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バトル/【気迫】

Last-modified: 2016-12-09 (金) 17:20:21

FF13 Edit

対象者のカット値キープ値が10上がる。
つまるところ、攻撃したときの相手の動作を中断させやすくなり、
攻撃を受けたときの自分の行動を中断されにくくする。
ガッツ等で付与でき、カーズ等で相殺され、デスペルで解除される。


気迫の濃度が上がれば相手を気絶させる領域にまで達しそうだ。

FF13-2 Edit

キープ値が20上がり、また、ブラッドダメージを33%軽減する。
この状態を発生させる代表格は魔法/【ガッツ】であり、ゲーム中でも「気迫(ガッツ)」などと併記の形式で表記されることがある。
発生させるために用いたアビリティや装備などによって持続時間が異なるが、効果の大きさは同じ。
いわゆる良性ステータス異常の一種であり、破魔による解除の対象となる。
呪詛状態とは互いに打ち消し合う関係で、呪詛の耐久値が0になると呪詛状態が発生するかわりに元の状態へ戻る。


気迫効果によるブラッドダメージ軽減はディフェンダーのロールボーナスによる軽減効果と重複し、ポイントが加算される。
また、「ブラッド防御?」系のアビリティとも重複でき、上記の結果に乗算される。
最大で本来の4%~5%程度にまで軽減することが可能。

LRFF13 Edit