キャラ紹介文
上海人形 | ||
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二つ名 | なし | |
能力 | なし | |
登場作品 | 『東方妖々夢』他 |
テーマ曲 | |
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愛情一本お手製人形~ブクレシュティの人形師 | デフォルトBGM |
概要
全般
- 咒詛「魔彩光の上海人形」、咒符「上海人形」として原作にも名前は出てるアリスの人形のうちの一体。シャンハーイ
- 蓬莱とは違い、永夜抄で明確に使い魔名に上海人形とあるので個体名として見ることもできる。
- 原作では蓬莱人形より下位の位置だが、こちらでは専用スキルを付けないと呼び出せない上位存在となっている。
- アリスが固有スキル「上海人形」を装備することで召喚できるようになる。1体につき40MP、2体まで召喚できる。
- 2体召喚すると武器の上海人形を大幅に上回る80MP消費、蓬莱3体でもお釣りが来ることを考えると重いと言わざるを得ない。
- 蓬莱同様にサイズがSSなこともあって、戦闘面は貧弱となっている。
- 唯一の武装のレーザーもP属性なしでサイズ差補正もないのでボス戦での火力補助にも貢献しづらい。
- 武器の方の上海人形もサイズ差補正はないが、あちらは素の威力が段違いで高く、クリティカル補正や直撃持ちなのもあってどうしてもこちらの方が見劣りする。
- 蓬莱と対になってるのか、こちらは「援護攻撃」を習得している。
- しかし逆サイズ差補正に加え、距離補正無視を所持してないことも相まって遠距離からの火力補助は不可能と言ってもいい。
- 長射程を活かそうと閃き剥がしをしたくてもP武器がないせいでカバーできる最大範囲は蓬莱よりも狭い。
- 蓬莱は移動力5+格闘の射程3で8マスまでカバー、こちらはレーザー射程7まで。
弾幕効果による移動力減少が著しいときはこちらに軍配が上がるものの、大体アリスも3~4マスの距離に陣取ってるのでこの利が生かされることは少ない。 - アリスがグランギニョル座の怪人を習得後は1マス範囲にいることも多くなり、P攻撃を行えず近接攻撃手段を持たない上海は何も出来ないのもマイナス。
そもそもこの頃になるとスキルも幽々子のSP確保用に「人形師」か、アリスの火力補助の「弾幕はブレイン」にされてて召喚されないことが多い。
- 蓬莱は移動力5+格闘の射程3で8マスまでカバー、こちらはレーザー射程7まで。
- 蓬莱と比べると使いづらさが目立ってしまうが、アリスが「人形師」を習得するまでは4・5体目のデコイとして役立ってくれる。
- ただし蓬莱と違って「援護防御」を持たないせいか敵のタゲは蓬莱より向きにくい。
- ユニットとしては不便さの塊となってしまったが、武器の方は終盤まで主力を張れる優秀な技なので上海を活躍させたい場合はアリスで上海人形を撃ちまくろう。
紅の章
- 魔理沙ルート2話で実質加入。
- 人形召喚がEXミッションクリアの条件だが、蓬莱とどちらを召喚したかでセリフも変化する。気になる場合はロードして両方とも見てみよう。
- アリスがまだ「弾幕はブレイン」を取得してない+援護攻撃持ちが慧音・にとりしかいないので火力補助としてはこの時点では使えなくもない
- ただしレミリアやフランにはまず上海の攻撃は当たらない。アリスも命中が不安なのでここは引っ込み、「人形遣い」で命中率補助に充てよう。
妖の章
- アリスが「弾幕はブレイン」を習得する。
- 火力補助役としてはいよいよお役御免となってしまうので、蓬莱と一緒にデコイとして役立とう。
永の章
- 遅くとも序盤でアリスが「人形師」を習得。単純に人形の数が+1されるのでデコイとしても立場が危うくなる。
- ここまで来たら囮は蓬莱に任せて潔く退くことも視野に入れよう。
夢の章
- 「上海人形」を付けることによる他スキルへの優位性はもはや皆無。だがここまで上海を戦わせられたなら、いっそのこと付けっぱなしで最後まで進むのも一興。
- ラスボス撃破台詞も蓬莱とは別に用意されてるので、機会があれば見てみよう。
キャラクターステータス
気質 | 冷静 |
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初期スキル | L1 | L2 | L3 | L4 | L5 | L6 | L7 | L8 | L9 |
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援護攻撃 | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
ステータス | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
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Lv4 | 100 | 132 | 147 | 86 | 152 | 148 | 33 |
Lv10 | 104 | 136 | 152 | 91 | 164 | 160 | 38 |
Lv20 | 110 | 142 | 159 | 98 | 183 | 180 | 46 |
Lv30 | 116 | 148 | 166 | 105 | 202 | 200 | 54 |
Lv40 | 122 | 154 | 173 | 112 | 221 | 220 | 62 |
Lv50 | 128 | 160 | 180 | 119 | 240 | 240 | 70 |
Lv60 | 134 | 166 | 187 | 126 | 259 | 260 | 78 |
Lv70 | 140 | 172 | 194 | 133 | 278 | 280 | 86 |
Lv80 | 146 | 178 | 201 | 140 | 297 | 300 | 94 |
Lv90 | 152 | 184 | 208 | 147 | 316 | 320 | 102 |
Lv99 | 157 | 189 | 214 | 153 | 333 | 338 | 109 |
信頼補正 | 補正レベル | 備考 |
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アリス | +1 |
※特に注釈の無い場合は双方向
ユニットステータス・武器性能
強化段階 | 初期値 | 5段階 | 10段階 | 上昇値 |
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HP | 2800 | 3550 | 4300 | 150 |
MP | 80 | 130 | 180 | 10 |
運動性 | 90 | 110 | 130 | 4 |
装甲 | 650 | 850 | 1050 | 40 |
移動(低速) | 5(3) | 剣 | × |
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サイズ | SS | 盾 | × |
種族 | 人形 | 地形適応 | 空A 陸B 水C 夜A |
コスト | 0.0 | 装備スロット | 1 |
武器名 | 分類 | 種別 | 射程 | 攻撃力(初期→5→10段階) | 命中 | CRT | 地形適応 | 弾数 | 消費MP | 必要パワー | 攻撃特性 |
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レーザー | 射撃 | L | 3-7 | 2300→2800 | +15% | +15% | 空A陸B水C夜A | - | 10 | - |
ユニット強化の上昇値
- 上昇値はすべて累計。
アリスの強化率 20%~ 40%~ 60%~ 80%~ 100% HP 150 300 450 600 750 MP 10 20 30 40 50 運動性 4 8 12 16 20 装甲 40 80 120 160 200 武器攻撃力 100 200 300 400 500 - アリスの強化率が一定の数値を越えるまでは一切強化されない。
- つまり強化率0%でも18%でも同じユニット性能になる。
- この仕様によって、アリスが武器未強化でも武器以外10段階強化(強化率80%)だと攻撃力が400上昇するが、
武器のみ10段階強化していても他の項目が未強化(強化率20%)だと攻撃力が100しか上昇しないという現象が起こる。
運用参考例
コメント
- 図鑑が抜けてる!誰かがいない!となった時に真っ先に疑われる -- 2021-06-15 (火) 10:35:30
- 援護攻撃させようにも素で当てづらいし地形適応も空以外悪いしそのために他で補助のリソース割くだけの価値があるかというと・・・ -- 2021-06-15 (火) 23:07:33
- 長射程を利用してボスが反撃不能の位置から援護攻撃の起点役にすることができる。紅の章tわりと使える。 -- 2021-06-16 (水) 00:01:07
- 紅の章tわりと使える。 -- 2021-06-16 (水) 00:02:17
- ミスった。紅の章と妖の章ではわりと使える。射程6で援護攻撃を持つにとりと相性がいい -- 2021-06-16 (水) 00:05:05
- アリスの他の技能を蹴ってまで使うかって壁がやっぱ厚い -- 2021-06-16 (水) 11:25:38