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裏技・バグ/【フィーバー状態を維持】

Last-modified: 2019-09-29 (日) 13:12:16

FF7 Edit

通常、戦闘時にオールセブンフィーバーが発動したキャラは、戦闘終了後HPが強制的に1となるが
以下の状況だと戦闘終了後もHPが7777のままで、フィーバー状態が維持される現象が起きる。

  • 成長吟味マテリア補正を利用して最大HPが7777のキャラを作る。
  • そのキャラにタマのすずを装備させる。
  • 戦闘に入る。
  • オールセブンフィーバー発動。
  • フィーバーしたキャラがダメージを受けず、レベルアップしない状態で戦闘が終了する。
  • そのまま少し歩く。

これでHPは戦闘後も7777のまま変わらなくなり、回復せずとも次の戦闘でまた自動的にフィーバーを発動できる。 
多くの場合、フィーバーすればそのまま敵は何もできず全滅するのでダメージの考慮はあまり必要ないだろう。
また、レベル99のキャラがこの状態になると、レベルアップでの最大HP増もなくなるのでさらに長くHP7777を維持できる。


注意点として、戦闘終了後にすぐメニューを開くとHPが1になってしまう。必ず先に何歩か歩くこと。
また、フィールド上ではどうやらこの現象は起きない模様である。
他に、これはこの状況に限った事ではないが戦闘開始時に無敵状態の敵(インター版のマジックポットなど)がいると戦闘が必要以上に長引いてしまう。
これらの要素と、最大HPを7777にすることの手間、
そもそもフィーバー状態になりたいほどの強敵がインター版で追加された2体のウエポンぐらいしかいない事などもあり
実用性は低いが、状況次第では単純なダメージ効率が他の追随を許さないほど高くすることも可能なので、興味があれば最強育成のついでにでもやってみるといいかもしれない。