特技/【魔導撃】

Last-modified: 2019-06-11 (火) 19:28:35

FFL

拳技波動撃」と赤魔道士のアビリティ・魔封剣で覚えられるフュージョンアビリティ
消費MPは18、単体に無属性攻撃、リフレク貫通。知性に依存する。
光の戦士闇の戦士ともに習得可能。


マジックボム2とさほど威力が変わらないのに、消費MPが2高い。
リフレクを貫通すると書いてあるが、リフレクをしてくる敵なんて2010年時点では
レンジャー編のトロサウルスしかいない。

  • メモリスト編の闘技場に出現するギガントスも魔法攻撃に対するカウンターとして使用する。

正直言って現状では習得のしにくさも考慮すると、
使い勝手はマジックボム2に大きく劣ると言わざるを得ない。

  • 一応マジックボム2と違い沈黙状態でも使用可能。
    • ついでにマジックボム(2)はリフレクで跳ね返される。

エフェクトはFF6のオーラキャノンと似ている。
両手をかざしてビームを放ち、そのビームに沿って球状のエネルギーが螺旋状に回る。
これが太くなったのがファイナルヘブンである。