魔法攻撃系 共有スキル | 各 職 業 | |||||||||
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ファイアボール | アイスシェード | プラズマネット | インテリジェンス | ショートワープ | 魔術師 | 幻術師 | 死霊師 | 魔剣士 | ||
種族専用スキル | ヒム | ラト | フルグ | ベアル | リル | |||||
フリーイング | マジカライト | ディフェンシブ ボム | パーフェクト カモフラ | エア ヴォルテックス | マジック コンバーター | フィアータトゥー | グラビティ シールド | アイスシェード ガード | スマイリー フェイス |
アイコン | 名称 | 取得レベル | 発動時間 | 武器制限 | 冷却時間 |
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アイスシェード | 3 | 1.5秒 | - | - | |
毎秒、指定のターゲットに○○ポイントの氷属性ダメージ。持続時間12秒。 かつ移動速度を10%ダウン。効果は3回まで累積可能。 |
仕様
- 3回重なっているときにさらにもう一度かけると、3回重ね状態を維持したまま持続時間が12秒にリセットされる。
レベル | 消費MP | 効果 |
---|---|---|
1 | 19 | 13ポイントの持続ダメージ |
2 | 20 | |
3 | 21 | 15ポイントの持続ダメージ |
4 | 23 | 16ポイントの持続ダメージ |
5 | 25 | 18ポイントの持続ダメージ |
6 | 27 | 19ポイントの持続ダメージ |
7 | 30 | 21ポイントの持続ダメージ |
8 | 32 | 23ポイントの持続ダメージ |
9 | 35 | 26ポイントの持続ダメージ |
10 | 38 | 28ポイントの持続ダメージ |
11 | 41 | 31ポイントの持続ダメージ |
12 | 44 | 34ポイントの持続ダメージ |
13 | 48 | 37ポイントの持続ダメージ |
14 | 51 | 40ポイントの持続ダメージ |
15 | 55 | 43ポイントの持続ダメージ |
16 | 58 | 46ポイントの持続ダメージ |
17 | 62 | 50ポイントの持続ダメージ |
18 | 66 | 54ポイントの持続ダメージ |
19 | 69 | 57ポイントの持続ダメージ |
20 | 73 | 61ポイントの持続ダメージ |
21 | 77 | 65ポイントの持続ダメージ |
22 | 82 | 69ポイントの持続ダメージ |
23 | 87 | 73ポイントの持続ダメージ |
24 | 92 | 78ポイントの持続ダメージ |
25 | 97 | 82ポイントの持続ダメージ |
26 | 103 | 87ポイントの持続ダメージ |
27 | 108 | 91ポイントの持続ダメージ |
28 | 114 | 96ポイントの持続ダメージ |
29 | 119 | 101ポイントの持続ダメージ |
30 | 125 | 106ポイントの持続ダメージ |
31 | 131 | 111ポイントの持続ダメージ |
32 | 137 | 116ポイントの持続ダメージ |
33 | 143 | 121ポイントの持続ダメージ |
34 | 150 | 127ポイントの持続ダメージ |
35 | 156 | 132ポイントの持続ダメージ |
36 | 163 | 138ポイントの持続ダメージ |
37 | 169 | 143ポイントの持続ダメージ |
38 | 176 | 149ポイントの持続ダメージ |
39 | 183 | 155ポイントの持続ダメージ |
40 | 190 | 161ポイントの持続ダメージ |
41 | 197 | 167ポイントの持続ダメージ |
42 | 204 | 173ポイントの持続ダメージ |
43 | 212 | 179ポイントの持続ダメージ |
44 | 219 | 185ポイントの持続ダメージ |
45 | 226 | 192ポイントの持続ダメージ |
46 | 234 | 198ポイントの持続ダメージ |
47 | 242 | 204ポイントの持続ダメージ |
48 | 249 | 211ポイントの持続ダメージ |
49 | 257 | 218ポイントの持続ダメージ |
50 | 265 | 224ポイントの持続ダメージ |
51 | 273 | 231ポイントの持続ダメージ |
52 | 282 | 238ポイントの持続ダメージ |
53 | 290 | 245ポイントの持続ダメージ |
54 | 298 | 252ポイントの持続ダメージ |
55 | 307 | 259ポイントの持続ダメージ |
56 | 315 | 267ポイントの持続ダメージ |
57 | 324 | 274ポイントの持続ダメージ |
58 | 333 | 281ポイントの持続ダメージ |
59 | 341 | 289ポイントの持続ダメージ |
60 | 350 | 296ポイントの持続ダメージ |
61 | 359 | 304ポイントの持続ダメージ |
62 | 368 | 312ポイントの持続ダメージ |
63 | 378 | 319ポイントの持続ダメージ |
64 | 387 | 327ポイントの持続ダメージ |
65 | 396 | 335ポイントの持続ダメージ |
66 | 406 | 343ポイントの持続ダメージ |
67 | ポイントの持続ダメージ | |
68 | ポイントの持続ダメージ | |
69 | ポイントの持続ダメージ | |
70 | 444 | 376ポイントの持続ダメージ |
71 | 454 | 384ポイントの持続ダメージ |
72 | 464 | 393ポイントの持続ダメージ |
73 | 474 | 401ポイントの持続ダメージ |
74 | 484 | 410ポイントの持続ダメージ |
75 | 192 | 418ポイントの持続ダメージ |
76 | 196 | 427ポイントの持続ダメージ |
77 | 200 | 436ポイントの持続ダメージ |
78 | 204 | 445ポイントの持続ダメージ |
79 | 208 | 454ポイントの持続ダメージ |
80 | 212 | 463ポイントの持続ダメージ |
81 | 216 | 472ポイントの持続ダメージ |
各スキルレベルで必要な金額
- 単位はSilver(1,000Silver=1Gold)
Lv | 必要 | 累計 | Lv | 必要 | 累計 | Lv | 必要 | 累計 | Lv | 必要 | 累計 | Lv | 必要 | 累計 | ||||
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1 | 21 | 157 | 1,410 | 41 | 2,105 | 21,489 | 61 | 8,709 | 122,393 | 81 | 23,415 | 434,541 | ||||||
2 | 5 | 5 | 22 | 192 | 1,602 | 42 | 2,297 | 23,786 | 62 | 9,222 | 131,615 | |||||||
3 | 6 | 11 | 23 | 231 | 1,833 | 43 | 2,501 | 26,287 | 63 | 9,756 | 141,371 | |||||||
4 | 7 | 18 | 24 | 277 | 2,110 | 44 | 2,717 | 29,004 | 64 | 10,311 | 151,682 | |||||||
5 | 8 | 26 | 25 | 328 | 2438 | 45 | 2,946 | 31,950 | 65 | 10,888 | 162,570 | |||||||
6 | 10 | 36 | 26 | 386 | 2,824 | 46 | 3,189 | 35,139 | 66 | 11,486 | 174,056 | |||||||
7 | 12 | 48 | 27 | 451 | 3,275 | 47 | 3,445 | 38,584 | 67 | 12,107 | 186,163 | |||||||
8 | 14 | 62 | 28 | 522 | 3,797 | 48 | 3,715 | 42,299 | 68 | 12,752 | 198,915 | |||||||
9 | 18 | 80 | 29 | 602 | 4,399 | 49 | 4,000 | 46,299 | 69 | 13,419 | 212,334 | |||||||
10 | 23 | 103 | 30 | 689 | 5,088 | 50 | 4,300 | 50,599 | 70 | 14,110 | 226,444 | |||||||
11 | 30 | 133 | 31 | 809 | 5,897 | 51 | 4,615 | 55,214 | 71 | 14,825 | 241,269 | |||||||
12 | 40 | 173 | 32 | 941 | 6,838 | 52 | 4,946 | 60,160 | 72 | 15,566 | 256,835 | |||||||
13 | 52 | 225 | 33 | 1,087 | 7,925 | 53 | 5,293 | 65,453 | 73 | 16,331 | 273,166 | |||||||
14 | 68 | 293 | 34 | 1,247 | 9,172 | 54 | 5,657 | 71,110 | 74 | 17,122 | 290,288 | |||||||
15 | 87 | 380 | 35 | 1,420 | 10,592 | 55 | 6,038 | 77,148 | 75 | 17,939 | 308,227 | |||||||
16 | 110 | 490 | 36 | 1,530 | 12,122 | 56 | 6,437 | 83,585 | 76 | 18,783 | 327,010 | |||||||
17 | 137 | 627 | 37 | 1,643 | 13,765 | 57 | 6,853 | 90,438 | 77 | 19,654 | 346,664 | |||||||
18 | 169 | 796 | 38 | 1,757 | 15,522 | 58 | 7,288 | 97,726 | 78 | 20,552 | 367,216 | |||||||
19 | 207 | 1,003 | 39 | 1,873 | 17,395 | 59 | 7,742 | 105,468 | 79 | 21,478 | 388,694 | |||||||
20 | 250 | 1,253 | 40 | 1,989 | 19,384 | 60 | 8,216 | 113,684 | 80 | 22,432 | 411,126 |
コメント
- 硬い敵にとても効果的。それなりに計算して効率的に使おう -- 2011-04-23 (土) 15:01:49
- どうでも良いことだが、アイス「シャード」の誤字(ローカライズのミス)なんじゃないかと思う -- 2011-04-26 (火) 13:42:35
- Lv40でMP消費190、毎秒161ダメージ。 -- 2011-05-05 (木) 21:08:44
- 自身が魔術師の場合、またはメンバーに魔術師がいる場合、IS状態だとLBで転倒が狙えるため、常にかけておきたい。3回重複可能なので、効果が切れる前に重ねがけをして延長していくといい。 -- 2011-05-08 (日) 15:50:08
- MAX維持でDPSが変わる。 -- 2011-05-10 (火) 01:37:20
- 魔系職の最大のダメージソース。地味でわかりにくいが3重維持するのと途中で切らすのとではDPSが違いすぎる。 -- 2011-06-06 (月) 08:17:59
- なんでこんなに、シェード使わなかったりレベル低いままの馬鹿が野良に多いの? -- 2011-06-18 (土) 01:12:46
- 野良だとDOTスキル全般が期待できない気がする -- 2011-06-18 (土) 02:08:44
- 範囲職が対集団で単体魔法使うとかは訳解らんが、ボス戦では使って欲しいよね、とくにHCでは敵が固いから恩恵がでかい -- 2011-06-18 (土) 02:54:03
- 盾が全体のヘイト稼ぐまで、盾が攻撃している敵に単体魔法を撃って待つ事はよくある。 -- 2011-06-25 (土) 19:24:47
- そりゃ集団にはDDとか使うだろう。実際野良だとボスにすらDOT維持しねーのいるぞ・・・。 -- 2011-06-25 (土) 18:31:18
- 盾が死んで乱戦になった時は、移動速度減少が大きくものを言うので焦ってDDを連発するよりISをばら撒いた方がいい。殲滅は場が安定を取り戻してから。 -- 2011-06-30 (木) 17:56:25