣士)でできるだけ早く触手の頭跳弾2を取ればどのキャラでも回れそう -- 2023-01-30 (月) 18:38:38
    • ペア主体で行くのかトリオ主体なのか。回るってことは安定周回ってことだよね? ペアならどれでもってことはないと思う。装備回収関係やらで安定しない気がする。 -- 2023-01-31 (火) 13:06:05
  • 伝説装備なし性質移転なし魔神祝福なし、ラスト不死消費1で真実4-11突破できた ステノ:本指/本剣/首剣 スキルはテンプレ ケルベロス:盾剣/クリ指/なんでも スキルはアクティブは徹甲弾(血の弾丸&追加投射2)あとなんでもパッシブ三頭(復活)/盾防御(無効)/番人(復活)/あとなんでも ディアブロ:首盾/指盾/首首 スキルはアクティブ終末(なんでも)/闇宝珠or恐怖(なんでも)パッシブ深淵(闇半減)/恐怖拡散(なんでも)/支配(恐怖15%) 4-11は必ず手動操作で黒死病の最初のマガジンの全弾を勇気に当てること、勇気がガチムチモードになる前に出来るだけ削ることが大事 盾防御とランダム耐性引かない運ゲー勝利だった可能性も否めないけど極力運に頼らない攻略ができたと思う、最低構成なので伸びしろもまだまだある筈 例えばヨルムン(超回復)ダクペ(帳)メドゥ(神聖/瞳)タイタン(電閃/雷剣)などの置物を増やす、指盾役にウォーロードつける、メリエール降臨させる、ステノにロキやエンリルつけるなど -- 2023-01-31 (火) 13:16:19
  • 補足としては首盾とウォーロードの性質は全員に効果が及ぶこと、Dotが主体のステノにクリ剣や魔神の祝福のスキルダメージ+はほぼ意味がないこと(闇耐性減を取ろう)、全体に効果が及ぶ調合装備は1つだけしか効果がないこと、くらい -- 2023-01-31 (火) 14:12:33
    • これって指盾持たせるキャラと首盾持たせるキャラを分けても分けなくても効果範囲は同じだよってこと? んで、メンバーにウォーロードいれば指盾持たせるのウォーロードじゃなくてもいいって事? -- 2023-01-31 (火) 14:31:02
      • その認識であってる、盾指、盾首、ウォーロードはステノ以外なら誰でもいい あと個人的に鴉と囁きのマスターは狂気の鴉と黒い電流のほうが効果的…な気がする -- 2023-01-31 (火) 16:19:33
      • 血の囁きはもともと回復量がエグいから採用されてた部分はあると思う。ダメージ自体は電流の方が高いだろうし、現環境なら電流の方がいいんじゃないかなーとは思ってる。ただ囁きの回復は道中で役に立つ事もあるから悩ましい… -- 2023-01-31 (火) 16:34:57
      • 首盾(とウォーロード)の使用に革命起きて草。検証ありがとう。ところでスキルの鴉が狂気取ってるの気になる。まぁ気がするってレベルだろうからあれなんだろうけど、どうして狂気の方が三目より良いと思えたのか理由効きたい。個人的にはボス単体で残る状況少ないから三目取ってる。ボス単体状況多いってなら余裕で納得。 -- 2023-01-31 (火) 16:49:21
    • ゴミ能力だと思ってた戦争君主にそんな隠れた取り柄があったとは奥が深い -- 2023-01-31 (火) 16:49:46
      • 特性の文章にある「すべてのシールド吸収量が」って本人が貼るシールド全てじゃなくてガチの全てなのか…なるほどなぁ。てこたぁ複数人いたらカッチカチの可能性も?(重複しないかもしれんけど) -- 2023-01-31 (火) 17:13:17
      • これが全体効果ならロキのDotも強化も味方全員に効果あるんじゃないかと思えてきた -- 2023-02-02 (木) 14:49:46
  • トリオよりもペア+置物3の方が攻略が容易い印象 戦闘を敵と自分とのダメージレースだと考えると、最終的な戦力評価はパーティ全体の攻撃力✕耐久力となる ペア+置物3の攻撃力が1だとすると、トリオの攻撃力は1.5くらい 対してトリオの耐久力が1だとするとペア+置物の耐久力は3くらいある印象 勇気の使徒は単体攻撃しか持ってないからパーティの頭数だけ耐久力が伸びるし、全体に効果が及ぶパッシブ、調合装備、祝福の効果で耐久力は伸びしろが大きい 育成コストもどちらかというとペア+置物3のほうが軽いと思うので財貨も稼ぎやすい筈 -- 2023-02-02 (木) 12:55:48
    • みんなトリオって書いてる時も置物置いてると思ってたわ。そして、自分は置物に育成コストかける事はしないと思ってたわ。もちろん溢れた根源回すくらいなら分かるけど、あえて育成コストかけて使ってるなら置物じゃなくてサブとか使い分けて欲しいな。トリオ(なんであえて三体で縛るのか謎だけど、祭物の仕様が変われば三体で縛る意義もあるか)よりもペア+サブ3の方が攻略が容易いってのは同意。 -- 2023-02-02 (木) 15:49:07
    • 確かに的を得てるね。自分はその方が楽だと思っていつも置物無しのトリオだけど、コレ見て何回かやってみたらペア+置物3の方が遥かに難易度下がった感がある。 -- 2023-02-02 (木) 16:33:01
  • この編成おすすめ。ポイントは不死の軍隊じゃなくて各個戦闘にすること。序盤は基本スキルの特性が埋まるまで魔石を強化しとく。突破されても魔石の耐久で凌げるからほぼ事故らない。後半はルビー本とケルベロスの復活+1と各個で合計3回復活なので楽勝。ちなみにケルベロスは復活+1だけマストで他はどうでもいい。https://ul.h3z.jp/WcpbKLWo.png -- 2023-02-02 (木) 23:58:34
  • キメラ、ヨルムン、タイタンで組むとめっちゃ面白いわ。確認不足じゃなければ7つの属性も揃うし、うまくハマれば敵がマップの右端で消滅していく。 -- 2023-02-06 (月) 20:29:29
  • 試練クリア例書いてみました。装備や捕虜運など絡むのでベストではないと思いますが、参考になれば幸いです -- 2023-02-07 (火) 17:19:17
  • https://i.imgur.com/T7MgYpv.png 試練三種盛りクリア、未知は無理ゲー過ぎたので抜いた 真実でよく使ってたステノディアペアにサポートのケロキメラメドゥ足しただけ ミイラ神聖メドゥが耐久の要 スキル特性はよくある構成なんで説明はいらないかな バグ修正で一気にヌルくなったような気がする、わからん殺しが明らかに減った 上ブレを期待するなら気軽に移転できる王級移転が面白かったのでオススメ -- 2023-02-08 (水) 02:28:21
    • これ参考にヨルムンガンドでチャレンジしてみたら簡単に3種突破出来た(序盤で心臓引いてるしツモが良すぎたのもあるけど) ヨルムンガンド(メインアタッカー)+キメラ(酸バフ要員)+ケルベロス(序盤突破と復活)+メドゥーサ(復活無敵)+置物 https://i.imgur.com/8wgEGBA.jpg https://i.imgur.com/TJh0mLX.png 煮詰めれば3人でも試練攻略出来そう -- 2023-02-08 (水) 04:51:03
    • 色々参考になったありがとう。性質の話は目から鱗だった。 -- 2023-02-09 (木) 19:16:02
  • ステノ軸、ヨルムン軸、タイタン軸、いったいどれが安定するんだ。一向に神聖クリアできない。。。 -- 2023-02-10 (金) 12:52:33
    • どこで行き詰まってるのか分からないから的確な助言は出来ないけど、安定しないのは単に施設強化が足りてないか、シナジーをきちんと理解してないだけだと思う。 攻略もスキルレベルは全員5あれば十分だし、みんなが散々弱いと言ってるケロちゃんだって三頭軽量砲メリ槍一斉射撃で火力は十分出る。誰が軸か云々は多分違う。 -- 2023-02-10 (金) 14:58:24
    • 相手の属性ランダムUP仕様でそもそも神聖安定しないのでアレだが、メデューサとキメラ軸は3回に1回くらい突破できたよ。ステノ・ヨルムン・ディアブロはテンプレ構成 x スキルレベルALL7でも安定しなかったので放置オートで行けるのはメデュだけかも -- 2023-02-10 (金) 15:33:57
      • ごめんヨルムンちゃん蛇・捕食(or 鱗)を酸性地帯&蛇にしたら突破できたわ。。
        降臨無し・伝説無し・転移無し、祝福はレベッカの非弾倉のみでキメラの7つの属性条件も満たせないとかいう超引き運悪い時に行けたので多分酸性地帯がシンプルにOP -- 2023-02-10 (金) 16:31:27
    • タイタン軸はタイタンが激重ナーフくらったから既にオワコン。超電導反射取っても火力足りてないからやめた方がいい。 -- 2023-02-10 (金) 16:08:04
      • スキルlv5と4が混ざる程度でもタイタンクラケンで神聖普通にいけてるよ、というか常用してる。ナーフなんて矢の弾倉減ったくらいで落雷も連鎖も強化されてね?クリ首も合わせやすいし1-1もそこまで弱くないし。ただステノディアブロの方が完成時の火力高いから、上振れでクリアを1回狙うならそっちの方がいいかも。 -- 2023-02-10 (金) 16:39:02
      • 俺も使徒はクラケンだけどタイタンと組んで神聖と試練行けた。ただ他の編成しっかり試せてないからもっといいのがあるのかもね -- 2023-02-10 (金) 18:00:33
    • 短時間に色々みんな教えてくれて本当ありがとう。真実は安定してきたから、もうちょっと周回して施設強化コンプする勢いで頑張ってみる -- 2023-02-10 (金) 17:50:24
  • ステノとメドゥーサorケルベロスのペア神聖周回編成、できるだけ伝説装備に頼らない編成を考えているけど4-11でどうしても少し火力不足になるなあ、ギリギリ勇気を削りきれん -- 2023-02-11 (土) 09:19:16
  • 闇パが強いせいでなかなか使いにくかった炎PTが強くなってる。ディアブロの炎のダメージ周期が短いのと終末の多段ヒットでクリスタル首輪がかなり加速してくれる。ディアブロ(永遠の炎、生贄、雷の嵐、地獄の炎耐性ダウン、あとは何でもいい)重力子クリスタル首輪、キメラ(一つになった力35%、砂漠の力耐性ダウン、混沌の宝珠耐性ダウン)、ケルベロス(地獄の番人)。スキルレベル5、伝説装備なしでステージ5の強化トールまで行けた。キメラ、ケルベロスなしでもかなり火力が出るので、ほぼ自己完結しており、他のPTに雑に組み込めるのが強い。序盤はマニュアル操作必須なのが弱点。 -- 2023-02-11 (土) 23:53:49
    • ディアブロキメラケルヨルムンの4人ではじめて神聖いけてびっくりした…装備運要るけど、ディアブロめちゃくちゃ強いね -- 2023-02-19 (日) 06:59:21
  • メデュ耐久とかだと試練の復活費用がしんどいと思うけど、これってどうやって対処してるんですか? -- 2023-02-13 (月) 16:28:12
    • 序盤から太初石の優先度上げて上限を底上げ -- 2023-02-13 (月) 16:43:58
  • 強キャラと言われてるヨルムンガルドだけ、どうしても神聖クリアできぬ。何かが根本的に間違ってる気がするので、どなたか編成例追加して頂けると助かりますー。 -- 2023-02-14 (火) 14:24:23
    • そのクリアできなかった編成も情報として共有してくれよ~頼むよ~ -- 2023-02-14 (火) 14:38:51
    • その情報だけじゃ何が問題なのか分からんし、アドバイスのしようがない、コメ欄にある編成でもダメってことでしょ? -- 2023-02-14 (火) 15:30:11
    • ヨルムンガンドは最初から全力で育ててステージ2で電気蛇と魅惑取れれば行けると思う。他のキャラクターと共に平均的に育てると本当に役に立たないことが多い。 -- 2023-02-14 (火) 15:34:18
      • 捕食アンコウ型より蛇型のが安定する? いつも捕食型ばっかり採用してるけど蛇の使い方がよくわからん -- 2023-02-15 (水) 08:51:52
    • ヨルムンキャリーで神聖5面クリアした動画がようつべにあったから、急ぐなら参考にするといいかもね -- 2023-02-14 (火) 20:08:16
  • ビルド218でステージ5余裕クリアの闇パ貼っておきます。ステージ5に苦戦してる人の参考になれば。火パや酸パでもステージ5クリア済みだけど今のところ闇パが個人的にとても安定する。ちなみにダクペのスキル事故って羽罠パッシブ取れなかったけどいけたくらい余裕だった。レベッカの闇耐性下げを最優先で次に非弾倉を優先。ディアの深淵は闇アップ。ステノに英雄以上の巡察orエンリルをつける。https://ul.h3z.jp/QXFA4o22.png -- 2023-02-16 (木) 01:21:48
  • オートで神聖安定する編成が見つからない悲しみ -- 2023-02-16 (木) 22:33:40
  • ステノくんやりますねぇ!火力編成なのに他5体含めた火力より出るのたまげたなぁ -- 2023-02-17 (金) 12:02:04
  • ステノ(剣首・クリ首・剣本・エンリルor巡察)を単体メイン火力。周りは2面と5面で安定確保できるミイラ(復活+1)特性つけて血本で肉壁にする。という手法で、全使徒で5面までクリアできました。ステノは三目・電流で、少し特殊なのは破滅1秒延長、遅き死は持続70%にすること。ステノが死んでも壁役がいる限り持続が続いて削り切れる。壁役はケル・ヨルムン・メディあたりが適任。陣形は突撃か白黒にすると最後尾でステノを守りながら火力を盛れるので安定感が増す。運要素としては伝説特性か時空間or永遠が取れたら安泰。伝説装備はなくてもいけるけど特性は最低でも英雄巡察以上は引きたい。 -- 2023-02-17 (金) 23:23:58
    • 火力を単騎に頼るとランダム封印が当たったとき詰みません?アプデで釈放されるようになったからいける感じ? -- 2023-02-17 (金) 23:48:11
      • たまたまかもですが一回も詰んだことないですね!ステノが育つまでキャリーするために2面を突破できるくらいのサブ火力は1人いるから平気なのかも? -- 2023-02-18 (土) 00:03:20
      • なるほどありがとです -- 2023-02-18 (土) 00:14:16
  • アプデ入ってからサイレントナーフ来たっぽくオートでステージ1突破は現状ステノ以外ほぼ不可っぽい。
    MS2個とったヨルム, キメラ, ディアブロ, メデューサ, ダクぺ, ケルベロス全て試行回数8回ずつ試したが何も突破不可
    ステノはキメラと組んで上振れれば体感5回に1回程度。
    マニュアル操作だるいからマジで改悪としか言えん -- 2023-02-18 (土) 04:27:06
    • なんでタイタンとクラケンだけハブってんだ…?わざとか?そういうネタ振りなのか? -- 2023-02-18 (土) 06:12:36
      • キメラ来てから酸と闇使ってて雷と火触れて無かったのでハブってました!(キメラ来る前ずっと雷周回だったので飽きていた) -- 2023-02-18 (土) 16:08:30
      • タイタンスキルAll8で開幕枝分かれ取っても1-5が越えれないから採用しないの忘れてたわ -- 2023-02-18 (土) 18:24:19
    • ビルド218でステージ1ならオートで全員突破できましたよ。神聖+未知で実践済みです。スキルレベルは平均6くらい。簡単:キメラ、メデューサ、タイタン、クラケン。普通(特性の引きでリセマラが何回か必要):ケルベロス。難しい(装備の引きも重要でリセマラ回数がかさむ):ステノ、ヨルムン、ディアブロ。という体感でした。ペアをキメラ(1-1で暗黒を取ってソウルフックルート)かメデューサ(1-1で頭を取って跳弾+2の黒い触手ルート毒ビルド)かタイタン(枝分かれルートで連鎖→超電流の矢)にすると誰でも比較的簡単にいけます。ステージ5は育成具合によっては5-9と5-12はマニュアルにしないと厳しいことが多かったです。 -- 2023-02-18 (土) 06:56:16
      • コメ主です。完全萎えてるとこに助言ありがたい....。序盤三頭ケルベの名残に足引かれてたっぽいので、メデューサとタイタン試してみます!
        難しい組はリセマラ安定でしたか...。 -- 2023-02-18 (土) 16:06:27
  • 闇パでどうしても5面クリア出来なかったからメンバーそのままで火パに変えたら伝説なしでも安定した。編成はステディア、ヨルムン、ケル、キメラ 必須スキルは死の命令(被ダメ15%)、死と腐敗(HP半分以下)、地獄の炎(火2倍)、地獄の番人(復活) 後は持続ダメージスキルを積めるだけ積んでクリ首で加速。 -- 2023-02-19 (日) 11:59:17
    • ディアキメラケル+あと適当の火パ今一番強いまであるから、火において別にステノのスキルに必須は無いよ。ちなみに闇で行くにしてもヨルムンケル抜いて罠竜巻ダクペ入れて闇に特化するか、ケルをメデューサに変えた酸闇dotなら多分だいぶ楽やで。 -- 2023-02-19 (日) 18:26:51
    • もう米で結構出てるけど、闇パなら鴉囁きステノ(教本両刃クリ首or指首)、羽罠竜巻ダクペ(クリ首順理教本or重力)、終末恐怖ディアブロ闇半減(クリ首教本重力)、ケルベロス3頭復活番人復活(順理鎖剣)、キメラorメドゥ(魔法盾)適当に火力バフデバフ、で祝福にレベッカの才能1メリエ降臨1で伝説無し青~白捕虜でも5-12はいけてる。陣形は元素以外ならどれでも。伝説とか捕虜が上振れるとフルオートでも勝てちゃう -- 2023-02-19 (日) 18:47:57
  • 火パ強すぎるね。火の祝福きてないのにここまで強いとさすがにナーフきそう。回るから今かな。 -- 2023-02-19 (日) 19:23:08
    • 火パが強いのではない、晶首がぶっ壊れなのだ -- 2023-02-19 (日) 21:42:30
      • 晶首がぶっ壊れを否定しはしないけど、「火が強いのではない」主張はアプデ前や晶首なしで火試してないでしょ。火ビルドのディアブロは単体性能としてみた時に元々けっこー抜けてたが、ケルベロスぐらいしか優秀なサポートがいなくて総合力で目立たなかっただけ。キメラ来てからはガチで強い。 -- 2023-02-20 (月) 00:51:16
      • 木主です。クリ首も強いし火パも強いしキメラも強いしディアも強い!やったぜ! -- 2023-02-20 (月) 03:11:25
      • ディアの装備クリ剣重力子指本とかでも火パ馬鹿強いから、クリ首で更に強いってだけでクリ首が壊れてるだけとは思わんな -- 2023-02-20 (月) 03:40:03
      • クリ首で累計スキル加速+100になるのは流石に抜きん出すぎでしょ、クリクリのダメージ+50%どころじゃないし -- 2023-02-20 (月) 10:27:32
      • ↑ クリ首がぶっ壊れてないって言ってるんじゃなくて、同じクリ首の恩恵を受けている他編成と比較しても火は強いからクリ首のおかげで火が抜けてるわけじゃないって話やろ。 -- 2023-02-20 (月) 10:39:44
  • 219来たけど5-12安定周回できるPTは結局あるのか。巷で強い強い言われる構成も試したけど運ゲー要素が強くてつらい。全キャラAll7の闇, 元素, 一斉陣形は取り敢えず5にしたのでヘルプ求む -- 2023-02-25 (土) 20:33:51
  • クラケン攻撃力特化物理パまじでアホみたいな火力出て草 -- 2023-02-28 (火) 00:38:56
    • もともと触手クラケンめっちゃ強かったってかポテンシャルあったけど、サポーターの少なさでイマイチだった物理パ救うのがデバフとかじゃなくてただただイカレた攻撃力を提供する装備なの好き -- 2023-02-28 (火) 14:53:14
      • そら(アプデ重ねるたびに攻撃力や呪文力の影響増やしてたんだから)そう(猛烈に攻撃力を上げる装備が出来たらぶっ飛ぶ結果に)なるよなぁ!ちな昔に比べると指指もめっちゃ強くなってるで -- 2023-02-28 (火) 14:55:27
  • 各キャラスキルLv6が一つくらいのやり込み足りてない勢だけど、ようやく一キャラ試練全部クリア出来た。試練全部乗せとかほんと凄い。ステージ5単独ですらひぃひぃしてます。。。 -- 2023-03-01 (水) 17:40:37
    • スキルレベル全5でも全盛りはクリアできるよ、スキル構成がおかしいとかじゃないないなら上振れを待つだけや -- 2023-03-01 (水) 17:44:44
  • 全キャラメインで試練全盛りクリア済み、普段は未知以外の3試練で遊んでる身だけど、今の環境は「陣形でボス狙っても弾撃ってくる雑魚を被害出る前に一掃できる範囲火力+ボスへの単体火力」が全てって感じ。だからこれを両立してるディアブロ(+タイタン)の火パと、クラケン+メデューサで条件を満たせる物理パが覇権。キルタイム見る限り上振れた時の炎雷が一番強いけど、未知が安定するのは物理かも。クリアできないって人はキャリー役に順理みたいな防具積んだりしてそう。3装備全部火力全振りがいっちゃん楽。 -- 2023-03-01 (水) 17:53:34
    • 物理と火は陣形も強いんだよね 火力役が生き残ってれば他全滅でもそのまま焼き切れるからいかに生き残らせるかが全てになってるし 肉壁目の前に置ける陣形はただそれだけで強い -- 2023-03-02 (木) 00:30:04
  • 初歩的なしつもんなんだけど、装備の血ってなんのことです?ルビー? -- 2023-03-02 (木) 03:53:20
    • ルビー -- 2023-03-02 (木) 03:57:39
      • ありがとうございます -- 2023-03-02 (木) 03:59:20
  • 包囲陣形使った酸闇のデバフパかなり安定感ある?かも。メインステノ、ディアブロヨルムンで誘惑、キメラメデューサ。胞子の投射+2取らずに威力+酸ダメ+酸ダメの蛇アンコウ取ったヨルムンと酸性地獄+黒い電流ステノがダメージソース。試練3盛りで5回ほどやったけど不死使用が計2回だったので、試行回数少ないけど一応共有。未知適正は確実に低い。 -- 2023-03-02 (木) 11:20:23
  • 物理パってキメラ抜いてクラメデュケルダクペヨルムンの方が強いな。キメラ入りと殲滅速度がダンチだったわ -- 2023-03-03 (金) 16:32:30
    • ダンチなんて差が出てるなら理由は面子じゃないだろうな。もしくはキメラ入れる時のスキル取りを知らないか。 -- 2023-03-03 (金) 16:38:32
      • 3種盛り0死は流石に強いと言って良いと思う。まあ装備の引きも良かったのは確実にあるからもうちょい回ってみるわ -- 2023-03-03 (金) 16:43:52
    • ダンチかどうかはともかく個人的には同意出来るな。なんだかんだメドゥーサはダクペに劣るもののヨルムンよりは火力出るし(というか範囲はクラケンで十分過ぎてヨルムンが伸びない) -- 2023-03-03 (金) 17:00:15
    • クラケンメデュケルダクペキメラでしょ。 キメラって融合体とかで攻撃210超えるんよね。あとはルーン石版味方に持たせたら全員攻撃105アップ。強すぎ。上振れたらもっと上げれるし -- 2023-03-03 (金) 17:13:22
      • それ。ヨルムン抜くことで5人の全スキル物理にできるしな。耐性ダウン手段が減るけど。 -- 2023-03-03 (金) 17:31:02
      • 結局先に来た方入れればいいやってやってるからヨルムンも良く入るけど、削りがいっちゃん早いのはコレに感じる。 -- 2023-03-03 (金) 18:55:39
      • 250くらいまでは行った事ある。125アップでまさに瞬殺する -- 2023-03-03 (金) 20:10:53
      • 理想編成は置いといて、キメラ(てか融合体)抜いたほうがダンチで強いと感じた木主どんなビルドでやってんだろ。(あるいはどんな比較してたんだろ) -- 2023-03-03 (金) 20:41:26
  • 一斉射撃でダクペの羽罠と罠専門家取って、他の4人スキルすべて弾倉にしたら5-12クリアできた。他のパーティと比べて安定はしないかもしれんが、ほぼ弾倉だから指揮で全員動かせるのと、画面に大量の罠張り巡らせるのが楽しい。 -- 2023-03-04 (土) 10:21:20
    • 遊びで何回かやってた時思ったけど、罠の発生数上限ないか?エフェクトで見えなくて数えてらんないなぁっと思ってそのままだけどあれ全員弾倉&一斉にしてる時としてない時でもそんな大差でないから多分画面上に30個までとか上限ある気がしてて無意味っぽいなぁと思ったのよね。 -- 2023-03-04 (土) 11:20:03
    • まだ太初までしか手を付けてなくてカジュアルレベルだけど、弾倉スキル3枠はケルベロス・タイタン・キメラから選択できるので、残り1枠ディアブロで全員が炎・雷(落雷)属性持てるの雑に強いと思うんだけど、高難易度でも通じる感じなのかな -- 2023-03-10 (金) 13:07:04
      • 弾倉スキル3つはイカちゃんもできるで。(宝珠・強打) -- 2023-03-10 (金) 15:01:31
    • 現状強い炎パも元素と一斉でやる編成もあるけど一斉は横並びなのがマイナス。敵の攻撃で主力が即落とされるときつくなるパターンがある。現状は2体くらいが火力だして他は補助が高難易度ではいいので勝てない事はないと思うけど安定感はそんなないかも。(まぁでもタイタンでクリアしてく時は落雷炎パなんでアリ)というか何主体でも高難易度で通じない編成はないと思う。 -- 2023-03-10 (金) 17:08:44
  • 物理編成を試してるんですが、剣の需要があまりにも高すぎませんか……? 剣剣、剣本、クリ剣、首剣、剣盾…… 何から作るのがおすすめですか? 初期配置は使徒メデューサのお供クラケンが今のところお気に入りです(一番良いのかは知らない) -- 2023-03-06 (月) 15:52:23
    • クリ血のコピー元として最も攻撃力が高い子に最優先で剣剣一本、他はクリ血で良い。その後アタッカー枠に剣本、首剣等火力装備。クリ剣、剣盾はサポート枠用に余ったらで良い -- 2023-03-06 (月) 16:05:17
    • クリ血にクリ割り振ってなおクリ余ったならクラケン(入れてるならヨルムンも)に重力子入れるでもいいっていうのは意識しておくと安定感増すよ。クラケンは水爆弾にする必要があるけどね。優先装備は枝1が書いてくれてるけど、それも剣が足りない時の妥協先としてはクリ首とかになるかな(もちろん剣系装備を作れた方が良いには良い) -- 2023-03-06 (月) 16:37:06
    • 剣剣(一本目。コピー用。融合体キメラがベスト)>(必須の壁)>クリ剣(ヨルムン)>剣剣(2本目。クラケン用)>他ぐらいの感じ。 -- 2023-03-06 (月) 18:35:03
    • 俺の周回編成だと、必須なのはクラケンに装備させる剣剣、首剣の3本だけやな。あとは余裕あればヨルムンにクリ剣、ケルベロスかメデューサに剣盾を装備させるから計3~5本あれば十分だわ。ヨルムンをサブアタッカーにすればクリスタルで剣の枠をまかなえるからオススメ -- 2023-03-07 (火) 01:55:02
    • 木主です、情報助かります。剣剣は書いてある相当強そうに見えるからできる限り作りたくなってたんですが、実際はそんなかんじの優先順位なんですね。そのかんじで物理編成試してみます。 -- 2023-03-07 (火) 04:05:25
      • 剣剣は仮に物理スキル15個あったとして攻撃力は固有と元の上昇合わせて57。普通に剣剣装備させた奴に攻撃力系の捕虜転移したら100~150は行くし、融合体キメラなら200を超えることもある。そうなると他のメンツはルビークリスタルの方がいいよねって話(剣の使用量を減らし、より高い攻撃力を得られる -- 2023-03-07 (火) 10:15:51
  • build00231で無理だと思っていた試練8クリア出来ました!編成はクラーケン、ディアブロ、ヨルムンガンド、ヘルハウンド、ケルベロス、陣形は元素でした。 -- 2023-03-16 (木) 19:23:42
  • https://imgur.com/a/rLaDgTa テンプレ防御火パ、もはや性質移転すら必要ないっていう・・・。これはナーフ待ったなしですね。 -- 2023-03-17 (金) 09:09:56
    • 一応初心者向けにちょこっと付け足すと、特性は耐性ダウン4種(+装備1)とケロの復活、引導の毎復活1,陣形発動用のシールド1,回復2さえしっかり取れば後はどうでもよさそう。戦闘トークン1面で使い切って1-6のタスキルで粘るのは前提。 -- 2023-03-17 (金) 09:36:49
    • ナーフきたああああああ -- 2023-03-20 (月) 23:34:10
  • 8種盛りクリアできたんで編成貼りますー。基本的には上の木の方と似たような編成で、キメラの斧を火炎、ケルを1スキル強化のパッシブにしたくらいです。ヨルムンは15%反撃の蛇にしてるくらいで不死を消費する前に押し切れたっす。https://i.imgur.com/PSIqAzE.jpg -- 2023-03-17 (金) 16:42:02
    • リザルト画像じゃないの草 -- 2023-03-17 (金) 17:44:19
  • 慣れた人の編成例に引導石4000個の実績用を追加しておきました。
    参考になりましたら、嬉しいです。 -- 2023-03-18 (土) 14:18:03
    • 読みづらいブログみたいな過度な改行だけなんとかせんか? -- 2023-03-18 (土) 21:16:36
      • というか過度な改行以外の部分も何か単純にミスってるよなこれ、文の途中で段落変えられたりしてるし。 -- 2023-03-18 (土) 21:19:04
    • 情報提供はありがたいけど、ここはWikiなんで他の人と書き方合わせられないならブログでやった方が良いんじゃないかな -- 2023-03-18 (土) 21:56:43
    • フォーマット無視は別に見やすくてちゃんとした内容なら何も問題ないけど、「ゆるい」を免罪符にしただの乱文なのがなぁ。段落分けの基準も無いし、思いついた事について話題飛びながら書いてるだけだからビルドに具体性もないし、根本的に編成ガイトとして成立してない気がするが。テンプレのフォーマットに則って編集するのが面倒だっただけの手抜きにしかみえないし、そもそも内容が薄すぎて文字数減らしてコメントに残しときゃ十分では。 -- 2023-03-18 (土) 23:08:44
    • 試練でなんで未知の未来を真っ先に取るんですか?神聖衰弱やリーダーの資格でよくないですか? -- 2023-03-19 (日) 08:13:44
    • 内容がただの日記でしか無いんよ。ツッコミどころ満載だしコレを他人に見せようとする度胸はある意味凄い -- 2023-03-19 (日) 11:09:53
    • テンプレ使ってないせいで内容が中途半端で正確な情報が入ってこないし読み辛くもあり、新手の荒らしとすら思える。ちゃんとテンプレ埋めるかできないなら削除してほしい -- 2023-03-20 (月) 05:30:12
    • 1週間反応ないし消しちゃいましょうか -- 2023-03-24 (金) 17:47:46
      • 賛成です -- 2023-03-24 (金) 19:45:30
      • ワイも賛成 -- 2023-03-24 (金) 22:20:38
      • ぼくも!!!!!! -- 2023-03-25 (土) 01:14:07
      • 1日経って反対意見もなかったので削除しました -- 2023-03-25 (土) 19:07:19
  • 属性早見表にヘルハウンドの項目追加しておきました~ 自分のようなビギナー(漸く苦行クリアレベル)は大変重宝する表なので他のビギナーさんもPT編成の参考にすると良いと思います  因みに吠えは項目的に省略しておりますのであしからず -- 2023-03-29 (水) 00:46:30
  • アプデが無いので火と物理に飽きて包囲の持続ダメージパで遊び始めた。ディアブロで炎+宝珠でダメージ出すのはなかなかに新鮮 -- 2023-04-05 (水) 21:39:04
  • 初心者が触りやすいダクぺの高難易度向けテンプレ的なものがないので作成してみました。コメントや異論があればお願いします。あまりにも反論が多いようであれば削除したいと思います。 -- 2023-04-14 (金) 14:10:54
    • こちらを参考に試練全盛りクリアできました。ありがとう! -- 2023-04-21 (金) 08:00:56
  • ステノで包囲持続パで5-12行ったけど火力足りんくてボスとミサイル落とせず終わる -- 2023-04-19 (水) 19:31:18
    • 特別強い構成では無いけど試練盛りまくりとかじゃない限り普通にいけるで。 -- 2023-04-19 (水) 20:23:49
  • BN245 タイタン稲妻の剣の雷スキル10種盛りって現状でも発動可能ですか? -- 2023-04-26 (水) 01:24:54
    • キメラの物理変換を使えば可能。もしくはトール移転 -- 2023-04-26 (水) 01:30:02
    • 雑談に同質問ありました。お目汚し失礼しました。 -- 2023-04-26 (水) 01:30:05
  • 誰でも簡単、物理軸の作り方! ①編成全体で物理スキルをいっぱい採用します。 ②「大剣」を持たせます。1人の攻撃力をめっちゃ上げます。(特性等でさらに攻撃力を上げやすいキメラに持たせるのがおすすめ) ③「ルーン石版」をみんなに持たせます。みんなの攻撃力がめっちゃ上がります。強い! ④ちなみに触手強打と触手の川を持ったクラケンちゃんがめっちゃダメージ出ます。 ここは情報がとても多いので、初心者さんがサクッと分かるように1つ書かせていただきました。 -- 2023-04-26 (水) 21:58:56
    • とてもわかりやすい! 物理軸試してみます🙏 -- 2023-04-29 (土) 14:55:50
    • ありがとうございます。たしかにキメラ軸にすると相性良さげですね。助かります! -- 2023-05-15 (月) 16:36:10
  • 今試練8ってどのやり方がクリアしやすい?編成とか未知orステ5とか聞きたい -- 2023-04-28 (金) 23:55:35
    • そらもうステ5抜きの八盛りよ。編成は巨石クラケンでできた -- 2023-05-04 (木) 23:21:56
    • シーズン1からかなり楽になってるからどのやり方でも編成でもわりと簡単に終わると思う。 -- 2023-05-15 (月) 16:56:09
  • 装備の項目とどっちに書くか悩んだんだけど装備に関して、鎖剣(全耐性が一律で上昇するようになったので高難易度では必須クラス)/血石の首飾り(1枠で全員のHPを上昇させられるのは破格)/黄金の首飾り(PT一律で行動速度=リロード速度を上げられる優秀な装備)/魔法の盾(高難易度では初手全体攻撃があるため最低保障は強力)/鋼の盾(魔法の盾を強化できるお守り)あたりはどの編成でも有用だと思うんだけど、どう編集するべきかを判断できないのでここに書いておく。 -- 2023-05-16 (火) 09:35:09
    • 分かる。毎回キメラかサブの使徒に鎖剣+魔法の盾+鋼の盾持たせてる。 -- 2023-05-16 (火) 10:21:58
  • 久しぶりにやってるんだけど今ってどんな編成で試練8いける?上の巨石クラケンまだ行けそう? -- 2023-05-30 (火) 07:36:28
    • 今の8ならかなり気軽に行けるよ。巨石クラケン、火、闇あたりならまぁ問題なくいける。 -- 2023-05-30 (火) 12:36:59
      • あざます!やってみます -- 2023-05-30 (火) 18:50:05
  • 試練12種盛り 00271 の編成案を追加しました。編成についてのコメントなどあればお願いします。 -- 2023-05-30 (火) 12:13:39
    • 突破の安定率、堕落勇者は何を使ったのか、実際のクリア時の伝説装備について聞きたいです。 -- 2023-05-30 (火) 19:33:30
      • 突破の安定率はヘルの火山の玉さえ取れれば、5-5までは不死を残しつつ行けます。堕落勇者はジャンヌ3体でクールダウンが短ければいいです。自分のはクールダウン4が2体、7が1体。実際のクリア時の伝説装備はヘルに無限の球、ディアに火山の心臓、ケルにフック、キメラに瞬間、クラケンに氷の鎧でした。もっと言えばヘルに地獄火炎の斧、溶岩肌、不安定な空間などがあればもっとらくにクリアできたかもしれません。 -- 2023-05-30 (火) 23:57:58
    • クリスタルの消費が凄い。。。テストで試練4盛りくらいで通してみたけどクリスタル不足に悩まされることが多々ありそう。代替できる装備案などあればもっと良いかと思いました。 -- 2023-05-31 (水) 10:04:23
      • 所感に代替できる装備案を追加しました。編成案の装備は理想形なので、編成案の装備が全て揃うことはほぼありません。 -- 2023-05-31 (水) 12:07:48
      • 早速代替案に掲載ありがとうございます。参考にして全盛り頑張って攻略してみます。 -- 2023-05-31 (水) 12:57:30
  • 00271 試練12盛りクリア。リーダーケルベロス、火力枠はクラケン、ヨルムンガンド、補助枠はケルベロス、ヘルハウンド、キメラ。陣形は突撃陣形。魔神はリリス開幕魅了無効、レベッカ蘇生、あとは弾幕非弾幕に属性付与と耐性減少、伝説装備は適当です。ヨルムンガンドに伝説暗殺者、クラーケンに英雄以上エンキかそれぐらい優秀な素体がないと辛いです。 -- 2023-05-30 (火) 20:04:16
    • 火力枠のヨルムンガンドは粘つく電気蛇灼けつくで大丈夫ですか? -- 2023-05-31 (水) 09:45:41
      • これただの突撃陣形に(他の部分かも知れんけど)こだわりある人のクリア報告でしょ、他人のコピペで楽にクリアしたいならもっと簡単な編成いくらでもあるというか、これ真似るのはマゾいだけやぞ。試練12でリーダー補助役にさせるのはそれだけで縛りレベル。 -- 2023-05-31 (水) 12:53:10
  • 結構いろんな編成で試練12クリアしたけど、楽な使徒はクラケン、ダクペ、ヘルハあたりだな。結局何も環境変わっとらんw -- 2023-05-31 (水) 03:18:25
    • クラケン巨石、ダクペ闇、ヘルハ火であってる?ダクペのMSとPTメンバー詳細教えてほしい -- 2023-06-02 (金) 11:14:50
  • 12盛りだと1-5とか1-10までにMS用意出来ないこと多いんだけの、ここを安定させる方法ってある? -- 2023-06-03 (土) 11:20:57
    • 引導石でもう一つの魔石を取る。3人目を増やさないぐらい。あとは運 -- 2023-06-03 (土) 11:42:55
    • MSで余裕ができるまで余計な選択肢を増やさないよう新スキル(特に択5つのアクティブ)はできるなら避けるのと、終盤でダメージ割合が低くなるスキルなら特性を妥協するとか。出遅れた儀式は便利だけど、水爆弾Lv0と10のダメージが49.41/26.35と79.06/26.35とだいぶ差があったんで基礎訓練とらないのもきつそう。 -- 2023-06-03 (土) 12:41:05
    • 運ゲーすぎて12盛りは未知より混沌の方がきついなぁ。試行回数稼いできます。。。 -- 2023-06-03 (土) 15:19:48
    • 12盛りに限らんが、これキツイな…と察したら堕落勇者1人出撃させると万事解決するよ。最低でもCT6は欲しいけど3人の勇者をぐるぐるローテしながら育成すれば1面はまず抜けれる。彼女等ステータスだけは化け物だから序盤のキャリーに最適 -- 2023-06-03 (土) 16:05:32
      • 確かに堕落はボス戦に投入するばかりで道中はあんまり使ってないですね。ただ育成全然してないからそこから始めないといけないか。 -- 2023-06-03 (土) 17:29:58
  • 陣形って同じの全然でないから一回決めたらもう取る意味ないと思ってたけど、たまーーに同じのが出てレベル上がるんだな、何周かして一回被るかどうかくらいの低い確率だけど -- 2023-06-03 (土) 13:19:53
    • ホーム画面の指揮所って所で陣形のレベル上限を上げると、攻略中陣形被った時にレベル上げれるようになります、被る確率は低いモンじゃないので、恐らく陣形レベルが2上限が2で止まってるのでは無いでしょうか? -- 2023-06-03 (土) 13:34:50
    • 引導石のリロールも含めればLv5にならない事の方が少ないで。前の人が言ってるようにそもそもレベル上限の解放が済んでいないと思われ -- 2023-06-03 (土) 17:02:52
  • 試練12をクリアにも通用するDPSと持久力を再現する上で必須や抑えるべき点ってありますか? またキャラ、スキル、性質、装備とかで強い組み合わせを教えて頂けると嬉しいです。現状試練1(5-12)と試練3(堕落のオーラ+復活費用+ワープ)込みでのクリアが限界です。 -- 2023-06-04 (日) 20:32:20
    • Build277でまたちょっと変わってるから微妙ですが…そもそも試練12クリア出来るのが巨石、火PT、白黒くらいしか存在しないと思います。
      クリアしたいだけなら巨石で火力のクラケン+火サポ3兄弟(ディアケルケルベロス)@1が1番楽かと思います。
      基本的に耐性をしっかり下げて、火力上げるっていう基本的な方針で良いかなと。
      スキルと性質は自分で調べてもらって、装備は耐久UPのルビ首、指盾はあった方が良くて、他は盾役にルビ本、耐性減の鎖剣、後は火力とサポ装備を適当に付ける感じで良いと思います。 -- 2023-06-05 (月) 11:08:29
      • やはり強武器やスキル集めて殴るだけですよね~、強武器やスキルに関しての知識も遅れてはいなさそうで安心しました、ありがとうございます(՞ ܸ . . ܸ՞)゛ -- 2023-06-07 (水) 17:18:24
  • 火PTが強いのは分かるけど、玉も走りも少し戻ったとはいえ弱体化されたヘルハウンド使徒にする必要あるの?どちらかと言うとスキル加速要因で火力役にしない方が強いと思うんだけど、、、12盛のステ1クッソキツいし、爪弱すぎるから普通にディアケルのどっちかで良くないか? -- 2023-06-05 (月) 11:25:24
    • 炎三人衆の中で誰を使徒にするのがいいか、サポートのケルは除くとして、火力が出せるディアかヘル、自分は序盤から強く最終火力も高い火山の玉ヘルにしました。使徒にせず吠えヘルでサポートするのもいいと思いますが、自分は一斉射撃の火山の玉ヘルが好きなので使用しています。 -- 2023-06-05 (月) 13:32:47
      • 玉弱体化されてからあんまり使ってなかったんですが、久々に使ってみたら想像以上に火力出てビックリしました…納得です。 -- 2023-06-05 (月) 14:26:20
      • 木主の言うとおり、育成が進めば玉ヘル強いんですが1ステを抜けるのが困難です。どのようにすれば安定しますか? -- 2023-06-05 (月) 14:39:57
      • 12試練は運要素がとても絡み、100%勝てる必勝法はありませんが、勝ちやすくなる方法はいくつかあります。1.堕落勇者を使う。堕落勇者は終盤こそ空気だが、スキルが乏しい序盤では無類の強さを発揮します。自分はジャンヌを3体でクールダウンが短いのを使用しています。2.装備をすぐにつける。当たり前ですが装備を付けていないキャラは弱いです。序盤は保管箱に装備を置いとくぐらいなら変換してでもつけます。これ以上いらない装備は禁止にする。3.MSをとるまでキャラを増やさない。負けそうだからといってキャラを増やすとその場しのぎはできますが、MSが取りづらくなり負けやすいです。 -- 2023-06-05 (月) 15:21:41
      • 3.MSをとるまでキャラを増やさないというのは初期配置の2キャラ分、計6個全部取るまでということですか?それとも1つでも取れたら追加して問題ないわけですか? -- 2023-06-05 (月) 17:35:40
      • 状況によりますが、計6個全部取るまで待ったほうが3キャラ目の育成が簡単です。火山の玉を取得出来て、これなら勝てるだろうみたいな状況ならキャラ追加していい時もあります。 -- 2023-06-05 (月) 19:18:18
  • ステノDOT編成のスキルが古いものだったので、わかる範囲で最新のものに書き換えました。 -- 2023-06-05 (月) 12:20:04
  • タイタン運用するなら波長玉か波長連鎖で超電流どっちがいいかな -- 2023-06-05 (月) 18:20:18
  • Dotバグが修正されたBuild279(修正は277ですが)にて、白黒ダクぺで試練12をクリアしたのでオススメ編成案に記載の白黒ダクぺの編成を更新しました。 -- 2023-06-06 (火) 15:48:53
    • 以前お世話になりました。先程メデュoutケルベロスinで12盛りクリアしました。火力自体はダクペステノで足りてるので、こちらを参考にする際はケルベロスでも大丈夫です。ケルベロスの場合は棘砲撃三頭盾番人のテンプレで問題ありません。 -- 2023-06-06 (火) 21:46:55
  • なんか適当にやってみよーって思ったら試練12一発クリアしちゃった -- 2023-06-08 (木) 23:43:33
  • 玉波長タイタンで試練12種をクリアしたので編成を記載しました。コメントや異論があればお願いします! -- 2023-06-09 (金) 18:07:53
    • おつです。防御陣形は①枠に置いたキャラの耐性の分だけ仲間の火力が上がる仕様ぽいのでこのスキル構成の場合キメラをメイン使徒にした方が火力伸びるんじゃないかな。 -- 2023-06-09 (金) 21:51:21
      • コメントありがとうございます。完全に勘違いしてました…ただ、全く同じ構成でキメラ使徒にして未知抜き試練11を試してみたところ、5-9を超えられませんでした。試行回数も少ないですし理由はよく分かりません(耐性値高い敵は雷耐性を下げてゴリ押した方が良いのでタイタン使徒が良かった?)が、もう少し色々試さないと分からないことが多そうなので、一旦おすすめ編成から削除して色々試した後にまた共有したいと思います。 -- 2023-06-10 (土) 01:28:57
      • 単純に火力枠の使徒をキメラにすると見た目上の火力は伸びるかもしれないけど試練の弱体化とかで相殺されてるだけでは? -- 2023-06-11 (日) 00:31:24
    • 木主です。タイタン使徒で色々試しましたが、結局防御陣形が一番安定したので装備/スキルを調整して再度防御陣形タイタンの編成として更新してUPしました。あくまでタイタン使徒での編成を考えていたので、キメラ使徒の方が良いかはその後検証していません。(キメラ使徒防御陣形の場合は炎の方が強そうな気もします) -- 2023-06-13 (火) 17:34:20
  • 試練12の5-6でかっちかちのヤツ出てきたんやけど、あいつどうしてるのみんな -- 2023-06-10 (土) 12:21:44
    • MSに敵付与の快楽が入ってるなら外す、入ってないのなら火力を盛るしかない -- 2023-06-10 (土) 15:12:29
    • 5-6は本体よりもサブ面子の中にフィールド上に石を設置して破壊されるまで超耐性にするスキル持ちがしれっと混ざってるから範囲拡大を盛りまくって確実に巻き込むようにしないと無理。快楽付与があっても快楽反応バリアは弱いから気にしなくていい。範囲+60メデュ快楽霧でオートで溶ける。 -- 2023-06-15 (木) 11:20:23
  • 試練12。酸PT元素陣でクリアできました。 メドゥーサ・クラケン開始でキメラ・ヨルムン・ケルベロス追加。 猛毒霧と酸性トゲがメイン火力で死海・湿地・酸性地帯で耐性下げ。 序盤は触手波・川・水爆弾でしのぎます。MSが発火粉・炎川・灼けつく痛みだったので、実は火PTだったかも。 -- 2023-06-16 (金) 23:21:21
  • 濡れ冷気PT包囲陣で試練12クリアできました。クラケン・メドゥーサ開始、道中でダクペ・ディアブロ・ヘルハウンド。クラケンの水爆弾・波の歌・再生の波打ちで濡れを大量に撒きつつ、冷気浸透・極寒の雪・極寒の闇・霜走りを火力源に。天罰・落雷の羽・大量のイレア祝福も拾っていたので雷も活かせました。ヘルハウンドは正直PTコンセプトには合いませんが傷舐めがいい仕事してくれたので結果オーライということで。 -- 2023-06-17 (土) 01:55:25
    • 包囲でもいけるんやな -- 2023-06-17 (土) 13:14:24
      • ワイは試練8と試練12は包囲で突破したし言うほど悪い陣形やないで -- 2023-06-17 (土) 13:54:47
      • 突撃は行けるのか?と思ったけど、ケルタンク火PTで問題なしか。 -- 2023-06-17 (土) 21:04:26
      • 突撃は鱗ヨルムのシールドばら撒きで突破できた。 -- 2023-06-17 (土) 22:44:34
      • 情報サンクス。突撃ケル物理PTで行けたけど、巨石の方が楽・・・ -- 2023-06-18 (日) 23:05:39
    • 包囲仲間初めて見れて嬉しい。似た構成で周回してますがヘルハウンドは縁の下の力持ちだと思います。威力40%減に闇の帳、ブリニクルのCTとは別に走りで氷結を撒くので石像狩りとも相性良好でPTに噛み合ってる -- 2023-06-17 (土) 14:04:48
    • 木主です。せっかくなので今回のプレイ結果を編成案として書いてみました。妥協している部分が多々あるので、もう少し詰められるところは詰めてみようと思います。これをきっかけに包囲陣形の良さが広まってくれると嬉しいです。 -- 2023-06-18 (日) 02:55:30
      • 包囲陣形はディアの恐怖60%とかイカの氷結65%と相性いいと思うんだよね。デバフ時間の延長は味方全員に恩恵あるっぽいし。 -- 2023-06-18 (日) 20:02:59
  • 基礎訓練の人いるけどきつくないすか?狙ったスキル出なくてあと個人的に冷静な選択も入れてるのかも気になる -- 2023-06-19 (月) 15:24:41
  • クラケン使徒でわざわざ包囲陣形使う必要あるんでしょうか?行動阻害系デバフ撒いて擬似的に耐久上げたいってこと?未知抜き試練11で試してみたけど結局クラケンの素火力頼りな所があっていまいち包囲陣形としての良さがわからん… -- 2023-06-21 (水) 11:06:11
    • 濡れ氷結恐怖石化やらのデバフ延長によるダメアップは良いなと思って包囲編成を色々アレンジして遊ばせてもらってるけどクラケンの素火力頼りってことはないかな。5面になるとその時々でダクペディアメデュタイタンがトップ火力出してるし何ならクラケンが5面でトップ取れたことないし。わざわざってぐらい使用感が微妙ならそれは好みとあってないのかもね。 -- 2023-06-21 (水) 14:18:31
    • 活用法を模索している場所で必要性を問うのか… -- 2023-06-21 (水) 18:00:06
      • 模索は良いんだけどおすすめ編成案である以上はある程度まともである必要あるくない?装備重複多すぎるし、陣形のメリットがよく分からんかった。試してみたら完成したら石像狩り+氷結65%恐怖60%支配15%で結構火力出たけど、序盤結構キツめだったからクラケン使徒はある程度納得した。 -- 2023-06-21 (水) 19:10:51
      • クリスタル魔法書が多くなるのはしょうがないんちゃうか 記事の方はマナ石2積やし -- 2023-06-21 (水) 21:24:21
    • 氷結はともかく濡れについては包囲そんなに意味ないな。水の矢の特性とマスター時の追加投射体だけで大分スタック限界に近い。スキル加速やリロードが付けばなおさらだし -- 2023-06-21 (水) 18:37:37
    • 行動阻害スキル沢山積めるし包囲との相性はええやろ。 -- 2023-06-21 (水) 21:16:00
  • ヨルムン使徒で、試練の報酬すらまともに取れない。この子は何が強いの? -- 2023-06-22 (木) 19:25:25
    • 自分の使い方だと酸性地帯でのデバフが基本だけど、闇酸パで酸性ダメージスキル増やしていくと酸性アンコウの胞子特性がかなりのダメージソースにもなる -- 2023-06-22 (木) 19:35:30
    • 火力出したいなら捕食、電気蛇、スキル加速ガン積みで酸性アンコウ。壁なら吸収の盾と吸血蛇とルーン盾と生命の石とかを積む。壁にしたところで火力無いとジリ貧だから前者のほうが楽 -- 2023-06-25 (日) 00:12:50
  • 現環境のメタが知りたい。
    とりあえずステノで12試練は突破したけど安定に欠ける -- 2023-07-02 (日) 16:12:14
  • 使徒のレベル10前後しかない進行度なんだけど、クラケンとダクペで包囲陣使い始めてから、6試練とかなら安定してクリアできるようになった!1,2体適当な使徒突っ込んでも大丈夫だし包囲陣強すぎないか? -- 2023-07-05 (水) 15:54:07
  • ヨルムンガンドの試練12。有識者お願いします泣。この子難しいわ... -- 2023-07-11 (火) 20:30:20
    • 未知抜きでもいい? それなら前にできた編成あるから、今日と明日で試してみて問題なかったら書いてみるね -- 2023-07-11 (火) 21:01:04
    • 酸性地帯の灼けつく痛みが雑に強い、バーサーカー移転できればもっと強い、血の剣装備でエリザベート降臨させたらもっともっと強い。捕食と蛇はダメージメーター基準ならどっち選んでも誤差レベル、血の剣使うなら蛇かな。エリザベート有りで未知抜き14はクリアできたけど5面の平和と勇気がちょっと危なかったから対ボス火力を出せるキャラはいたほうがよさげ -- 2023-07-13 (木) 09:05:02
  • ようやく白黒ダクペで試練15クリアできた。。。 -- 2023-07-14 (金) 18:43:44
    • 是非書いてくれ -- 2023-07-14 (金) 20:12:20
      • ダクペステノスタート。基本はおススメ編成案どおりで問題なし。こちらの攻略時はケルメデュディア。肝は以下3点。①深淵の羽を最速で用意。完成までは堕落を一体ずつ使って耐え凌ぐ。用意できれば1面は抜けられる。なお運ゲーすぎて10回くらい1-5まででリセマラしました。②極寒の竜巻/羽発現周期半減・黒い電流/周期半減を用意。竜巻は対ボス、電流は対雑魚で猛威を振るってくれます。③魔神のエリザベート降臨を用意。発動後にボスタップし続けるだけでダクペが全部薙ぎ払ってくれます。この3つさえ揃えれば後の使徒は全部バフ・デバフ構成でサポートに徹しても攻略できるはず。雑な書き方で申し訳ない。 -- 2023-07-14 (金) 22:04:32
      • 枝じゃないけどサンクス。やっぱり序盤が問題かー。そこさえ突破できればいいってのは希望が持てるな -- 2023-07-15 (土) 12:52:36
      • 序盤以外でつまるとしたら5-9なんで、肉壁堕落使ってでも抜ければ恐らく5-12は堕落なしでも突破できるはず。試練の関門は序盤と5-9に集約されすぎ。。。 -- 2023-07-15 (土) 13:29:21
      • 平和の使徒がメチャ硬いので、試練減らして火力足りるかチェックお勧め。メドゥーサの猛毒の霧が刺さるはず。 -- 2023-07-16 (日) 09:12:30
  • 試練15。休日3日潰して何とかクリア。 クラケン+地獄3+ヨルムン。 元素陣とケルでスタート。炎の川を全力強化。 5-9で粘るため、津波・傷舐め・火の司祭・超再生で回復。 過成長と酸性の鱗でかなりの攻撃を耐えてくれました。 -- 2023-07-16 (日) 09:03:48
  • 試練15の1ステリセマラがだる過ぎて萎える。
    前強かった構成も軒並みナーフで何もやる気出ねえ、どの構成も序盤安定に欠けて上振れ引きお祈りゲーと化したな -- 2023-07-30 (日) 07:01:44
  • メデューサヨルムンスタート防御陣形で15クリア!伝説ロキ引けたのでかかった -- 2023-07-30 (日) 22:04:18
    • おめでと。防御陣形は序盤がきついから全盛りクリアは凄い。 -- 2023-07-30 (日) 22:23:11
      • ヨルムンの超再生身体で陣形バフ速攻で入れるの結構強かった。 -- 2023-07-30 (日) 22:26:46
  • タイタンが1億、ステノとクラケンが3千万とかダメージを叩き出してやっと貪欲の運命と戦えたけど、全然無理でわろた。誰かクリアした人いませんかー!突撃陣形で開始ステノ、火力枠はタイタンとクラケン、補助枠は歓喜の使徒とケルベロスでした。 -- 2023-08-03 (木) 05:11:05
  • 聖戦安定メタBuild求む -- 2023-08-06 (日) 03:37:08
  • 炎走りで瞬殺してる、聖戦安定しないなら超越上げたらなーんだってなるで -- 2023-08-07 (月) 01:15:49
    • bildも欲しいけど、超越って全強化までどれくらい素材いるかわかりますか? -- 2023-08-07 (月) 09:46:15
      • 200じゃなかったっけ。1キャラ全強化するのに1キャラで全盛りクリアした分。全キャラ全強化するなら全キャラ全盛りクリアが必要だった筈 -- 2023-08-07 (月) 13:29:37
      • 情報ありがとうございます。初期の頃とは違ってせめてもの温情で一応全キャラ全強化できるんですね。だからといってクリアできるとは言ってないですけど。。。 -- 2023-08-07 (月) 14:25:30
  • 試練12種 白黒ダクぺ 00279を書いた者ですが、白黒ダクぺで聖戦クリアしたので編成を記載しました。一応コンセプトが違うので試練12の方もまだ残していますが、編成も多くなってきた上にメインのエンジンはほぼ変わらないので、特に反論なければ削除してしまおうかなと思います。 -- 2023-08-07 (月) 14:04:06
    • 聖戦クリアパの記載ありがとうございます。個人的には白黒ダクペのキメラ編成の参考にもなりますし、残してもらった方がうれしいです。 -- 2023-08-07 (月) 22:40:04
      • コメントありがとうございます!そういう意見もあるのであれば、まだ残しておこうと思います! -- 2023-08-08 (火) 20:25:01
      • とても参考になるので残しておいていただけると助かります。編集、ほんとにありがとうございます -- 2023-08-08 (火) 21:11:35
  • キメラ使徒防御陣形闇パで聖戦クリアできました。概ねの編成は試練12の白黒ダクペと似た感じで、キメラステノスタート。防御陣形なのでキメラを融合体耐性特性やクリ盾なんかで耐性盛りにした感じ。総ダメージだとステノ3億ダクペ2億キメラ1.5億。ステノダクペは雑魚処理でだいぶ稼いでるので対ボス火力は3人どっこいなのかも。ステノに英雄ロキ付けれたり、ダクペに希少怠惰の使徒付けれたり引きは良かった。それから、聖物で伝説ランクの貫通(敵の耐性30%無視)引けた分、ディアブロの深遠なる闇で闇耐性120付けたのも大きかった気がする。 -- 2023-08-07 (月) 23:53:29
  • 聖戦は順理を全員につけてゾンビアタックが一番簡単な気がした。英雄決死隊の聖物一つで最低限の聖戦はクリア。移転も伝説装備も際立った引きをせずに不死一つ残せたし。 -- 2023-08-10 (木) 07:46:13
  • 編成例上げてくれてる二人のメイン火力にステノピックされてるけど、黒死病と囁きが真反対なの興味深い -- 2023-08-10 (木) 08:09:26
    • 囁きは物理派生にするとヘルハウンドで復活をつけられるから、その辺の兼ね合いもあるかもね -- 2023-08-10 (木) 20:41:23
  • クラケン元素陣で聖戦クリア。耐性30%貫通聖物で開始。仲間はタイタン・ケル・ヘル・歓喜。スキルは触手強打と川。 防御は復活と不死・泡無敵に任せ、装備は火力に全振り。 歓喜の快楽共鳴から物理を雷に変換。巨石陣はラスボスと相性悪い気がするので物理変換かなと。 傲慢をワンパンする火力無いとクリア出来なかった。 クラケン推しの意地なのでお勧めではないです。 -- 2023-08-11 (金) 09:11:04
  • 聖戦を編成例のステノ闇パでクリア。火力目安になるかはわかりませんが5-12、5-9は文字通り瞬殺で、最後の裸ボスとの一騎打ちも瞬殺(堕落3体と味方1人死亡)でした。レベッカ降臨と泡が偉大に感じました -- 2023-08-11 (金) 23:38:37
    • 励みになります! -- 2023-08-12 (土) 13:44:24
    • あと陣形切れてきたら、陣形解除した方が良いと思います。暗殺者やチビロキが懐にいて復活消費がよく起きたので -- 2023-08-12 (土) 16:23:06
  • 聖戦用 白黒ダクペを書いたものですが、リーダーをステノに変更し、他は全て同じで試練16出来ました!一応報告しておきますー -- 2023-08-12 (土) 14:37:40
    • 使用聖物もあれば書いてほしいんだけど特筆してないってことはなんでもいい? -- 2023-08-12 (土) 20:45:02
      • 堕落歓喜で道中リセットすることも考えて、なるべく試行回数を減らすために初手は見えている未来をリセマラして、4-12で付け替えていました。(超越LvはMAX)
        道中はランダムですが、使徒特性系とか特殊なのは取らずともクリア出来ました。(ただ健康体質が取れたのは大きいかも)
        クリア時の画像があったので貼っておきます。
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        File not found: "311E5309-8335-41E0-A888-6D47454F057A.png" at page "コメント/編成"[添付] -- 2023-08-13 (日) 01:16:54
  • 編成ステノ闇パで5-9、5-12味方瞬殺で全滅。伝説2倍で終末/鴉強化引いてもダメだったので運ゲーが過ぎますね。 -- 2023-08-12 (土) 16:22:22
  • 聖遺物 光と闇を取って、メドゥーサの神聖だった存在を取り、ステノで血の囁きを取ると敵が溶けて楽しいぞぉ -- 2023-08-12 (土) 23:23:24
    • メドューサの神聖と堕落歓喜の快楽の使節で物理→雷変換取ってる場合って聖物の光と闇適用されますか?物理と神聖と雷全部持つことになります? -- 2023-08-13 (日) 17:24:08
    • 試してみたけどやっべぇなコレ。聖戦含めて殆どの敵が画面端で溶けてく。 -- 2023-08-14 (月) 19:55:53
  • 全キャラ16を物理でいけたので。クラケン(雷、快楽)ヨルムン(大衝突、灼けつく)、ヘルハ(嵐走、狂乱)、歓喜(幻覚、屈服)orキメラ(ソウル)。正味堕落歓喜が強すぎるだけな気もしますが -- 2023-08-13 (日) 18:56:11
    • 最初の聖物って何選んでますか?(使徒以外をアタッカーにする場合。使徒をアタッカーの場合は専用選ぶことが多いでしょうし) -- 2023-08-13 (日) 19:45:36
      • 誰とか関係なく見えている未来スタートです -- 2023-08-13 (日) 20:07:12
      • 返答ありがとうございます。そういえば16だと未知ありですからそりゃそうですよね -- 2023-08-13 (日) 20:20:20
    • マネしてみたら火力は十分っぽいんだけど耐久がおっつかないわ。なにで耐久を確保してるんだろうか -- 2023-08-14 (月) 00:46:51
      • 下の装備回答+不死の軍隊によるゴリ押しです。基本2回あれば足りると思いますけどキメラパターンだと移転遺物上ブレ+不死フル残しの時しか突破できなかったので店で堕落歓喜探してました。堕落歓喜だと不死残ってるなら特に上ブレとかは必要ないんじゃないかなと思ってます -- 2023-08-14 (月) 15:01:02
    • 装備はどんな感じですか? -- 2023-08-14 (月) 14:26:27
      • 共通は順理。メインが物理の場合メイン+上の順で(大剣・鎖剣)、(石板・重量子)、(石板・クリ剣)、(石板・重量子)、(血石首・大魔導師首)でクラケン重量子とヨルムンクリ剣は交換可。呪文系の場合(魔法盾・大魔導師指)、(石板・鎖剣)、(石板・クリ剣)、(石板・大剣)、(血石首・大魔導師首)。どっちでも装備外すまで魔法盾は2、3面用につけることが多い。 -- 2023-08-14 (月) 14:58:10
  • 前にあったタイタンの防御陣形パ消えてる? -- 2023-08-15 (火) 01:49:33
  • 聖戦ステノパを参考にし無事クリアできましたありがとうございます。聖物の光と闇が相性良さそうだったので使ってみたのですが良かった印象です。 -- 2023-08-15 (火) 13:01:56
  • ステノディアブロダクペキメラ歓喜で全オート聖戦クリア。聖物は伝説賢いと希少落ち着きのみ。スキルレベルは全員全スキル7(堕落歓喜のみ全スキル3)です。レベッカ祝福と戦争君主で最大HP削ったのが結構効果的だった気がします。16はこれから挑戦します -- 2023-08-16 (水) 03:00:29
  • 先達に教えていただきたいです! 元素陣形で組む場合、使徒と魔物4体は何を使うのがいいんでしょうか。他パと同じようにしても火力が出なくて…。 進行度としては、スキルLv5~6ぐらいで試練12セット(未知/ワープ(+位相)/聖戦 が無し)で白黒闇パか、炎寄りの一斉射撃or巨石パで普段周回してます。(引導石は合計9万ぐらいです) -- 2023-08-16 (水) 10:17:52
    • ベタだけど地獄三人衆が一番火力出るんじゃないかな。防御面も困らないし。 -- 2023-08-16 (水) 12:56:46
      • なるほど!各属性無理に使わなきゃ、と意識固まってました。地獄娘ーズでやってきます! -- 2023-08-16 (水) 16:12:06
      • 使徒が持つ元素種類が増えると少し威力上がるので、MSとか物理に付与がベター。微々たるものなので、そんなに気にしなくても良いかと。 -- 2023-08-16 (水) 20:06:39
  • 全キャラ16物理でいけたのすごいな。構成こういうの考えれる人すごいと思う。構成合わせるのはわりかし思いつくけどこういうのは出ない。 -- 2023-08-16 (水) 20:07:31
    • それは釣りやで -- 2023-08-19 (土) 09:36:12
      • 釣りでもあんだけ立派になるなら歓迎。 -- 2023-08-19 (土) 10:17:03
      • 釣り扱いで草。多分メイン以外キャラスキルレベル7程度あれば伝説移転とか引かなくても余裕なんで育成がんばってください -- 2023-08-19 (土) 18:42:41
  • 豊穣使徒+一万ダクぺで8聖戦突破できた。全員スキレベ5以下だったし低レベル帯は歓喜より豊穣の方がいいかもしれんね。 -- 2023-08-16 (水) 21:21:50
  • 311の例のステノ(血の囁き)とディアブロ(天地)ってメドゥで神聖追加するため? -- 2023-08-19 (土) 19:58:11
    • 火山復活のため、物理で火属性つけるためかと -- 2023-08-19 (土) 20:13:02
    • 光と闇取れたら勝ち確だから、それもあるだろうね -- 2023-08-19 (土) 20:37:02
  • 包囲陣タイタン+豊穣+歓喜で聖戦8クリア。物理→雷変換が優秀すぎた -- 2023-08-24 (木) 05:31:49
  • 次元クリスタル集め用の試練12種 聖戦周回用 両利きバフォパ 00326を追加しました。編成についてのコメントなどあればお願いします。 -- 2023-08-31 (木) 15:37:49
    • 記載ありがとうございます。一万の羽ダクペとどっちの方が周回早いんだろうか。一万の羽は出現率低いのがネックだから両利きの方が汎用性は高いか。 -- 2023-08-31 (木) 15:44:42
      • 両利きの方が序盤の事故少ないから安定しそう。あと12盛くらいならディアキメラ確定でヘルかケルで一体メデュダクペ豊穣歓喜の中から一体で選択肢多いのもGOOD -- 2023-08-31 (木) 17:38:12
      • 時間計ってみたら、万の羽で約35分、両利きは約30分なので両利きかなぁ、伝説装備、性質転移などタイムのずれは出るとは思いますが、両利きはAS3を雑に作れるので周回もらくです。 -- 2023-08-31 (木) 19:29:02
      • 財力取ってショップ購入の機会増やすのとどっちがええんやろな。 -- 2023-08-31 (木) 20:17:39
      • 財力もパワーあるけど道中でも割と見かけるから初手は両利きでいいんじゃないかな -- 2023-09-01 (金) 08:46:29
    • キメラとヘルハウンドのAS使うやつを3番目に書かれてるとモヤっとする -- 2023-08-31 (木) 19:38:27
      • 上の編成からテンプレ引っ張てきてるのでそうなってますね。メデュとキメラとヘルハは自由枠みたいなものなので、あまり気にしないでください。 -- 2023-08-31 (木) 19:46:55
    • ディアブロの霊シールドの採用理由って何なんですか? -- 2023-09-01 (金) 08:17:52
      • バフォメットで火力が足りているため、恐怖拡散より霊シールドで耐久を上げるサポート型にしています。魔法の盾が来るまでの保険のようなものです。 -- 2023-09-01 (金) 08:57:49
    • バフォ メイン4 サブ3の強化で道中復活1回使ってなお安定突破できました。5人目は24%無効だけが取り柄のダクペ。初回はメデュが引けなかったので敗退しました。かなり使いやすいビルドのはずです -- 2023-09-02 (土) 11:17:49
    • バフォ育ってないので、ヘル火山玉でディア終末にしたけど、クリア出来ました。前半の火力高くて楽なのが良いですね! -- 2023-09-03 (日) 07:50:35
    • 再交渉って皆さんとられてます??未知の未来とるとなると何が安定するのかなと... -- 2023-09-03 (日) 12:06:03
      • 未知の未来ではなく、混沌の中心でした。 -- 2023-09-03 (日) 12:10:22
      • 最大5回更新できる=1day分のショップで5回ショップ(5day分)行くのと同じ効果があり強いので再交渉取ってます。ショップ5day行くはずだった分を通常戦闘やイベントでキャラ強化出来ますし。聖遺物3500Gとクリア毎に+20%で9000G位お金を貯めて4ステ辺りで一気に使い切ってます。今は3ステ捕虜が欲しいので3ステショップで使い切ってます。混沌ならば闇根源強化リスト更新おすすめです(もう片方は混沌だと効果無かった筈) -- 2023-09-03 (日) 12:20:54
    • キメラを堕落豊穣で回す場合のスキル構成、装備など知見あれば聞きたいです。 -- 2023-09-06 (水) 23:43:43
      • 木主じゃないけど普段回してる時に問題なく使えてるんで参考までに。スキルは漏洩(なんでも)/堕落した豊穣(付与対象二つとクールダウン-3秒。マスターは気分で)/貪欲の重みはなんでも)/終わりなき貪欲(物理耐性)/豊穣の支配(なんでも。開幕15をよく使ってるけど他でも問題は出てない)/貪欲の力(冷気、酸性、闇に30%追加物理ダメージ)。装備は大剣ルーン石版順理で攻撃力系を移転して攻撃力バフ要員(メインウェポンの闇放逐は攻撃力依存なので)。言うて12盛りくらいなら5人目誰入れても軍勢3残し余裕なんでスキル経験値振りたいスキル覚えるでもいいと思う(実際鎌霧とか鎌玉とか豊穣霧とか色々やったけど負けた事無いし) -- 2023-09-07 (木) 02:36:28
  • シーズン2買ってないから聖戦無しで試練12周回してるんだけど、なんでみんな自然の順理を入れまくるの? 聖戦用? -- 2023-09-01 (金) 23:49:26
    • 聖戦ラストステージがどうしても長期戦になるから、復活と保証時間がある方が安定しがち -- 2023-09-02 (土) 00:13:26
      • なるほどあざます。シーズン2オープン化されたら自然の順理をたくさん使っていこ…。 -- 2023-09-02 (土) 08:08:59
      • 聖戦は石と霊が50パーアップだぞ。課金して聖戦周回しようぜ。クリアできなくても報酬がかなりうまくなる。 -- 2023-09-02 (土) 15:18:01
      • 次元クリも聖戦の分とラスボスの分でウマいぞ。今流行りの両利きバフォだと一周30分ちょいで次元クリ90~運良ければ110まで行くゾ -- 2023-09-02 (土) 19:04:58
  • 超必須ウケタ。高難度だと序盤でショップ入りたくなりますよねぇ。 -- 2023-09-07 (木) 19:59:47
    • 書いた本人ですが、何故かあの辺りは強い意志になりました。試練12盛りだとショップは4-9,5-13しか行かないんですが、16盛りだと火力が足りなくなってしまうんですよねぇ -- 2023-09-07 (木) 21:46:47
  • 魔法盾を複数積みしてる編成見かけますけど、どういう意図なのでしょうか。効果重複されましたっけ? -- 2023-09-08 (金) 02:10:01
    • 1.重複しないのを知らない(特に古い構成なら未検証時代のかもしれない)2.書き間違えている3.我々の考えも及ばぬ深い知見がある。どれやろね -- 2023-09-08 (金) 02:15:33
    • 魔法盾が複数の場合は装備させるキャラ候補が複数あるだけで、実際に魔法盾を複数持たせることはないんじゃないかな。 -- 2023-09-08 (金) 07:23:56
    • 自分が書いたのは、「候補が複数ある」という意味です。(詳しく説明しすぎても読みにくくなると思って省略しちゃいました) -- 2023-09-08 (金) 14:07:30
      • なるほど、やっぱり重複はしないんですね。自由枠ってことで色々試してみます!ありがとうございます! -- 2023-09-09 (土) 02:36:54
    • 昔は重複してた時期があったからその時の動画なんじゃない? -- 2023-09-10 (日) 13:10:59
  • 前コメントのみだった物理パに関して投稿しました。なにか不手際質問等あればお願いします。 -- 2023-09-08 (金) 13:42:55
    • クラケン民歓喜!と思ったらメインキャラは何でも良いのですね。 -- 2023-09-09 (土) 23:53:11
    • 両利きバフォ、抜く試練の詳細ってどこにかいてありますか?未知、元素、決死隊、は抜くと思いますが、あと一つは何ですか? -- 2023-09-10 (日) 14:19:22
      • すみません、無関係のコメントの後ろにつけてしまいました...。 -- 2023-09-10 (日) 14:33:59
  • 何も考えないでテンプレ編成コピペしかプレイしていないんですが、みんなどうやって考えてるんですか?全部覚えてパッチの差分で編成を考えている? -- 2023-09-11 (月) 13:52:41
    • 昔から使ってる安定構成で今の環境に合わせて変更させてるだけ、火力が必要なのか防御が必要なのか特定属性が必要なのかで -- 2023-09-11 (月) 14:12:04
    • とりあえず簡単なのは属性 7つあるから使いたい属性に寄せる あとは範囲スキルで画面いっぱい爆発させたり行動阻害系で止めまくったりステノ使った事あるなら死の命令とか選ばないだろうけどあえて使ったりとか色々試して遊べるよ -- 2023-09-11 (月) 21:54:47
  • 両利きバフォ、5枠目に津波グラシアルクラーケン入れたら妙にダメージ出た -- 2023-09-12 (火) 17:40:33
    • 色々試してビルド書いたよ。闇パより殲滅速度早いし、ビルドの制約少な目だから試してみてください -- 2023-09-12 (火) 20:11:34
      • ありがとう。次アプデで両利きナーフ入るしその前に試してみるわ。 -- 2023-09-12 (火) 20:18:25
      • 強くて早いけどアプリが頻繁にフリーズする -- 2023-09-14 (木) 08:31:09
      • 筆者です。自分もフリーズする……聖戦16だと不死で接近を許してしまうので足止めが必要みたいです。ヘルをケルに変えるといいかも -- 2023-09-14 (木) 09:55:07
      • 聖戦16突破できました。5回は落ちた…… -- 2023-09-15 (金) 19:08:11
  • 賢いステノパの人へ、お陰で聖戦突破出来ました。ありがとうございます。 -- 2023-09-13 (水) 21:40:15
    • おぉおめでとうございます。まさかクリア報告までもらえるとは思ってなかったのでこちらとしても嬉しいです -- 2023-09-14 (木) 20:02:09
  • 私も、巨石物理パの方のお陰で聖戦初めてクリア出来まして、本当に感謝です!頑張って稼ぎ周回していろんなPTでクリアできるようになりたいな。。。 -- 2023-09-15 (金) 21:44:10
  • 今は地獄三姉妹好きで使ってるのですが今火パってどうなんでしょうか?聖戦なかなか超せなくて… -- 2023-09-16 (土) 03:52:14
    • ディアブロメインでの防御陣形で全盛りクリアしてる動画もあるんで、やれる状態ではあるみたい -- 2023-09-16 (土) 10:08:32
    • 終末や地獄の炎が強化されたので結構いけてると思います。三姉妹+キメラ歓喜が理想かな? -- 2023-09-18 (月) 16:17:44
  • 巨石物理パ、アプデ後もいけそうです。ひとまずクラケンとヨルムン使徒の全盛りクリア出来ました。クラケンの時はヘルハのスキル事故ったりしても行けた(触手強打とアンコウ捕食がだいぶ頑張ってた)のとステノ枠が他でも問題無かったんで、1,2面超えられるなら使徒誰でも行けそうってのは実感できました。 -- 2023-09-18 (月) 02:55:46
  • エマ射撃陣。触手強打と玉内波で全盛りクリア。豊穣・歓喜・ヘルで支援。タイタンが押して、クラケンが全てなぎ倒してた。 -- 2023-09-18 (月) 15:41:14
  • 元素クラケンで、全盛りクリア出来ました。使徒クラケン、相方はバフォでスタート。バフォのパッシブ消滅の儀式で攻撃力もりもりで! -- 2023-09-19 (火) 20:42:59
  • 16盛りバフォ初手見えている未来でクリア!不死の軍団2残し!陣形運悪すぎて白黒陣形1のまま!火力なさすぎて引導者に2回やり直しくらったよ… -- 2023-09-20 (水) 00:19:10
    • バフォ、ダクペ、ステノが火力。歓喜、キメラが壁とサポ。歓喜来なければメデュでもいけるはず。時間あれば編成書いときます。 -- 2023-09-20 (水) 01:06:50
  • ここに載ってるビルドって全部現役ではないんですよね?(例えばステノ単騎とか・・)どれが未だに使えるのかって一回使って判断する感じなんでしょうか -- 2023-09-20 (水) 12:51:25
    • 最新版の奴と1個古い奴(今だと326)以外はまず見なくていい。1個古い奴は基本的にそのまま通用するけどアプデでナーフ入ってたりするのでコメントやアプデ履歴を拾って察する感じ -- 2023-09-20 (水) 13:57:33
  • おすすめ編成案単体用って、単騎って意味じゃなく、適当にシナジーとか考えず強そうな育成って捉え方でおk? -- 2023-09-20 (水) 21:30:09
    • ステノ単騎とかのことでしたら単騎ですね。他を入れない事でスキルレベルが上がったり素材回収にませたりできるのが利点かと -- 2023-09-20 (水) 23:33:50
      • 失礼・今から書こうとしてる人なのかな?おそらくそうなんじゃないでしょうか? -- 2023-09-20 (水) 23:35:19
      • コメ欄の前の誰も書いてないところの事です -- 2023-09-22 (金) 04:32:23
  • タイタン、バフォ、補助3で初手花火、エマ弾倉、一斉射撃陣形で試練12超安定した -- 2023-09-20 (水) 22:23:23
  • 両利きパって、両利き出るまでリセマラする感じですか? -- 2023-09-20 (水) 23:14:21
    • そんな感じですね。1-1なら再抽選できるのでそれがでるまで回し続けてください -- 2023-09-20 (水) 23:31:44
  • エマ弾倉でクリアしようと思ってやり始めたディアブロ一斉パの試練16、エマ引けずに普通にクリアできて草。 -- 2023-09-22 (金) 02:25:40
  • 試練16盛を全キャラでクリアしようとして、残り3キャラ(タイタン、ヨルムン、クラケン)まできた! 最近気付いたが、闇パ適正ない使徒選ぶ時でも、突撃陣形にして、後衛ディアブロ、ステノ。中衛に歓喜+誰がor(傷なめヘル&キメラ)きたら勝てるのでは疑惑でてる -- 2023-09-24 (日) 03:12:32
    • 正直ステノディアブロが安定すぎて、メインと相性いいキャラ入れるより大体強いからなぁ… -- 2023-09-24 (日) 15:46:30
    • 正確にはディアブロ+相性の良い編成やな、ステノの所はバフォとかでも成立するし火に寄せても問題なくいける。全盛り全キャラ終わってからも色々試してるけど、堕落を除いて一番聖戦適正高いのは確実にディアブロだわ。こいつと歓喜豊穣の堕落した方組み合わせたらだいたい解決する。 -- 2023-09-24 (日) 18:10:14
  • 初めて試練16抜けた。やはり時代はディアブロだ -- 2023-09-24 (日) 18:39:14
  • 最近ディアブロ押し多いけど、オススメスキル構成、編成とかあるの? -- 2023-09-24 (日) 19:39:20
    • 悪夢が威力UP特性無い状態ですらえげつない火力出してたから威力メインにして領域宝珠かな 週末メインはやったことないけどどのくらい火力出るんだろう -- 2023-09-24 (日) 20:27:10
    • 編成とスキルは火も闇もテンプレだよ。火は終末と火ダメ100%、闇は悪夢と耐性半減が壊れとる。ただ火は一斉にしてキメラケル両端に置いてキメラとダブルキャリーさせる形が一番強いかもね。 -- 2023-09-24 (日) 21:29:28
      • 火は復活付与がごく自然なスキル振りしていても容易にできて(装備の自由度が圧倒的)、引き次第でメデューサ入れた時の光と闇適性も全編成で一番高い(一番強いスキル振りから一つも変える必要がないため)。ヘルハのスキルが変わることになるがエマ弾倉との相性も◎。あらゆるランダム要素に柔軟に対応しやすいという点を長所として付け加えておきます。 -- 2023-09-24 (日) 21:51:16
    • ディアブロというか地獄3娘は攻撃以上に耐久が優秀。霊シールドと盾熟練のダメージカット、誘惑と吠えの威力減少で聖戦でもまともに殴り合える。 -- 2023-09-24 (日) 22:09:37
  • 今はエマ一斉射撃を使えば全キャラ全盛り余裕だね。ディアブロ、キメラ、ヘルハ、豊穣がいれば残りの1体は誰でも行ける。 -- 2023-09-25 (月) 10:52:26
    • 豊穣全然使ってなくてわからないからケルにしてるな、豊穣は何を取ればいいの? -- 2023-09-25 (月) 16:34:44
      • 貪欲の球と堕落した豊穣を使ってますね。球は重みで威力弾数リロに、豊穣は波動でひたすらシールド増を3個。豊穣の支配はダメ無効。 -- 2023-09-26 (火) 12:18:10
      • 波動は付与付与クール3じゃない?酸性鱗もだけどシールド量微増しするより回転早めて重ねる方が良いと思う。特別豊穣は偽の豊穣スタックが重要なのでクール最重要 -- 2023-09-26 (火) 12:37:25
  • エマ弾倉を入れて玉波長ビルド組みたいけど、相性の良さそうな使徒が多すぎてビルドが組めない。クラケン、メデュ、キメラ、ヘル、バフォ、豊穣、平和の誰と組めばいいんだ?試しにクラケン、ヘル、豊穣、平和で組んだけど、回復シールドが無さすぎて聖戦ラスボスまで行けなかった。誰かビルド例教えてください。 -- 2023-09-27 (水) 14:22:11
    • クラケン(ブリニクル熟練or怒る波) バフォ ディアブロ ヘルハウンド キメラで聖戦試練15いけたよ。シールドはディアブロだけで回復は再生とソウルフック。どちらかと言うとヘルハウンドによる回転率の底上げの方が大事な構築なんだけど -- 2023-09-27 (水) 15:05:55
    • ちょうど全盛りチャレンジ中でクリア行けたから参考までに。うっかりヘルハで復活入れ忘れても軍勢消費0だったし、堕落使徒はどの組み合わせでも行けるんじゃないかな、とは感じた。タイタン、クラケン、堕落2体、ヘルハorケロちゃんあたりなら問題無いと思う。https://imgur.com/a/vCh66pW -- 2023-09-27 (水) 16:38:16
      • ダンスクがえっちすぎて開くときに「アダルトな画像が含まれる可能性」とか警告される、笑うわ -- 2023-09-27 (水) 16:39:41
      • 堕落歓喜はアウトだと思う… -- 2023-09-30 (土) 18:07:10
  • 耐久型地獄三姉妹やべえな 聖戦最終フェーズまで死人0とかザラや -- 2023-10-01 (日) 11:31:26
    • 耐久が求められるようになって騒がれるのがヨルムンじゃないの、悲しいねぇ(キャラコンセプト的に) -- 2023-10-01 (日) 19:09:14
      • 悲しいのはバランスの取れた調整の出来ない運営 -- 2023-10-04 (水) 16:46:33
      • 運営ってwソシャゲかよw -- 2023-10-04 (水) 16:59:39
      • こういうゲームって別にバランスが取れてれば面白くなるわけじゃないからそこはどうでもいいかな。継続的にアプデがあることと各キャラが尖ってることのほうが大事。 -- 2023-10-04 (水) 17:30:49
      • 確かにそうかもしれんが、尖りすぎるとそれ以外の特徴が空気になって同じようなパーティしか使われなくなる→コピペユーザーが量産されて新たな発見とかが無くなる→ゲームが盛り上がらなくなる。っていう流れになりかねんからなぁ……。 -- 2023-10-04 (水) 17:57:33
    • 復活+2が無法すぎる -- 2023-10-02 (月) 11:29:40
  • なんだかんだヘルキメラのエマ射撃が一番簡単。全盛りでもラスボスをフルオートでやれるし。序盤は操作してるけど。 -- 2023-10-05 (木) 17:53:55
  • テンプレ脳なのでエマ弾倉一斉射撃の編成案を投稿してくれる方をずっとお待ちしています -- 2023-10-06 (金) 11:23:14
    • もはやコメントに出てる情報拾うだけでほぼ完成する気がするが……。火で組めば最悪エマ出なくても全盛り余裕だし。そういう柔軟な応用ができないって事なんだろうが。 -- 2023-10-06 (金) 12:56:13
      • 特性の取得まではあまり話題に上がらないからじゃないかな。自分自身も感覚で取ってるから本当にベストな特性取得できてるかわかんないな。それでもクリアは出来るけど他の事例を知りたいのは知りたい。 -- 2023-10-06 (金) 12:59:22
    • 傍流だと思いますが一個作りました。ご参考まで。 -- 2023-10-07 (土) 18:28:25
  • 超越ってリセットできない?ステノに全振りしたら弱すぎて摘んだんだけど… -- 2023-10-06 (金) 20:54:27
    • 出来ないよ。別にそんな事で詰まないけど。 -- 2023-10-06 (金) 21:03:17
    • 色んなキャラで試練ちょっとずつ盛って稼ぐしかないね ぶっちゃけ試練16じゃなければ聖物無くてもクリア出来る 火娘3姉妹にキャリーして貰えば試練12くらいは全キャラ余裕だよら -- 2023-10-07 (土) 08:00:58
  • 上の嘆きを見て初めてちゃんと見てみたが、「おススメ編成案」なのに全盛りの編成がほとんど見えている未来取らない聖物頼みの編成なの、テンプレそのまま利用しようって人からしたら確かに意味わからんかもなw -- 2023-10-07 (土) 19:48:44
    • それなぁ…全盛りは初手見えている未来以外ないんちゃうかなと。これを選ぶ以上の利点が他の聖物にあるとは思えん。 -- 2023-10-07 (土) 21:32:29
      • ビルドのコアが限定できるなら大半がどれとってもいい扱いになるし、見えている未来の価値は無くなるんよ。そしてコアを伸ばす聖物が役立つ -- 2023-10-08 (日) 00:07:07
      • ↑ タスキルとかしまくる前提ならそれでもいいかもな。 -- 2023-10-08 (日) 03:08:26
      • 葉1 いくら聖物効果で1スキルに頼ってキャリーするっつっても、バフデバフや耐久面で不可欠だったり超有用なスキルや特性なんかいくらでもあるから、見えている未来の価値がなくなる編成なんか存在しないし未知による被害も普通に受けます。 -- 2023-10-08 (日) 03:28:12
      • 1つのスキルに頼れるのなら、他は適当で良いって事なので、気楽だと思うんだけどなぁ・・・。価値が無くなるは言い過ぎだけど、教科書通りにやるのはゲームなの?って気がする。産廃も多いが聖物は沢山有るんだし。 -- 2023-10-08 (日) 05:20:58
      • ↑ 論点がズレすぎだろ。安定して楽めにクリアを目指せるテンプレをすっ飛ばして突飛な(当時両利きはメジャーだったが)編成しか「おススメ案」に無いのは、こういうページ参考にする層に優しくないよねって話であって、誰もクリア可能なお遊び編成を否定してるわけじゃないやろ。そのうえで、「特定のスキル強化聖物を取れば大半のスキルがどれでもよくなるから見えている未来は無意味になる」みたいな意味不明な理論掲げてる奴が、その点において否定されてるだけ。 -- 2023-10-08 (日) 06:19:28
      • 見えてる未来が無いと、魔神の祝福が衝突しやすいので、価値はそこにあると思う。 特定聖物無効の試練来たりして。 -- 2023-10-08 (日) 06:39:09
      • 教科書通りにやるのはゲームなの?<殆どのゲームにはチュートリアルと言うものがあってだな…。最初くらいは教科書通りにやっとかないと、自己流のアレンジで楽しむ事すら出来んって人は結構多いと思うぞ? -- 2023-10-08 (日) 07:16:00
      • そもそもこの話題は各自前提がバラバラだから熱くなってもだぞ。タスキルの有無・勝率・汎用性・筆者自身の経験。それとスキルレベル・開放要素もプレイ時間に依存するから、「おススメ案」はタスキルしてでも低レベル突破を重視する人はいるゾ。現に自分がそうだ -- 2023-10-08 (日) 10:55:15
      • タスキルしても取得パターン変えない限り出てくるスキルセット同じだから、取得パターン変えるのが不可能な状況になりやすい以上未知の事故率は高いよ。見えている未来に価値無いとか言ってるやつは、再現性の確認もせずに運良く一回クリアできた編成信奉してるだけでしょ。 -- 2023-10-08 (日) 14:32:19
      • 決めつけ乙。見苦しくなるから引いたほうがいいで -- 2023-10-08 (日) 14:51:14
      • それ後半はまぁ決めつけだけど重要な前半部分は言ってる事事実だし理に適ってるからそっちにちゃんと論理的に反論しないと意味なくね?見苦しいも何も全体通してみても主張苦しいのは見えてる未来要らん派に見えるが。ほぼ感情論だし。 -- 2023-10-08 (日) 14:56:27
      • ていうか、見えている未来を初手にとった上で道中も5-14も安定できる編成ってことは単純にその編成が強いわけで(主に一斉の火エマ弾倉パ)、それをさしおいて他の聖物編成をわざわざ未知に耐えながらやろう!って未クリア者には勧めんでしょ。全盛りはそもそも序盤がきつかったり運ゲーだったりするけどそこも相方ディアブロならほぼ問題なく進めるし、葉8が言うような低レベル前提だとしても結局見えている未来取ったテンプレ火一斉が一番楽だし、未知の未来受け入れる編成の事故率は高いよ。スキレベ5固定で全盛り遊びまくってる俺が保証する。 -- 2023-10-08 (日) 15:18:40
      • スキルレベル5で勝ててるのは励みになるな。しかしモチベーションはなんなんだwエミュでも使っているのか? -- 2023-10-09 (月) 13:29:30
      • 未知の未来はスキルが事故るのはもちろん、祝福もぐちゃぐちゃにされるし陣形のレベルも上がらんし気楽な訳がない。 -- 2023-10-10 (火) 12:26:51
    • 見えている未来スタートの16種聖戦火パ書いてみました。初めて編成例書いたんで何かあればご指摘下さい。 -- 2023-10-08 (日) 01:06:04
      • めちゃくちゃ一斉火パの事理解してる人が書いてるなって内容で超ナイス。細かい事補足するなら、聖戦未クリアで可能な限り楽にクリアしたいって人は使途ヘルハにしてケル入れて全体復活取って、全員のルビー本をルビー剣とか指指とかに変えるとめちゃくちゃ楽やね。 -- 2023-10-08 (日) 03:21:29
      • 圧倒的感謝 参考にします -- 2023-10-08 (日) 09:08:59
      • キメラのダブル斧構成強いね。使徒で聖物強化したら、全てのステージでキメラ以外のダメージ量がミリも無かった。聖戦16盛も2億?20億?だけで突破できた。つまりシールドや回復を盛らせる暇を敵に与えないダメージ量。 -- 2023-10-08 (日) 11:02:55
      • 初心者で申し訳ありません。リリスの絶頂無効がない場合に精気搾取(統率された絶頂)を取るのだと思っていたのですが、これはシナジー的な理由でしょうか? -- 2023-10-08 (日) 17:54:33
      • ↑ 筆者じゃないけどそこは明らかに表記ミスだろうね。逆になってる。 -- 2023-10-08 (日) 18:12:43
      • 筆者です。頂いたコメントを元に追記・修正を行いました。 -- 2023-10-09 (月) 19:09:42
      • ありがとうございます。キメラ使途で手動でしたが全盛り初クリアできました。 -- 2023-10-14 (土) 19:11:14
  • エマ一斉射撃で初めて聖戦の12盛りクリア出来ました!皆さんのおかげです!ありがとうございます! -- 2023-10-08 (日) 15:51:24
  • エマ弾幕火パ参考にして全盛り初クリアできたーありがとうございます! -- 2023-10-10 (火) 02:26:08
  • 豊穣ちゃん、中々堕ちてくれなくてムキーてなる。オススメ編成の豊穣ちゃん込み編成はやはり堕ちなきゃリセットって感じですか? -- 2023-10-18 (水) 19:26:48
    • 強化度合い次第ではあるが、豊穣か歓喜のどちらかは必ず堕落するので墜ちた方を使うってのが主流だよ。堕落使徒や聖物を固定で要求する編成はどこまでいってもエンジョイ編成なので、丸パクで安定クリアを目指したいなら豊穣歓喜どちらか一体+見えている未来でいける編成を参考にするんやね。(全盛りじゃない聖戦クリアを目指してる段階なら聖物固定はあってもいい。) -- 2023-10-18 (水) 19:49:24
      • ありがとうございます。豊穣歓喜どっちも堕ちない時があって、多分堕落確立アップが足りてないんですね。まずはそれ強化目指します。 -- 2023-10-18 (水) 21:21:18
    • 豊穣歓喜どちらでもいけるのが大半だけど、編成に意図があるなら、まずは書いてある通りにやってみて、足りない点を自分で考えて埋めていくと理解が深まるよ。うまくいかないなら、ビルドが変わった時期に、また誰かが育成途中に寄り添った構成を作るだろうからそこまで待てばいい。 -- 2023-10-18 (水) 22:09:04
  • 初手に花火を取る玉ヘル構成、普通に見えている未来を取った方が楽よね -- 2023-10-20 (金) 21:41:12
    • やってみたけど花火なくてもエマあれば普通に火力足りるね -- 2023-10-20 (金) 21:52:13
    • 火は事故らずに完成するなら聖物無しでもかなり余裕持ってクリアできるからの。全盛り想定なら、陣形レベルや祝福の自由度的にも見えている未来のが確実に楽やろね。 -- 2023-10-20 (金) 23:39:58
  • エマ使うときって各属性の耐性下げるの?物理耐性下げるの? -- 2023-10-24 (火) 06:17:25
    • メインと物理両方下げる -- 2023-10-28 (土) 17:17:12
  • 試練全盛り、使徒ヘルで初期聖物が火力系以外だと序盤で不死の軍勢全消費もしくはゲームオーバーになってしまいます…スキレベ平均7くらいです。何かアドバイスくれると助かります。 -- 2023-10-28 (土) 16:18:37
    • とりあえず相方はディアかヨルで。最初に見えている未来を取得するなら村人集団のような楽な相手を選択できる。 -- 2023-10-28 (土) 17:18:58
    • 序盤に強い堕落トール2体ぐらい拾ってきて堕落勇者3体とも使い切る4日目までにディアブロに終末とクールダウン-2秒取らせられない? -- 2023-10-28 (土) 17:19:08
      • エマ弾幕まねしようとおもったら全くエマ引けない。 -- 2023-11-06 (月) 02:45:08
      • 開幕でエマ貰えばええんちゃう -- 2023-11-06 (月) 02:47:49
    • みなさん具体的なアドバイスありがとうございます。何度か試しまして、安定して切り抜けられました。嬉しいです!相手選択や序盤に強い堕落勇者など、とても参考になりました!ありがとうございます! -- 2023-10-28 (土) 18:02:30
  • なにか地味でパッとしないけど割とやれる編成ないだろうか -- 2023-11-21 (火) 16:43:19
  • エマがだいぶ弱体化されたからエマ以外の編成を試したいんだけど、何かいい編成ありますかね -- 2023-12-01 (金) 14:52:00
    • バイパー実装で、持続ダメが面白そうだと思ったので、メデュ+深い猛毒でパテ組んで試そうかなって思ってます。ステノで持続ダメバフ取るのと、酸ダメが中心になるから堕落平和入れて、あとは適宜回復とサポーター入れるって感じで考えてますね。 -- 2023-12-01 (金) 19:05:15
      • バイパー実装でdotパは凄い可能性を感じるんだよね。でも序盤がキツすぎる… -- 2023-12-03 (日) 22:49:48
    • 単純にアタッカーとして今強いのは堕落豊穣だと思う。魔神は正直どれ軸にしても魅力あるんで好みか。共同祝福まで取れるならフロリアレベッカとか強いで。 -- 2023-12-01 (金) 19:40:37
  • エマ修正でタイタンの聖戦ができないものです。今の環境だと豊穣入り物理と濡れ電気 どちらがクリア難易度低いでしょうか? -- 2023-12-04 (月) 07:26:27
    • 豊穣入り物理がどういう組み合わせかは分かりませんが、濡れクラケン入れた構成で試練16突破できました。ただ、お告げの剣や空間圧縮を引けたため、これら抜きで突破できるかは分かりません。 -- 2023-12-04 (月) 12:41:12
      • タイタン平和スタート、道中でクラケン・ケル・キメラ回収。タイタンは落雷型、クラケンは濡れ+ルーン石板係、平和はいつもの銀河切り、残りは荷物持ちとパッシブ。弾倉エリザベート非弾倉フロリア加護エリザベート才能メリエール降臨フロリア。豊穣・歓喜・レベッカは拾えたら使う方が楽です(フリーズする場合はレベッカ抜きで)。 -- 2023-12-04 (月) 12:44:22
      • 枝主ですご教授ありがとうございます 初期に平和を入れて聖戦を無事クリアできました。 -- 2023-12-05 (火) 06:11:01
    • 少し変わった方法だと,スタートはタイタン・ケル,一斉射撃,イレア弾幕,聖物は落ち着き。道中でクラケン,キメラ,歓喜(orヘル)。イレアの充電→雷で一掃していく。充電はリロード時間が長くなるので,リロ重視で。また,ケルは軽量砲のリロ短縮,キメラは速度UPを取る。他は,雷の威力UPか耐性Downを取る。私は落雷連鎖型でいったが,波長でもいいかもしれない。 -- 2023-12-04 (月) 13:51:19
    • 何パだろうと万能アタッカーの豊穣を入れない理由は無い。 -- 2023-12-04 (月) 15:34:37
  • あまりに壊れすぎてた交差電流さすがにお仕置きされちまったな。他レリック含め弾倉タイタンの一斉はまだまだ強そうだが。 -- 2023-12-05 (火) 10:55:24
  • 2も越えられなくなった -- 2023-12-06 (水) 11:14:10
  • ヘルハウンドエマが一番安定するわ 他勝てなくなってきた -- 2023-12-11 (月) 16:23:45
  • 堕落勇気とメデュ軸のいい編成無いやろか... -- 2023-12-14 (木) 14:48:32
    • むしろその構成触手のレリック強すぎて他何やっても強くない?20盛りを聖戦と最序盤以外オートで安定できる構成今んとこそれしか見つけてないわ。テンプレはまぁ包囲陣形で物理軸ならなんでも可って感じ。豊穣歓喜は堕ちたら両方取ればもう楽勝よ。 -- 2023-12-14 (木) 16:45:05
      • 弾性触手ってやつですかね? -- 2023-12-19 (火) 13:37:23
  • 平和と勇気は堕ちなくてもいいから豊穣歓喜毎回堕ちて♡ -- 2023-12-15 (金) 10:36:53
  • 最近やっと聖戦16に挑めるようになったのですがどんな編成でもラスボス戦の最初の豊穣の司祭が付けるシールドが硬すぎて毎回そこでやられてしまいます スキルレベルが足りてない部分もありますが何かアドバイスをいただけると助かります -- 2023-12-16 (土) 09:46:42
    • とりあえず堕落豊穣をアタッカー運用すればどんな編成であれ火力に困ることはないと思います -- 2023-12-16 (土) 16:29:37
  • 最近始めたものなのですが、ヨルムンガンドのいい構成などを教えてくれないでしょうか? -- 2023-12-17 (日) 05:02:06
    • 物理スキル集めて捕食をトリガー発動させるのが強いと思う -- 2023-12-17 (日) 08:45:07
    • ↑の捕食トリガーと平和を動員令で連れて行って銀河切り&粘つく胞子トリガー、の構成が私は強いと思います(捕食はキャラ聖物推奨)。聖戦ならどちらでもクリアは容易、総力戦だと捕食トリガーの方が楽です。 -- 2023-12-17 (日) 09:32:19
      • 最近始めたって言ってるのに堕落使徒だの聖物だの聖戦だの総力戦だの一切役に立たないアドバイスやな。質問者に寄り添わず自分の言いたい事だけ言うエゴ回答の典型。 -- 2023-12-17 (日) 12:58:38
      • はいそうですね。エゴイストなりに補足しておきます。高難易度でないヨルムンのスキルは酸性地帯(特性は物理耐性マイナス)+捕食で物理トリガー、酸性地帯(特性は酸性耐性マイナス)+影蛇で範囲アタッカーのどちらかの構成がいいです。酸性の鱗は使いどころが(ほぼ)無いため、オススメはしません。また、捕食の物理トリガーはパッシブを絶対に間違えないように注意する必要があります。 -- 2023-12-17 (日) 13:40:26
      • やればできるやん。言われずにできるようになるともっといいね -- 2023-12-29 (金) 11:41:24
    • 難易度が低いうちは範囲火力が優秀なヨルムンは個人で完結できるので何やっても強いけど、最後まで通用するビルドは最初のコメにある通り物理かな。捕食を酸性アンコウの物理トリガーで起動する型で、お仲間はメデューサ(波魔眼)、クラケン(触手)、ヘルハウンド(吠え玉)あたりの物理ビルドがわかりやすい。 -- 2023-12-17 (日) 13:08:25
    • 沢山の返答ありがとうございます!皆さんがおすすめする捕食トリガーをやってみたいと思います!できればスキルの構成など教えていただけるとありがたいです! -- 2023-12-18 (月) 19:23:07
      • 結構なんでもいいけど、ヨルムン(捕食)クラケン(触手2種)メデューサ(触手魔眼)ヘルハウンド(吠え玉)+堕落使徒解除してるなら豊穣or歓喜、無いならケルベロスあたり?で物理系のシナジー取っていけばOK。 -- 2023-12-18 (月) 23:57:24
  • ヘルハウンドの聖物狩猟開始を使いたいんだけどどんな編成か分からずに16聖戦クリア出来ない。どんな編成・スキル・特性取ればいいですかね? -- 2023-12-17 (日) 10:31:20
    • 身も蓋もない言い方だけど使わない方がいいと思う -- 2023-12-17 (日) 11:58:24
    • キャラ専用聖物スタートで行きたいなら炎走りの方がおすすめです。 -- 2023-12-17 (日) 12:14:39
    • 吠えが効果終わってからクールが始まる都合、発動機会は十数秒に一回がいい所。その程度の頻度で他全体の再使用待機時間リセットしてもな感はある。弾倉スキルよりは非弾倉メインの方が相性は良さそうとか、吠えの特性で持続時間取らないとか意識すべきとか、それこそクールダウンの周期合わせて効果を最大限発揮しようにも長期戦全体とか、そこまでやっても行動不能で崩れるとか正直弱い聖物なんで頑張るしかない… -- 2023-12-17 (日) 12:23:31
    • やっぱりクールタイミングの都合上そんなに強く無いのか。書いてある事は強そうなのになー。ありがとう!! -- 2023-12-17 (日) 12:44:40
    • 批判的な意見ばっかりだけど永遠なる瞬間の持続-60%とバーサーカー(持続マイナスがでかい)、スキル加速盛って持続ダウン。ここまでやると一瞬で終わるしめちゃくちゃ回るぞ -- 2023-12-19 (火) 00:04:40
      • そら(都合良く伝説装備と特性が揃うなら)そうよ。他の聖物使ったほうがよっぽど強くて安定するから積極的に選ぶ理由が無いって話をしてるんで・・・ -- 2023-12-19 (火) 15:09:19
      • 持続力をひたすら下げれば効果は見込めるのですか、その方法は思いつきませんでした。普通に使っても効果が実感できず、純粋に弱いと思っていました。 -- 2023-12-19 (火) 16:30:10
      • 流石に純粋に弱いよ。マッチした伝説装備と勇者特性拾える前提なら他レリックのが100倍強いし。 -- 2023-12-19 (火) 16:42:35
      • 実際やってみたけど、これをやると狩猟犬の吠えの持続時間が2秒くらいになってほとんど役に立たなくなる上に溶岩の玉と火花の雨が全く火力でなくなる。
        古代の書、順理、剣術教本とクールダウンに配慮した調合装備で、持続時間を延ばさないように配慮するとMSは狂乱固定でクールダウンは2秒くらいになる。持続時間と合わせて4秒毎くらいでリセット発生する計算だが弾倉スキルで4秒で打ち切ってリロード状態にしてリセットするのはほぼ無理。弾倉スキルは狩猟犬の吠え2~3回に一回くらいしか恩恵もらえずリロード時間もそんなに長いものは少ないので短縮の恩恵はリロード平均で行くと多分1~2秒くらい。
        最も相性がよさそうな発動即リキャストで多重展開できるタイプのアクティブ(触手の川、渇望の霧等)の最終的な再使用時間が5~6秒くらいで、これを4秒ちょっとにできる。
        書いてくれた人には悪いが本来10~15秒くらいは受けられるはずの狩猟犬の吠えのスキル加速や行動速度アップ、敵の威力低下とヘルハウンド自体の弱体化と天秤にかけられるほどのクールタイムリセットとは思えない。それこそ落ち着きでいい。
        できればそのめちゃくちゃ回せる状態だった編成とか装備とかスキル構成とか聞いてみたい。 -- 2023-12-19 (火) 19:23:17
      • メリット皆無どころかマイナス風味でも(アタッカーのスキルではなく吠えが)めちゃくちゃ回せるのは事実で何も間違ってないんだからそれ以上はやめたれ -- 2023-12-19 (火) 19:34:11
      • 昨日youtubeで狩猟開始から始めてヘルハウンド3位(昨日の時点で)にはいってた動画あるけどそれでもそこまでつかえねー、実用性ないって言う? -- 2023-12-19 (火) 20:19:00
      • そんなもん最終的な完成形次第だろ。その情報だけで狩猟開始の有用性はわからん。 -- 2023-12-19 (火) 20:23:24
      • そもそも話のお題は試練16聖戦クリアであってスコアアタックじゃないからなあ。クリア出来るラインから先はどんだけ上振れ編成作れても無価値なんよ -- 2023-12-19 (火) 20:31:24
      • ちなみにその3位の人は狩猟開始をどういう風に活用したんだろう。動画探しても見つからんかったし自分には使いこなせんかったからそこが知りたい。 -- 2023-12-19 (火) 21:05:16
  • ステノで高火力出すにはどの構成がいいとかありますか? -- 2023-12-23 (土) 10:48:25
    • 死の共鳴が強いのは相変わらず。dot型は大きく変更入ってから試してないからわからんけど、終盤マイルドになってるなら微妙かもね。 -- 2023-12-23 (土) 13:42:50
    • ディアブロとキメラで闇耐性下げまくってケルベロスでリロード早めて~ってくらいじゃない?死の共鳴を育ててどれだけ撃てるかってだけだから -- 2023-12-23 (土) 14:05:30
    • すぐ思いつくところで3択です
      囁き鴉だと白黒で闇バフ盛るか包囲で持続で組むのがメジャーかなと思います
      私が最近好きなのは命令腐敗の方でこちらは射撃や防御で使ってます
      また白黒でないなら堕落勇気を連れて行って神聖変換もありだと思います -- 2023-12-23 (土) 14:17:23
    • 難易度誇りで聖戦17くらいを周回してます。
      スキル構成をいろいろ試した結果、死の命令+闇の囁きが一番ダメでると思います。
      破滅の指示は「失った生命力の~」を選択で火力トップになります。
      死の命令のマスターは死の波動がシンプルに強いです。バフォの冷気バフがあっても同様です。
      あと、以外かもしれませんが勇気の使徒で闇→神聖変換したほうが火力でます。多分、勇気スキルの神聖ダメ50%増加が効いてるのかと。
      メンバーは勇気、バフォメット、ディアブロ、歓喜、平和、キメラから選んでます。
      他の条件は割愛します。
      ちなみに、石板の関係で命令腐敗試してみましたが石板の効果を考慮しても、私の条件じゃあまり火力でませんでした・・・。 -- 2023-12-23 (土) 22:10:47
  • だいぶ環境が変わったのでそろそろ編成例を追加してもいいと思うのですが、過去のを見るとここの編成例は聖戦16クリア目標が基準なんですかね?追加するなら現状だとメドゥの弾性触手か深い凝視の構成が、アプデ後に人気の勇気の使徒を連れた編成例になると思うのですがどうでしょうか -- 2023-12-27 (水) 20:39:09
    • ぜひ追加してほしい -- 2023-12-27 (水) 22:41:05
    • いや、全盛りが16の時代の編成しか残ってない(20になってから全然投稿されてない)だけ。基本的には全盛りが主流だよ。 -- 2023-12-27 (水) 22:51:49
  • 勇気相方スタートで全キャラ試練20(誇り)クリアできたわ。基礎スキルのレリック取って序盤キャリーしながら物理編成にシフトできるキャラ(メドゥ、キメラ、クラケン、ヨルムン、ケル、ダクペあたり)はクリアパターンの再現性が高くて強いね。交差タイタンも楽だったけどタイタンと勇気がそれぞれ強いだけでシナジーは特に感じなかった。ヘルハとかディアはもっと手こずるかと思ってたけど、リトライ数回で割とすんなりいけて勇気の壊れっぷりを実感しました。 -- 2023-12-28 (木) 15:35:43
  • ステノ囁き鴉でも試練20盛りいけるけど、結局waveを伸ばすってなるとキツくなる -- 2023-12-30 (土) 22:40:25
    • 今の囁きステノって破滅の特性が囁き周期減になったから鴉いらなくない?鴉を死と腐敗にして囁きと豊穣の火力伸ばすビルドにしたらwave10ちょっとまではいけたよ。 -- 2023-12-31 (日) 19:27:23
  • 試練20盛り抜けるだけならダクぺ、1万の羽、エリザで抜けられるとは思う。wave伸ばす方は試行錯誤中。 -- 2023-12-31 (日) 17:23:54
  • 両利き交差電流に可能性を感じてる。相方クラケン(水爆弾津波)ヨル(鱗)豊穣(シールド+玉パッシブ)歓喜(シールド+搾取パッシブ)。試練19誇りで交差電流で???が秒で溶けて気持ちいいがシールド回復積みすぎかな?もう1人アタッカー増やして総力戦行ってみたいんだけど、仲間は誰を抜いて誰を入れたらいいかな? -- 2024-01-01 (月) 20:46:22
    • レリック2つはどうやって揃えるの? -- 2024-01-01 (月) 20:54:22
      • すまん、2つ目は運なの忘れてたわ。最初は交差電流で両利きは運だね。両利きって最初に取って編成決めないといけないって思ってたけど、交差電流タイタンなら途中からでも何とかなるなって印象だった。交差電流なら両利き取れなきゃ普通にやってる。ただ両利き取れた方が他のレリック取るよりも断然強かった。???戦の時間が半分になった。自分の編成だとアタッカーがタイタンのみになっちゃうんだけど、両利きあるなし関わらずサブアタッカーになれる仲間はいるかな? -- 2024-01-01 (月) 21:33:21
      • アタッカーはタイタン1人でいいんじゃないでしょうか。豊穣の物理変換もあるし。 -- 2024-01-01 (月) 22:52:26
    • 総力戦はエンドレスモードで辿り着いた時点でクリアだから気楽に行けばいい -- 2024-01-02 (火) 01:06:35
      • 周回目的で総力戦の時間がもったいないとかじゃなければ基本入れ得入れ得 -- 2024-01-02 (火) 03:16:22
  • 行数オーバーで編集できなかったので、古い編集は砂場に一時避難させてBuild360の編成を追加できるようにしました。まだ追加したい編成あるので、みんなのオススメも是非教えて下さい!初めて編集したのでミスあったら申し訳ない。 -- 2024-01-03 (水) 19:51:56
    • めっちゃ丁寧で有能な投稿あざす! -- 2024-01-04 (木) 13:19:29
    • 回生電流タイタンの構成、誇りでもオートでwave10ぐらいまでは普通に行くからすごいな。個人的にはエマ弾倉は取るタイミングが難しいから、バイパー弾倉が扱いやすくてよかった。 -- 2024-01-05 (金) 12:22:08
    • wave20到達て凄いと思う。タイタンのスコアトップの人なのかな。 -- 2024-01-05 (金) 22:31:29
      • すまない、今回のヘルハ含めノーマル(対敵)です…編成例にも追記しときました。皆誇りがスタンダードなんだろうか?タイタンは対敵+WAVE20到達で1桁行ってないです。他のキャラだと多分1桁には入れるかと。 -- 2024-01-05 (金) 23:21:31
  • 砂場ってどこですか? -- 2024-01-03 (水) 21:59:55
    • ページ左側メニューのその他の欄「編集者向け」に格納されています -- 2024-01-03 (水) 22:33:56
  • ちょっと前に話題に出てた狩猟開始ヘルハを追加しました。やってみると意外といけるので是非お試し下さい。総力戦前提だとほぼ固定メンバーになるのはもう仕方がない… -- 2024-01-05 (金) 21:37:50
    • 狩猟開始ヘルハ試しましたが、かなり面白く強かったです。記事まとめありがとうございました。狩猟開始にかなりパワーを感じたので色々試してみたんですが、堕落勇気のアクティブを閃光→高慢にしてみると殲滅力上がったように感じました。閃光採用のメリットはパッシブの神聖バフだと思うのですが、高慢+狩猟のバフ回しはメデュをクラケンに変更出来る点が良さげでした。 -- 2024-01-09 (火) 01:14:49
    • まとめてもらった形の強さは確かなものでした。そこから実際のランでの引きで色々アレンジが利くのが個人的にかなり楽しく、この編成まとめを読むまでは絶対に試さなかっただろう形だったので、重ねて感謝を。 -- 2024-01-09 (火) 01:20:04
  • 炎パを救うはずがいつのまにか物理パになっていた過熱構成を追加。閃光+メデュ抜きのアイデアはそのまま上の指摘をパクらせていただきました、感謝!一応、豊穣の堕落の有無で物理⇔火でスイッチできるので応用は効く…はず。 -- 2024-01-10 (水) 00:18:17
  • 回生電流使ったこと無かったけど、使ってみたら攻撃こそ最大の防御って感じで爽快でした。編成案作ってくれた方、感謝です。 -- 2024-01-11 (木) 15:24:56
  • なんか津波弱くなった気がするけど、今の濡れクラケンってどんな感じ何でしょうか? -- 2024-01-11 (木) 20:55:01
    • 水の矢や宝珠は悪く無い、津波はもう濡れCC用と割り切る、ブリニクルは聖物があれば良いみたいな感じかな -- 2024-01-11 (木) 21:06:04
  • 回生電流めっちゃつよ…でも、「雷の矢が敵に当たるたび」って効果なら投射体増える微小電流の方が強い気がするんだけどどうなんだろ? -- 2024-01-12 (金) 21:19:31
    • 回生電流構成が結構好評で編集した甲斐がありました。微小も試しましたが分裂しない+リロ減で思ったより弾幕が薄いのと、持続ダメが貧弱すぎて今ひとつでした。ちなみに威力重視で弾倉+6取ってますが、ここは追加投射+1でも全然強いので先出た方取るぐらいでOKです。 -- 2024-01-12 (金) 22:50:49
  • オススメ編成上級者向けしか残ってないじゃん -- 2024-01-13 (土) 04:36:42
    • 上級者向けって書いてあるけど、対敵堕落CT6x3スキルレベルall7~でwave8ぐらいまでなら完コピでタイタンとヨルムンの編成は安定して行けると思う。豊穣と歓喜両引き前提だけど、ヨルムンは上記の条件+陣形レベル1でも10waveは行けたから結構余裕あると思うよ。他は試してないから分からないけどね。 -- 2024-01-20 (土) 03:23:19
  • 行数の圧縮含め色々と整理しました。装備考察が直感的に分かり辛かったため改修。捕虜性質も更新されていなかったためバッサリ削除(先人の方申し訳ない…)。おすすめ編成例に以前の編成例へのリンク誘導。装備例はもう少し追記予定。初心者~中級者向けの編成例は自分はどんな状況を想定すべきか完全に忘れてるので追記できる方お願いします! -- 2024-01-13 (土) 11:48:33
  • 編成のコツと初心者向けの簡易版編成例をテンプレ代わりに追記。初心者向けってこんなんでいいんだろうか…。テンプレに問題なければ適当に追記や修正お願いします。 -- 2024-01-13 (土) 18:02:12
    • 各陣形の長所短所について軽く説明があれば初心者の方も嬉しいかも -- 2024-01-13 (土) 21:09:14
  • 炎の印章編成を試してみたら加熱って総力戦waveごとにリセットなのかな?強かったけど無限に加速してる感じはなかった… -- 2024-01-13 (土) 18:38:21
    • HPゲージ自体はめっちゃ上下するので(多分)リセットはされていないはず。考えられるのは①スタックが重なるごとに実質的なステ上昇量が減る(計算式の関係?)か、②WAVEが進むごとにバフ持続時間にマイナス補正が入る のどっちかor両方かなと。まぁ息抜き用の一発ネタということで… -- 2024-01-13 (土) 18:55:32
  • 陣形について追記。めっちゃ主観入ってるので間違ってたら修正お願いします。あと先人には申し訳ないがバフパーツの部分参考にしてる人いるんだろうか?情報古い&上級者は多分見ないし初心者~中級者からすると呪文みたいに見えると思うので消してもいいかなと思いますがご意見ください。 -- 2024-01-14 (日) 13:02:31
    • バフパーツと連携パーツは編成のコツの欄に考え方の一例として入れれば消しても問題ないのではないでしょうか。 -- 2024-01-15 (月) 00:13:26
  • あとコメントで触れられてた蛇の恩寵ヨルムン追記しました。正直聖物も突撃陣形も酸の鱗も全部舐めてました。まだまだ色んな構成が眠ってると感じたので是非試してみてください。防御陣形?うーん… -- 2024-01-14 (日) 13:04:56
    • 精力的な編集お疲れ様です。突撃陣形は役割が分かりやすく魔物を配置するだけで陣形効果が得られるんでPT組む際の入門書的な存在だと思うんだよね。 -- 2024-01-14 (日) 14:31:29
    • 防御陣形はラスボスに復活使って倒してた段階だと結構強かった記憶。聖戦20とか回せるようになると火力優先になるからお蔵入りしちゃうよね -- 2024-01-14 (日) 17:13:17
    • 恩寵ヨルムン試しました。なんでこんな安定する?ってくらいラストまで駆け抜けられて感動しました。ヨルムンのクリスタル+クリスタルは、範囲スキルが2つしか搭載出来ない点で剣首や剣本、最悪ルビルビ辺りに変更しても良いかと感じました。剣不足になり気味なのがきついですね、しかし強い。 -- 2024-01-15 (月) 18:22:46
    • 返信遅くなってすみません恩寵ヨルムのコメントの者です!
      ありがとうございます序盤越えたらこれめちゃめちゃ強いです!
      今はもうアプデが来てしまいましたがこれを元にがんばります!ありがとうございました! -- 2024-01-22 (月) 13:04:36
  • 360現在ダクペで黒い帳無敵入れればほとんどなんでも簡単に試練20は行けそう。闇や物理パは特に楽。実際復帰組で育成微妙だけどダクペねじ込んで全キャラ試練20は危なげなく終わった。物理5人で大剣持たせてダクペ無敵で楽々試練20周回できてる。 -- 2024-01-15 (月) 22:26:24
    • 黒い幟の無敵のやつってバグなの? -- 2024-01-15 (月) 23:52:26
      • 多分 -- 2024-01-15 (月) 23:59:41
  • とりあえず回生タイタンを1つ最新版に更新。装備構成はじめ最適解はまだ手探りなのでまたいじる可能性あり。難易度が上がったのか自分が活用しきれてないだけかはわからないけど前より苦戦する印象…。他のもぼちぼち手を加えます。 -- 2024-01-21 (日) 00:41:29
  • 編成例を更新&整理。砂場もパンパンだったので過去編成用の新規ページ必要かも。ついでにステノの神聖20安定クリア(多分)を追加。ステノ専用聖物も悪くないけど第三スキルが腐りがちなので個人的には両利きが好きです。 -- 2024-01-21 (日) 20:19:17
  • ビホルダー誇り20で33万迄は行けたがiOS一位の40万の壁が厚い...。Wave12-13をどう越えたんだ -- 2024-01-21 (日) 21:21:12
    • 今の一位40万どころか見た事もない恐ろしいスコア出してるなwあれは流石にどんな編成なのか想像がつかないんだが -- 2024-01-22 (月) 19:11:55
  • 防御パーツが軒並み調整されたせいで総力戦が突破できる火力はあるけど耐えられないって場面が増えたな…。新魔物も強い防御スキル持ってるわけじゃないし調整された合成装備でどうにかしろって事かね -- 2024-01-21 (日) 22:55:34
  • ビルド00369恩寵ヨルムンの、ビホルダーと歓喜の装備が被ってるのは、片方が指輪の入力ミスでは無く『調合効果では無くステータス目的』とかですかね?首輪の要求数に応えられなくて疑ってしまいました・・・。ちなみにこの編成すごく楽しかったです。カッチカチでした。 -- 2024-01-23 (火) 14:54:47
    • 普通に間違いだったので修正しました、指摘あざます!今のビルドになってから割と総力戦後半のラッシュがキツイ印象ですが、この編成だと耐えられる局面も多いし使ってて楽しいですよね。個人的にもおすすめの編成です。 -- 2024-01-23 (火) 22:11:13
      • 修正、ありがとうございます。勘違いでなくて安心しました。使っていて本当に『完成していくほどにワクワクする』感じが たまらなく楽しかったです。何より、記載通り前半こそマニュアルが必要な箇所こそありましたが、『普段なら ここから事故る』『なんならこっからの方が細かくマニュアルや指揮発動が手間』っていうステージ3からの方が安定するのは変な笑いが込み上げましたw 重ねて編集&考案ありがとうございます。訂正案も参考にさせて頂きます。 -- 2024-01-23 (火) 22:53:02
  • 回生タイタンをちょこっと修正。捕縛陣に囚われてたけど一斉射撃+魂霊のコメ見て確かにという気付き。狐は投射体数が多いから古代の書と鎖剣持たせてサポ寄せにしてるけど火力役に振り切った方がいいのかは…よくわからんが使ってて楽しいからヨシ! -- 2024-01-23 (火) 22:44:46
  • 新キャラのオススメ性質ってどこかに書いてありますか? -- 2024-01-24 (水) 04:42:09
  • 結局一斉エマ弾倉に戻ってしまった。九尾弾倉3種で使徒3名構成なら試練20もフルオート出来るね。総力戦はあんまり進めないけど仲間運にほとんど左右されないからオススメ。もちろん16稼ぎも行ける -- 2024-01-25 (木) 14:24:23
  • クラケンの方が安定しそうだったのでタイタン使途からクラケン使途に修正しました -- 2024-01-25 (木) 15:45:11
    • 16稼ぎ用編成追加した人かな?ありがとう。違ったら悪いんだが陣形の元祖陣形ってのは元素陣形の誤字だったりする?勝手に直していいなら直しておくけど… -- 2024-01-25 (木) 17:15:48
      • ただの誤字です…直しておきましたありがとうございます -- 2024-01-25 (木) 17:37:41
  • 今は誇り20クリアだけなら九尾、勇気、タイタン並べたらあとは雑に編成してもゴリ押せるし新規に優しくて良いね。なお総力戦 -- 2024-01-25 (木) 16:49:11
    • ステノ使徒の序盤が難しくて泣いちゃう -- 2024-01-27 (土) 14:12:46
      • 死の命令型でやってない?賢いとって囁きとDot系で行ってみ?全使徒でもトップクラスに楽やぞ -- 2024-01-27 (土) 18:49:21
      • 命令型はもう古いんですね...。試してみます。ありがとうございます。 -- 2024-01-28 (日) 01:35:54
      • 命令は滅茶苦茶ナーフされたからDotにバフ乗せられる編成おすすめ。現環境なら物理軸か闇を神聖に変換した方が強かった。聖物は囁き強化か黒死病を常に発動させられるやつが良いと思う。 -- 2024-01-28 (日) 15:22:54
  • ビルドパーツを属性だけ少し触れてバッサリ圧縮。編成例を参考にと言いつつ参考にしたい層向けの編成がない矛盾。初心を忘れていない人がいれば追記お願いします…。パンツの人も追加ありがとうございます!新ビルドでパンツ需要上がってるので助かります。 -- 2024-01-27 (土) 19:06:38
    • 初心を忘れていないというよりはようやく初回聖戦攻略した程度の初心者だけど、開放が進んでない最初期はそもそも狙ったキャラ/装備を拾って最大強化するというのが困難なのでどこまで崩せるのかを意識するのが大事かなと。後聖戦を始めると耐久という別方向の要求が入るのでそこでまた編成が変わってくる。 -- 2024-01-28 (日) 02:24:06
    • うーん?バフデバフのリストをパッと確認しに来たら消えててとても不便なんだけど、なんで消しちゃったんだろう……? -- 2024-01-29 (月) 04:17:52
      • 一応聞いた際に反応なかったので行数節約兼ねて消しちゃいました。バックアップは取ってるので、見てる人いるということであれば後で直しておきますね。 -- 2024-01-29 (月) 07:53:44
      • 各スキルにバフデバフが含まれているかまでは覚えない程度の初心者だったので助かります。なんだか棘のあるような書き方になっちゃっててごめんなさいね。 -- 2024-01-29 (月) 14:04:16
      • 取り急ぎバフパーツ復旧しときました。他の枝含めて、編集に対して意見もらえるのは普通にありがたいっす。装備の更新とか性質の選び方とかも追加していきたいけど、かなーり複雑化してるのと、行数制限がキツいのがなんとも…編成例を別ページにすればいいかもですが追々考えます。 -- 2024-01-29 (月) 21:17:49
  • 2つ前ぐらいのアプデ以降は、魔法メイン火力で組むなら魔法の盾も優先する装備になったと感じました(聖戦での事故回避に加えて追加効果も優秀なため)。また、勇気の神聖で威力上げるパッシブを活用するなら、高位聖職者は一般性質でもいいから歓喜かヘルハウンドにつけると、全体の火力少し上がるように感じました。 -- 2024-01-28 (日) 08:38:37
  • 角印ステノ(囁き鴉)使徒でdotメインオートパンツ集めあれこれ考えてるんだけど難しい~。堕落勇気(服従自信)を最初に選んで、あとはヘルハ堕落歓喜。サブアタッカーに猛毒メデューサ(石の呪いと触手2種)。構成が間違ってる気しかしない。 -- 2024-02-02 (金) 09:40:39
    • 軌道に乗ったら後半は余裕があるんだけど、ステノはある程度スキルが揃ってからが本番みたいなところがあるからそこまでが苦しいのよね。ステノ、堕落勇気(初期)、ディアブロ(orパフォ)、キメラ、メデュでそれなりに安定してる。光変換や物理寄せは揃えば強いけどスコアアタックでなければ闇寄せでも火力不足は起きないしやることが一貫する分だけ道中も安定するかなという印象。 -- 2024-02-02 (金) 12:19:07
      • バフォは霊放逐と風かな?キメラとメデュのスキルも出来れば教えて欲しい…… -- 2024-02-02 (金) 22:18:39
      • 快楽寄せたいならキメラは雷闇だしメデューサは霧なる。 -- 2024-02-03 (土) 00:49:40
      • 枝書いた人だけどパフォは霊風、キメラ雷闇にメデュ霧波です。メンバー構成含め最適化出来てるかは怪しいですが一応。 -- 2024-02-03 (土) 10:11:23
    • 囁き腐敗の方が強くない?ptと敵の引きによっては初手角印でも20でオートで回せたりする。勇気、バフォ、クラケンor豊穣、ヘルハor歓喜みたいな感じで組んでる。スキルレベルは7~8とかだからまだ伸ばせそうでもある。 -- 2024-02-04 (日) 23:10:44
  • 初心者に1番お勧めなのは地獄娘3人とキメラを入れた火パだと思う -- 2024-02-02 (金) 18:36:48
    • ヘルとキメの分のクリスタル集めはどうすれば良いですか? -- 2024-02-02 (金) 22:53:32
      • どの編成を使う場合でもそうだけど、40で開放できる使徒の開放が一通り終わる位までは使徒の開放有無は気にせずメンバーを組んで、ステージ5を出す試練だけを入れて周回するのが良いと思います。 -- 2024-02-04 (日) 13:12:04
  • ケルベロスだけ20誇りクリアできないんだけどおすすめの編成無い? -- 2024-02-03 (土) 18:31:12
  • 初手ターニャの加護から炎の印象弾倉フロリア防御陣形 -- 2024-02-04 (日) 00:19:49
  • この構成が稼ぎに楽だよ、って復帰勢に教えたい気持ちはあれど、編成編集が手間過ぎて断念。 -- 2024-02-27 (火) 19:58:23
    • めちゃめちゃ知りたい😢 -- 2024-02-27 (火) 22:00:55
      • 木主だけど、ごく普通な神聖軸九尾や物理軸ケルベロス豊穣といった構成だよ。復帰勢で「今何が強いの?」ってなった時に分かりやすいようにしとこうと思ったんだ。 編集してる人たちはみんな凄いね。 -- 2024-02-28 (水) 00:38:11
      • ありがとうございます! 堕落使徒の動員令解放まだ出来てなくて私には早かったです涙 -- 2024-02-28 (水) 17:54:26
      • ↑なるほど。なら、ケルベロス(火力担当。巨大な弾丸と揺らめく大地)とビホルダー(物理補助。粉砕の矢、見抜く視線、破滅の凝視の3パッシブ要因)で始めて、キメラ(武器による補助とサブ火力。盾剣と首輪首輪と本剣、1つになった力とソウルフックと刺激的な衝撃)・ヘルハウンド(色々補助。傷舐めと火花祭り)・ヨルムンガンド(シールドとサブ火力。大衝突と吸収の鱗)で、一斉射撃陣形+魔神エマの斧スタートすれば試練16角印なんかはオート(一部マニュアル)でいけると思う。 -- 2024-02-28 (水) 20:18:34
      • ↑追記:ビホルダー以外スキルレベル5以上、召喚クールダウン3の堕落勇者3人や、聖物確定4ぐらいまでを想定してるので、上手くいかなければ試練を少し外して調整してみてください。 -- 2024-02-28 (水) 20:21:07
      • まだ試練6で苦戦してる感じですが参考にして遊んでみます!ありがとうございます! -- 2024-03-05 (火) 23:00:36
    • 嘘クセぇ~~じゃあそもそも書き込むなや -- 2024-02-27 (火) 23:01:03
      • 出来ないやつは嘘臭く感じるのは仕方ない。頑張ってできるようなってね。 -- 2024-02-28 (水) 18:05:47
      • 編集出来ない奴を馬鹿にするな! -- 2024-03-05 (火) 23:37:24
  • 24年3月から始めた初心者だけど最初の選択キャラごとのおすすめ編成とかのページってあります?どのキャラとどのキャラがシナジーあるのとか分からん -- 2024-03-21 (木) 19:06:01
    • オススメ編成案のbuild369以前のリンク先にある程度編成例があるよ。アプデ重ねてスキル仕様が変わってるけど、シナジーなんかの参考にはなるんじゃない -- 2024-04-03 (水) 04:11:06