FF5
第二世界グロシアーナ大陸の東部に位置する砂漠。
周囲の森にはモンスターが一切出現しないが、砂漠ではカークタースとサンドクローラーが現れる。
まともに戦うとなかなかの強敵なので、素直に森を通ったほうがよい。
- ルゴルの村より東のマップチップは砂漠以外のエンカウント確率が0に設定され通常敵が出現しない。
砂漠の周りの森や平地でモンスターが出ないのはこのため。
砂漠で出現する敵は逃走不可。
GBA版以降では、モンスター図鑑埋めがあるので結局モンスターと戦う必要がある。
アクアブレスで大ダメージを与えられるため、倒す場合は青魔法を付けておこう。
バル城の兵士によれば、この砂漠ではクルルの両親(=ガラフの息子or娘)が行方不明になっている。
詳細は不明だが、恐らくサンドクローラーにでもやられたのだろう。アクアブレスで仇をとってやれ。
第三世界ではフェニックスの塔および北の山へ行くための通過点。
飛空艇で着陸できる平地がないので、黒チョコボでしか行けない。
サンドクローラーの色違いの、ランドクローラーに注意。
南西部に山に囲まれた塔があるが、第三世界で入れるようになるフェニックスの塔である。
第二世界と第三世界ではマップチップの都合上グラフィックが違っていたりする。
モーグリがキチンと道案内してくれている。
「何でわざわざ遠回りするんだ」と思い何気なく砂漠を横断すると痛い目に遭う。
- 道案内の時、1歩砂漠に入って左右を向くのは「砂漠に入っちゃダメ」の意味。
しかし体ごと左右を向くから首を振っているようには見えず、「砂漠を通るべきだ」と逆の意味に勘違いしたり、「強力な雑魚を倒せないと進めない」と思い込んでしまったプレイヤーもいたようだ。 - 警告を無視してここで敵と出会った場合、逃げられない。
突破法を教えても罠にかかったのだから自分で何とかしてください、といったところだろう。
モーグリの動作だけでは少し不親切ではある。せっかく動物の気持ちが分かるレナがいるのだから
- バッツ「なんだ?」
- レナ「砂漠は危ないって言ってるみたい・・・」
くらい言ってほしかった所。
FF5(GBA版以降)
グロシアーナ砂漠の砂が激しく動く演出が追加され、危険地帯であるとわかりやすくなっている。
ワールドマップ上で砂漠にエフェクトがあるかどうかは機種によって異なる。流砂の砂漠は土のクリスタルの力が弱まる前の、第一世界が対象である
- SFC、PS版、ピクセルリマスター版:流砂の砂漠は砂が動いているが、グロシアーナ砂漠は砂が止まっている。
- GBA版:流砂の砂漠もグロシアーナ砂漠も砂が動いている。
- 旧スマホ版:両方とも砂が止まっている。
FF5(ピクセルリマスター版)
ルゴル以東のエンカウントなしの地域に、エンカウントテーブル000(ゴブリンやキラービー)の敵が出現する。
初期からiOS版ver1.0.8まで修正されていない。