ドンアクの効果に近いが、特技のみを禁じる異常ステータス。
技を忘れたということだろう。FF2の忘れたと似たようなものか。
FF11では「アムネジア」という状態異常が存在する。
ジョブアビリティとウェポンスキルが一時的に使用不可能になってしまう。
特技を封じられるのに「もの忘れ」とは、何ともとぼけたネーミングである。
しかし世界の伝説・伝承の中には、過去の呪いによって死闘中に奥義を文字通り『忘れさせられて』しまい、それが死に繋がった話も存在している。
そう考えると、「もの忘れ」という名称はあながち間違っていないのかもしれない。
FFTA
FFTAに存在するステータス異常で、攻撃以外のアビリティが使用不可能になる。
アサシンや忍者のアビリティ「忘却」を使う事でなる。
なおこの状態を禁止するロウはゲーム序盤に登場するものの、
余程レベル上げに専念していないと序盤でもの忘れが使われる場面は無いので意味がない。
- …頭にでも貼るのか?
FFTA2
「たたかう」以外使用不可にする。
何気にリアクションも不可になってしまう。
3ターンで回復する。
魔導師系には沈黙で充分だし、戦士系には結局殴られるのでありがたみが薄い。
意味がない、わけではないのだが。
エスナでは治らない(ドンアクは治せる)。勿論、ばんそうこうも無効。
リボン装備でもリボンしか耐性を付けられず、エスナガとリフレッシュ、万能薬で治る。
治しにくい沈黙として使うのが有効。
- 自然回復無しならもちっと存在感あったかも。
この状態異常を与えることのできるジョブは大抵もっと強力なアビリティを持っているため、
何かしら特別な事情でもない限り優先順位は低い。
- もの忘れ中の敵に対し、ハメどるを装備していた場合は無敵になれる。
…だがそんな回りくどいことする前に倒せてしまうのが現実である。 - 一応嫌なリアクションアビリティを持ってる相手に使えば役に立つ……のかな?
WOFF
表記は「物忘れ」
アビリティ使用不可。
「ジェム」コマンドも封じられるので注意。
WOFFMM
表記は「物忘れ」
アビリティ・魔法が使用不可になる。時間の経過で治る。
攻撃を繰り出すモーションに入ってる敵の場合は、その技をキャンセルできる。
時間経過で使用する技の場合は、物忘れが終わり次第使用する。