ジョブ/【ドラグナー】

Last-modified: 2019-10-29 (火) 11:36:51

FFT Edit

レーゼの固有ジョブ。聖竜の血が様々な奇跡を引き起こす…らしい。
アビリティ「ドラゴン」はドラゴン・ヒュドラ系との戦闘で活躍する。というか、そこしか活躍の場がない。
女性専用装備と指輪・腕輪しか装備できないとかなりクセが強いが、
その代わり(?)パラメータの補正率は高め、成長率に至っては他ジョブの追従を許さない。
特に、物理・魔法攻撃力の成長率は全ジョブ中トップクラス。
メリットアビリティとして「まじゅう使い」「まじゅう語」「二刀流」「調教」を持つ。
アビリティ次第では剣聖にさえ引けを取らない活躍ぶりを発揮できる。


ヘルプメッセージは
「人の姿をしてはいるが竜の血族。身内を流れる聖竜の血が奇跡を引き起こすという。」

  • 血族の意味は「相互に自然の血縁関係(生物学上の血縁関係)にある者」(自然血族)
    ※正確には、「自然血族」「法的血族」の2種類があるが、文面からして前者の意味で用いていると思われる。
    つまり、レーゼは竜の化身であり、人間ではない(人間の姿は仮であり、ドラゴンが真の姿)と思われる。
  • そら強いはずだわ…。
    もしかして恋人は彼女の正体を知っても愛してくれたから元の姿に戻ってしまう(ついでに記憶も飛ぶ)危険を承知で身を呈してかばうまでしたのか。
    レーゼも愛にすべてをなキャラだったんだな。
  • ホーリードラゴンから聖石の力で姿形は元の人間に戻れたが本質的には竜のまま、という状態なのかと解釈していた。

モンスターを殴る
→一発目で瀕死となり調教が発動
→二刀流により二発目で死亡
→調教に気づかないまま放置
戦死者数ゼロを貫くプレイヤーを陥れる

  • 音楽が変わると同時に「てなずけた」とのメッセージ表示と、
    「かんゆう」という状態異常を示すエフェクト表示もあるので、
    辛辣かもしれないが気づかない人が悪い。
  • 育成によっては初撃で死亡するので活用できるかは疑問が残る。
    • どちらかというと、
       調教目当てでモンスターを殴りに行く
      →予測ダメージを見て、ギリギリ瀕死にできると思って殴る
      →「てなずけた」が出て安心してたら、二刀流なのをうっかり忘れてた
      →2発目が発動してウボァー
      というパターンの方が多いかも知れない。
  • ちなみに密猟をセットしていると二発目で密猟成功して消失という
    気づいたときには手遅れという状況は有り得る。

レーゼ関連で行くサブイベントではドラゴン系のモンスターがこれ見よがしに登場する
(ゴルランド炭坑でブルードラゴン、ネルベスカ神殿でヒュドラ)ので捕まえておこう。
覚えるアビリティは炎雷氷聖のブレス4種に加えて

  • 竜レベルアップ
    対ドラゴン専用クイック
  • 竜パワーアップ
    ドラゴンに対してBrave+10、Speed+1、物理魔法AT+1。
  • 竜介抱
    ドラゴンのみ。
    暗闇&混乱&沈黙&オイル&バーサク&カエル&毒&ストップ&睡眠&ドンムーブ&ドンアクト解消
  • 竜ならし
    竜に対してのみ勧誘。通常の勧誘より成功率が高い。

……と、大体が味方のドラゴンを強烈にサポートするものである。
ヒュドラを養殖してティアマットを並べ、パワーアップした『暗黒の囁き』を連発させればもう誰も近づけない。
おぞましい姿の三つ首竜を従え敵兵を粉砕玉砕大喝采する姿は、どっかのルカヴィよりよっぽど凶悪である。

  • …そりゃ異端者認定されるってもんだ。

とはいえ竜を戦場に送り込むと潰しが利かないのが泣き所。
人間はサポートに徹しないと案外脆く崩れ去ってしまうので注意。
ドラグナー単体の攻撃力も高い。
攻撃力に特化すべく格闘をつけるか、防御力を補うため重装備可能をつけるかの二択を迫られる。
ただしPSP版ではミネルバビスチェを装備可能となったので、格闘の方が良いか。
第二アクションアビリティは「まじゅう語」がデフォルトでついているので話術か、
ドラゴンのサポートに白魔法・時魔法などがオススメか。

  • ドラグナーはHPが尋常じゃないレベルで成長するので、重装備可能はアビリティ枠の無駄使い。
    • ドーピングしない限りはカンストまでは届かないので無駄ではない。
  • ドラグナーだけでレベルを99にすると、レーゼのHPは690ほどになる。重装備するとギリギリ999に達する値である。

竜サポート系のアビリティを活用し、竜と共に戦う…と言うのが本来の姿かも知れないが、
異常なまでの成長補正から、カバンや素手で立ちふさがる敵をなぎ倒しまくる人になりがち。

  • 素手は有用だがカバンはランダム性が高いので使わない方が強い。
    • リジェネが入ったりSpeed+1されたり、カバンも戦術上有効ではある。素手で二回殴った方が強いけど。
      • カバンを使いたいなら「ジャンプ」が有効。これならダメージが安定する。

当たり前の話だが、元の素手の火力さえ十分に高いのに「格闘」なんてつけたら
(ブレイブにもよるが)更に高くなって手のつけられない超怪力暴れん坊娘と化す。
こんだけ強いんならブレなんとかさんをひねり殺す事ぐらい造作もなかったのでは…?

  • なお、育成すれば格闘なしでも素手で1998ダメージ与えられる模様
  • おそらく素でこの台詞を実現できる。パーティ内でオルランドゥと共に戦力的に逆らってはいけない存在。

最大の欠点は(他のサブイベント加入ジョブにも言えるが)加入がゲーム終盤になってしまうため、レベルアップの機会とジョブ経験が足りないこと。
それでも仲間になってすぐに一軍を張れるくらいには強いので欠点というほど欠点ではないのだが、意識して稼ぎプレイを行うのでもなければそこまでチートキャラというわけでもない。
逆に言えば、バランスブレイカーを敬遠するようなプレイヤーでもある程度気軽に使ってあげられるということでもあるが。
とりあえず加入直後はアビリティが無いので、すぐに修得できる重装備可能瀕死HP回復あたりにはしばらくお世話になるだろう。

  • ジョブ育成は問題だが、レベルは自軍ユニットの最大レベルに影響されるので、むしろ彼女のような
    ジョブポイントよりレベルが大事なユニットにはありがたい。
    自軍にレベル99のユニットがいれば、入った瞬間すっぽんぽんなのにHP600越えという
    一瞬バグかと思えるような状況もあり得る。

>カーナ王国王女のジョブ。
何だと思えばヨヨか…。

  • ドラグナーというジョブもそのメリットアビリティも元ネタはバハムートラグーン(のヒロイン、ヨヨ)である
    という説を目にした事がある。
    • だが、レーゼはヨヨよりもプリーストの少女フレデリカに似ているというのがまたなんというか……

FFT(PSP版) Edit

ただでさえ最強候補の一角だったというのに、ホーリーブレスの強化・アビリティなしでも装備可能な体防具の登場により、あろうことか更なるパワーアップを遂げた。なんでさ。

  • PS版ではチート爺には手軽さで劣るとはいえ、それでも他キャラより頭2つは抜けた性能であった。
    それがPSP版にて丸くなるどころか、よりによってそのチート爺に追いついてしまった
    誰かこの姐さんを止めろ。
  • 強力な女性専用新アクセサリのティンカーリップとの相性が抜群に良く、その性能を余すことなくフル活用できる。

使いにくかったジョブにテコ入れするのはわかるが、もともと最強クラスのコレやアレまで強くする必要はどこにあったのか……
と言いたいところだが、前者側の持ち技を強化した結果、後者側にもある特性の似た(あるいは同じ)技を同じく強化せざるを得なかった……というのが真相だろうか。


上で「重装備可能」が無駄か無駄ではないかで意見が割れているが、PSP版ではグランドアーマーが追加されたのでドラグナーでも体防具で永久リレイズを得る事ができるというメリットも新しく生まれた。メンテナンスと併用できないのが玉に傷。

FFBE Edit

レーゼのJOB。