FF6
敵専用魔法としてミサイルポット、ガーディアン、機械などが使用。ヒット値126(非必中)。
前作5と同じく割合ダメージ攻撃だが威力のほうはかなり弱くなり、
現在HPの1/4ダメージを単体に与えるにとどまる。
ただスリップ効果が付属するようになった。
上位系として4連発するランチャーが存在する。
FF10
飛空艇での戦闘で、敵との距離が離れている時にシドに何も指示していないと、シドのターンが来た時に自動で使用する。
威力は低くはないが、どうにも頼りないダメージ量。
しかも3回までしか使ってくれず、4回目は弾切れを嘆いて不発に終わる。
低ステータスでの縛りプレイ中はとても心強い(ように見える)攻撃。
FF10-2
ターレットが赤色の時に使ってくる攻撃。
誘導ミサイルを2発撃ってくる。
FF13-2
オメガが使用する。しかも連発してくる。
FF14
魔導アーマー系の敵や機械系の敵が度々使う攻撃。
効果や威力は敵によって異なる。
中には実際に目に見える形でミサイルが飛んできて、
その軌道を見て回避するという、とんでもないギミックの物もある。
DFF
ダメージ系のスキルとして登場。
バトルピース一体に残りHPの20~50%のダメージを与える。
メーザーアイやレイ・ボムの上位の技に当たる。
ランダム性は高いがうまくすれば相手のHPを半分削った状態で挑める。
他のスキルとの重複使用もできるので、強敵相手に温存しておきたい。
DDFF
ギルガメッシュの空中HP攻撃。
「発射ぁ!」と言ってどこからともなく巨大なミサイルを取り出し敵目掛けて発射する。
射程はそこそこでエフェクトも派手。
着弾時には大きな爆発を起こし、その爆風にも攻撃判定アリ。
EXモードでは一気に二発発射でき、時間差で飛んでいく。
- ちなみに発射しているギルガメッシュ本人は耳を塞ぎ、体を丸め伏せている。
硬直がとにかくでかく、追尾性能も良くないので相手の差し込みやアシストには気を使う必要がある。
そもそもミサイルを撃つほどギル自体が遠距離向き出はないので出番は少なめ。
CPU相手には回避強要や事故当たり前提で使えるといった所。
- 一応単発判定のHP攻撃なので相手に妨害されない状況であればそれなりに機能する。
DFFOO
バッツがクリスタル覚醒レベル20で習得するアビリティ。使用回数は6回。
対象のBRVを3/4に減らす。三回使用でマスターとなり「ミサイル+」に変化、BRVを1/2に減らす。
後に2017年4月のアップデートにより、"二"回使用でマスターとなりBRVを3/4(1/2)に減らした後、"近距離物理BRV攻撃を行う"。という効果に変更された。
2017年11月、さらに調整が加わりマスター時に使うと最大BRVに依存したBRV値を味方全員に加算し自身に素早さ小アップのバフをかける。
まさかの聖なる一撃寄りのサポートアビリティに変貌している。
相性性能を持つ武器は「ミスリルソード【V】」。「青魔道士の心得」により、「ミサイル+」使用時、以下の効果が発動。
・近距離物理BRV攻撃の威力アップ
・対象に2ACTION(マスター時3ACTION)「防御力小ダウン」付与。
パッシブ「ミサイルエクステンド」を装備すると、以下の効果を得られる。
使用可数+1回。
「ミサイル+」使用時、近距離物理BRV攻撃の威力小アップ。
- 2018年8月のキャラ調整で、効果が以下のように修正された。
使用回数+1回。
「ミサイル」が「ミサイル+」に変化するマスター条件が1回短縮。(1回使用でマスター)
「ミサイル」使用時、
・BRV割合減少量小アップ。
・BRV威力小アップ。
・自身に3ACTION「素早さ小アップ」付与。
・最終HIT後、自身のBRVが最大BRVの80%以上の時追加HP攻撃が発動。
「ミサイル+」使用時、
・BRV割合減少量小アップ。
・BRV攻撃が2HITに変化し、合計BRV威力も中アップ。
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する。(上限は自身の最大BRVの120%分)
・使用後、追加HP攻撃が発動。- バッツの欠点であったHP攻撃とEXアビリティ以外でブレイブを放出出来ず他キャラに比べ行動が遅くなりやすかった点が改善された。
非常に強力なアビリティとなったが、以前の様に自身が狙われている時にブレイブを確保しておく防御寄りの使い方が出来なくなっている為、相手の行動に気をつける必要がある。
- バッツの欠点であったHP攻撃とEXアビリティ以外でブレイブを放出出来ず他キャラに比べ行動が遅くなりやすかった点が改善された。
「撃てーっ!」
PFF
ギルガメッシュや機械系など様々な敵が使ってくる。
味方単体にミサイルを当てて、現在HPに対しての割合ダメージを与える。
HPはパーティで共通なため表現は単体だが実質全体であり、かなり脅威。
2体以上でよく見るのはゼザの船時の、ギルガメッシュ・エンキドウの時くらいか。
原作通り魔法判定のため通常では回避しないので、食らい次第直ぐ回復すること。
与える割合ダメージは、敵によって若干上下する。
また命中率が設定してあるのか回避できる模様。