類義語:セリフ/【MPがたりない】
FF7
FF7では敵のMPが切れるとわざわざメッセージで知らせてくれる。
敵の技のラーニング目的で旅しているときには絶対に聞きたくないメッセージ。
- そして渋々敵にエーテルを投げることになる。
- ドラゴンゾンビがこのメッセージの後に赤くなったら、大人しくリセットしよう。
7の敵は総じてMPが低いため、「マジックハンマー」を連発すれば簡単にこの状態になることが多い。
そればかりか特別なことをせずに、普通に戦闘していて、勝手にガス欠するモンスターすらいる始末。そしてMPを消費する行動しかできないモンスターは、このメッセージを連発するだけと化す。
有名なのは完全に行動不能になるジェノバ・LIFEや、低レベルでFA封じに使われるジェノバ・SYNTHESIS辺りか。
- ただ、主にHPの変動などによる行動パターンの変化で、MPを消費しない行動ができるようになるモンスターは、普通に行動するようになったりもする。まあ、このメッセージの表示が圧倒的隙なのだが。
マリオRPGにもあったなあ。これ。
モンスターは、わざのパワーがつきた!
読点と感嘆符が違うだけ。
敵方のソルジャーや、ジェミニスミーなどの人型の敵も、
MPがなくなるとやはりこの表示が出る。
まあ確かにモンスターだけどさ..
- ザックス「ソルジャーとモンスターは同じかよ…」
- 他社のゲームでも人型の敵と対峙した時や倒した後にそれぞれ「モンスターの群れが現れた!」「新たにモンスターを発見しました!」と表記される。わざわざ違うテキスト用意する手間考えれば仕方ないかもしれないがそりゃないぜ…
- そもそも、そんな些細な違いを表現するほどデータ容量も手間も無いのが普通。人間だろうが倒すべき敵はモンスターでしかない。
- 某DQと違って人間でも「1ひき」と数えられないだけマシではないだろうか。