キャラ紹介文
光の三妖精 | ||||
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メインパイロット | サブパイロット | 二つ名 | なし | |
能力 | なし | |||
登場作品 | 『東方三月精』他 |
テーマ曲 | |
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我等光輝なる心のままに~年中夢中の好奇心 | デフォルトBGM |
三心、燃え盛る明星となれ~妖精大戦争 | 武器「フェアリーオーバードライブ」使用時BGM |
概要
全般
- サニー・ルナ・スターの合体形態。ステータスやスキルは、基本的にサニーのものが適用される。
- 合体と分離の詳細な仕様はシステム、攻略上の留意点を参照。
- 強化度や装備が、合体時と分離時で別々に管理されるようになったのが過去作との大きな違い。
- 分離形態を強化しても合体形態は強化されない点に注意。逆もまた然り。
- 嫁強化はサニーに行うと光の三妖精にも適用されるので、合体をより強い状態で使いたい場合は彼女に注ぎ込もう。
ただし合体を介した追加行動自体は他二人もできるので誰か一人が特別好きな場合はそのキャラにWPを注げば大丈夫。全員嫁にしたい人はドリームモードで楽しもう。
- 火力・耐久・回避がバランス良く高く、何より三人分の精神コマンドが使えるため非常に強力なユニット。
- 特に単騎での生存性の高さは群を抜いている。高いHPと分身に加え閃き・不屈・ド根性・集中・鉄壁・隠れ身・リフレクションと揃っているため落ちることはそうそうない。
- 毎ターンSPが10回復する仕様のため、サニーとスターが交互に閃きを使うことでほぼ無限に閃きを使い続けられる。強敵相手の囮としてこの上ない適性を持つ。
- 合体ユニットの宿命としてペアを組むことができない。永の章以降はその弱点が露呈し、特に火力面では他のペアに遅れを取ってしまうようになる。
- しかし分離後にルナとスターが動いた後、合体してまた動けることを利用すれば、攻撃の手数を増やすことができる。
妖の章
- 30話の途中から使用可能になる。妖の章で使える期間は短いが、コスト4.5に相応しい性能の高さを発揮する。
- それまで三妖精を育てていなかった場合も、ルナの努力を使えば一気にレベルを引き上げることが出来る。
- この時点ではP武器の火力が貧弱で、しかも陸B。スリーフェアリーズを撃てる中距離に陣取らせるのがいいだろう。
永の章
- ペアを組めないため、他のペアと比べて火力が相対的に弱体化してしまう。
- 分離と合体を繰り返すことでPPの攻撃の手数を増やすことはできるが、EPの反撃ではそれができない。援護攻撃の火種にする事で補いたい。
- 三人分の精神コマンドを使えることによる生存性の高さは健在であり、強敵相手の囮などに適任。
- 三妖精の誰かが三妖精以外とペアを組んでいると合体ができないため注意。
夢の章
- 最強武器のフェアリーオーバードライブが解禁され、弱点だった移動後攻撃と近距離攻撃の穴が埋まる。
- しかし雑魚戦から使うには消費MPが重すぎるため、進軍中の攻撃が苦手な点は変わらない。
- サニーの「輝ける日の光」、ルナの「静かなる月の光」、スターの「降り注ぐ星の光」は合体時も有効。いずれも強力なので三妖精使いなら頑張って習得させたい。
ドリームモード
- サニー、ルナ、スターを全員引き継ぐと、最初から合体が可能になる。
ペアを組めない紅の章、妖の章ではデメリットが目立たず、相対的に使い勝手のいいユニットとして活躍できるであろう。
キャラクターステータス
気質 | 強気 |
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※サニーの気質が適用される。
サニー | ||||||
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精神コマンド | 根性 | ド根性 | 閃き | 不屈 | 隠れ身 | 熱血 |
習得レベル | 1 | 1 | 1 | 23 | 37 | 42 |
消費SP | 15 | 30 | 15 | 15 | 40 | 40 |
ルナ | ||||||
精神コマンド | 集中 | 鉄壁 | 必中 | 努力 | 気合 | 加速 |
習得レベル | 1 | 1 | 1 | 23 | 31 | 40 |
消費SP | 15 | 25 | 20 | 25 | 30 | 20 |
スター | ||||||
精神コマンド | 偵察 | 応援 | 閃き | 集中 | 幸運 | 直撃 |
習得レベル | 1 | 1 | 1 | 24 | 30 | 38 |
消費SP | 15 | 30 | 15 | 15 | 40 | 20 |
※サニーのスキルが適用される。
ステータス | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP(サニー) | SP(ルナ) | SP(スター) |
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Lv16 | 133 | 149 | 165 | 99 | 195 | 194 | 66 | 72 | 70 |
Lv20 | 136 | 153 | 168 | 102 | 203 | 202 | 71 | 77 | 75 |
Lv30 | 142 | 162 | 175 | 109 | 222 | 222 | 84 | 90 | 88 |
Lv40 | 148 | 171 | 182 | 116 | 241 | 242 | 97 | 103 | 101 |
Lv50 | 154 | 180 | 189 | 123 | 260 | 262 | 110 | 116 | 114 |
Lv60 | 160 | 189 | 196 | 130 | 279 | 282 | 122 | 128 | 126 |
Lv70 | 166 | 198 | 203 | 137 | 298 | 302 | 135 | 141 | 139 |
Lv80 | 172 | 207 | 210 | 144 | 317 | 322 | 148 | 154 | 152 |
Lv90 | 178 | 216 | 217 | 151 | 336 | 342 | 161 | 167 | 165 |
Lv99 | 183 | 224 | 223 | 157 | 353 | 360 | 172 | 178 | 176 |
※SP以外はサニーのステータスが適用される。
信頼補正 | 補正レベル | 備考 |
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ルーミア | +1(0) | ルーミア→三妖精の一方通行 |
大妖精 | +1 | |
チルノ | +1(0) | チルノ→三妖精の一方通行 |
リグル | +1(0) | リグル→三妖精の一方通行 |
ミスティア | +1(0) | ミスティア→三妖精の一方通行 |
ルナサ | +1 | |
メルラン | +1 | |
リリカ | +1 |
※特に注釈の無い場合は双方向
ユニットステータス・武器性能
※初期値は上昇値からの予測値。
強化段階 | 初期値 | 5段階 | 10段階 | 20段階 | 上昇値 |
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HP | 6900 | 7900 | 8900 | 11900 | 200 |
MP | 160 | 210 | 260 | 360 | 10 |
運動性 | 115 | 140 | 165 | 215 | 5 |
装甲 | 900 | 1150 | 1400 | 1900 | 50 |
移動(低速) | 6(3) | 剣 | × |
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サイズ | M | 盾 | × |
種族 | 妖精 | 地形適応 | 空A 陸B 水B 夜A |
コスト | 4.5 | 装備スロット | 3 |
固有コマンド | 効果 | 備考 |
---|---|---|
リフレクション | 1ターンの間、距離1マスの味方ユニット、 および自機ペアが敵ユニットの攻撃対象にならない。 自分から攻撃を仕掛けた場合は、反撃を受ける。(使用回数3) | 固有コマンド「リフレクション」で追加 |
特殊能力 | 効果 | 備考 |
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HP回復(小) | ターン開始時に、HPが最大値の10%回復する。 | 固有スキル「日の妖精」で昼マップでのHP回復量に+30% |
サニーバリアー | L攻撃のダメージを1800まで無効化する。(消費MP5) | 固有スキル「サニーバリアー強化」で効果量に(L1:+500 L2:+1000 L3:+1500) |
オープン・フェアリー | パワー130以上のとき、25%の確率で攻撃を回避する。 | |
分離 | 「分離」コマンドを使い、 サニー、スター、ルナの三体に分かれることができる。 |
武器名 | 分類 | 種別 | 射程 | 攻撃力(初期→5→10→20段階) | 命中 | CRT | 地形適応 | 残弾 | 消費MP | 必要パワー | 攻撃特性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
恐怖?のトリプルアタック | 射撃 | P | 1-4 | 2300→2800→3500→5350 | +25% | +20% | 空A陸B水A夜A | - | 10 | - | ||
Sフォーメーションアタック | 射撃 | - | 3-5 | 2650→3150→3850→5700 | +35% | +20% | 空A陸A水B夜A | - | 20 | 105 | バリア貫通 | |
スリーフェアリーズ | 射撃 | L | 4-7 | 3700→4200→4900→6750 | +20% | +25% | 空A陸A水C夜A | - | 60 | 120 | サイズ差補正無視 | |
フェアリーオーバードライブ | 射撃 | P | 1-3 | 3900→4400→5100→6950 | +25% | +15% | 空A陸A水B夜A | - | 60 | 130 | バリア貫通 サイズ差補正無視 | 61話の2PPより追加 |
固有スキル
- 基本的にサニーの固有スキルが適用される。
運用参考例
強敵用デコイ型
強化項目 | 名称 |
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ユニット強化 | HP、装甲、運動性 |
汎用スキル(サニー) | 嘘避け、SP上昇、エクステンド、克己、ガード、見切りなど |
汎用スキル(ルナ、スター) | SP上昇、エクステンド |
固有 | リフレクション、日の妖精 |
装備(光の三妖精) | 伊吹瓢、鬼の角、妖狐の尾など |
装備(サニー) | SP回復アイテムorライブチケット |
装備(ルナ、スター) | SP回復アイテムorHP回復アイテム |
開幕から突撃してマップ攻撃をしかけてくるボスなどを単騎で引き付ける運用型
サニーとスターがおいもを3つ持てば閃き不屈を8回も使えるためかなりの時間稼ぎが出来る。
雑魚の攻撃はルナの集中と鉄壁で耐える。
攻撃したところでたかが知れているので反撃はせずに回避と防御に徹すること。
主力が雑魚を殲滅して準備を整えたら役目は終了である。SPが残ってたら偵察や応援でもしよう。
嫁運用型
強化項目 | 名称 |
---|---|
汎用スキル(サニー) | 霊力節約、SP上昇、克己、見切り、サイズ差補正無視、張り付きなど |
汎用スキル(ルナ、スター) | SP上昇、エクステンド |
汎用スキル(ルナ、スターが嫁の場合) | SP上昇、エクステンド、援護攻撃、連携攻撃、サイズ差補正無視 |
固有スキル(サニーが嫁の場合) | 任意 |
固有スキル(ルナ、スターが嫁の場合) | 光の三妖精 |
装備(光の三妖精) | 魔界のグリモワール、妖狐の尾、紅の魂、坤神の加護など |
装備(サニー) | SP回復アイテムorライブチケット |
装備(ルナ、スター) | SP回復アイテムorMP回復アイテム |
装備(ルナ、スターが嫁の場合) | SP回復アイテム、おしらさま |
フル強化ボーナス(光の三妖精) | 武器攻撃力+300or運動性+20or地形適応 空・陸・水→S |
MAX嫁ボーナス(サニー) | 最終ダメージ1.1倍or毎ターンMP、弾数50%回復、毎ターンSP20%回復 |
MAX嫁ボーナス(ルナ、スター) | 最終ダメージ1.1倍、毎ターンSP20%回復 |
今作の合体ユニットはMAX嫁固定ボーナスの行動回数+1を取得していると
合体中に行動した後、分離して嫁キャラを行動させずに合体をすると合体後のユニットにまた再行動効果が残る。
(明らかにバグだが結局修正されることは無かった)
MPやSPの関係上ずっと殴り続けることは流石に出来ないが、移動は無限に出来るので非常に強力。
他のキャラにとって有力な移動力と射程の強化は無意味である。
命中強化もルナの必中で事足りるため、強化は火力とMP増強、運動性を優先しよう。
三妖精の火力はフル強化していても心許ないので、ボーナスの火力増強は十分選択肢に入る。
陸の地形適応も余り良くないので補強が必要。
嫁がサブパイロットの場合は毎ターン〇〇回復系はターン送りの際、分離していないと反映されないが
無限行動で遠くに逃げてから分離すると安全に機能させることが出来る。
嫁を行動させると再行動権が消滅するが、援護攻撃なら問題ない。
固有を光の三妖精にしておしらさまを持たせると良いだろう。
嫁がメインパイロットの場合は分離状態で援護攻撃をする意味も無いので
固有スキルは任意で良い。
レーダーサイレンスも無限行動で位置を自由に調整できるので有り。
コメント
- ツインユニットになるまでは戦力の要となるが、以降はコストに見合わない。プリズムリバー三姉妹にも言えることだが、せめて合体済みで出撃できれば使えるユニットだったのだが… -- 2020-01-02 (木) 20:34:53
- 合体仕様の変化により強化のコストが下がったのはいいが妖の記憶とのシナジーは無くなった -- 2020-01-30 (木) 00:53:21
- 三姉妹と一緒に使うと便利。あいつら援護攻撃がおかしいから、分離したとき隣に一列に並ぶようにして援護攻撃発動係にすると便利。あとサニーのリフレクションがひどい。味方全部積んだ聖輦船と三姉妹隣接させて隠して、嫁だけ出して反撃無双した後、次のターン総攻撃とかできる。 -- 2020-01-30 (木) 20:15:58
- 嫁フル強化ボーナスの無限行動バグって夢の軌跡でもできるんだろうか? -- 2020-02-12 (水) 00:50:20
- お芋9つ持たせることが出来る上に自己回復とリフレクションまであるから生存能力はトップクラス。暴走空など雑魚殲滅までの間の強敵の囮役として最適だと思う。 -- 2020-02-16 (日) 16:01:19
- 嫁にすると、もともとの生存能力も相まって無敵要塞になる。嫁の中でもスタンドプレーしやすいかな、火力はともかく。 -- 2020-11-29 (日) 22:51:23
- 好きで使っているけどP武器のトリプルアタックが陸B、低速移動が3(後で加速を覚える)、最大MPが低いから大技は連発出来ないと補強すべき点が多い。圧倒的に死なないので適当に放りこんでも強いのは気が楽でいいかも。ルナの耐久をちゃんと上げると大ボス系はもちろん依姫の攻撃でも普通に耐えるので育成すべし -- 2021-05-14 (金) 01:05:52
- 何気にデフォルトで分身とバリアを両方持っている唯一のユニットだったりする。 -- 2022-10-08 (土) 21:12:13
- 分離する際は色合いといい、まさにオープン・ゲット!って感じ -- 2022-10-20 (木) 09:21:43
- 嫁運用型のバグは以前BBSで報告済みで、不具合として認識しているが修正には大規模改修が必要で対応は不可能って回答があったから、積極利用する方法の記載は控えた方がいいと思う(だからこのWikiのバグのページに書かれてない)。消すのもアレだから、但し書きつけて折りたたむとかしたほうがいいと思う。 -- 2023-02-14 (火) 19:00:32
- 合体ユニットの説明に違和感。FPMは前衛と後衛が自由な手段で攻撃するシステムで、ダメージは基本的には別々に攻撃したのと同じ。分離状態で攻撃後合体して攻撃すると、全員が自由な手段で攻撃しているので火力に関しては常時FPMを使っているのと同じ。また合体ユニットは信頼補正スキルが強力なので、分離状態で援護攻撃付き攻撃後に合体攻撃すると、紫のFPM強化を考慮した場合と比較してもコストに対する総ダメージはかなり大きい。これは三姉妹も同じ。三姉妹も同時に出撃させ密集して6人全員で同じ運用をすると、総計で5~6万ダメージ出る。信頼補正スキル以外のスキルを付けて補助ユニットとして運用する際は、この火力を放棄してる事を忘れずに。 -- 2023-03-20 (月) 17:32:16
- メインパイロットのサニーにライブチケット等を大量に積んでおくと、1ターン目から高火力でロケットスタートできる。あと嫁運用型のバグは永の彼方でも発生するので、DM待たずに初週夢の章からできてしまう -- 2023-12-08 (金) 06:18:07
- 無限行動はちょっと面白かったけど、あまりにチートすぎると遊びがいがなくなる。常用するとゲーム性が損なわれるのでみんなもほどほどにね。 -- 2023-12-11 (月) 14:37:14
- 4つ上に書いといたけど、不具合利用に関する記載は控えて欲しい。意図してこのWikiの不具合のページに記載されていない。 -- 2023-12-11 (月) 15:48:46
- 生存能力はすごいが、それ以外は抜けて優れた所なしでコスト4.5はさすがに厳しいものがある。ペアも組めないので、何とか分離攻撃を生かした戦い方をしたい所。 -- 2024-05-02 (木) 12:33:58
- 三妖精と三姉妹は、全員に信頼補正スキルつけてペア組ませないで出撃させるとぶっ壊れユニットになるよ。合体状態はコストの割にさして強くない。分離状態の攻撃能力がおかしい。 -- 2024-05-02 (木) 14:13:09
- 三妖精の神髄は単騎ルナとスターがそれぞれSフォーメーションアタックで援護攻撃を発動させて、ヒット&アウェイで位置取り調整、光の三妖精に合体してフェアリーオーバードライブorスリーフェアリーズで更に援護攻撃発動させられる事 4.5コストで3回援護攻撃発動は破格の火力、更にリフレクションで味方を守れるとまで来てる -- 2024-05-03 (金) 18:47:19
- 後地味に凶悪なのがスターとルナがHP満タンから10割飛ばなければ、合体後にド根性するだけでまた2人共満タンになる事 -- 2024-05-03 (金) 18:48:21