skill/モンク/練気功

Last-modified: 2014-04-06 (日) 00:17:09

アイコン名称取得レベル発動時間武器制限冷却時間
D001.png練気功5即時-1分
18秒間、攻撃がターゲットにヒットするたびに、自分の攻撃力が○○ポイント攻撃速度が○○ポイントアップ。
効果は10秒間持続。守護発剄とは共存不可。
関連能力、アイテム等
種別名称説明
ナレッジ発勁習得すると、練気功の攻撃力と攻撃速度+10% 上限Lv1

仕様

  • 効果は10回まで重なる。

スキルレベルごとの能力

レベル消費MP効果
128攻撃力+22、攻撃速度+7
230攻撃力+24 攻撃速度+9
332攻撃力+26 攻撃速度+10
434攻撃力+28 攻撃速度+11
538攻撃力+31 攻撃速度+12
640攻撃力+34 攻撃速度+14
745攻撃力+38 攻撃速度+15
848攻撃力+42 攻撃速度+16
952攻撃力+46 攻撃速度+18
1057攻撃力+50 攻撃速度+19
1162攻撃力+55 攻撃速度+20
1266攻撃力+60 攻撃速度+21
1372攻撃力+65 攻撃速度+23
1476攻撃力+71 攻撃速度+24
1582攻撃力+76 攻撃速度+25
1687攻撃力+82 攻撃速度+27
1793攻撃力+88 攻撃速度+28
1899攻撃力+95 攻撃速度+29
19104攻撃力+102 攻撃速度+31
20110攻撃力+109 攻撃速度+32
21116攻撃力+116 攻撃速度+33
22123攻撃力+123 攻撃速度+34
23130攻撃力+130 攻撃速度+36
24138攻撃力+138 攻撃速度+37
25146攻撃力+146 攻撃速度+38
26154攻撃力+154 攻撃速度+40
27162攻撃力+162 攻撃速度+41
28171攻撃力+170 攻撃速度+42
29178攻撃力+179 攻撃速度+43
30188攻撃力+188 攻撃速度+45
31196攻撃力+197 攻撃速度+46
32206攻撃力+206 攻撃速度+47
33214攻撃力+215 攻撃速度+49
34225攻撃力+225 攻撃速度+50
35234攻撃力+234 攻撃速度+51
36244攻撃力+244 攻撃速度+52
37254攻撃力+254 攻撃速度+54
38264攻撃力+264 攻撃速度+55
39274攻撃力+274 攻撃速度+56
40285攻撃力+285 攻撃速度+58
41296攻撃力+296 攻撃速度+59
42306攻撃力+306 攻撃速度+60
43318攻撃力+217 攻撃速度+61
44328攻撃力+328 攻撃速度+63
45339攻撃力+340 攻撃速度+64
46351攻撃力+351 攻撃速度+65
47363攻撃力+362 攻撃速度+67
48374攻撃力+374 攻撃速度+68
49386攻撃力+386 攻撃速度+69
50398攻撃力+398 攻撃速度+71
51410攻撃力+410 攻撃速度+72
52423攻撃力+422 攻撃速度+73
53435攻撃力+435 攻撃速度+74
54447攻撃力+447 攻撃速度+76
55460攻撃力+460 攻撃速度+77
56472攻撃力+473 攻撃速度+78
57486攻撃力+486 攻撃速度+80
58500攻撃力+499 攻撃速度+81
59512攻撃力+512 攻撃速度+82
60525攻撃力+526 攻撃速度+83
61538攻撃力+539 攻撃速度+85
62552攻撃力+553 攻撃速度+86
63567攻撃力+566 攻撃速度+87
64580攻撃力+580 攻撃速度+89
65594攻撃力+594 攻撃速度+90
66609攻撃力+609 攻撃速度+91
67攻撃力+ 攻撃速度+
68攻撃力+ 攻撃速度+
69攻撃力+ 攻撃速度+
70666攻撃力+667 攻撃速度+96
71681攻撃力+681 攻撃速度+98
72696攻撃力+696 攻撃速度+99
73711攻撃力+711 攻撃速度+100
74726攻撃力+727 攻撃速度+101
75288攻撃力+742 攻撃速度+103
76294攻撃力+757 攻撃速度+104
77300攻撃力+773 攻撃速度+105
78攻撃力+ 攻撃速度+
79攻撃力+ 攻撃速度+
80攻撃力+ 攻撃速度+
81攻撃力+ 攻撃速度+

各スキルレベルで必要なJP

Lv必要累計Lv必要累計Lv必要累計Lv必要累計Lv必要累計
100211,1305,978417,318109,5116125,996409,722811,094,5946,384,594
25454221,4277,405427,555117,0666227,771437,493
355109231,7859,190437,745124,8116329,636467,129
456165242,19811,388447,878132,6896431,593498,722
557222252,49613,884457,945140,6346544,861543,583
660282263,05416,938468,313148,9476647,729591,312
766348273,71020,648478,693157,6406760,879652,191
874422284,47525,123488,990166,6306875,425727,616
987509295,36230,4854910,755177,3856991,459819,075
10103612305,43635,9215010,616188,00170109,074928,149
11126738315,73241,6535111,508199,50971128,3681,056,517
12153891326,15947,8125213,586213,09572169,8221,226,339
131951,086336,51354,3255314,314227,40973215,5041,441,843
142471,333346,77561,1005414,784242,19374265,6731,707,516
153141,647356,92668,0265514,934257,12775320,5982,028,114
163962,043366,95074,9765621,425278,55276380,5542,408,668
174962,539376,50981,4855724,667303,21977490,4132,899,081
186173,156386,74388,2285826,473329,69278610,6713,509,752
197613,917396,92495,1525926,486356,17879791,3824,301,134
209314,848407,041102,1936027,548383,72680988,8665,290,000

コメント

  • ディフィートで周りにいる敵の数の分だけ一気に重複稼げます。守護発剄も同様 -- 2011-04-27 (水) 18:43:16
  • 10個まで重なる -- 2011-04-28 (木) 21:45:02
  • クリ率30%越えの人は練気功使って通常攻撃>スキルぶっぱ -- 2011-04-30 (土) 19:27:11
  • 武器を選ばないのも何気にポイント。PTでは部位破壊用に各種属性武器を揃えておくと輝けます。 -- 2011-05-07 (土) 00:27:51
  • ターボニックと合わせるとモーションが見えなくなるほどの攻撃速度に。通常>スキルになるほどの攻撃速度は必見。 -- 2011-05-08 (日) 02:01:12
  • 10まで貯めてターボニック発動した瞬間に弓に持ち替えるとマシンガン状態に。刺突部位破壊も狙える? -- 2011-05-15 (日) 05:34:21
    • まぁそれやるなら素直に狩人か機構なってくれって言われるけどな。 -- 2011-05-27 (金) 10:02:14
    • 素直に狩人なっておけよw -- 2011-05-27 (金) 10:02:43
    • 亀レスになるがIDのボス程度なら練気功を乗せた弓は手早く刺突部位破壊が可能。その後は普通にモンクとして火力、猛襲によるスタン、爆砕による火力補助が可能なため、狩人として戦うよりメリットが多い。 -- 2011-06-09 (木) 14:30:30
    • 弓や銃に持ち替えるとスラッシュのダメージも刺突属性になるため、刺突部位破壊がかなり早くできるようになる。 -- 2011-06-26 (日) 11:50:21
  • 滅多に無いがターボ(バーニングや同時発動も含む)+錬気+複数追加ダメ装備(魔のエレメンタルガード含む)の場合、盾がタゲってない(マルシュやストリームしか攻撃が入ってない)mobを殴るとタゲを奪っちゃうこともあるので注意。 -- 2011-06-03 (金) 08:39:58
    • そもそも盾がタゲってないMOBに攻撃する状態なんてあり得ないだろ…盾とタゲ合わせろってことなら練気関係ねえし -- 2011-06-07 (火) 18:24:54
    • 盾のタゲってないMob殴るとか地雷もいいところだろ -- 2011-06-09 (木) 13:54:23
    • 練気もターボもバーニングも属性追加なくても普通に流れてきます -- 2011-06-09 (木) 14:31:49
      • ヘイと下げてないだろう。多少の火力UPアビよりPT全体の安定性が重要 -- 2011-06-26 (日) 05:12:24
  • MAX推奨 -- 2011-06-10 (金) 12:52:22
    • 情報操作の可能性を考え得るので、具体的になぜ、MAX推奨するのか記述してください。 -- 2011-06-10 (金) 13:12:25
      • 自分がそう感じてコメントするのに情報操作も糞もないだろ、理由があった方がいいのは同意だが。 攻撃力と攻撃速度が上がる強力な自己バフ。ID時ではディフィートとの相性がいい。反射デバフの無いボスやタフな雑魚など、戦闘時間が長引きそうな相手と戦うときにも有効。 通常攻撃のみでも高い火力になるけど爆砕拳を挟むと更に威力が出る。 -- 2011-06-14 (火) 11:21:10
  • いくら錬気中は通常のみのほうが火力でると言っても、デバフ優秀な爆砕拳と敵の詠唱が見えたら猛襲突使ってキャンセル狙うくらいのことはするべき -- 2011-06-12 (日) 04:14:20
    • 火力一辺倒になってそれ以上に大事な事を忘れてはいけない、ということで -- 2011-06-16 (木) 11:49:06
    • 通常攻撃に夢中になってたらスラッシュ切らしてたとかたまに起こる.案外気に掛けるべき事は多いかも -- 2011-06-22 (水) 18:04:43
  • HCだとパリィ率高いんで練気10状態とかでも崩抗と爆砕混ぜる方が総ダメ跳ね上がる -- 2011-06-18 (土) 05:52:55