コメント/ビホルダー
Last-modified: 2024-07-20 (土) 22:31:02
ビホルダー
- こっちも追加。ついでに、追加スキンの項目作ってみました。良さそうなら他のキャラも追加します。 --
- 分解光線つおい --
- わかりみが深い。物理パで微粒子分離覚えるとそこら中に目からビームの嵐(最大6本くらい?) --
- ありがとう --
- このキャラのお陰で物理パ完成して、巨石陣形が使えるように。 --
- 物理扱いの視線っていわゆるメンチビームなんじゃろか --
- 固有聖物に九尾の狐のものが記載されてますが、これは仮組み…? --
- 九尾から流用して作成したので直し忘れでした。ありがとうございます。 --
- 物理耐性持ちへの対抗策ってパッシブの消滅の前兆とレリックの貫通だけでも足りますか? --
- iOSなんでこの肌面積OKでケルベロスの方NGしたんだ…??? --
- やっばコメする場所間違えた気にしないでください --
- 狂気の信奉者と殲滅戦略の影響か、抹殺光線取っても物理型メデュとクラケンと豊穣に火力大差付けられてしまう。いっそサポートに振り切ったほうが強いか、それとも育成途中だからスキルレベルの差なのか・・・ --
- 私も同じでした。ビホが弱いというか、クラケンの宝珠、メデュの矢&魔眼がやたら強い気がしてます。 --
- こいつが酸冷気キャラだったら割と全体的に属性のバランス良くなったのになぁと勝手に期待して裏切られた者のぼやき --
- それ堕落した平和の使徒の役割だし、アホが勝手に期待して落胆すんはよ --
- 微粒子分離の光線って、本人死んでても発動してない?後、発動率3%ってあるけど、発動率高過ぎるような気がする。 --
- パッシブによるトリガー発動が本体が戦闘不能でも発動するのは仕様。別にビホルダーに限った話ではなく、ほかの魔物のトリガーもそうなっている。発動率については物理属性であれば持続ダメージでも確率判定があるので、たぶんそれが原因。特にビホルダーは基礎スキルが物理持続ダメージデバフを跳弾で複数に与えるタイプかつ分解光線も複数の敵に細かく持続ダメージを発生させるタイプの攻撃なので、画面上では物理ダメージが秒間数十~数百回は平気で発生してる。確率およそ1/33ならそんなにおかしな発生率ではない。 --
- トリガースキルは本人がいない時に発動するものとしないものがあるって最近書いてるのを見たよ
発動率は上の人が言ってるように物理ダメ多い上に持続ダメも込で試行回数がめちゃめちゃ高いのもあると思うけどわんちゃん昔の恐怖の領域の悪夢みたいに分離光線の物理ダメで分離光線が発動しちゃってるのかもね --
- 皆どんなスキル構成にしてるんだろ?ビホルダーはどれも一緒位に感じちゃうだけど --
- 使徒で粉砕の鎖、刺激的な視線、搾取の烙印で回ってるな(レリックは古代)。序盤の破滅の凝視の殲滅力案外いいのよね、使徒じゃないほうがいいかもしれんが --
- 使徒としての使い方じゃないけど焦土化と見抜く視線付けて豊穣と組んで属性に物理付けて、信奉者と焦土化で範囲スキル強化、露出で耐性ダウンさせてる。普段取りにくい持続時間短くなる系の特性も気にせず取れるから威力特化しやすくて楽しい。使徒なら分解光線と焦土化で分解光線強化してる --
- 物理しか仕事無いのもそうなんだけど、物理は物理でサポ強いのはわかるけど火力枠として見るとどうなんだ…?火力運用しても豊穣クラケンケロちゃんあたりの方が出しててモヤる --
- 最近火力運用するなら注力すべきなのは分解光線じゃなくて焦土化な気がしてきた。火力に振った豊穣にはさすがに勝てないけど焦土化に特化してから豊穣の7~8割くらいの数字の火力は出せるようになってきた --
- 怒りの印章防御陣形吸血光線で全て吹き飛ばせるぞ --
- 専用の抹殺光線とらずに初手 怒りの印章? 分解光線のトリガー発動遅いからDPS落ちそうだけどそんなことない? --
- なんだったら光線のパッシブもトリガークールダウンのやつより生命力比率で追加ダメージの方が火力出る、引き次第だけど飢え特化北条の3倍くらいは出てた --
- まじかよ 脳死でトリガークールダウン選んでたわ 試してみる --
- ちなみに分解光線のスキル特性は全部 威力? --
- 全部威力だけど持続マイナスは合ってるかはわからん、計算式的にはダメ加速の方が(威力は吸血光線でアホほど上がってるはずなので)強いかもしれないけど試してない --
- あと傷舐めヘルハは必須だと思う、威力と基礎数値爆上げする関係で狂気の信奉者も物理ダメ取りたいからスキル加速不足するのでスキル加速配れてヒールと火ダメまで撒けるヘルハは相性抜群 --
- ヘルハいれるなら英雄以上の高位魔導士つけるとデメリット以上にダメージが伸びる気がする --
- 権利関係大丈夫かな 鈴木土下座ェ門みたいなことにならないといいけど --
- 分解光線前はトリガーで複数本出てたと思うんだけど、今でなくなってる?トリガー発動のたびに前のビーム消えてるっぽく見えて弱い --
- 確認してきたけど普通に3本以上が1秒くらい持続するシーンあったんで変わってないです。超集中にしてるとか、エリザベートで血の渇き入ってるとか、持続力減らしちゃってません? --
- こっちも試してきたけど聖物や伝説装備次第じゃ5~7本くらい普通に出るわ --
- 原因わかりました。視覚効果最低にしてると常に一本しか出ないようになったみたいですね。最大にすると複数本出ました。ありがとうございました。焦土化に常にダメージ負けてるけどこれやっぱり一本分しかダメージ出てないんか・・・? --
- 気になってやってみたんだけどさ、勘違いだったら悪いんだけどこれ視覚効果最小にしたら実際にビーム消えてね…?最小から最大にしたらダメージ上がってるように見えるんだが… --
- ビボルダーサポーターしかできないと思ってたらアタッカーとしても超強いじゃん。びっくり --
- 物理ダメがベースだから物理ダメトリガーの酸性アンコウの捕食とも相性がいい --
- 魔神様に絶頂無効貰って快楽露出焦土見抜きのド変態型もいい --
- 焦土化のマスターって大量殺傷一択では? --
- この子の分解光線って集中と吸血どっちがいいの? --
- 自分は集中にしてるなあ。吸血はふとした事故が怖すぎるし持続力はなんなりと稼ぐ手段あるし --
- 火力出すなら吸血一択です --
- 集中と同じ威力75%出そうと思うと生命力190くらい必要だけど吸血のが威力出るん?巨人の指輪とか付ける感じ? --
- 166で十分じゃないですかね?指石と指指つければ達成できると思います。集中は持続時間下がるので差はかなり大きいです。プレイ中はフロリア加護で生命力をさらに100%伸ばせるので実際はもっと出ますね。伝説装備はエマ斧>勇気の心臓>自然の笛>その他 って感じだと思ってます。自然の笛と勇気の心臓はレアリティ次第で逆転するかもしれませんが --
- エマ斧つける場合は回復キャラがスキル打つまでマニュアルで攻撃させないなどしないと初手で転がる可能性あるのでそこだけ注意ですね --
- 攻撃スキルと合わせるなら、視線より凝視の方が強くないですかね?凄い勢いで敵が溶けていく。 --
- パッシブ特性の「敵が死ぬと~」で短縮して耐性を無視するって感じですか?視線パッシブは耐性ダウンしつつクリ率上げられるので視線の方がいいと思ってましたがどうなんですかね --
- 短縮使いました。初期スキルとレーザーlv9、凝視lv7でメンバーの装備や性質もゴミだったのに、60万近くまで行けました。次回装備等しっかり揃えて、聖物の耐性無視30%取ったらもう少し行けそうです。 --
- 試してみましたが敵を溶かせなくなった途端火力が落ちるので短いウェーブでスコアを稼ぎ切る、みたいなプレイにはいいかもしれないですね。ウェーブを伸ばしたいなら視線の方がいいと思います。 --
- ビホの編成考えたけど装備からなにまでよくわからん。経験値稼ぎがてらに試練16回ってるけどなんもわからん。「破片集中砲火焦土化搾取破滅で、堕落豊穣玉霧で始めて、残りのメンバーがヘルハと……?」ってなってる。炎ディアブロサブアタッカーとサポに堕落歓喜で入れるとかですかね……?装備もわかってないなんもわからん呪文型だから首指、指指、剣剣とかがいいのかな。先輩方ご助言お願いしまっす…… --
- 16盛り経験値稼ぎがてらって事なんで使うスキルを変えない想定で書くで(そうでないならレーザー使っとけで終わるし)。スキルは大量殺傷も強いけど集中砲火でも大丈夫(他メンツにもよる)。集中砲火を使うなら範囲広げるサポーターがいると嬉しい。ビホと堕落豊穣いるならアタッカー二人確保できてるし残りは全員サポでOK。ヘルハとか堕落歓喜とか、場合によっては地獄3姉妹で範囲モリモリにしても楽しい。堕落豊穣を主力にするならキメラで攻撃力ばら撒いてもいいけどビホには恩恵無いのが勿体ない感じもある。装備については指指、指首、クリクリ(レーザー使うなら指ルビ)でいいんじゃない。剣剣は攻撃力が意味無い以上、物理ダメージ10~15%程度にしかならんしビホには弱い。 --
- 何も難しいこと考えずに吸血光線でルビ指、指指付けて他の面子は全員サポートでも勝てます。ぶっ壊れです。 --
- 焦土化3の石板が出たので焦土化を使いたかったんですよね。お二方ともアドバイスありがとうございます。特に装備で「???」ってなってたんで助かります --
- アタッカー装備は指指・首書・首盾のセットがバランス良くて好き。首書・首盾2つでスキル加速77.5持続35クールダウン10リロードチャージ速度12.5呪力24。持続ダメージDPS要素よくばりセットって感じで、とりあえずで使っちゃう。 --
- アタッカーに首盾って想像できないわ --
- 自分も疑問だったので一回試しに豊穣メイン、ビホサブ聖物古代でやってみたら50万超えたので有りかも? ただこの装備がベストなのかはわかりません。 --
- 普段の装備よりもこっちの装備の方がスコア出たってことですか? --
- もう一回試しに聖物だけ死の視線に変更したら80万超えたので、この装備がベストかもしれません。この組み合わせ考えた人すごい。 --
- 視線でもアタッカーできるんですか、構成が全く想像つかない。そして50万→80万は装備というより聖物とかの上振れの方が大きいような --
- お試しで80万超えのスコアを叩き出せるの凄いわ。トップランカーの人でしょうか --
- 聖物は賢い(英雄)、落ち着き(稀少)、拷問官でした。祝福はメリ非弾倉から開始してメリ弾倉フロ加護エマ降臨でした。なので上振れ引けたらスコア上がる余地はまだありそうです。 --
- この装備セット、ステノにも合う? と思って一回試してみたら60万超えでした。取った聖物は賢い、鋭い刃、健康体質、基礎訓練という不運でしたので、やはり装備の組み合わせが強いのではと思われます。多分。 --
- 死の視線聖物(指指、首書、首盾)でかなりの上振れ回だったけど光線聖物(指ルビ、指指、指首)で取ったスコアより一回り低かった(スキル構成などは同じ)。葉の人がすごいだけに思えるので構成とか知りたいです --
- 上の木への枝つけミスです --
- 包囲陣形【ビホ鎖(加速、0.3)物理ダメ増、搾取(全部威力)再使用、刺激(マイナス以外)威力増】【勇気服従冷徹、盾指首首ルビ首】【豊穣飢え特化、剣剣首剣首書】【歓喜、指書剣盾クリ指】【ヘル鉄爪傷舐血雨、物理耐性減、全耐性減、ダメ範囲、書書クリ剣クリ首】の物理特化です。 --
- ダンジョン守り時代で最強格だったミスター目さんが美女になって登場とはな --
- アクティブスキル、パッシブスキルの情報をBuild380のものに更新しました。また、ページ全体のレイアウトを変更しました。 --
- 微粒子分離を取った次の戦闘から一気に火力跳ね上がるの気持ちいい…もっと早くから使っておけばよかった --